NScripter Ver.19.00

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2014/01/30(木) 22:41:08.23ID:BRbRh5DC
商業流通でなければフリーで利用可能な
ゲームエンジンNScripterについて語るスレです。

・本家
ttp://www.nscripter.com/

・うpろだ
ttp://nscuploader.wkeya.com/
2014/12/02(火) 22:09:43.80ID:0AVdpyL7
>>273
過去ログを遡って調べてみます!

>>274
>>275
その通りでした……
/や>は使用箇所に打ち込み済みなので試してみましたが、
半角スペース作戦は失敗のようです。
2014/12/04(木) 08:30:23.94ID:DVnfl/ZL
あれ、偶数バイトは2バイト目しか半角スペース使えないんだっけ(というか1バイト目の半角スペースは無視されるんだっけ)……こりゃ失敗。
2014/12/12(金) 04:16:39.71ID:/YAwjbp7
NSLuaでフルスクリーン中にエラー吐くと裏にエラーウインドウ出ちゃって死ねる問題、
Alt+Tabでデスクトップに直接フォーカスすると一応解決するんだね
2014/12/14(日) 15:32:48.78ID:gQLcsi8Q
おうかがいします。
常時押せるスプライトボタンを作る方法はないでしょうか?
*text_lbを使うと似たようなことはできるようですが、テキスト末尾のクリック待ちの時以外反応しないように思えます。
つまり、長めの文章が表示されている途中でボタンを押せるようにしたいのですが…
よろしくお願いします
2014/12/14(日) 17:24:58.46ID:o0vdMkoA
>>279
NSLuaでテキスト表示させて、1文字表示ずつにクリック監視すりゃ出来るけど・・・
改ページ待ちの時以外に反応させる意味ってないんじゃね
テキスト表示中の画面クリックは、全テキストを一気に表示という動作のがメジャーだと思う
2014/12/14(日) 17:46:12.08ID:gQLcsi8Q
>>280
ありがとうございます。
> テキスト表示中の画面クリックは、全テキストを一気に表示という動作のがメジャーだと思う
言われてみれば確かにそうですね。
テキストとは別にシステムやアイテム用のウインドウにジャンプするボタンを設置したかったんですが、テキスト末尾に来ないと反応しなくて、違和感感じてました。
NSLuaとなると自分には敷居が高く難しそうです(´・ω・`)
なんとかだましだましやってみようかと思います(`・ω・´)
2014/12/14(日) 18:58:12.17ID:lyql9qvD
その辺気にするようなプレイヤーは大抵テキスト瞬間表示をデフォにするから問題ないという説もある
2014/12/14(日) 21:16:54.96ID:PTvwVp/h
例えばテキストの表示途中のあるタイミングでボタンを押せばシナリオ分岐する、みたいな特殊なゲームでないかぎり282が真理だと思う。
2014/12/15(月) 18:08:03.04ID:jDW2pYrS
>>282
>>283
どうもです!そう言われると安心します
2014/12/19(金) 17:05:35.38ID:upQBpZEc
アッ―!!
2014/12/19(金) 17:06:01.68ID:upQBpZEc
すいません誤爆しました
2014/12/19(金) 22:48:45.44ID:eOSc4bHC
許さん@
2015/01/04(日) 01:26:07.77ID:WZAhGMoU
quake命令についてなんですけど
例えば1280×720の画面に同サイズの背景を表示した状態でquakex 10,500を実行すると
揺れた際に黒地がでてきてしまうのですが、これって仕方ないのでしょうか?
2015/01/04(日) 01:48:27.24ID:V+fMIB5/
そもそもquakeはユーザーに嫌がられる的な意味で割と非推奨な気がしないでもない
2015/01/04(日) 21:04:24.49ID:hbjgxUS/
>>288
捨てで
800×600とか他のサイズ作って
スクリプト作ってquake試してみれば
実感できると思う
2015/01/06(火) 22:46:26.01ID:Be7qmfz7
>>289-290
レス遅くなりましてすみません
そうですか、できないんですね
ありがとうございました
2015/01/06(火) 23:04:06.77ID:JkkP6IbB
どうしても気になるならウインドウ揺らすの諦めてスプライトを動かす手も全く無いではない
でもたぶん誰も気にしない
2015/01/15(木) 07:42:44.45ID:BWAGDFBQ
system.lua単独起動時にNSExec("reset")を呼び出した場合、Luaコードの実行はそのまま続いて変数だけが初期化された。
存在しない*start探しに行ってエラー吐くんじゃね?と思って実行したけど意外にも通るらしい。
defineresetも同様に通ったので、system.lua自身を再読み込みした上でNSCOM_main関数を頭から呼び直すようにすれば関数外に書いた変数は全面リセット可能かも。
2015/01/15(木) 07:54:01.66ID:BWAGDFBQ
変数だけが初期化された→(NScripterの)変数だけが初期化された

