ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ
2014/04/26(土) 17:15:43.51ID:81c4SJG3
VisualStudeoの起動時間が長くてやる気削がれる(´・ω・`)
102名前は開発中のものです。
2014/06/07(土) 11:35:32.40ID:hbfNG4ZV プレイヤー側にまともな奴しか居ないのならば、誤差の範囲だな
103名前は開発中のものです。
2014/06/07(土) 15:55:24.78ID:AAPrkrBG シューティングや格ゲーでなければ誤差にしてしまえばよい
104名前は開発中のものです。
2014/06/07(土) 17:13:21.79ID:9IQDAWG9 >>31
おまおれw
おまおれw
105名前は開発中のものです。
2014/06/08(日) 08:41:17.95ID:kDH1X+1H >>100の意味がよくわからない
106名前は開発中のものです。
2014/06/08(日) 09:36:09.48ID:+hnU2LEX 軽く出来る所は軽くして、ケースバイケースな設計で楽するってのが普通だよな
107名前は開発中のものです。
2014/06/08(日) 12:19:27.79ID:XyTt9RnO >>105
「おれはきょうみないからがたがたぬかすな」
「おれはきょうみないからがたがたぬかすな」
108名前は開発中のものです。
2014/06/08(日) 13:18:15.06ID:ukV7pzgK >>31
ニートのプレッシャーってのを味わってみたいどw
ニートのプレッシャーってのを味わってみたいどw
109名前は開発中のものです。
2014/06/08(日) 14:23:39.67ID:GuYqY1Ae >>100の意味がマジでよくわからない
110名前は開発中のものです。
2014/06/08(日) 15:16:20.73ID:K2BYj1Un >>108
君もこんなスレに出入りしてるくらいだからすぐにウチラの仲間になれる(´・ω・`)
君もこんなスレに出入りしてるくらいだからすぐにウチラの仲間になれる(´・ω・`)
111名前は開発中のものです。
2014/06/08(日) 20:57:15.69ID:ukV7pzgK >>110
ニートになっても作れる気しないから大丈夫w
未だにポインタすらよく分からんし。
つくろうと思って解説サイト見る度に落ち込んで分からなすぎてやる気なくすわw
おとなしく今の月収20万で人生過ごすわ
ニートになっても作れる気しないから大丈夫w
未だにポインタすらよく分からんし。
つくろうと思って解説サイト見る度に落ち込んで分からなすぎてやる気なくすわw
おとなしく今の月収20万で人生過ごすわ
112名前は開発中のものです。
2014/06/09(月) 01:39:55.22ID:FG7SyIiM アドレスを格納する変数。+1すると型のサイズ単位で増加する。
113名前は開発中のものです。
2014/06/10(火) 08:00:17.49ID:uQy67K01 ポインタが分からないならポインタ意識しなくていい言語で作ればいいじゃない
114名前は開発中のものです。
2014/06/10(火) 09:58:50.26ID:UnpICr5H 変数とは違うものってぐらいわかるよね
115名前は開発中のものです。
2014/06/11(水) 16:49:24.77ID:IKvCdJIU ポインタとはなにかじゃなくて
ポインタという仕組みがなぜ必要なのかという視点が必要
まあそんなのより先にゲーム画面を見て
「この舞台裏ではいったい何をやっているのか」
を想像するほうが大事
ポインタという仕組みがなぜ必要なのかという視点が必要
まあそんなのより先にゲーム画面を見て
「この舞台裏ではいったい何をやっているのか」
を想像するほうが大事
116名前は開発中のものです。
2014/06/12(木) 06:29:26.44ID:nETCJiq0 メモリ操作が必要だからでしょ?
