サウンドノベル作ろうぜ!!

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1エヴァっ子
垢版 |
2013/11/04(月) 17:48:51.08ID:n04OUCDn
2ちゃんねるで住民でノベルゲームを作ってみたいんだ。
ジャンルはいろいろと意見を集めやすそうなミステリにしたい。
そんでみんなで試行錯誤しながら、ひとつの形にまとめたい。
賛同者募集中!

細かい話はこのスレッドのなかで相談しながら進めたいけれど、
結構来るゲーム内容にしたい。
よろしくたのむぜ
2013/11/10(日) 22:23:12.10ID:7/AxTcqx
>>40
ありがとうございます。
ストーりーは、あってないようなものなので・・・。
本作で一番力を入れたのは、「逆さ言葉」を文脈の中でいかに自然にしゃべらせるか、
ということです。できればぜひ一度みてほしいですね。
ベクター・・・本当に完成したら、ぜひ登録したいです。

>>41
タイトル案、ありがとうございます。いいですね!
今後他に候補がでなければ、それで行きましょう!
2013/11/10(日) 22:46:13.30ID:q8Z6q9yL
>>39
プレイしたが、なかなか俺好みの作品だった。プレイ時間は2時間ちょいぐらい。
キャラクター同士の掛け合いが肝だが、その中に独白が多く織り交ぜてられているのが特徴的だな。
一番興味深かったのは神様降臨のくだりだな。あれにはちょっとドキドキした。あれを軸にした作品も面白そうだ。
まあコヨミの自己が危ぶまれるのがちょっと難だが。
気になった点と言えば戦略を立てるのがちょっと分かりにくいと思った。
例えばボコスカの発動は自動にするか手動にするかのどっちかにした方が良いと思うし、
3匹目のかいぶつに対しての戦略は予め装備しているものもちゃんと表記した方が良いと思う。
あと持っていないアイテムをゆうすけに渡せるのはバグか。
サカコトに関してだが、これは小さなメダルのアレンジとして入れたのだろう。
タンスや壺からではなく会話から拾うというのはNPCとの会話に力を入れているRPGと相性の良い面白い試みだと思う。
ただサカコトというのは自然なセリフの中から発見するのが面白さだと思う。
逆に言えばサカコトを使って自然にセリフを組み立てられければならないという事だが、少々無理ある感が出てるものもあったと思う。
まあ自然にというのはなかなか難しい事だろうとは思うが。個人的にはバナナのやつが気にいっている。これは言いたくなる。

それと俺としては作品が(面白さの面で)「完成している」などという思考は持つべきではないと思う。
ユーザーがそう思っても、作者は常にその思考を上回って改良の余地を考えようとするべきだ。
ただ「まとまっている」とか「整っている」といった思考は必須だ。
これは非常に重要でいろいろ手を加えてまとまりをなくしてしまっては元も子もない。
改良の余地とまとまりを考慮しながら最終的には妥協から作品が生まれるのが好ましいと思う。

それと、正直ここまでテキストを書いたのだから、残りのシナリオや協力者情報も君に書いて欲しいと俺は思う。
あとタイトルも他人に委ねるべきではないと思う。
完成したらまたプレイしたいが、俺は君自身が残りのテキストを書き、君自身が考えたタイトルを付けた作品をやりたい。
2013/11/10(日) 23:08:17.59ID:7/AxTcqx
>>42
嬉しいです!自分が今まで一人でシコシコ作ったものがこうして
とうとう人目に触れていくのかと思うと、血流がザワザワします!

テストプレイして下さる方に教えて欲しい点をまとめました。
たくさんあるので、気が向いた項目だけ、あるいは僕の希望などは
気にせずに好きな形式で教えてもらっても、もちろん大歓迎です。
一応上から順に、希望の優先度の高いことからならべてみますね。

・タイトル案
・ごみ箱行きを決めた人は、その一番の理由
・人を傷つける可能性のある表現、不快になった点
・ゲームの紹介に、プレイ時間をどれくらいとしたらよさそうか
・感想全般
・動作の不具合など、バグ報告
・キャラ設定への違和感、「こんなキャラならこんなこと言わんだろ」等
・シナリオ上の混乱(会ったことのない人と知り合いだったり、等)
・攻略に詰まった個所があったか、あれば修正した方がいいか?
・無い方がましなイベント
・誤字脱字、表記の不統一、会話文がグラフィックに被っている箇所
・ゲームジャンルを一言でいうと?(○○風アドベンチャー等)

・ネット上に攻略情報はあったほうがいいか
・もしあればあなたの思いついたサカコト
・もしあればエンディング案(一応決めてはいるんですけどね。)
・強気なネコモドキって、倒せた人いますか?
・ハンドルネームがあってクレジット記載を希望しない方はその旨