一方でsystem.lua単独起動時のNSExec("definereset")は無視されるっぽい?NScripterの変数は初期化されないし、system.lua内の操作もそのまま残る。
2015/01/15(木) 07:55:14.38ID:BWAGDFBQ
あーごめん、「単独起動時のdefineresetはエラーこそ吐かないが無視される」が正確な挙動みたい。2レス前で大嘘書いてしまった
2015/03/11(水) 19:41:11.28ID:n0YGVWdA
質問させてください
テキスト表示中に左クリックすると、テキストが末尾まで瞬間表示されますが
あれと同様の動作を下ホイールで実現したいです
なにかいい方法はないでしょうか?
2015/03/12(木) 19:17:08.37ID:42jrmMvz
仕様だから我慢しよう(なんちて
2015/03/12(木) 20:21:18.41ID:MMhVAOQt
>>297
2015/03/12(木) 23:15:11.33ID:8hyu6Br4
textgosubとかのシステムカスタマイズ族ってその辺の挙動指定出来んの?
2015/03/12(木) 23:18:31.19ID:42jrmMvz
TIPSの中級編NO.34見れ
301296
垢版 |
2015/03/13(金) 13:31:25.88ID:zRYWEwl8
pretextgosubやtextgosubでの制御はやってみたんですが、うまくいかなかったです…
仕様とのことなので諦めることにします
ありがとうございました
2015/03/13(金) 22:49:10.12ID:SLbGpEcG
一応できなくもない…ということでサンプル上げてみました
>>196
のうpろだのn_0247.zipです
よければ試してみてください
2015/03/23(月) 03:30:12.61ID:wUcCrV75
ろだのファイル落とそうとしたら内部エラー出るけど一時的なものだろうか
304302
垢版 |
2015/03/23(月) 23:25:55.77ID:iLGtOCxA
500エラー出ますね

こちらに上げてみたので、もしよければどうぞ

http://www1.axfc.net/u/3436539.zip
DLkey:5432
305名前は開発中のものです。
垢版 |
2015/03/27(金) 19:20:07.38ID:9mje1Fq8
プログラムのリファレンスなどを何度見ましても、やりたい事の再現方法がわからず、
どこかで質問したかったのですが、ここ以外によさそうな掲示板が見つけられなかったので、
一つ質問させていただきたいです……。

やりたい内容は、バックログの文章操作です。
以下のような文章を書いたとします。

〜〜〜〜〜

こんにちは。@
やりたい事があるのですが、\
解決出来ません……。@

〜〜〜〜〜

これを一通り表示させた後、バックログを表示させれば当然上記の三行が表示されますが、そこを何とかして変えたいです。
つまり普通に読み進めた時は上記の三行が表示されますが、バックログを表示させた時は……

