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タワーディフェンスを作るスレ
1名前は開発中のものです。
2013/11/11(月) 15:18:52.32ID:gxeqt439 立ったら作る
206タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/05/25(土) 11:57:26.84ID:xP/PyHi1 チュートリアルの保存機能、やっぱり要りますね
当たり前ですか…
チュートリアルの保存機能入れたらバランス調整しますね
当たり前ですか…
チュートリアルの保存機能入れたらバランス調整しますね
207タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/05/26(日) 01:09:17.31ID:YAyNzFGN チュートリアル保存入れました
ただいま審査中です
次はバランス調整しつつ絵をなんとかします
と、言っても絵師様募集中ですが…
とりあえず自作で色々足掻いてみます
ただいま審査中です
次はバランス調整しつつ絵をなんとかします
と、言っても絵師様募集中ですが…
とりあえず自作で色々足掻いてみます
208タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/05/26(日) 09:41:40.95ID:YAyNzFGN209タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/05/26(日) 09:43:39.78ID:YAyNzFGN ゲーム本編に入るまでのチュートリアルを実装しました
是非、ご意見・ご感想を伺いたいですっ!
是非、ご意見・ご感想を伺いたいですっ!
210タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/05/29(水) 00:23:48.44ID:3PpKm5tz 少しずつ絵も描いております
とりあえずバトル中の上部色々情報パネルはそれなりに見れるようになってませんかね?
背景とキャラは…コレはモロにセンス要りますね〜
引き続き絵師様募集ですね
https://i.imgur.com/o7TZw81.jpg
とりあえずバトル中の上部色々情報パネルはそれなりに見れるようになってませんかね?
背景とキャラは…コレはモロにセンス要りますね〜
引き続き絵師様募集ですね
https://i.imgur.com/o7TZw81.jpg
211タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/05/29(水) 00:30:48.12ID:3PpKm5tz212タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/05/29(水) 00:31:27.56ID:3PpKm5tz ・チュートリアル後に一時停止が働かなかった不具合の修正
・ラクガキステータスにフレンドに使用された回数(未実装)を追加
・一部画像を変更
・メニュー画面で少しだけ遠近を感じられる様にしました。
・ラクガキステータスにフレンドに使用された回数(未実装)を追加
・一部画像を変更
・メニュー画面で少しだけ遠近を感じられる様にしました。
213タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/05/29(水) 00:34:12.35ID:3PpKm5tz なんとなく…センスの余り必要の無いちっちゃいのは描けそうです
ダメ?良くない???
メニュー中も遠近感じられる様に出来そうなので、引き続き絵もやってみます
なんか魔方陣が浮かんでて、この上にタマシイなりラクガキがウロウロしてる様にしてみます
ダメ?良くない???
メニュー中も遠近感じられる様に出来そうなので、引き続き絵もやってみます
なんか魔方陣が浮かんでて、この上にタマシイなりラクガキがウロウロしてる様にしてみます
214名前は開発中のものです。
2019/05/29(水) 11:55:15.83ID:gx33LoXD 絵もプログラムも書いた分上手くなるからジャンジャン書こう
215タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/05/29(水) 12:43:14.46ID:sQ0nEiLp216タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/05/29(水) 18:46:25.81ID:3PpKm5tz メニュー画面ですが個人的にはソコソコのモノが出来た気がします!
バイト終わったらアップします!!
バイト終わったらアップします!!
217タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/05/29(水) 23:07:24.55ID:HWlNLCpU218タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/05/29(水) 23:58:25.41ID:HWlNLCpU219タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/05/30(木) 00:01:19.23ID:zoYvtL1u 上の背景を更新しました
絵を変えると文字の位置とか干渉しますね…
まだ入れたい機能あるし、諸々進めて行きます
絵を変えると文字の位置とか干渉しますね…
まだ入れたい機能あるし、諸々進めて行きます
220名前は開発中のものです。
2019/06/02(日) 11:02:34.31ID:FVKqNEw9 お疲れ様です。だいぶ進みましたね。
思ったんですが、世界観を統一した方がいいと思います。多少下手であっても世界観が統一されているなら味が出ますし。
フリーとはいえ、イラストやのキャラクター使っていると急に安っぽく見えてしまうと思います。
思ったんですが、世界観を統一した方がいいと思います。多少下手であっても世界観が統一されているなら味が出ますし。
フリーとはいえ、イラストやのキャラクター使っていると急に安っぽく見えてしまうと思います。
221タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/06/02(日) 15:37:42.56ID:Y+vd6OM1 >>220
ご意見、ありがとうございます
世界観の統一ですか〜
多少じゃなくド下手…てかキャラを描くセンスが決定的に無いんですよね…魅力の欠片も無い
とは言え、安っぽいのはダメですよね〜
ちょっと…味が出せる様に頑張ってみます!
ご意見、ありがとうございます
世界観の統一ですか〜
多少じゃなくド下手…てかキャラを描くセンスが決定的に無いんですよね…魅力の欠片も無い
とは言え、安っぽいのはダメですよね〜
ちょっと…味が出せる様に頑張ってみます!
222タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/06/03(月) 00:19:22.16ID:762ED/JV223タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/06/03(月) 00:22:13.05ID:762ED/JV ・バトル中の背景を修正しました
・軽微な不具合を修正しました
明日から敵と守る対象をちょっと描いてみます
で、明らかに劣化したら戻します
・軽微な不具合を修正しました
明日から敵と守る対象をちょっと描いてみます
で、明らかに劣化したら戻します
224タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/06/03(月) 11:32:23.67ID:wcwDUTN9 わお、新規で始めると強制終了してしまう
今日はバイトあるので帰宅は遅い…
帰ったら風呂前に一旦アップですね
今日はバイトあるので帰宅は遅い…
帰ったら風呂前に一旦アップですね
225タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/06/03(月) 23:45:31.57ID:KemjGB81226タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/06/03(月) 23:48:28.99ID:KemjGB81 ・初回起動時に強制終了してしまう圧倒的致命傷な不具合の修正
・入魂・脱魂画像修正
・入魂時に紫クリスタルを消費する機能実装
・入魂・脱魂画像修正
・入魂時に紫クリスタルを消費する機能実装
227タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/06/03(月) 23:50:06.83ID:KemjGB81 絵ってムズいですね〜
今日色々チャレンジしましたがなんか納得出来ません
今日色々チャレンジしましたがなんか納得出来ません
228タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/06/03(月) 23:56:29.71ID:KemjGB81 安っぽく見えますがもう少しだけイラストや仕様で粘ります
ところで宣伝は予約トップ10とアプリゲットですかね??親父殿もそこで宣伝してたみたいですし
とりあえず色々調べて節操無く送ってみます
ところで宣伝は予約トップ10とアプリゲットですかね??親父殿もそこで宣伝してたみたいですし
とりあえず色々調べて節操無く送ってみます
229名前は開発中のものです。
2019/06/04(火) 01:22:45.16ID:2ZWg7gaD >>228
おやじ二等兵です。
予約トップ10は載せて損することはないのでおススメです。
アプリゲットさんは、依頼するというよりお眼鏡に叶うと記事にしてもらえる感じなので、ライターさんの趣味に合うかどうかが重要だと思います。とりあえずレビュー依頼送ってもいいかもしれませんが。
おやじ二等兵です。
予約トップ10は載せて損することはないのでおススメです。
アプリゲットさんは、依頼するというよりお眼鏡に叶うと記事にしてもらえる感じなので、ライターさんの趣味に合うかどうかが重要だと思います。とりあえずレビュー依頼送ってもいいかもしれませんが。
230名前は開発中のものです。
2019/06/04(火) 05:18:37.04ID:f27+ljEc ツイッターでの信者とのやり取りを見てると
自発性が乏しく継続する力が弱く
感情のコントロールが苦手で他人と関わるのが苦手なのかな?と思う
自発性が乏しく継続する力が弱く
感情のコントロールが苦手で他人と関わるのが苦手なのかな?と思う
231タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/06/04(火) 09:04:28.78ID:95Q1SyoT >>229
おお!親父殿お久しぶりです!その後いかがですか!?
予約トップ10、とりあえず登録しました
諸々の画像を今から作ってアプリ登録してみます
アプリゲットさんはライター次第ですね…
とりあえず依頼出してみます!
おお!親父殿お久しぶりです!その後いかがですか!?
予約トップ10、とりあえず登録しました
諸々の画像を今から作ってアプリ登録してみます
アプリゲットさんはライター次第ですね…
とりあえず依頼出してみます!
232タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/06/04(火) 09:07:43.12ID:95Q1SyoT233タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/06/04(火) 11:37:16.46ID:95Q1SyoT 予約トップ10ですが、既にストアでダウンロード出来る状態なので差し戻しです
そりゃそうですか。そりゃそうですね。
一旦非公開にすれば良いとの事なので今晩非公開にします
引き続きここで進捗の報告していきますので、ご意見・ご指摘お待ちしてますっ!
そりゃそうですか。そりゃそうですね。
一旦非公開にすれば良いとの事なので今晩非公開にします
引き続きここで進捗の報告していきますので、ご意見・ご指摘お待ちしてますっ!
234名前は開発中のものです。
2019/06/04(火) 22:14:40.22ID:KVeGGdBm 嵐じゃなくね?
普通の感想だわ
それとも感想書くと嵐認定されんのかね
怖い怖い
普通の感想だわ
それとも感想書くと嵐認定されんのかね
怖い怖い
235タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/06/04(火) 22:28:08.53ID:8KemP9IV236タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/06/04(火) 23:35:26.31ID:8KemP9IV 一旦非公開にしましたので、とりあえず進捗報告
・バトル中画像修正
・ラクガキ中画像修正
・チュートリアル時の文字フォントを大きく修正
・バトル中画像修正
・ラクガキ中画像修正
・チュートリアル時の文字フォントを大きく修正
237タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/06/06(木) 00:05:49.38ID:r6XQvaJc 今日はバイトも無かったしソコソコ進みました
各種画像のクオリティを上げました!自分なりに…
イラストやのユルい感じはそのままにライトなイメージで作り込んで行きますね
あと…なんとなくストーリー的なモノもチュートリアルに盛り込んでいきます
各種画像のクオリティを上げました!自分なりに…
イラストやのユルい感じはそのままにライトなイメージで作り込んで行きますね
あと…なんとなくストーリー的なモノもチュートリアルに盛り込んでいきます
238タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/06/07(金) 00:05:59.13ID:zKmVd9bO 画像描画で詰まりました
setRotationXなんですが、以前も詰まって解決出来なかった気がする…
それはそうと色々更新出来ました
少し絵を描くのに慣れましたが依然としてキャラからは逃げてます
setRotationXなんですが、以前も詰まって解決出来なかった気がする…
それはそうと色々更新出来ました
少し絵を描くのに慣れましたが依然としてキャラからは逃げてます
239タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/06/08(土) 00:22:36.25ID:dXPMCuqs ちょこちょことしたバグがありつつ入れたい要素は大体入りました
敵の絵もイラストや使わずに多少無理矢理にでも揃えようと思います
で、バグ取ってバランス調整して7月中旬リリースを目標に致しますっ!