などなど、何でも・・・。無理のない範囲でお願いします。
2013/11/10(日) 23:17:02.13ID:jV6H6RfO
ゲームを作るというより、既存ゲームの意見募集ってところだな
2013/11/11(月) 00:15:53.23ID:jCMNb5nm
>>44
詳細にありがとうございます!もったいない言葉に感激至極です。
指摘頂いた点は本当にその通りと思います。ゆうすけはバグです。
サカコト、本当にそうなんです。わかってもらえて涙が出そうです。
言い訳になりますが、始めサカコトは厳選して作ったのですが、そうするとわざと
サカコトを避けて進めた場合に取り逃しがたまると、詰むんです。やむなく個数を
稼ぐために粗製乱造してあんなことに・・・。サカコトの自然さには一番こだわりたいので、
何としても改善します。
バナナ気にいってもらえて、一人の>>44さんにそう言ってもらえただけで、
このゲームを作ったかいがありました。
シナリオ・協力者情報・・・そうですよね、本当の所、シナリオや協力者情報を他の方に
お願いする意味はあまりないんですよね・・・。僕としては>>34さんに
>デバッグと意見だけお願いします!って寂しい状況?
と言われて、また、スレを乗っ取って「みんなで作ろう」から「手伝って」に方針転換した
その後ろめたさもあって、やりたい人には何でもやってもらおうと無理しすぎていたかもしれません。
やっぱりシナリオは自分で作るのがいいですよね。(率直な思いを教えてくれた>>34さんには感謝しています。)
シナリオ等は、完成まで自分で責任持たせてもらうことにします。ただ、アイデアやご意見は大歓迎です。
タイトル・・・そうですね。そういわれるとその思いに応えさせてもらうために自分でつけたくもなってくるのですが、
ここまでタイトル募集を前面に出して、また考えて下さってる方もいる以上、やっぱりやめます、というのは
ちょっと勝手ですしね。多くの人にゲーム作りに参加した、という気持ちになってほしいということもあります。
・・・決めました。ここの皆さんにタイトルを決めてもらうにしろ、万一そのタイトルに僕自身納得がいかない場合、
それを拒否します。募集!といっておいてそんなことしたら、角が立つでしょう。荒れるかもしれない。
でもそうします。そういう形で>>44さんの思いにこたえたいと思います。

タイトル考えて下さる方、勝手ですが僕の納得できるものをお願いしますね!
48名前はねこばんちょーというものです。
垢版 |
2013/11/11(月) 00:19:48.62ID:MkilflH6
とりあえず落ち着いてね。相当テンパってるよ。
2013/11/11(月) 00:58:50.57ID:jCMNb5nm
ゲームのダウンロードはこちらから(ログに埋もれていくので)
http://ebacotonoberu.seesaa.net/?1384087803

>>46
まあそういうことになってしまうのですが、もしもご希望の方がいれば、本格的にご協力いただきたい点もいくつかあります。
タイトル案とテストプレイ以外に募集するものを、ここにかき出します。

・モンスター顔グラフィック 4体分
・差し替え用の全ての(どれでもお好きな)グラフィック
・BGM、SE
・使ってほしい逆さ言葉(これに関してだけは僕が厳しく審査させていただきます)

自作はもちろん大歓迎ですが、素材を探していただいても助かります。
(逆さ言葉は2ちゃんの回文スレに落ちているかな?)
>>35に僕は
>もともと僕自身はユ―ザーインターフェースや絵や音にはほとんどこだわりはないのです。
と書いてしまったのですが、そんなこと言われたら絵や音を作ってやろうという人はいないかもしれないですね。
これは僕自身が作るなら、ということなので・・・。シナリオは自分でさせてもらいます。
大きなバグが見つかってどうしても解決しなかったりしたら、ウディタに詳しい方を緊急大募集するかもしれないけど、
でも人の作ったゲームのバグを直そうという人は滅多にいないかもしれない・・・。
グラフィック関係のお申し出はできればお早めにお願いしますね。
よろしくお願いいたします。