〜〜〜〜〜

こんにちは
やりたい事があるのですが、
調べても、
解決出来ません……。

〜〜〜〜〜

のように文章を変更(追加)したいのです。

考えたのですが、自分には再現方法が思いつきませんでした……。
何か良いアイデアがございましたら、アドバイスをいただけないでしょうか……。
よろしくお願いします……。
2015/03/27(金) 20:03:47.79ID:A9Wnueam
読んだ文章を表示させるのがログなんだから当然だろ…
2015/03/28(土) 00:52:58.21ID:oqpZxqXV
何故そんな仕様にしたいのかは分かりませんが、バックログの挙動をいじるとしたらシステムカスタマイズをしてログの自作から必要になってくるのではないでしょうか。
2015/03/28(土) 13:32:55.87ID:6qaAz4qL
該当部に着たら
表示したいテキストに差し替えるように
バックログのシステム組めば良いと思うの
2015/03/28(土) 16:47:32.10ID:oL1H4Hby
>>305
なんだそりゃ
バックログをゲームシステムに組み込んで何か悪戯?驚かせ?でもしたいのかしら

自前でバックログ風のニセ画面を作るのがいいよ
310305
垢版 |
2015/03/28(土) 17:35:26.19ID:ENnBYgpU
皆さん早速ありがとうございます。

もちろん意図はありましたが、ややこしい上、長文になりそうだったので省いていました^^;
しかし、せっかく懇意にしていただけました事ですし、拙い文章かもしれませんが意図を記載してみます。

今現在、私のゲームでは所々文字のフォントが変えられるようにしています。例えば、
「いきなりの質問にも答えていただき、ありがとうございます」の「ありがとうございます」だけを特定のフォントに変える。という具合です。それ以外は通常(?)のMSゴシックで表示をします。
通常Nスクはフォントを一部だけ変える事は出来ず、変えようとすると全ての文字が変わってしまいます。
ではフォント変更をどう再現しているかと言いますと、「ありがとうございます」をフォントを変更したスプライトとして表示させているのです。スプライトならばフォントを変えるのも簡単ですから。

さて、これで一部のフォント変更は晴れて出来るようになる訳ですが、一つ問題が出ます。

フォントを変更した部分はスプライト表示なので、バックログに格納されないのです。
つまり、最初に読んだ段階ではちゃんと「いきなりの質問にも答えていただき、ありがとうございます」とフォントも分けられた状態でしっかり表示されるのですが、
その後、バックログでその部分を表示させると「ありがとうございます」はスプライトだったが故、「いきなりの質問にも答えていただき、」としか表示されなくなってしまうのです。
なので、バックログでもフォントを変えて表示……とまでは言わないけれど、せめて、表示くらいはされるようにしたい……。
と思いまして、現在どうしたらいいものかと悩んでいます。

以上が私の意図です。非常にわかりにくいかもしれません。申し訳ございません。



皆さんの回答を拝見しまして、単純ながらもシステムカスタマイズでバックログを作るという発想がなかったなと気付きました。
しかしながらまだ具体的な解決案は浮かんでおりません……すみません……。

と、>>308さんの一連のアイデアはどういった意味でしょうか?申し訳ないですが理解が及びませんでした……。
どういった命令を使うか?などもう少しだけ踏み入って教えていただけないでしょうか?
2015/03/28(土) 22:02:55.49ID:P3I6msIJ
ご期待に沿えるかわからないけど、
システムカスタマイズでのバックログの実装と
バックログの中身の差し替えのサンプルを上げてみました。
よければどうぞ

http://www1.axfc.net/u/3439540.zip
DLKey:5432
2015/03/28(土) 23:28:48.06ID:WE4a1OaD
>>310
該当部分をAとした場合、
その部分にフラグ立てて
バックログ(カスタマイズ前提)参照時に
該当部分A(文字スプライト)を
を表示したいものに変えてみようってことです
313305
垢版 |
2015/03/29(日) 21:24:24.88ID:j7VYbSKR
>>311
拝見させていただきました。わざわざこのような素晴らしいプログラムを組んでいただきありがとうございます。
そうです!まさしくこんな動きが出来たらいいなと思っていました!
しかし、いかんせんLuaという言語を知らず、何がどうなっているのか部分的に理解が及びませんでした……。
NScripterの命令だけで再現するのは無理なのでしょうか?
また、「バックログを改変できますが、改変すると、ログがログでなくなってしまうのであまり使い出がないかも…です」
というお言葉も何か不便があることを示されているのかもしれませんが、これはどういった意味でしょうか……?