敵の絵もイラストや使わずに多少無理矢理にでも揃えようと思います
で、バグ取ってバランス調整して7月中旬リリースを目標に致しますっ!
240タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/06/08(土) 00:53:49.98ID:dXPMCuqs 今の所こんな感じのメニューです
おっさん妖精がこどおじ事件で悪いイメージ付いたので変えました
敵の絵が思い付きませんが…
ケーキ→虫さん
勇者の剣→魔物
地球→隕石
ビル→どーしよ…
https://i.imgur.com/k990fCV.jpg
おっさん妖精がこどおじ事件で悪いイメージ付いたので変えました
敵の絵が思い付きませんが…
ケーキ→虫さん
勇者の剣→魔物
地球→隕石
ビル→どーしよ…
https://i.imgur.com/k990fCV.jpg
241タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/06/08(土) 18:21:08.72ID:dXPMCuqs ドット絵って根強い人気ありますよね〜
ラクガキと相性いいかな…
敵ユニットはドット絵で統一しましょうかね
いや、ドット絵描いたこと無いですが
ラクガキと相性いいかな…
敵ユニットはドット絵で統一しましょうかね
いや、ドット絵描いたこと無いですが
242タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/06/08(土) 18:23:50.94ID:dXPMCuqs フリー素材多いですね!ドット絵!!
なんとなくイラストやよりは小マシに見えますかね!?ドット絵!!
なんとなくイラストやよりは小マシに見えますかね!?ドット絵!!
243タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/06/09(日) 01:46:26.80ID:fvAVWl9p は〜新しい要素入れる時はワクワク感がありますがバグ取りだと無いですね
スッキリ感はありますが
何言ってるんでしょうか
眠いんですかね?
明日はバイトか…寝ます
スッキリ感はありますが
何言ってるんでしょうか
眠いんですかね?
明日はバイトか…寝ます
244タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/06/10(月) 23:15:42.52ID:1rGiIyJ/ ちょっと前に問題があった画像描画上手くできました
完璧では無いけどある程度妥協です
あとは敵と味方のキャラ…
何度か試してますがイマイチ
ドットでもイマイチ
完璧では無いけどある程度妥協です
あとは敵と味方のキャラ…
何度か試してますがイマイチ
ドットでもイマイチ
245タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/06/11(火) 17:39:14.23ID:2ufGXQNO246名前は開発中のものです。
2019/06/11(火) 20:12:26.51ID:WH/P6ioU いいと思うよ
247タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/06/11(火) 21:06:06.62ID:hZAEEfxR248タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/06/12(水) 17:11:59.80ID:NzXoVXv0 チュートリアルに続いてヘルプを追加しました
チュートリアルと同じパネルを使った手抜きではありますが
チュートリアルと同じパネルを使った手抜きではありますが
249タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/06/12(水) 17:13:56.14ID:NzXoVXv0 それと予約トップ10で予約登録特典つけたので、入力フォームを追加しました
多分…これでいいんですよね?
受け取り方とかもう少し調べてみます
多分…これでいいんですよね?
受け取り方とかもう少し調べてみます
250タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/06/14(金) 17:19:45.70ID:x8qu65al ランキング機能はリリースしてある程度人が増えてから実装しようと思いましたが…
予約人数はやっと3桁なので実際にDLしてくれる方が3割なら爆死して暫くアプデ出来なくなるので先に作ります
予約人数はやっと3桁なので実際にDLしてくれる方が3割なら爆死して暫くアプデ出来なくなるので先に作ります
251タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/06/18(火) 18:48:25.89ID:XkmJxPwL ランキング機能ムズい
自分でもビックリする位に急ブレーキです
自分でもビックリする位に急ブレーキです
252名前は開発中のものです。
2019/06/18(火) 20:56:16.04ID:LYFPYo5h Googleスレッドの書き込みすればいいんじゃね?
サンプルあるっしょ
サンプルあるっしょ
253タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/06/18(火) 22:39:15.82ID:jItNUl9y254名前は開発中のものです。
2019/06/18(火) 23:30:35.60ID:LYFPYo5h すまんスプレッドシートだ
255タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/06/19(水) 00:19:01.62ID:wZf3lSbB256タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/06/19(水) 14:22:49.99ID:SCoraGbA 出来ました!