>>48ねこばんちょーさん
そうですね。興奮してます。ありがとうございます。もう寝ます。
2013/11/11(月) 04:29:43.83ID:nvKdzCEm
年内もてば頑張った方かなこれ
2013/11/11(月) 15:04:36.21ID:jCMNb5nm
>>50
なれ合いのやりとりをずっと続けたいわけではないので、全て終わればスレも終わると思います。
その時は必要なら、削除依頼します。グラフィックで本格的に参加する人が現れない限りは、年内で十分でしょう。
そうですね、今後のタイムテーブルを考えてみます。
52名前はねこばんちょーというものです。
垢版 |
2013/11/11(月) 19:32:09.82ID:nHURWFwT
うーん、最後の忠告をしておくよ。
落ち着いて物事を冷静に見てね
2013/11/11(月) 21:51:18.97ID:27UpXPi8
>>51
このスレは一からみんなで作っていこうぜ的なところなので、
すでに完成形に近いものを手伝ってというのは、メンバー募集スレとかに書いたほうがいいかもしれんね。
君はこのスレの削除依頼をしなくていいよ。立てながら碌な書き込みもしていない>>1の仕事だから。
それとは別に、こんなところではなくもっと色んな人にプレイしてもらえるところで公開した方がいいと思う。ふりーむとかね。
絵などは後からいくらでも凝れるでしょ。サウンドノベルならなおさら絵はオマケ要素が強いわけだしね。
54名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/11/11(月) 22:38:20.00ID:+PZIrWTw
ものがあるといろいろと意見も出やすい
55じゃ ◆Fukgv6NaTc
垢版 |
2013/11/11(月) 23:32:35.91ID:jCMNb5nm
>>52
ねこばんちょーさん!
最後なんて言わず、末長くおつき会いください!僕の作品に生れてはじめてのコメントをくれた方なんだから・・・。
落ち着いたら・・・どんなことが見えてきますか?
やっぱり、あれはもう完成しているからここですることは何も残ってないってことですよね・・・。
愛情のこもったお言葉だから、真摯に受け止めます。
今のところ感想を書いて下さったねこばんちょーさんともうお一方の双方、>>38>>44は、作品の完成ということには
違った思いを持ってるけれど、僕の作品にこの場所で手を加えてもらうことはないという点では一致していますもんね。
プレイしてくださった全員が全員、同じご意見。
そういうことなら腹を決めます。そういう方向で、考えていきます・・・。
ただ、しよはーさんがプレイ報告を書いてくれるとのことですので、その際には今後のこともご意見をお聞きしたいです。
それまでは、保留と言うことで・・・。

>>50さん
そういうわけで、年内どころか明日にでも終わってしまいそうな勢いです。なんと・・・。
2013/11/11(月) 23:46:36.65ID:/JsJxyfR
まだ落としてすらいないけど
このスレの凄まじい長文レスの乱舞を見ているだけで既にお腹いっぱいな気がw
2013/11/11(月) 23:47:01.46ID:jCMNb5nm
プレイして下さった方へ(もしいたら)
テストプレイ報告やご感想などは今後もここで聞かせてもらえたらと思うので、よければお願いします!
しかもできればお早めに!
(そのうちいつかは僕もこのスレから姿を消すでしょう。そして他スレと同じようにここも、タイムカプセル状態になるのでしょうね。)

>>51
いろいろアドバイスいただきありがとうございます。
そういえば僕が立てたんじゃないですもんね、ここ。僕が完成間近のゲーム公開を思い立つ前に、すでにエヴァッ子さんが「立ててた」。
たしかに元々みんなで作るってことで始まったのだから、ぼくはいわば「スレ違いがちレス」ばかりしてたってことになりますね。
公開場所ですか・・・。まあここでは公開が目的というよりはあくまであの作品に関わってくれる人と出会いたかったので・・・。
いずれ完成すれば、ふりーむも考えますが、まあ今はいかんせん未完成なので「むーり!ふりーむ!」といったところです。
まあ僕が言いたいのは、もしよかったら一度あのゲームで遊んでみて下さい、ということで・・・。
だって、サウンドノベルちがうもん・・・。スレタイまで裏切って本当すいません。
2013/11/11(月) 23:52:10.46ID:jCMNb5nm
>>56
この乱舞に耐えられる人が、あのゲーム向いているかもしれません。
良くも悪くも、まあこんなゲームです。消化が進んできたらぜひどうぞ。
2013/11/11(月) 23:58:44.47ID:jCMNb5nm
>>57にかいた>>51は、>>53の間違いでした。
(落ち着け、僕。ねこばんちょーさんがあきれてるぞ。)
2013/11/12(火) 00:03:29.33ID:sED6qWbk
スレ違いを自覚しているなら自重しよう。でないと荒らしと同じ。
意見が欲しいとかいう建前で実際はくどい宣伝になってしまってる。
しつこいのはダメよ。
自分のブログでやるか、ちゃんとメンバー募集スレで体裁整えるかしなさい。
2013/11/12(火) 00:08:00.76ID:AyFyKXpj
>>60
はいわかりました。すいませんでした・・・。
62じゃ ◆Fukgv6NaTc
垢版 |
2013/11/12(火) 01:14:06.86ID:YaRe2/Mj
今後のことを決めました。
ここはエヴァッ子さんが中心になってサウンドノベルを作る場所なので、
僕、じゃはもう書き込まないことにします。今までお騒がせして申し訳ありませんでした。
しよはーさんはじめ、プレイした感想をくれる方は、ブログのコメント欄にいただければと思います。
ゲームは今後完成させ、どこかで公開します。
あのブログも、コメントをくれる方がいなくなれば引越しします。
このスレで出会った方にはたくさんのことを教えてもらいました。またお会いしたいです。
本当にありがとうございました。
63名前はねこばんちょーというものです。
垢版 |
2013/11/12(火) 19:26:39.21ID:ajgZh/Hp
落ち着けっていうのはどうみても俺様の作品良かったろ?最高だったろ?
なら俺様の為に絵もシナリオもタイトルも書いて出せよ。いいものできたら使ってやるよって
流れになってたからね。人としての道を踏み外しそうだったから忠告をした感じ。
あくまでみんなと楽しくやって結果的に作品ができればって事が基本だと思うのさ。