>>312
ありがとうございます。
……す、すみません……!!>>311さんに引き続き大変お恥ずかしい限りなのですが、
理解し切る事が出来ませんでした……。
大変申し訳ないのですが、もしよろしければ、もう少し詳しくお教えいただけることは出来ますでしょうか……?
2015/03/29(日) 21:29:02.46ID:nYfN1MWc
うぜええええええええええええええええええ
2015/03/30(月) 00:34:42.45ID:OOCw6vH0
>下ホイールで瞬間表示
NSLuaAnimationInterval(33) NSLuaAnimationMode(true)
function NSCALL_animation()
local l,r,w=NSGetClick()
if(w<=-1)then
if(not NSNSosippa)then NSExec('textspeed 0') NSNSosippa=true end
else
NSNSosippa=false
NSExec('textspeed 9') --←現在の表示速度に合わせる
end
end
NSExec('luacall animation')
---------------------
とりあえず公式のnslua.dll入れてフォルダ内にsystem.lua作ってこれコピペしとけばいいんじゃね、見るからに機能不足だけど
>Luaという言語を知らず
妖精さんの魔法だと思っておくのが嫌ならsenzogawaさんの講座でも見に行けばいいんじゃね?
このスレの住人だってほとんどは実装当初Luaを知らなかったぞ

>>304
落としてみたら予想外の解決策でものすごく驚いた。dllが視野に入ってるとこんな解決法もあるのか……
2015/03/30(月) 07:39:55.43ID:qgoq3my+
>>313
組み方に言及されてもわしゃスクリプトを使って答える気ないよ
やりたいことの希望は分かるんだけど
バックログをシステムカスタマイズして組めることが
そもそもの前提になるのでそれを習得してないとやれるようなことじゃないので
どうしてもやりたいなら時間かけて基本になるバックログの組み方を覚えるべき
別に損するってわけでもないしできる幅も増えるので
2015/03/30(月) 22:37:34.72ID:kUrtpGBr
>>313
Nスクのみ(Luaなし)のバージョン上げました
よければどうぞ

http://www1.axfc.net/u/3440932.zip
DLKey:5432

>「ログがログでなく〜うんぬん」
特に深い意味はないです
>310のようなケースは別として、
「ログを改変する必要性ってなくない?」くらいの意味です
>305だけの情報だと「なぜログを改変する必要が?」と思いましたし、
「たけしの挑戦状でも作るつもりかしらん?」と思いました
318305
垢版 |
2015/03/31(火) 19:09:34.91ID:EWcAP6ON
皆様ありがとうございます。

>>317
前回のサンプルを見まして、LUAがわからないながらも大体のやっている事は何とか把握できまして、
丁度自分でもNスクのみで実装のアイデアが湧いたところでした。
実際にそれで組めましたし、>>317様の新しいバージョンも見たところ、
ほとんど同じ流れになってるっぽいですw

素晴らしいスクリプト、視点、のおかげで解決できました!
本当にありがとうございます!とても困っていたので……!
2015/03/31(火) 22:54:31.73ID:Jbg+6tHS
……!
2015/04/01(水) 01:36:26.43ID:8dLcj0I6
皆が言いたいことは分かるぞ、だがここは堪えるんだ
2015/04/04(土) 11:45:10.56ID:PuBBy63n
数年ぶりに弄ってて気づいたんだけど
nscrってwin7でなら普通にh264再生できるのな
こりゃまだまだ使い道あるかもしれん
2015/04/04(土) 19:07:50.34ID:bBZg+ksf
機種依存で泥沼にはまる予感
323名前は開発中のものです。
垢版 |
2015/04/05(日) 21:10:00.08ID:35akNbYF
Naoki TakahashiさんはTwitterを使っています:
"NScripter2はこのまま仕様を固めてしまおう。
さすがに数年寝かせただけあって(仕事で使いまくってましたが)内製エンジンとしては十分こなれてると思う。
あとは一般公開に向けてのブラッシュアップに専念する。デバッグとドキュメントとサンプル作成。"
https://twitter.com/NaokiTakahashi/status/584140839665795072