117名前は開発中のものです。
2014/06/12(木) 06:46:26.59ID:F6dOR7sL 舞台裏なんてどうでもいいだろ
118名前は開発中のものです。
2014/06/12(木) 07:19:19.52ID:NZR0qRsy ×「この舞台裏ではいったい何をやっているのか」
○「この舞台はどんな色と形の表現で可能になるのか」
○「この舞台はどんな色と形の表現で可能になるのか」
119名前は開発中のものです。
2014/06/12(木) 16:22:27.19ID:U+gUMEDC 暑いから扇風機出したわ。
疲れてますますやる気でねェ・・・
疲れてますますやる気でねェ・・・
120名前は開発中のものです。
2014/06/13(金) 07:43:33.76ID:8tUnOgqI ポインタなんて、しょせん仮想だよ
4GBの仮想アドレス空間も仮想。
実際のメモリがどうなっているかは、わからない
それに振り回される方がおかしい
あるObjectが、メモリ番地100-120にあるとして、
それをオブジェクトの生存中、ずっと持ち回っているだけ
そのメモリ番地は、実際にはコロコロと場所が変わるが、
我々は、100-120にあると思っているだけ
ほとんどアドレスを持つ意味がなく、
Java, C#ではポインタが無くなったくらい
ポインタに意味があるのは、直接本当のアドレスを指す、
マイコンやデバイスを扱うときだけ
4GBの仮想アドレス空間も仮想。
実際のメモリがどうなっているかは、わからない
それに振り回される方がおかしい
あるObjectが、メモリ番地100-120にあるとして、
それをオブジェクトの生存中、ずっと持ち回っているだけ
そのメモリ番地は、実際にはコロコロと場所が変わるが、
我々は、100-120にあると思っているだけ
ほとんどアドレスを持つ意味がなく、
Java, C#ではポインタが無くなったくらい
ポインタに意味があるのは、直接本当のアドレスを指す、
マイコンやデバイスを扱うときだけ
121名前は開発中のものです。
2014/06/13(金) 09:29:51.71ID:DNHfopDO ゲーム機とか組み込みをかじった人は、ポインタが重要だってわかるよね。
逆にPCの場合ポインタがあやふや過ぎて、組み込みのほうが安心感がある。
逆にPCの場合ポインタがあやふや過ぎて、組み込みのほうが安心感がある。
122名前は開発中のものです。
2014/06/13(金) 11:14:00.96ID:MPNHbTnx 無知を晒し過ぎる
123名前は開発中のものです。
2014/06/13(金) 21:21:52.14ID:uqpO6oSl 可能な限りポインターは扱わないほうがいい。
もし自分で書いたコードだけ扱えばいいならポインターは知らない方がいい。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^しかしなかなかこうはいかないww
もし自分で書いたコードだけ扱えばいいならポインターは知らない方がいい。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^しかしなかなかこうはいかないww
124名前は開発中のものです。
2014/06/14(土) 13:33:05.73ID:MU3PMXlh ソース見ると視認性がなぁ
125名前は開発中のものです。
2014/06/14(土) 14:55:31.44ID:ZM4QQLlp Cはコンパイラがへなちょこだからポインタという裏技の助けが必要なだけであって
ポインタが使えるから優れているというのは迷信
ポインタが使えるから優れているというのは迷信
126名前は開発中のものです。
2014/06/14(土) 15:03:30.48ID:0+ifXzWN C++の話じゃないの?
127名前は開発中のものです。
2014/06/14(土) 19:20:52.48ID:SjFUzcuB やる気出ないわー
もう終わったわ、俺の人生ー
もう終わったわ、俺の人生ー
128名前は開発中のものです。
2014/06/14(土) 20:26:34.62ID:JhCEm5RH >>127
バカ野郎!
まだ始まってもいねーよ
「幼女のパンツが出てくるゲームが作りたいです!
CVはくぎゅか はなざーか イカちゃんで!」
って大きな声で十回言ってみろ!
三年後にお前はゲームを作っている
バカ野郎!
まだ始まってもいねーよ
「幼女のパンツが出てくるゲームが作りたいです!
CVはくぎゅか はなざーか イカちゃんで!」
って大きな声で十回言ってみろ!
三年後にお前はゲームを作っている
129名前は開発中のものです。
2014/06/14(土) 21:28:30.93ID:SjFUzcuB130名前は開発中のものです。
2014/06/14(土) 23:04:58.89ID:Q2GzM7By 学校で教わったのかなんか知らないが。コンピュータの基礎から学びなおせレベルのレスが多すぎて草不可避。
131名前は開発中のものです。
2014/06/15(日) 05:10:59.23ID:U8BZGAr0 コンピュータの基礎なんて、ゲーム製作では何の役にも立たないけどな
132名前は開発中のものです。
2014/06/15(日) 13:46:27.08ID:+Vf63tj2 ニートスレのやつがここにもスポーンしてる。
がんばれや。とりあえず就職できればいいな。
がんばれや。とりあえず就職できればいいな。
133名前は開発中のものです。
2014/06/19(木) 09:48:29.70ID:7acfKQzY134名無し
2014/06/21(土) 22:15:56.55ID:7+vkOe+T ドラクエ2を懐かしんでいる、ひきこもり30代童貞のキモオタ発見
http://inumenken.blog.jp/archives/8048270.html
http://inumenken.blog.jp/archives/8048270.html
135名前は開発中のものです。
2014/07/04(金) 19:44:34.72ID:QFo1JoKI 言語なんてどれもこれもどこまでまともに使えるの?