ちなみに別に書き込みするなとは言わないよ。
じゃさんやしよはーさんみたいにやる気を出す人が基本少ないから個人的には必要なのよ。
とりあえず基本、話を3行以内にまとめるように心がければ全然平気だと思う。

64名前はねこばんちょーというものです。
垢版 |
2013/11/12(火) 19:37:15.09ID:ajgZh/Hp
http://moepic3.moe-ren.net/gazo/dogaura/files/dogaura26736.swf

ここでこいつの登場だ
 .__
ヽ|・∀・|ノ
 |__|
  | |
2013/11/12(火) 22:02:46.73ID:E1y4AUNN
じゃ、は普通にHP用意して自スレ立てればいんじゃないの?
プロトタイプ程度のものは作ってあるんだし
66名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/11/12(火) 23:33:11.24ID:EDHw2Pe1
いいね
67名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/11/14(木) 21:55:05.16ID:C3jz5VY8
もう終了したのか?
68名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/11/14(木) 23:08:50.12ID:/sYmYxZQ
>>50
>年内もてば頑張った方かなこれ

そう言っていた翌日に終了
2013/11/15(金) 01:54:35.38ID:F9pMXR9x
まあ変わった奴だったが憎めない奴ではあったな。
そして>>63は流れを読む能力無さすぎ。
下種な勘繰りで自身の矮小さを晒すのはやめとけ。
2013/11/15(金) 16:03:23.00ID:m9y+fTuj
他人に三行でまとめろと言う癖に自分はできてない時点でお察し
2013/11/15(金) 19:16:37.43ID:xCjGyAnr
それなら素直にブログのほうに行って手伝ってきてあげればいいんじゃない?
本人もそうしますって言ってるわけだし。じゃさんも喜ぶよ。
2013/11/15(金) 23:55:20.58ID:xCjGyAnr
で、鬼哭島殺人事件みたいなのを作るの?
2013/11/16(土) 13:18:55.85ID:Iu+AC3k7
我々、芸西高校文芸部の5名は慈耶島に足を踏み入れた。
その目的は、島の主がある儀式に没頭し協力者を募っているという噂の真偽を確かめることだった。
我々を島へと送ってくれた船のオーナーは、3日後に迎えに来ると言い残して本土へ戻って行った。
74名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/11/16(土) 15:51:42.62ID:JLa3B1RJ
大まかなテロップと殺人動悸、殺人トリック、トリックを利用する動悸と意味
それから主人公のプロフを書いてくれればだいたいゲームは作れるから
気が向いたら記載ヨロ
2013/11/20(水) 16:58:53.26ID:PuyAkIew
文章書くのってまじで難しい
76名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/11/20(水) 22:42:43.29ID:IpVz6Qut
いいんじゃね?間違ってても自由に楽しければ
2013/11/21(木) 09:12:16.59ID:gq+koHOl
調べてみたら、
「サウンドノベル」ってスパイク・チュンソフトの登録商標らしいじゃん
顔真っ赤にして怒ってくるぞ
2013/11/21(木) 12:41:22.52ID:GUyz422W
まあ儲かってなければいちいち噛み付いてきたりしないと思うよ
何かあったらその時に無能な >>1 を特定して責任を追及しよう
2013/11/21(木) 18:38:36.12ID:8RQS3o1r
そもそも完成する見込みがないのが9割な場所だしな
2013/11/21(木) 22:27:49.78ID:KX3ynQ+P
完成にこぎつけたのが一割もあったのか
2013/11/22(金) 08:24:35.94ID:mz5ClpZ8
ノベルゲーム業界って本当に縮小したな
俺が盛り上げるしかない!!
82名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/11/22(金) 17:25:18.36ID:1EdPYY54
ああ盛り上げてくれ!
俺は塗りとドット絵しかできないから応援するぜ!
2013/11/22(金) 19:28:01.75ID:SCm8Skjl
じゃあ、俺が主人公のなりきりするから他キャラ誰かやってくれ。
2013/11/23(土) 00:41:09.68ID:U2fPLzsy
>>83
そういうのが一番ダメ
2013/11/23(土) 01:07:59.63ID:lzZurxTM
やれやれ、また始まったよ。コイツ俺の言う事に何でもケチをつけてくる。
『で、なんでダメなんだ?』
軽くため息をついて質問する。