Naoki TakahashiさんはTwitterを使っています:
"今ADV形式とノベル形式のサンプルを作ってたところ。あとはスプライト周りのサンプルつけたら同梱サンプルは完成。
で、これ以上仕事で機能追加するきっかけがなさそうなんだよなあこれ。俺が今受けてる仕事だと。動画もこれでいけそうならば。"
https://twitter.com/NaokiTakahashi/status/584141225160155136

Naoki TakahashiさんはTwitterを使っています:
"チュートリアル的なゲームコンテンツをちまちま公開しつつ、次のプロジェクトに移るかな。"
https://twitter.com/NaokiTakahashi/status/584141664395993089 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
2015/04/05(日) 21:54:41.38ID:wYrriWzs
久しぶりにやる気になってるのか
あまり期待しても肩透かしくらいそうだから
放置気味に静観してるのが吉
2015/04/07(火) 21:30:37.62ID:uH8y4nZQ
一応正式版来たみたいだなNスク2
326名前は開発中のものです。
垢版 |
2015/04/07(火) 23:17:30.40ID:cp6zZ0KB
NScripter2キタコレage
327名前は開発中のものです。
垢版 |
2015/04/20(月) 05:50:52.09ID:OhQaE1H6
NScripter2特設ページ http://www.nscripter.com/nscr2.html
2015/04/20(月) 05:55:09.04ID:OhQaE1H6
Naoki TakahashiさんはTwitterを使っています:
"NScr2は、ウィザードには無理がある(カスタマイズの要件が多すぎそう)
なので、結局、チュートリアルを作ることにした。特設ページを作って今後の更新を予告などした。
最低でも週一くらいで更新していくかなあ。"
https://twitter.com/NaokiTakahashi/status/587424016392007680
2015/04/30(木) 13:33:06.49ID:dFZpmXOF
マイクロソフト、Macでも動くVisual Studio Code 無料提供。クラウドアプリ向けコードエディタ - Engadget Japanese
http://japanese.engadget.com/2015/04/29/mac-visual-studio-code/?ncid=rss_truncated
2015/04/30(木) 21:22:29.76ID:CKq2q76x
犬と猫さんとこの新作ゲームはどうやらシステム部分の多くをnsluaに移行したらしく
いろいろ参考になることをやっているよ
2015/05/02(土) 23:54:34.73ID:ySpyngDL
Nスク触り始めたんだけどドキュメントって公式にあるやつだけ?
2015/05/04(月) 04:07:13.73ID:96BjKmD9
だいぶ昔から非公式の解説サイトに依存する形なので、体系的に覚えるならろだの非公式マニュアルとNScripter Tipsあたり見とくと吉
解説が最新事情に対応してないサイトもあるから注意
2015/05/10(日) 10:28:21.69ID:4cqijbL4
よく使われてたサイト貼ろうとしたらNGワード
どうなってんのこの掲示板…
2015/05/11(月) 00:40:05.27ID:V1SRAF26
エヌスク2がでたしエヌスク1の最終バージョンの完全なドキュメント欲しいなー
って思うけどまとめるにしても情報のソースすらないから困る
2015/05/11(月) 08:15:58.59ID:EPdktNiq
ドキュメントガクソだよなぁ
後付けだらけでスパゲッティになってるのもクソだけど
2015/05/12(火) 16:16:35.52ID:mLwnyKxP
http://nscuploader.daiwa-hotcom.com/arc/manual/online/man.htm じゃあかんのか
2015/05/12(火) 19:50:50.71ID:92mNXtMZ