ってゆうクソばっかり
この機能はあってもあれはないとかちぐはぐばかり
ってゆうクソばっかり
この機能はあってもあれはないとかちぐはぐばかり
136名前は開発中のものです。
2014/07/05(土) 00:13:16.75ID:Ezl+7YBu137名前は開発中のものです。
2014/07/06(日) 10:08:54.44ID:f4eLOLPm HSPもかなりむずかしくなってきてるし
C系言語は使えないし
でもHSPは貴重な存在
C系言語は使えないし
でもHSPは貴重な存在
138名前は開発中のものです。
2014/07/06(日) 12:59:45.91ID:Q70GI4z1 汎用的すぎて効率が悪いというのはわかるが
まともに使えないのは利用者が未熟なせい
まともに使えないのは利用者が未熟なせい
139名前は開発中のものです。
2014/07/06(日) 13:15:16.10ID:KDu5oL3r インプットとアウトプット、内部のプラックボックス化
複雑な処理を分類して簡単にするのがプログラムだ
因数分解力みたいなのが問われるよな
複雑な処理を分類して簡単にするのがプログラムだ
因数分解力みたいなのが問われるよな
140名前は開発中のものです。
2014/07/06(日) 15:05:14.96ID:vfXGB2XU おちものパズルのプログラミングするだけでも
頭がおかしくなりそうなほどむずかしいのです
頭がおかしくなりそうなほどむずかしいのです
141名前は開発中のものです。
2014/07/08(火) 16:41:37.30ID:srW+k4Pm pcが突然ブラックアウトした
その後pcが5分ほどで落ちるようになった
やっぱりHDDが壊れたかな?
いまは3dsからアクセスしてるけどpc は不安定すぎる><
その後pcが5分ほどで落ちるようになった
やっぱりHDDが壊れたかな?
いまは3dsからアクセスしてるけどpc は不安定すぎる><
142名前は開発中のものです。
2014/07/08(火) 18:36:36.29ID:80tgCrZ7 どう考えても
廃熱トラブルっしょ
廃熱トラブルっしょ
143名前は開発中のものです。
2014/07/08(火) 18:48:27.85ID:dRH2qq2v 買い替えが無難だな
144141
2014/07/09(水) 10:51:07.83ID:h37jZY0G pcは一応立ち上がるんだけど動きが所々おかしい
cpuが焼けてるのかもしれん><
自作pcなんだけど放熱グリスに限界がきたのかも
cpu変えて直ればいいんだけどなあ…
cpuが焼けてるのかもしれん><
自作pcなんだけど放熱グリスに限界がきたのかも
cpu変えて直ればいいんだけどなあ…
145名前は開発中のものです。
2014/07/09(水) 21:21:48.43ID:xooXWyLH146名前は開発中のものです。
2014/07/09(水) 22:15:52.77ID:F/Hladxy 1.ケースを開ける
2.起動中は扇風機を当て続ける
これで動かない時に初めてハード側のトラブルを考える必要が出てくる
2.起動中は扇風機を当て続ける
これで動かない時に初めてハード側のトラブルを考える必要が出てくる
147名前は開発中のものです。
2014/07/10(木) 07:38:02.19ID:zeoSSwkM クロックアップとかしてない限り、熱暴走が始まるようになったら買い換え時だろ
パーツがどっか壊れ始めてる
特にコンデンサー系だな
パーツがどっか壊れ始めてる
特にコンデンサー系だな
148141
2014/07/10(木) 20:58:42.58ID:6kKXeV0i いろいろとさんくす
一応は立ち上がるのでしばらく様子見
HDD不良ではなさそうな感じだよ
修理に出したほうがよさそうだ
一応は立ち上がるのでしばらく様子見
HDD不良ではなさそうな感じだよ
修理に出したほうがよさそうだ
149名前は開発中のものです。
2014/07/10(木) 23:43:45.75ID:6CWdY7Vh150名前は開発中のものです。
2014/07/11(金) 00:28:28.53ID:Yc9igIGc 排熱が問題なら掃除すれば?