みたいな、感じ。
2013/11/23(土) 12:53:53.92ID:tsL4ZXWS
さて誰を演じたか当てて下さい
87名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/11/23(土) 16:05:43.85ID:S3tzZ/6u
法衣が似合いそうな神父だな
2013/11/24(日) 13:27:16.20ID:XN2ZxAOb
>>85
いまさら無気力系とか、遅れたおっさんだな
89名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/11/24(日) 14:02:50.04ID:x6YK2bNE
『はぁっ?、マジうぜぇ』
思考は怒りで完全に停止し近くにあった灰皿を手に俺は相手の頭にたたきつけた。
鈍い衝撃と音が全身に伝わる。
痛みでもがき唸り声をあげる相手を見ても渦巻くのは怒りだけ。
灰皿を持つ手が震える。だがそれは恐怖ではなく怒りによる震え。
うずくまる相手を冷徹に見下ろし一呼吸入れると。更にもう一撃、もう一撃。
手にもつ灰皿を相手の頭に叩きつけた。

と、こんな感じで話は進められるけど結局この後どう展開させていけばいいのかって所。
後は本当にやる気がある人居るなら進めるし何もしないなら俺は終了で他の人が自由にやればいい
2013/11/24(日) 19:47:53.57ID:XN2ZxAOb
どうせ二次創作しかできないポエマーちゃんだろ
現実を直視してあきらめたほうがいい
2013/11/25(月) 00:05:41.34ID:j0tdx12q
現場に到着するやいなや、ドアを開けて転がるように車外へ降りた。
口元をハンカチで抑え、心拍数が正常に戻るのを待つことしばし。
宮入警部の運転の腕は一向に上達がみられないが、本人は特に気にしていないようだ。
それから数人の警官が忙しげに行き来するのをかき分け、発見現場である応接間にたどり着いた。
幸いなことに遺体には白い布がかぶせられていた。今の体調でいきなりホトケさんとご対面しなくて済むのは助かった。
「被害者は40代から50代の女性。身元の確認は取れていませんがおそらくこの家の住人の可能性が高いと思われます。
 頭を鈍器で頭を数回殴られたのが死因です。現場に血のついた灰皿が落ちていて、念のため鑑識の方で調べてもらっています。
 それからこの家の長男が今朝から行方不明で、何かを知っているとみて行方を追っています。」
2013/11/25(月) 05:17:05.45ID:erd3KaPA
良いと思うよ
でも現場が応接間とか被害者が中年女性っていうのは色気が無さ過ぎるな
視点人物は警察官? 焦ってるのはなんで?
2013/11/25(月) 13:17:00.38ID:0t5CWV96
家政婦は見たとか、ばあさん向けのサスペンスなんじゃないの?
面白みが全く感じられない
2013/11/25(月) 13:44:29.97ID:I9oWPpJA
君がばあさんじゃないから対象外というだけかと
95名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/11/25(月) 19:12:41.88ID:U9gFBgwh
やる気がある人がいるようなので人物妄想

宮入警部 
性格は豪胆で細かい事は気にしない。そして気は短くゆえに運転が荒い。
姿は角刈りで胸毛腕毛すね毛が濃く身長は165cmほど、口には常に楊枝をくわえている
柔道の段位を持っており体格は骨太筋肉質。独身。

こんなところでどうかな?
2013/11/25(月) 19:26:18.45ID:j0tdx12q
いやこれ以上続ける気はないから
俺は >>89 を犯罪者に仕立て上げられればそれで満足(はぁと
2013/11/26(火) 21:01:09.08ID:n+AJwA3W
やれやれ、俺はシコった。