なんか色々弄り倒しました
その日初めての起動の場合、その時点の1位の人の名前と絵を公開して自身の順位を発表します
なんとなく上位目指す動機付け出来るかな〜と
なんか色々弄り倒しました
その日初めての起動の場合、その時点の1位の人の名前と絵を公開して自身の順位を発表します
なんとなく上位目指す動機付け出来るかな〜と
257名前は開発中のものです。
2019/06/19(水) 17:49:08.15ID:5lCTNgJF おめでとう
ちなみにスプレッドシートは書き込みした際にマクロ起動で順位ソートとか出来るのでリアルで把握も可能なり
ちなみにスプレッドシートは書き込みした際にマクロ起動で順位ソートとか出来るのでリアルで把握も可能なり
258タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/06/19(水) 23:46:11.62ID:hbRaxaVl >>257
丁寧にありがとうございます
本当に助かります!
んで!
実機でランキングの動作も確認出来ましたので難易度のバランス調整します
あと広告ですね〜
バトル中は邪魔しない様に隠してさりげなく、かつ大胆に
丁寧にありがとうございます
本当に助かります!
んで!
実機でランキングの動作も確認出来ましたので難易度のバランス調整します
あと広告ですね〜
バトル中は邪魔しない様に隠してさりげなく、かつ大胆に
259タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/06/20(木) 18:57:45.89ID:IUa2Cwj4 バランス調整で値変えて同じ所ばっかしてると…次のゲーム作りたくなりますねw
チュートリアルも途中だから集中しないと…
チュートリアルも途中だから集中しないと…
260タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/06/23(日) 01:37:23.91ID:va1xxViq ランキングの発表は毎起動時に行う様にしました
うざいかな〜とも思ったんですが、普通にゲームするなら暫く立ち上げっぱなしだしいいかな〜と
リリース後に不評だと感じたら時間に依って変えるなり検討します
うざいかな〜とも思ったんですが、普通にゲームするなら暫く立ち上げっぱなしだしいいかな〜と
リリース後に不評だと感じたら時間に依って変えるなり検討します
261タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/06/24(月) 18:53:38.56ID:FogoLRMe バイト前の食事ですー
ステージが進むと敵の画像と背景を変える様にしました
敵は色違いですが、余裕あればイチから描いていきます
ステージが進むと敵の画像と背景を変える様にしました
敵は色違いですが、余裕あればイチから描いていきます
262タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/06/26(水) 00:33:10.99ID:VpnPp9JM アンケート機能を追加しました
Googleplay内の評価だとなかなか意見をすくい取れないので
ハッシュタグ付けて〜とかも外部snsで宣伝も兼ねられますがやっぱりユーザーの意見を余すことなくすくい取れないな〜と
Googleplay内の評価だとなかなか意見をすくい取れないので
ハッシュタグ付けて〜とかも外部snsで宣伝も兼ねられますがやっぱりユーザーの意見を余すことなくすくい取れないな〜と
263タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/06/26(水) 00:39:13.50ID:VpnPp9JM で、バランス調整ですね〜
親父殿の所でも丁度ボリュームについて触れてるので参考にさせてもらいます〜
親父殿の所でも丁度ボリュームについて触れてるので参考にさせてもらいます〜
264タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/06/26(水) 17:07:41.00ID:cWqU7j1v 各テーマのランキングによってレベルが変動する様にしました
強くなったら全部同じランクになってしまう気がしないでもないですが…
この辺は一人では調整出来ないし爆死しないことを祈って見守ります
強くなったら全部同じランクになってしまう気がしないでもないですが…
この辺は一人では調整出来ないし爆死しないことを祈って見守ります
265タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/07/01(月) 18:55:49.57ID:Via21+7U リリースを7/10にしました
7月中旬から前倒しですね
何故ならデバッグが嫌いだからです
概ね出来てチュートリアルの文言変えたり色々修正してますが…飽きますね〜
7月中旬から前倒しですね
何故ならデバッグが嫌いだからです
概ね出来てチュートリアルの文言変えたり色々修正してますが…飽きますね〜
266おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2019/07/02(火) 18:31:05.79ID:TfTGb5ow >>265
おお、リリース決まったんですね!おめでとうございます。何という名前のアプリでしたっけ?
おお、リリース決まったんですね!おめでとうございます。何という名前のアプリでしたっけ?
267タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/07/02(火) 21:48:13.84ID:/slTbdAz268タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/07/02(火) 21:50:41.05ID:/slTbdAz あーでもですね〜予約数が150チョイ…だったかな…
初動ブーストスタートは望めません
ランキングに力を入れたのでユーザー同士の化学反応がなければ…爆死ですね!
初動ブーストスタートは望めません
ランキングに力を入れたのでユーザー同士の化学反応がなければ…爆死ですね!
269タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/07/04(木) 22:42:11.44ID:+pgVycGQ バイト前に辛いもの食べたら汗出てきて死にました
んでですね
リリースまで残り一週間なので、久々にgoogleにアップしたんですが更新されません
24時間以上かかるの久しぶりです
不安が増幅される〜
んでですね
リリースまで残り一週間なので、久々にgoogleにアップしたんですが更新されません
24時間以上かかるの久しぶりです
不安が増幅される〜
270タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/07/07(日) 12:45:10.76ID:wqlZ7pZJ 来週はリリースですね〜
怖い
次はお絵描き機能で水族館作りたいですね
Unityのお勉強も兼ねて
で、更に次も頭の中では出来てるので楽しみです
ラクダマが爆死したら一旦忘れて次次次ぃ!