公式で欲しいってことじゃないのかね
2015/05/12(火) 23:59:10.78ID:U8aBl51Y
ドキュメント作るとしてwikiあたりで編集できればいいかね
まあNScrに熟達してて編集するやつがいないってオチなんだろうけど
2015/05/13(水) 23:27:55.97ID:qdS+amH1
今更、初代のドキュメント整備しようぜって言われもなー…
使い道って全ての命令群を備えてるわけじゃない互換系しか思い当たらないんだが
340名前は開発中のものです。
垢版 |
2015/05/14(木) 20:55:10.43ID:ya//G+jS
だよな。ろだ主氏と先祖川氏のドキュメントで充分すぎるくらい整ってる
2015/05/15(金) 00:53:06.10ID:dZFughX9
一番グダグダだった音回りは後付けに次ぐ後付けを経て「いいからdwaveとbgmだけ使ってあとは全部忘れろ」に落ち着いたし、
2.96で半端に終わってしまったのは新ボタンくらいじゃないか
2015/05/15(金) 06:30:08.18ID:dXOk5uDn
ノベルエンジン探してるやつ見かけたら別のエンジンに誘導すればいいだけ
新規は完全にお呼びじゃないし
2015/05/16(土) 05:08:26.64ID:c26Zhgd2
ノベルゲーがエロゲ業界共々退潮著しくて、コミュニティ崩壊状態だからな…
吉里吉里もギリギリ維持されているような状態だし
2015/05/16(土) 15:34:27.93ID:6KiKEhmN
第一回PLiCy ゲームコンテスト結果発表
http://plicy.net/contests/1Result/
2015/05/16(土) 16:56:23.45ID:LzObCWRD
>>341
新ボタンはマジで神だぞ。とにかく断然早い。たったそれだけだけど、ほんとに違う。
あと細かいけど2.93から実装だな。
2015/05/17(日) 07:10:05.70ID:cvkM9lJ0
拡張スプライトって使い勝手はどうなの?
スプライトの代わりに使えってこと?
2015/05/17(日) 12:26:11.46ID:5lYj4soM
拡張スプライトは縦横に引き延ばしたり回転させたりしたい場合に使う
表示順がスプライトほど融通利かなかったりそもそも(相対的に)重かったりするので必要に応じてどうぞ
2015/05/17(日) 15:23:16.48ID:cvkM9lJ0
徐々に拡大にしていく感じにしてみたけど画像が汚いな…
アニメーションには向かないってことか
2015/05/17(日) 19:06:21.36ID:568eVXQ5
むいむい。ことのプラグイン使えば良いでしょ
2015/05/19(火) 00:25:32.85ID:ZEuC3xXS
拡大はオマケで回転が主だと思う
拡大するのではなく、大きめの画像を縮小した状態から等倍に近付けていくと汚くなりにくいかもしれない
2015/05/19(火) 18:14:46.10ID:my6BGr06
みなさんはNS2に移行しましたか
それもとこれからですか
2015/05/20(水) 16:15:16.14ID:D1G3Loy4
>>350
昔やったことあるけど、
ドット絵っぽくなるだけだよ
効果としては面白いと思ったから使いようはあるかもしれない
2015/05/21(木) 17:26:13.67ID:yZnE071a
>>351
使い回しコードが外部dllに依存しすぎで移行しようにもできません
2015/05/21(木) 20:14:31.83ID:MoB9tLF0
>>353
ヘビーなNスクユーザーなら大体みんなそうなるよなw
2015/05/25(月) 18:06:52.73ID:GYINX7ds
ろだです。長い間放置していてすみませんでした
ダウンロードができないという問題を把握しました
が、パーミッションをいくら確認しても解決できず
当方の知識では解決できそうにありませんので、外部にアップローダを借りることにしました
今後はとりあえずそちらのほうにアップお願いします。ご不便をおかけして大変申し訳ありません
>>302さんの一連のサンプルもアップしておきました
http://ux.getuploader.com/nsc_pub/