がちゃり――直後にドアが開く音が聞こえて、おもわずギクリと背を震わせる。

「くんくん、なんかこの部屋くさいよ」
2013/11/27(水) 01:50:06.08ID:hGrCIVdz
現れたのは見知らぬ角刈りの男だった。よく見ると口に楊枝をくわえている。
考えるより早く体が動いていた。反対側の窓を目指してダッシュし、外へと開け放つ。
「おい待て、ここは5階だぞ!! 何をする気だ」
ダンッ!!
…俺がその言葉の意味を理解したときには、すべてが終わってぃたいむ。
99名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/11/27(水) 19:05:14.33ID:z0RSen4K
「くっ、馬鹿な真似をしやがって。おいヤス、救急に連絡だ!」
2013/11/28(木) 01:17:58.74ID:S6c3qP2W
>>99
あーあ、お前が下手なせいでつまらん
2013/11/28(木) 09:58:39.06ID:W6m7vrxs
そこで切らないでつなげてくれよ
2013/11/28(木) 12:16:44.76ID:0x0F1pJM
返事はなかった。異様な雰囲気を感じて振り向きかけた時、黒光りするそれに目が止まった。
「…ヤス、そりゃいったい何の真似だ?」
やはり返事はなかった。
無表情な顔には、今まで見たこともない凄みが加わっていた。
その手に握られた拳銃はまっすぐに宮入の胸に向けられている。
(ひどく興奮しているようだ)
力を抜いて、少し待つことにした。やがて、
「ボス。俺、俺は…」
2013/11/28(木) 18:50:41.78ID:S6c3qP2W
視点が変わってるぞ
104名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/11/28(木) 19:32:27.90ID:P/QOVutv
「ヤス、おまえまさか一連の事件に残されていたチケット・・・『楽園』に関係してるのか?」
105名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/11/28(木) 19:50:39.45ID:cMvlTe7/
ヤスは何も答えなかった。よく見るとヤスは上半身はスーツを着用しているが、下半身は裸だった。
2013/11/28(木) 21:55:25.90ID:0x0F1pJM
「…になる」
ポツリと言葉がこぼれた。
「何て言った?」


「ガイゾグオーニ!」
「オデワ! ナル!!!」


言い終わるやいなや跳躍し、窓際に立つと
すかさず窓の外へ身を乗り出した。
「ゴムゴムの、網!!」

…いったい何がおきているのか、頭がくらくらする。
2013/11/28(木) 23:13:00.65ID:S6c3qP2W
じゃあ宮入警部の一人称で続けるぞ
2013/11/28(木) 23:45:54.02ID:S6c3qP2W
ヤスの股間から勢い良く伸びた陰毛が、格子状に編み込まれていく。

網は窓の外へ投下され、マンションの下には額から血を流した少年と彼を取り囲む群集がいた。

「ヤス、一気に引き上げろ!」

悲鳴を上げてもがく男女を3人ほど吊り上げることに成功する。

「大漁じゃけぇぇのぉぉぉ!」

ヤスは満面の笑みを浮かべた。
109名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/11/29(金) 12:20:07.71ID:a/R9QQXg
すると、どこからか蜂が飛んで来て、3人を吊り上げているヤスのチ〇コを刺した
2013/11/29(金) 17:08:01.37ID:SABIVKLA
「男はいらん」
ぎゃあああああぁぁぁぁ****……-- 。

(少年を助けるどころか、人の命すら弄ぶとは。まんまと騙されたな)

残った2人の女が部屋の中へ投げ出された。
「ハチにさされてしもうた。チ○チ○が痛くてたまらん。毒を吸いだしてくれるのは誰かのぅ」
「なら俺に任せろ」
ヌッと目の前に黒い物が突き出された。さっきの銃だった。
「あんた手錠持ってたろ、それを自分の両手にかけろ」
ドロリと濁った目で射すくめられ、降参するしかなかった。
人質、3名。
部屋の中にペチャペチャという音が響いた。
111名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/11/29(金) 22:56:26.63ID:a/R9QQXg
「くそ!一体どうしたんだヤス!」ふとヤスを見ると何やら虫のような形をした金属片がヤスの首に張り付いていた。「あれの仕業か!」
2013/11/29(金) 23:58:07.76ID:GynIimn5
くるりと振り向いて、ヤスは不適な笑みを浮かべた。

「そうかもしれないし、そうじゃないかもしれない!」

ヤスが展開する不可知論によって、俺はますます混乱した。
113名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/11/30(土) 13:45:41.85ID:MvCCH8W/
ヤスは銃口を俺に向けた。
「くそ!こうなったら一か八か!」
俺は剛力ダンスを踊った。力の限りを尽くして剛力ダンスを踊った。
2013/11/30(土) 17:05:03.80ID:oazCQ8BI
ダァァーーーーン!
銃弾が貫き、俺の存在はかき消えた。

(いったい誰としゃべっている?)
宮入のあごはとっくに感覚を失っていたが、
それでも毒を吸い続けるのをやめるわけにはいかない。
−− 時間を稼ぐ。
頭をフル回転させ、逆転の機会を探るのだ。