怖い
次はお絵描き機能で水族館作りたいですね
Unityのお勉強も兼ねて
で、更に次も頭の中では出来てるので楽しみです
ラクダマが爆死したら一旦忘れて次次次ぃ!
271タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/07/09(火) 15:13:41.46ID:ikZ+xa+P ふ〜バグ取りがさっきまで続いた
チュートリアルの文言修正して、もっかい初めから通して確認
明日リリースだけど不安しかない
チュートリアルの文言修正して、もっかい初めから通して確認
明日リリースだけど不安しかない
272タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/07/09(火) 15:15:18.26ID:ikZ+xa+P 明日はバイト無いし、仕事終わったらDL数見てほくそ笑みながら平和にウィンブルドン見たいです
273おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2019/07/11(木) 12:19:50.09ID:ZJxS6toz お疲れ様です。リリース初日はどうでしたか?GooglePlayができないのでまだプレイできていないのですが(^_^;)
274名前は開発中のものです。
2019/07/11(木) 13:16:59.78ID:dTEu+TkP >>273
恥ずかしながら爆死です
DL数40で評価は1と2
そもそも起動すら出来ないユーザー様も居た様なので現在原因の究明中です
せめて色んな人に遊んで貰える様にバグ取ってレビュー依頼して総括してから枕を濡らすと決めました!
恥ずかしながら爆死です
DL数40で評価は1と2
そもそも起動すら出来ないユーザー様も居た様なので現在原因の究明中です
せめて色んな人に遊んで貰える様にバグ取ってレビュー依頼して総括してから枕を濡らすと決めました!
275おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q
2019/07/11(木) 13:34:09.61ID:ZJxS6toz >>274
そうなんですね。でもこれからアップデートを重ねていって少しでも評価が上がるように頑張ってください。
あとゲーム自体はできていないけど、背景グラフィックがちょっとごちゃごちゃしている感じがするのでもっとシンプルにした方がキャラが目立っていいと思います。
あともう少しキャラも大きめの方がいいんじゃないかと思いました。プレイしていないのでスクリーンショットの印象ですが。
そうなんですね。でもこれからアップデートを重ねていって少しでも評価が上がるように頑張ってください。
あとゲーム自体はできていないけど、背景グラフィックがちょっとごちゃごちゃしている感じがするのでもっとシンプルにした方がキャラが目立っていいと思います。
あともう少しキャラも大きめの方がいいんじゃないかと思いました。プレイしていないのでスクリーンショットの印象ですが。
276タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/07/11(木) 22:39:49.48ID:QbaK3bVn277タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/07/12(金) 11:51:48.82ID:1/3GUw2n 「起動出来ない」の詳細は画面真っ白で操作不能
恐らくタイトルの背景の白色が表示されて画像は読み込まれず暴走
と、思ったので画素の高いエミュレータで確認
無事起動
はっはっは
さっぱり分からんです
恐らくタイトルの背景の白色が表示されて画像は読み込まれず暴走
と、思ったので画素の高いエミュレータで確認
無事起動
はっはっは
さっぱり分からんです
278タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/07/12(金) 13:37:00.73ID:1/3GUw2n バグ分からないし爆死原因検討します
@起動出来ない
→バグだろうけど良く分からない
Aチュートリアルをせずに起動だけして終わってる
→バグかもしれないけどホーム画面見て去ってしまわれてるかもしれない
Bチュートリアルを途中から進めていない
→1日目はゲームに慣れてないとクリア出来る難易度じゃなかったので更新しましたが2日目と今日も断念してる
→面白くないから
Cチュートリアル終わらせても翌日起動してない
→多分面白くなかったんだろう
ざっとこんな感じです
特にCはレビューにも「何をするのか分からない」と言われてしまいました
ABC改善で絵を定期的に変えつつ機能を増やしながら別のゲーム始めようかな〜と
ゲーム性は万人受けする物ではないと言い訳を用意しております
なので、やっぱり親父殿の言うとおり「絵」なんですよね
そんなゲームですが、是非感想をお聞かせ頂きたい
特に起動出来ない方、居られたら起動出来るまでお付き合い願いたいです
https://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i
@起動出来ない
→バグだろうけど良く分からない
Aチュートリアルをせずに起動だけして終わってる
→バグかもしれないけどホーム画面見て去ってしまわれてるかもしれない
Bチュートリアルを途中から進めていない
→1日目はゲームに慣れてないとクリア出来る難易度じゃなかったので更新しましたが2日目と今日も断念してる
→面白くないから
Cチュートリアル終わらせても翌日起動してない
→多分面白くなかったんだろう
ざっとこんな感じです
特にCはレビューにも「何をするのか分からない」と言われてしまいました
ABC改善で絵を定期的に変えつつ機能を増やしながら別のゲーム始めようかな〜と
ゲーム性は万人受けする物ではないと言い訳を用意しております
なので、やっぱり親父殿の言うとおり「絵」なんですよね
そんなゲームですが、是非感想をお聞かせ頂きたい
特に起動出来ない方、居られたら起動出来るまでお付き合い願いたいです
https://play.google.com/store/apps/details?id=kura.com.p04i
279名前は開発中のものです。
2019/07/12(金) 21:02:37.09ID:gC8fQV3c チュートリアルで切られるパターンだな
280名前は開発中のものです。