151名前は開発中のものです。
2014/07/21(月) 05:02:19.55ID:RweFsw9V 亀ですまんが起動から落ちる時間を考えるとCPUかチップセットの熱が原因な気がする
とりあえず電源入れてCPUクーラーが回ってるか確認して皆の言うとおりクーラーとヒートシンクなどの掃除か
一応電源のファンが回ってるかも確認してね
とりあえず電源入れてCPUクーラーが回ってるか確認して皆の言うとおりクーラーとヒートシンクなどの掃除か
一応電源のファンが回ってるかも確認してね
152名前は開発中のものです。
2014/07/21(月) 07:15:08.61ID:KHE9MgBo なんだか取り留めもなく死にたくなってきた
死にたいっていうか埃がつもるような感じになりたい
ぐあーってつくってると定期的にくるよねこの感覚
死にたいっていうか埃がつもるような感じになりたい
ぐあーってつくってると定期的にくるよねこの感覚
153名前は開発中のものです。
2014/07/21(月) 18:21:00.12ID:+EuZHYFR 世間から必要とされて物作ってるならならへんよ
154名前は開発中のものです。
2014/07/21(月) 21:17:06.99ID:3iVYqkNa 自己満足のためだけに作ってるわけだが
155名前は開発中のものです。
2014/07/21(月) 22:34:52.26ID:+EuZHYFR 自己満足っていうのは自制が効かなくて片目失明するまで
足突っ込んだ人が自己弁護に使う単語であってぇ
足突っ込んだ人が自己弁護に使う単語であってぇ
156名前は開発中のものです。
2014/07/22(火) 11:39:38.40ID:DmhD4Rb1 お前ら意外と高度な話しててワロタ
スレ開く前はてっきりツクール(笑)のことばかり話してるかと
スレ開く前はてっきりツクール(笑)のことばかり話してるかと
157名前は開発中のものです。
2014/07/22(火) 12:45:36.38ID:1HmDpSyG vxてデフォの素材だけで町作っててどこも似たり寄ったりの出来栄えであきちゃうんだよな
158名前は開発中のものです。
2014/07/22(火) 12:59:38.07ID:DmhD4Rb1 それんしてもこれまでプログラムの話ができるのに絵がかけない曲が作れないとかで
ゲーム作れない人意外と多いんだな
ゲーム作れない人意外と多いんだな
159名前は開発中のものです。
2014/07/22(火) 13:44:56.35ID:iyZA+CP5 そりゃ別分野ですし
160名前は開発中のものです。
2014/07/24(木) 21:35:13.51ID:eNHbZvV7 夏に部屋でこんなことしていたくない
161名前は開発中のものです。
2014/07/26(土) 11:28:27.04ID:2h5sO2XE やっぱり夏は海で泳いで、キャンプでバーベキューだよな〜
162名前は開発中のものです。
2014/07/26(土) 14:53:11.12ID:lyb1sfab >>158
大昔からゲームは美術分野だから。
プログラミングはデジタル上の部品でしかない。
アナログゲームを作る時にプログラマは必要無い。
つまりプログラムに関する技術は、ゲームに関する技術ではない。
大昔からゲームは美術分野だから。
プログラミングはデジタル上の部品でしかない。
アナログゲームを作る時にプログラマは必要無い。
つまりプログラムに関する技術は、ゲームに関する技術ではない。
163名前は開発中のものです。
2014/07/26(土) 22:25:44.03ID:Engkv5NW >>158
「こんにちは」という字を書くと
字の綺麗さがまばらで商用に使える奴と使えない奴が出てくる
これは才能や能力差で100人中100作とも完全に異なるものが出来上がってしまう
しかしプログラムで「こんにちは」と出力する場合
5歳児だろうが成人だろうが完全に同一の物を作り出すことが出来る
結局の所、才能の無い人間が最期に行き着くのがプログラマー
「こんにちは」という字を書くと
字の綺麗さがまばらで商用に使える奴と使えない奴が出てくる
これは才能や能力差で100人中100作とも完全に異なるものが出来上がってしまう
しかしプログラムで「こんにちは」と出力する場合
5歳児だろうが成人だろうが完全に同一の物を作り出すことが出来る
結局の所、才能の無い人間が最期に行き着くのがプログラマー
164名前は開発中のものです。
2014/07/27(日) 00:30:29.45ID:uW2Jt/I8 そんな難しい話じゃなくて、ゲーム作るためにプログラミングは勉強したけど、
絵とか音楽まで手が回らなかったとかな気がする
絵とか音楽まで手が回らなかったとかな気がする
165名前は開発中のものです。
2014/07/27(日) 02:16:45.73ID:INJIjLtT Blenderやるやると言ってるせいで、ゲームに一向に着手できん
とりあえずアイデアは纏めた
とりあえずアイデアは纏めた
166名前は開発中のものです。
2014/08/01(金) 13:40:40.55ID:NjMGGId9 surfaceとか全く興味ない
167名前は開発中のものです。
2014/08/01(金) 14:40:57.86ID:NjMGGId9 surfaceってOSの入れ換えできるのか?