春に異動してきた若手の検事は、既に異変に気づいて手を打っていることだろう。
そう考えていると、窓の外に位置する向かいのマンションの一室が見えた。
いや、室内は見えない。見えたのは閉まっているカーテンと、その隙間からのぞく何か。
(早いなんてもんじゃないな)
確信だった。…というよりもあれで隠しているつもりか。
額を流れる汗、その温度が低くなった。
115名前は開発中のものです。
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2013/11/30(土) 22:56:11.04ID:MvCCH8W/
すると向かいのマンションの一室から捜査員らしき男が何やら身振り手振りでこちらに何かを伝えようとしてきた。「何だろう?」「O」..「M」...「O」..「T」...「E」「N」...「A」「S」...「H」...「I」
「OMOTENASHI???」
2013/12/01(日) 19:33:22.51ID:jeDOeER/
ストーリーに沿った選択肢がでるのがサウンドノベルで、
「見る」「聞く」とかが常時選べるのがアドベンチャーゲームてことでいいの?
117名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/12/01(日) 20:05:08.35ID:AJ5pP7oP
だね。
2013/12/01(日) 20:30:00.16ID:oirg/rCJ
画面の真ん中に主役っぽくテキストが並ぶのがノベルだよ
2013/12/02(月) 03:25:59.05ID:huIbS+tq
ノベルは選択肢が必須って訳じゃないしな
2013/12/02(月) 16:22:24.99ID:+h5NekIg
犯人の気を惹けということだろうか? 結局時間を稼ぐという意味で状況は変わらない。

「あ、あの…」
2人の女のうちの1人が蒼白な顔でヤスに声をかけた。
服装から明らかに女子高生だった。
ヤスが無言のまま目を向けると、声を裏返らせながら続ける。
「ト、トイレに行かせて下さい!」
「………。」
ヤスの様子が変化した。足の先から頭の天辺まで視線を這い回らせる。
何より、露出した股間の反応は隠しようがなかった。

チャンスかも知れなかった。
ヤスの首元にさりげなく目を戻し、金属片の位置を確かめた。…やはり間違いない。
やるしかない、だが、失敗は許されない、動くのはもう少し後だ。

交渉は成立したようだ。娘はうなずいたが、失神しそうな顔色をしていた。
よろけながら、出口ではなく部屋の隅へ向かうと、しゃがみ込んだ。
(この、変態め)
121名前は開発中のものです。
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2013/12/02(月) 21:58:11.79ID:9BrxgGNj
んじゃ、ゲームタイトルは
『宮入丞一郎の事件簿』ね
2013/12/02(月) 22:20:35.18ID:JQGp4i44
「おや、首がかゆいな」
ヤスは何気なく首元をかいた。
(ポリポリ…。)
ヤスの指先が、金属片に見えた虫に触れる。
「なんじゃこりゃー!」
ヤスがつまみあげたものは巨大な吸血ダニだった。
ヤスの血をたらふく吸ったらしく、光沢を放つ赤い腹は丸々と膨らんでいる。

ぶちっ。
ダニを踏みつぶしたヤスは部屋の隅に目をやった。
そこには排尿を終えた娘がいた。

床には尿の海が広がり、ダニの死骸をさらっていった。
娘はドアを開けると去って行った。
2013/12/02(月) 22:29:40.76ID:qoYqPO5O
「んんんんんっ……!!」

そのまま女子高生がパンツを脱いで頭にかぶり、両手でスカートを巻くりあげてふんばると、
そのプリっとした可愛らしいお尻からは想像が付かないようなモノがひねりだされてしまった。
少女は紅葉の如く赤くなり、頬からはポロポロと儚い雫が落ちていく。

ヤスはしばらくのあいだ両手を組んで静観していたが、ふと満足げな笑みを浮かべると、
ギンッと男の欲望をそそり立て、遂に彼女の方へ近づいていく。
124名前は開発中のものです。
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2013/12/02(月) 22:38:52.23ID:pMp669ss
「待て!」
ヤスは娘を追おうとした。
「ん?何だあの床の黄色いものは?」
俺はヤスの足元にある黄色いものに気づいた。
「しめた!バナナの皮だ!」
「ステーン!」
ヤスはバナナの皮に足を滑らせ転倒した。
2013/12/03(火) 00:30:08.94ID:vGb/LWxw
High-school
Student's
Piss
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2013/12/04(水) 22:54:11.55ID:bK6ROHOE
そろそろ息切れ?
2013/12/04(水) 23:32:34.49ID:UCFELXLd
後は任せた
128名前は開発中のものです。
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2013/12/05(木) 00:19:26.69ID:d/EXhS2X
んじゃ、今までのを考慮した上でのプロットを書くよ。
OP>>85 >>89の流れで殺人の発生シーン後>>91のシーンに繋げる。 
そこでキーワードとなる>>104の『楽園』に関する伏線を抽入。

その後、連絡が入り>>98>>99の流れへつなげ部屋に前フリで出た『楽園への招待状』見つける
疑問に思い署に戻り『楽園』の話を課長に報告すると、その件は別の担当と言う事で深入りしないように言われる

場面が変り居酒屋でヤスに課長の態度の話をするが「気にしすぎっすよ」と軽く答える
しかしそんな軽い返事に「バカヤロウ」と一喝「この事件何か妙な臭いがしやがる」と言う言葉とともに画面フェードアウト