2019/07/13(土) 00:00:44.41ID:aAgx+CJu チュートリアルで入魂タップできずに進行不能になりますな。
281タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/07/13(土) 10:03:28.09ID:jrt+990X282名前は開発中のものです。
2019/07/13(土) 11:19:04.93ID:aAgx+CJu283タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/07/13(土) 11:38:51.25ID:jrt+990X >>282
うわぁ…凄い状態…
チュートリアルだけ進んで他の数値が保存されてない…のか
サーバーへの保存が終わったら直ぐに内部ストレージへの保存をすると負荷大きくなるのはわかりますが、普通そうしますよね
ありがとうございます。かなり状況が掴めてきました
うわぁ…凄い状態…
チュートリアルだけ進んで他の数値が保存されてない…のか
サーバーへの保存が終わったら直ぐに内部ストレージへの保存をすると負荷大きくなるのはわかりますが、普通そうしますよね
ありがとうございます。かなり状況が掴めてきました
284タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/07/13(土) 12:36:03.96ID:jrt+990X 根本的な解決ではありませんが、素材不足によるチュートリアルが進められなくなる不具合は解消しました
現在アップ中です
引き続き強制終了しない様に負荷を分散させますが、ちょっと時間掛かりそうです
現在アップ中です
引き続き強制終了しない様に負荷を分散させますが、ちょっと時間掛かりそうです
285タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/07/13(土) 13:03:54.85ID:jrt+990X286名前は開発中のものです。
2019/07/13(土) 13:52:41.48ID:aAgx+CJu 入魂は出来るようになったけど次は剣のステージクリアのリザルトから次に進まないです。
チュートリアルのコメントの「ただしココロに設定したラクガキは消えません〜」のところで無限ループしますな。
自分の環境が悪いかもしれないのだけどこれちゃんとチュートリアルのデバッグやった?
チュートリアルのコメントの「ただしココロに設定したラクガキは消えません〜」のところで無限ループしますな。
自分の環境が悪いかもしれないのだけどこれちゃんとチュートリアルのデバッグやった?
287タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/07/13(土) 14:09:29.28ID:jrt+990X288名前は開発中のものです。
2019/07/13(土) 14:24:25.39ID:aAgx+CJu まあ暇なので、あんま気にしないでくださいな。
状況ですけど、該当の箇所ではユニットタップ出来ないですな。
ちなみにここで端末の戻るボタン(ハードスイッチの事)を押すとリザルト画面からアプリのメイン画面に戻れちゃうけどこれは大丈夫なのかな?
状況ですけど、該当の箇所ではユニットタップ出来ないですな。
ちなみにここで端末の戻るボタン(ハードスイッチの事)を押すとリザルト画面からアプリのメイン画面に戻れちゃうけどこれは大丈夫なのかな?
289タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/07/13(土) 14:28:59.49ID:jrt+990X >>288
ありがとうございます。
ホント助かります
タップ出来ないんですか…
しかもそこで戻るタップでリザルト…からのメニューは物凄くダメですね
そもそもバトル中の戻るタップとディスプレイオフは一時停止に遷移するので…確認します
ありがとうございます。
ホント助かります
タップ出来ないんですか…
しかもそこで戻るタップでリザルト…からのメニューは物凄くダメですね
そもそもバトル中の戻るタップとディスプレイオフは一時停止に遷移するので…確認します
290タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/07/13(土) 14:31:31.86ID:jrt+990X しかしもうすぐバイトの時間…
出来るところまで修正します
出来るところまで修正します
291タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/07/14(日) 00:29:07.05ID:HFdKi2w9 バイト終わりました
サーバー保存と内部ストレージへの保存関係で負荷の無い様に修正します
サーバー保存と内部ストレージへの保存関係で負荷の無い様に修正します
292タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/07/14(日) 10:47:33.89ID:HFdKi2w9 修正出来て落ちなくなったかな〜と思いましたが…
まだチュートリアル完走してくれてない…
ケーキで離脱は無くなりましたが、どこで止めてるか調べて確認してみます
まだチュートリアル完走してくれてない…
ケーキで離脱は無くなりましたが、どこで止めてるか調べて確認してみます
293名前は開発中のものです。
2019/07/14(日) 11:07:14.55ID:xZRcGUrP ゲーム遊んでもらう以前の問題で終わりそうだな
294タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/07/14(日) 12:01:40.82ID:HFdKi2w9 >>293
全く以てその通りだと思います
しっかり考えて作った初めてのゲームでプログラムの厳しさ、絵の重要さ等々分かってはいたつもりでしたが、とても勉強になりました
…絵の重要さはかなり軽視してましだが
引き続きバグを取って…まだあるんですかね?
まずはゲーム自体を遊んで貰えるようにしていきたいです
評価はズタズタですが、幸い未だにダウンロードして頂いてます
少しでも遊んで頂ける様に整えたいです
全く以てその通りだと思います
しっかり考えて作った初めてのゲームでプログラムの厳しさ、絵の重要さ等々分かってはいたつもりでしたが、とても勉強になりました
…絵の重要さはかなり軽視してましだが
引き続きバグを取って…まだあるんですかね?
まずはゲーム自体を遊んで貰えるようにしていきたいです
評価はズタズタですが、幸い未だにダウンロードして頂いてます
少しでも遊んで頂ける様に整えたいです
295名前は開発中のものです。
2019/07/14(日) 12:20:23.07ID:7Mm+6/Kk チュートリアルはなんとか終わったよ。
ゲームもプレイしてみたけど、確かにこれ何を目的にプレイしていいのかがわからない。
キャラ育成して俺TUEEEさせたいのか戦略性を楽しむゲームにしたいのかが分かんない。
どのゲームモードも敵の動きと沸き方が変わるだけだから、攻略方法も基本的には初期配置から殆ど動かさないでクリア出来るし、もう少しマップにギミックがあった方がいいね。
それか、モードを一本化してストーリーでもつけてみるのもいいのかも。
あとキャラの強化方法が入魂->脱魂を繰り返さないと駄目なのはちょっとメンドクサイ。(いちいちラクガキ書くのがめんどう)
現時点ではゲームがつまらないというよりはゲームの基礎しかないって感じ。
もう少しゲームの特色を出した方がいいと思う。(ラクガキはゲームの要素に殆ど絡んでないので)
色々書いたけどここまで作って配信まで行ったのは素直に凄い。
今後に期待。
ゲームもプレイしてみたけど、確かにこれ何を目的にプレイしていいのかがわからない。
キャラ育成して俺TUEEEさせたいのか戦略性を楽しむゲームにしたいのかが分かんない。
どのゲームモードも敵の動きと沸き方が変わるだけだから、攻略方法も基本的には初期配置から殆ど動かさないでクリア出来るし、もう少しマップにギミックがあった方がいいね。
それか、モードを一本化してストーリーでもつけてみるのもいいのかも。
あとキャラの強化方法が入魂->脱魂を繰り返さないと駄目なのはちょっとメンドクサイ。(いちいちラクガキ書くのがめんどう)
現時点ではゲームがつまらないというよりはゲームの基礎しかないって感じ。
もう少しゲームの特色を出した方がいいと思う。(ラクガキはゲームの要素に殆ど絡んでないので)
色々書いたけどここまで作って配信まで行ったのは素直に凄い。
今後に期待。
296タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/07/14(日) 15:13:32.91ID:HFdKi2w9 >>295
お付き合い頂き、ありがとうございます
最後にフォローまで頂き、本当に感謝ですです!
いくつか思い通りにならなかった部分があります。
まぁバグなんか全部そうですが…(==)
まず、目的ですが各ステージで1位になると全プレイヤーに絵と名前を見せられるので、絵に自信のある人は思いっきり自慢できる
→1位になるには高得点が必要
→高得点を得るには初期配置ではなく果敢に攻めて早く敵を叩く事が必要
と考えてましたが、ここの動機が無いと魅力皆無ですね〜
一応ゲームレベルを上げるとラクガキに使える色が増えるとかしてみましたが訴求力に欠けてました
あとラクガキ書くのが面倒な点、実はかなり悩みました。
絵を描かなくても育てられるなら他のゲームとの差別化が出来ないからと考えたからです。
ただ…やっぱり面倒ですね。
クイック脱入魂とかで素材2倍消費位で実装します。
お付き合い頂き、ありがとうございます
最後にフォローまで頂き、本当に感謝ですです!
いくつか思い通りにならなかった部分があります。
まぁバグなんか全部そうですが…(==)
まず、目的ですが各ステージで1位になると全プレイヤーに絵と名前を見せられるので、絵に自信のある人は思いっきり自慢できる
→1位になるには高得点が必要
→高得点を得るには初期配置ではなく果敢に攻めて早く敵を叩く事が必要
と考えてましたが、ここの動機が無いと魅力皆無ですね〜
一応ゲームレベルを上げるとラクガキに使える色が増えるとかしてみましたが訴求力に欠けてました
あとラクガキ書くのが面倒な点、実はかなり悩みました。
絵を描かなくても育てられるなら他のゲームとの差別化が出来ないからと考えたからです。
ただ…やっぱり面倒ですね。
クイック脱入魂とかで素材2倍消費位で実装します。
297タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/07/14(日) 15:26:30.74ID:HFdKi2w9 それと4つのゲームモードの差別化
敵の動きと沸き方を変える位しか思いつかなかったのが現実なのでもっと考慮を重ねるべきですね。
引き続き思い付いたら取り入れます。
ストーリーはチュートリアルの延長で何かしたいな〜プレイヤー増えたらちゃんと考えたいな〜と思ってたらバグに溺れましたw
もしかしたらこのゲームは既に死んでるかも知れませんが、今日もまだ僅かにDLしてくれています。
ゲームの肉付けもう少し粘ります!!
敵の動きと沸き方を変える位しか思いつかなかったのが現実なのでもっと考慮を重ねるべきですね。
引き続き思い付いたら取り入れます。
ストーリーはチュートリアルの延長で何かしたいな〜プレイヤー増えたらちゃんと考えたいな〜と思ってたらバグに溺れましたw
もしかしたらこのゲームは既に死んでるかも知れませんが、今日もまだ僅かにDLしてくれています。
ゲームの肉付けもう少し粘ります!!
298名前は開発中のものです。
2019/07/14(日) 16:02:19.56ID:889gWzZi なるほど、スコアアタックがメインだったんだね。
それならハイスコアのコツとかがヘルプかなんかで参照出来るといいかもね。
その辺の情報が少ないから何をするゲームなのか?という意見があったんじゃないかな。
あとランキングの通知はあったけど、ランキングボードはあるのかな。ないならあった方がいいと思うよ。
ちなみに個人的な意見になってしまうけどスタミナ制は微妙だと思いました。
マネタイズでそういう構想にしてたら別にいいと思うけどこのゲームにそのシステムは無さそうだし、プレイヤーからみたらストレスにしかならないんじゃない?