どうせ使い捨てなんだろ
どうせ使い捨てなんだろ
168名前は開発中のものです。
2014/08/01(金) 19:36:46.63ID:DHBLRInE >>163
それは違う
プログラマーってものを分かってない
プログラマーにとっては
答えを出す前の途中のソースコードが問題なんだよ
人が読めないプログラム(ときにじぶんでさえも
なんてことに出会ったことのない幸運の持ち主の考え方
字のきれいさ=ソースコードの明快さ、使いさすさ
それは違う
プログラマーってものを分かってない
プログラマーにとっては
答えを出す前の途中のソースコードが問題なんだよ
人が読めないプログラム(ときにじぶんでさえも
なんてことに出会ったことのない幸運の持ち主の考え方
字のきれいさ=ソースコードの明快さ、使いさすさ
169名前は開発中のものです。
2014/08/01(金) 22:29:14.77ID:XswwYa+s170名前は開発中のものです。
2014/08/01(金) 23:48:33.41ID:DHBLRInE171名前は開発中のものです。
2014/08/02(土) 13:58:22.95ID:5g7D/fW1 プログラムは秘められた芸術である。
誰の目にも触れないが芸術であることに変わりはない。
誰の目にも触れないが芸術であることに変わりはない。
172名前は開発中のものです。
2014/08/02(土) 17:35:39.48ID:a4iGUn/s 仕様通りロボットのように
ソースを打ち込むのがプログラマーです
ソースを打ち込むのがプログラマーです
173名前は開発中のものです。
2014/08/02(土) 17:44:39.13ID:gkJL6siz HDMI のパソコンで地デジテレビに繋いでゲ製作してる人いる?
174名前は開発中のものです。
2014/08/03(日) 01:28:42.87ID:YzjkYaA5175名前は開発中のものです。
2014/08/10(日) 15:02:35.82ID:C84BDfW1 SLGってジャンル自体もう終わったのかねぇ
176名前は開発中のものです。
2014/08/10(日) 19:37:34.17ID:Xk9GW7FJ 対人ゲーム以外なら同人で出すぶんには気にするな
177名前は開発中のものです。
2014/08/10(日) 20:00:36.68ID:iL5zz785 プログラミングしてるんですが、すごい簡単なミスなんかで時間を食ってしまう。
経験が乏しいのと相まってかすごい消耗するんですがこんなもんですか?
慣れたらもっと早く、楽にできるようになりますか?
経験が乏しいのと相まってかすごい消耗するんですがこんなもんですか?
慣れたらもっと早く、楽にできるようになりますか?