ゲームタイトルが表示され本編がスタートする。

後々の展開として
>>102 >>105 >>112 >>113 >>114 >>115 >>124を使う感じ。
特にオモテナシのくだりや下半身露出、ゴウリキダンスみたいなアホ展開も
分岐物には重要な役割を果たすからね。

それと、>>73の部分は物語の核心に使えるし>>6の話もバックボーンとして使える。
129名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/12/05(木) 00:35:29.88ID:d/EXhS2X
と、こんな感じ。先に書いたようにバカ話も何気ない話もいい素材になるから気楽にどんどん書いてね。
長文になって分かりづらいだろうから話の流れをまとめると

殺人現場に存在する「楽園への招待状」という手紙。
一連の事件に関する事であるにもかかわらず存在を隠そうとする上層部。
宮入丞一郎と相棒のヤスは事件の真相を確かめるべく独自の捜査を開始する。
そして浮かび上がるとある孤島の存在。楽園とはなにか孤島に隠された真実とは。
『宮入丞一郎の事件簿 楽園編』製作スタッフ募集中。

な感じ。
2013/12/05(木) 01:32:28.52ID:xNW9ge0F
まじきち変態エロ小説を書く流れだと思ってた
2013/12/05(木) 02:17:27.72ID:4X269ykG
よくまあ雑多な断片を一つにまとめあげたもんだな
どうせ実現しない企画に全力をぶつける、いい意味での馬鹿さに敬意を感じる
2013/12/05(木) 13:10:13.87ID:AeRVLU1x
むしろ驚くほどつながりがないぞ
2013/12/05(木) 19:41:25.69ID:xNW9ge0F
まあ勝手にやればいんじゃないの?
134名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/12/05(木) 19:51:48.63ID:d/EXhS2X
いうなれば断片的な文章は調理する為の素材
んで、後はそれをどう料理するか。
料理人が全ての食材を栽培から収穫までできるかといえば無理な話
だから断片的でもどんどん話を作ってくれれば繋がらない話も繋がって話が完成する。

ま、やる気のある人間がいないならあえて全部やる意味もないし終了で
それと、作成ツールは手軽にできる『Yuuki! Novel』ね
http://page.freett.com/yuukiex/
2013/12/05(木) 20:53:23.60ID:xNW9ge0F
自分にやる気があればやればいいだけの話だろ
お前のやる気まで人に頼るな
人のせいにして投げ出すのが目に見える状況で誰がやる気出すんだ
136名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/12/05(木) 22:19:26.47ID:0B5wjSSh
ヤスは目に涙を溜めながら叫んだ。
宮入「そうか俺のやる気が薄いから。他人のやる気にばかり期待してるからヤスはこんな凶行に走ったのか」
137名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/12/05(木) 23:05:48.43ID:0B5wjSSh
あれだけ素直だったヤスが今では意地悪ばあさんのように偏屈になってしまっている。
宮入
「くそ!何とかしなければ!」
138名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/12/06(金) 17:56:56.93ID:dG6aHT7L
仕事ください
2013/12/06(金) 18:17:50.01ID:THTFUisu
続編は煉獄編ですか
140名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/12/06(金) 19:25:27.29ID:15yzmBk5
いいねいいね、楽園編と煉獄編。そういう繋がり面白いとおもう。
それと、>>135みたい口調のキャラも重要だからイイヨイイヨー。

例えば135の前に
孤島の宿泊先で起きた事件に対し俺たちは調査するかしないかで話し合いをした
『で、どうするんだ?誰もやらないなら俺一人でやってもしょうがないしやめるけど。』
場の様子をうかがう為に俺は全員に軽い煽りをいれてみる。
すると一人の男は煮え切らない言葉に反応し強い口調で一言いれてくる。

『自分にやる気があればやればいいだけの話だろ
お前のやる気まで人に頼るな
人のせいにして投げ出すのが目に見える状況で誰がやる気出すんだ』

こんな感じ。
0B5wjSShさんやdG6aHT7Lさんみたいな何気ない話も状況によって上の感じみたいに
使っていけるからどんどん自由にやってね。
んじゃ、幸い少なからず力貸してくれる人もいるしちょろっとオープニング作るね。
できたやつは演出編集の仕事ができる人がいれば自由に改変おkと言う事で
141名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/12/06(金) 19:58:14.04ID:eQm63i48
俺は全身を使い「ヤ」のポーズをした。
宮入
「くそ!ルは...ルはどうすればいいんだ?」
142名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/12/06(金) 22:24:44.71ID:15yzmBk5
んじゃ、さわり程度でこんな感じ。
http://nekobantyou.1616bbs.com/bbs/data/nekobantyou/img/66_3d68633e7c.zip
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