スコアアタックゲーならベスト編成でしかプレイしたくない人もいるだろうし。
それならハイスコアのコツとかがヘルプかなんかで参照出来るといいかもね。
その辺の情報が少ないから何をするゲームなのか?という意見があったんじゃないかな。
あとランキングの通知はあったけど、ランキングボードはあるのかな。ないならあった方がいいと思うよ。
ちなみに個人的な意見になってしまうけどスタミナ制は微妙だと思いました。
マネタイズでそういう構想にしてたら別にいいと思うけどこのゲームにそのシステムは無さそうだし、プレイヤーからみたらストレスにしかならないんじゃない?
スコアアタックゲーならベスト編成でしかプレイしたくない人もいるだろうし。
299タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/07/14(日) 16:46:05.56ID:HFdKi2w9 >>298
ランキングは右の王冠から見れる通知が全てなのでボードとしては無いですね…
スコア含めて表示出来る様にしてみます
あとヘルプ充実させますね
こちらもちょっと後回しにして後から増やそうと思ってたらバグに溺れて…w
スタミナは脱魂と入魂を繰り返せば無視できるのでラクガキの動機付けと、小数点以下でどんどん回復してくのが面白いかな〜と思ってたんですがストレスなら逆効果でしたね
諸々のアドバイスありがとうございますっ!!
ランキングは右の王冠から見れる通知が全てなのでボードとしては無いですね…
スコア含めて表示出来る様にしてみます
あとヘルプ充実させますね
こちらもちょっと後回しにして後から増やそうと思ってたらバグに溺れて…w
スタミナは脱魂と入魂を繰り返せば無視できるのでラクガキの動機付けと、小数点以下でどんどん回復してくのが面白いかな〜と思ってたんですがストレスなら逆効果でしたね
諸々のアドバイスありがとうございますっ!!
300名前は開発中のものです。
2019/07/16(火) 22:45:13.95ID:C7k1lR4j オリジナリティはいらんな
まずきちんとした技術と操作性追い求めるところが大事
まずきちんとした技術と操作性追い求めるところが大事
301タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/07/16(火) 22:46:15.35ID:lTG7BqE7 ど〜も一部の端末ではラグラグで操作を受け付けない様です。
爆死原因の@〜C全てで該当しそうな気がします
なんとなく解決策はありますが今週はナカナカ手を付けられなさそう…
コレ噂のUnityさんならもう少し作りやすいですかね?
軽く出来たら一旦Unityのお勉強します
爆死原因の@〜C全てで該当しそうな気がします
なんとなく解決策はありますが今週はナカナカ手を付けられなさそう…
コレ噂のUnityさんならもう少し作りやすいですかね?
軽く出来たら一旦Unityのお勉強します
302タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/07/16(火) 22:48:33.07ID:lTG7BqE7303タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/07/23(火) 15:16:40.55ID:FPnbP1iH あっと言う間に7月下旬ですね
本業が色々と収まったので処理を軽くします
根本的には治せてないけど、私の実力では一部の端末でしか動かないクソゲーで精一杯です
今日の修正で一旦ラクダマは置いといてUnityのお勉強して再出発します
本業が色々と収まったので処理を軽くします
根本的には治せてないけど、私の実力では一部の端末でしか動かないクソゲーで精一杯です
今日の修正で一旦ラクダマは置いといてUnityのお勉強して再出発します
304タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/07/25(木) 18:57:32.99ID:tNUaVikx バイト前の一服中
まだUnity環境構築できません…
なんとか今週…あ、もう明日ですね。
エミュが使える所まで行きたいです
まだUnity環境構築できません…
なんとか今週…あ、もう明日ですね。
エミュが使える所まで行きたいです
305タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/07/29(月) 17:04:50.67ID:WnwmgADf 色々サンプル漁って実機で画像を描画してみました
確かに楽ですね
見たまんまと言うか…
でもこれ細かい事出来るんですかね?
当然出来ますかw
まずは引き続きサンプル漁ります
確かに楽ですね
見たまんまと言うか…
でもこれ細かい事出来るんですかね?
当然出来ますかw
まずは引き続きサンプル漁ります
306タワー ◆j2ZL4YtpzY
2019/09/20(金) 20:37:49.00ID:Nc8G77Ry バイトの休憩中で暇なので久々に来ました
unity面白いですね
ゲームしながら作ってる感覚です
androidstudioだと画像ひとつ表示するだけでも宣言やら位置やらパスやらコードが長くなりますがunity楽々ですね
練習で一本ゲーム作って公開したらラクダマ作り直します
ゲームの面白さ以前の問題で死に絶えましたので…( ;∀;)
11月中には再スタートしたいなぁ
unity面白いですね
ゲームしながら作ってる感覚です
androidstudioだと画像ひとつ表示するだけでも宣言やら位置やらパスやらコードが長くなりますがunity楽々ですね
練習で一本ゲーム作って公開したらラクダマ作り直します
ゲームの面白さ以前の問題で死に絶えましたので…( ;∀;)
11月中には再スタートしたいなぁ
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