178名前は開発中のものです。
2014/08/10(日) 20:25:46.35ID:C/yNgAEv プログラムは、経験だからプログラムの回数だけ上手になる。
例えば、同じプログラムを書いたとして、
二度目は半分の時間で、三度目はその半分の時間で出来上がる。
また、経験の積み重ねであるから、
基本的なプログラムの経験が無ければ より複雑なプログラムへは発展出来ない。
プログラムを作るに、才能があるから素養があると無いとでは大きく違う、
けれども、普通のプログラムを作るならば、平均的なところまでは努力で誰にでも出来る。
だから、根気と努力しない人は、未完成である、あきらめたら終わり。
努力をし、根気があれば、必ず完成させられる。
例えば、同じプログラムを書いたとして、
二度目は半分の時間で、三度目はその半分の時間で出来上がる。
また、経験の積み重ねであるから、
基本的なプログラムの経験が無ければ より複雑なプログラムへは発展出来ない。
プログラムを作るに、才能があるから素養があると無いとでは大きく違う、
けれども、普通のプログラムを作るならば、平均的なところまでは努力で誰にでも出来る。
だから、根気と努力しない人は、未完成である、あきらめたら終わり。
努力をし、根気があれば、必ず完成させられる。
179名前は開発中のものです。
2014/08/10(日) 20:34:11.83ID:iL5zz785 >>178
正直これまで自分の能力以下のことしかしてこなかったな。
それがいまになって足を引っ張ってる。
壁を越す努力しなかったせいで、ずっと井の中の蛙でした。これからまた気をとりなおしてやり直します。
レスどうもありがとう
正直これまで自分の能力以下のことしかしてこなかったな。
それがいまになって足を引っ張ってる。
壁を越す努力しなかったせいで、ずっと井の中の蛙でした。これからまた気をとりなおしてやり直します。
レスどうもありがとう
180名前は開発中のものです。
2014/08/10(日) 22:26:15.79ID:l4PKKuhc 俺もスクリプト書き始めて、1年未満だけど、最初は、足し算ですらバグが解らずに投げてたけど。
今では、一発でコンパイルされるとガッツポーズしちゃう
今では、一発でコンパイルされるとガッツポーズしちゃう
181名前は開発中のものです。
2014/08/11(月) 20:17:32.50ID:fJl42wOG 一発でコンパイルされると逆に不安
182名前は開発中のものです。
2014/08/12(火) 03:16:30.15ID:Dx82jYpU (ただし、正常に動くとは限らない)
183名前は開発中のものです。
2014/08/12(火) 16:14:11.38ID:Alhs8NU7 コンパイルはされたが仕様通りではなかった
コンパイルはされたがエラーを吐かずに動いている
コンパイルはされたが作業した記憶が無い
コンパイルはされたが
コンパイルはされたがエラーを吐かずに動いている
コンパイルはされたが作業した記憶が無い
コンパイルはされたが
184名前は開発中のものです。
2014/09/07(日) 08:10:08.26ID:qNKDivfw 検索してコピペすればいいけど
0からやるときにアルゴリズムの発想がむずかしい
0からやるときにアルゴリズムの発想がむずかしい
185名前は開発中のものです。
2014/09/11(木) 20:08:49.78ID:WzLHKNy5 プログラミングなんてやったことないけどゲームが凄く好きだから自分がやりたいゲームを作りたい気持ちは凄くある
gamemakerとやらを色々調べてみてるけどさっぱりだよ!誰かに教えをこいたいけどggrksになるの目に見えてて聞くに聞けねーよ!何が聞きたいのかもさっぱりだよ!ってゆとり初心者の嘆き
gamemakerとやらを色々調べてみてるけどさっぱりだよ!誰かに教えをこいたいけどggrksになるの目に見えてて聞くに聞けねーよ!何が聞きたいのかもさっぱりだよ!ってゆとり初心者の嘆き
186名前は開発中のものです。
2014/09/11(木) 20:20:55.11ID:CpaRf+Tu >>185
最初はチュートリアルとかやって操作法とか出てくる専門用語覚えるといいよ。
環境決めるときにコミュニティの存在とかドキュメントの多さ重要。
gamemakerって英語ソフトみたいだから英語読めないと厳しいそうだね。。
最初はチュートリアルとかやって操作法とか出てくる専門用語覚えるといいよ。
環境決めるときにコミュニティの存在とかドキュメントの多さ重要。
gamemakerって英語ソフトみたいだから英語読めないと厳しいそうだね。。
187名前は開発中のものです。
2014/09/11(木) 20:24:12.23ID:CpaRf+Tu 新型家庭用ゲーム機買っちゃって楽しすぎてだめだ。
ゲームで遊ぶのが生活のメインになってる。
ゲームで遊ぶのが生活のメインになってる。
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2014/09/11(木) 20:24:58.22ID:bFXjljhr 素直に機種書けや