また、同時に他のファイルのバックアップ保管庫も作りましたので、サイトが見られないなどの際にご利用ください
http://ux.getuploader.com/nsc_arc/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2015/05/26(火) 13:41:06.35ID:LExKHkAQ
2015/05/26(火) 14:52:26.09ID:8Pn1VELT
むいむいさんとこのスプライト操作プラグインを落とそうと思ったら変なページに飛ばされて落とせない
他のプラグインも軒並み落とせない
あとsenzogawaさんとこも500エラーで見れない
2015/05/27(水) 19:28:12.97ID:609vlGI6
ツイッターやべえな
作者とエヌスクの未来は暗いのか
2015/05/27(水) 20:12:33.91ID:PEfz9iwM
かつてないほど鬱気味だった
心配すぎる
2015/06/02(火) 14:30:33.51ID:MFgt3iYg
ttp://www.eiji8pou.net/ 自体がドメイン切れてるね
WebArchiveから落とせなければアウト、ダメモトで本人に頼むのも手かもしれないが
2015/06/02(火) 19:41:16.72ID:z4tKv8LX
Hrm.
Wayback Machine doesn't have that page archived.

おわた
2015/06/02(火) 23:03:59.28ID:6CuS+BCf
持ってはいるが、添付テキストに二次配布の言及がないので
良いのかも分からず支援できん
2015/06/07(日) 15:21:36.44ID:pvA+W/Nu
ツイッターで直談判してみたらいいんじゃね
2015/06/09(火) 14:03:24.20ID:Ocxtc+m5
そろそろ一時代築いて引退ってことでいいんじゃないか?
今Nscで作ってるのは個人だろうけど個人でももっとリッチな環境で作れる時代になったよ
2015/06/09(火) 15:10:48.26ID:9IkKWXSj
でもWindows用一本でサウンドノベル作るって前提なら未だに最前線級だと思うんだ
366名前は開発中のものです。
垢版 |
2015/06/09(火) 16:27:16.83ID:RyTbVIpP
Androidへの互換性だってあるしマダマダイケルヤロ
2015/06/09(火) 19:07:12.00ID:3m3jQLvw
これまで使ってるなら手持ちのプラグイン豊富に持ってるだろうから
イケるだろうけど新規なら他をあたれ
2015/06/09(火) 20:33:09.59ID:Qy9Oe795
ドキュメント、コミュニティ、リソース
全部崩壊してて後から来た人には劇物だよ
2015/06/11(木) 13:10:06.26ID:ZB3jVFa4
ドキュメントは残ってると思うんだ 非公式のが
2015/06/11(木) 15:44:00.57ID:4RvtRi8C
先祖川さんのリファレンスにろだの検索機能追加スクリプト入れて使ってる
2015/06/13(土) 19:49:13.51ID:HJsSkMeq
検索はctrl+Fで済ませてるな
そもそもワード知らんとヒットもしないから
流し読みが主だし。
2015/06/15(月) 18:01:20.92ID:WG2g8zQM
でも普段使わない命令はうっかり引数忘れちゃうよね
2015/06/15(月) 19:23:50.87ID:0udwFMir
うん。だからctrl+Fを使うのさ。
2015/06/16(火) 04:10:56.76ID:t0crlQmU
btnnowindowerase
ボタン時にテキストウィンドウが消えなくなります

↑この命令を使ってもbtnwait命令やbexec命令を使うと
テキストウィンドウが消えてしまうんだけど、どうすればいい?
ボタンが出てる時にテキストウィンドウが消えると
ゲーム内容的にかなり困る
2015/06/17(水) 00:07:11.05ID:oHKyhaeF
組み方が悪くて動作が変ってことじゃないなら
文字スプライトに置き換えろ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています