>>651
マジか
既存のパーティ処理だと、キャラクター前居た位置に行くとなっているから、どうしても重なってしまう。だから、コモンで新しいパーティ処理を作ってやらないといけないだよなぁ

実体なし(NPCが重なる)で、イベント接触なら超絶簡単なんだが