探検
DirectXスレはないの?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2014/01/15(水) 18:10:56.55ID:LKOCoPLa ゲ制板のみんなとお勉強したいの
149名前は開発中のものです。
2016/11/07(月) 01:46:43.53ID:YERtC1RG >>148
Xファイルってもう使われていないのでは?
Xファイルってもう使われていないのでは?
150名前は開発中のものです。
2016/11/13(日) 23:06:10.19ID:3S/PHhY3 スキンメッシュ覚えようとXファイルの読み込みやってたんだが、blenderで出力
したファイルのアニメーション部分が変・・さっきからblenderの機能について
調べてもうすぐ今日終わってしまいそう・・
したファイルのアニメーション部分が変・・さっきからblenderの機能について
調べてもうすぐ今日終わってしまいそう・・
151名前は開発中のものです。
2016/11/13(日) 23:26:50.07ID:dQ+1PMiq なぜblenderにこだわる…
スキンメッシュ覚えるだけなら既存のxファイルで試したらいいじゃない
スキンメッシュ覚えるだけなら既存のxファイルで試したらいいじゃない
152名前は開発中のものです。
2016/11/13(日) 23:47:33.65ID:3S/PHhY3 いや自作ゲームで使ったやつでblenderでアニメーションまでやったファイルが
あったもんでそれで試してたとこですた。
また別なモデラ覚えるのも大変だしblenderうまくいかないならほかの方法に
しようかとも・・
あったもんでそれで試してたとこですた。
また別なモデラ覚えるのも大変だしblenderうまくいかないならほかの方法に
しようかとも・・
153名前は開発中のものです。
2016/11/13(日) 23:56:36.08ID:dQ+1PMiq なるほど
アニメーションがどう変なのか分からないから何とも言えないが
スキンウェイト振ってないとか出力してないとかかね
アニメーションがどう変なのか分からないから何とも言えないが
スキンウェイト振ってないとか出力してないとかかね
154名前は開発中のものです。
2016/11/14(月) 00:24:00.86ID:EhXGZVnI 軽く調べたら今出てる問題以外にもいろいろありそうだね・・
頂点とウエイトの数が合わないとか、
マテリアル数増えたらエラーで出力されないとか。
FBXにしようかな・・
頂点とウエイトの数が合わないとか、
マテリアル数増えたらエラーで出力されないとか。
FBXにしようかな・・
155名前は開発中のものです。
2016/11/14(月) 08:19:59.71ID:aKberuAP156名前は開発中のものです。
2016/11/16(水) 22:56:00.19ID:N2IPUOW6 FBX SDK のサンプル動かそうとしてるんだが Releseビルトのみ
error LNK2038: '_ITERATOR_DEBUG_LEVEL' の不一致が検出されました。値 '0' が 2 の値 'Common.obj' と一致しません。
1>libfbxsdk-md.lib(fbxdebug.obj) :
error LNK2038: 'RuntimeLibrary' の不一致が検出されました。値 'MD_DynamicRelease' が MDd_DynamicDebug の値 'Common.obj' と一致しません。
ってエラーがでる。色々やってるんだがなかなか解決せず・・・
なんか考えられそうなことあるかしら・・
error LNK2038: '_ITERATOR_DEBUG_LEVEL' の不一致が検出されました。値 '0' が 2 の値 'Common.obj' と一致しません。
1>libfbxsdk-md.lib(fbxdebug.obj) :
error LNK2038: 'RuntimeLibrary' の不一致が検出されました。値 'MD_DynamicRelease' が MDd_DynamicDebug の値 'Common.obj' と一致しません。
ってエラーがでる。色々やってるんだがなかなか解決せず・・・
なんか考えられそうなことあるかしら・・
157名前は開発中のものです。
2016/11/17(木) 01:42:00.68ID:j7NT3BRY158名前は開発中のものです。
2016/11/17(木) 10:32:30.72ID:aEvatfWN エラーメッセージそのままじゃねーか
159156
2016/11/17(木) 18:33:25.87ID:mMtDmEQj おはずかしい・・・
MD とか MDd とかを思いっきり勘違いしておりました・・
勉強いたします・・・
ありがとうございました・・
MD とか MDd とかを思いっきり勘違いしておりました・・
勉強いたします・・・
ありがとうございました・・
160名前は開発中のものです。
2016/12/10(土) 11:36:10.61ID:pZFn+OnF 作ったやつ動画とかでもアップしてる方いない?
参考にしたいんですお
参考にしたいんですお
161名前は開発中のものです。
2017/09/03(日) 21:35:35.20ID:0SsdxAL4 今日日のdirectx凄いな、macやLinuxでも動かす方法あるんだな。少々動き怪しいけど。
OpenGLが時代に取り残されてオワコン化しそう。
まあ、ゲーム分野以外はOpenGLで生き残るんだろけど。
OpenGLが時代に取り残されてオワコン化しそう。
まあ、ゲーム分野以外はOpenGLで生き残るんだろけど。
162名前は開発中のものです。
2017/09/03(日) 23:55:29.86ID:RmvhQ+Vv MACやLinuxとかマジかよ!
全然Directじゃないんじゃw
OpenGLは最近微妙よな。
全然Directじゃないんじゃw
OpenGLは最近微妙よな。
163名前は開発中のものです。
2017/10/11(水) 21:47:45.36ID:1Tx4QfL2 PCのスペック的にすんなり動いてくれてるのがVC++2005なんだけど、
今DiretXってどこにあるの……?
何かの付属品になったって聞いたけど単品でDLできないんか……?
今DiretXってどこにあるの……?
何かの付属品になったって聞いたけど単品でDLできないんか……?
164名前は開発中のものです。
2017/10/11(水) 23:02:49.71ID:L9Q6uCdt 最近はVisualStudioに同梱されてるよ。
単品はもうない。
単品はもうない。
165名前は開発中のものです。
2017/10/12(木) 03:39:49.02ID:5wo1odlU しれっと嘘をつかないの
DirectX Software Development Kit
https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812
DirectX Software Development Kit
https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812
166名前は開発中のものです。
2017/10/12(木) 18:39:39.30ID:Q3gBK80n167163
2017/10/12(木) 19:06:33.85ID:PYXYT2Rk あ、これそうだったんだ。
完璧にリサーチ不足でした。ありがとう。
完璧にリサーチ不足でした。ありがとう。
168名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 19:17:15.00ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
BGDN1CDL50
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
BGDN1CDL50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- ■緊急地震速報 熊本など [人気者★]
- 性売買「買う側」処罰化と同時に「売る側は処罰せず、支援の対象に」Colabo主催の集会にて [パンナ・コッタ★]
- 相次ぐ中国公演中止に、シンガーソングライターらが続々高市首相に怒り表明「隣国の仲間たちに対して申し訳ない」 [muffin★]
- 【足立区ひき逃げ事故】意識不明の20代女性が死亡 死者2人に [Ailuropoda melanoleuca★]
- NHKの災害情報、閲覧に「ユーザー登録必要」で批判の声多数 [少考さん★]
- とろサーモン・久保田「後輩や演者からも評判が悪すぎる」大物MCに意見 「世間が思ってる人間とは真逆」と思い爆発 [muffin★]
- ほんこん さん「安全保障やセキュリティクリアランスに疎い方には国家は任せれません。やはり選挙がいかに大事か!」久々に自分で語る [201193242]
- しじみ [546716239]
- 【悲報】NHK党が消滅!立花孝志が齊藤健一郎議員の離党を承認 [977790669]
- 大地震 [904880432]
- 大震災
- 【安倍晋三】山上徹也は暴力を使った。お前らはそれを認め許すの? [201193242]