189名前は開発中のものです。
2014/09/11(木) 20:28:39.60ID:CpaRf+Tu xbox oneです。ローカライズが来るかわからず英語の勉強捗るわぁ(棒
190名前は開発中のものです。
2014/09/11(木) 22:42:21.41ID:WzLHKNy5 >>186
こんなヘタレにレスありがとう
ネット協力出来る2Dアクションゲームが作りたかった+言語で組むの挫折した自分にはgamemakerは配置するだけで動いてはくれるから魅力的だったんだよね
日本語対応してるこれだけ便利な製作ソフトあればいいんだけど…
とりあえず何言ってるかわからない外人さんの動画真似して作ってみるよ
こんなヘタレにレスありがとう
ネット協力出来る2Dアクションゲームが作りたかった+言語で組むの挫折した自分にはgamemakerは配置するだけで動いてはくれるから魅力的だったんだよね
日本語対応してるこれだけ便利な製作ソフトあればいいんだけど…
とりあえず何言ってるかわからない外人さんの動画真似して作ってみるよ
191名前は開発中のものです。
2014/09/11(木) 23:32:29.70ID:rJ+hHnOV ゲーム制作は、現在はUnityが有名やな
3d専門だったけど、最近は2dもいい感じらしい。
ただ、オンラインゲームを作るなら詳しくは知らんが、サーバーを借りなきゃならんし、サーバーサイドの言語もゴリゴリ書くはめになるのは覚悟したほうがいいんじゃないかな
3d専門だったけど、最近は2dもいい感じらしい。
ただ、オンラインゲームを作るなら詳しくは知らんが、サーバーを借りなきゃならんし、サーバーサイドの言語もゴリゴリ書くはめになるのは覚悟したほうがいいんじゃないかな
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2014/09/12(金) 02:17:37.39ID:X0Y7hIvg ネトゲみたいな不特定多人数プレイと言うよりはポートを使った通信(自分の知ってるところだと非想天則のネット対戦みたいなの)を想定してたんだけどどちらにしろ通信の知識は必須になるよなぁ 道は険しそうだ…
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2014/09/13(土) 01:28:55.29ID:8yraRr26 6年ぐらいやってれば、いろんなことのやり方が想像できるようになる
わからないことの調べ方もわかってくる
わからないことの調べ方もわかってくる
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2014/09/13(土) 03:28:13.74ID:rC06pKVL 新参すぎてイラっとくる
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2014/09/13(土) 22:43:17.51ID:IsWP7E8A 麻雀作ってる、後はCPUが何を切るかって箇所だけだ。
牌の不要度を数値化する作業がダルすぎる。手役判定の10倍書いても終わりが見えん。
牌の不要度を数値化する作業がダルすぎる。手役判定の10倍書いても終わりが見えん。
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2014/09/16(火) 11:06:35.22ID:W1QPWvxT >>195
よう俺
最強至高をウリにするのでなければソコソコで止めといていいべ
大事なのは人間から見て明らかに不自然な手を打たないこと
何を狙っているかがわかりやすいこと、これはわざとらしいくらいでいい
ゲームの相手だから楽しいことが大事
要所でキャラに合ったセリフを入れたいけどさらにややこしくなるw
ここだけスクリプト化したいな と思いつつお蔵入りさせたけど
よう俺
最強至高をウリにするのでなければソコソコで止めといていいべ
大事なのは人間から見て明らかに不自然な手を打たないこと
何を狙っているかがわかりやすいこと、これはわざとらしいくらいでいい
ゲームの相手だから楽しいことが大事
要所でキャラに合ったセリフを入れたいけどさらにややこしくなるw
ここだけスクリプト化したいな と思いつつお蔵入りさせたけど
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2014/09/19(金) 17:11:06.21ID:5gZNtH92 作業はそれなりに順調だけど疲労がたまる
しばらくはカフェインを控えめにして食事も改善して様子見
しばらくはカフェインを控えめにして食事も改善して様子見
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2014/09/25(木) 12:55:33.56ID:Ua2lrHy9 登場人物おおくて主人公が複数でで選択変わったり
フラグで死にそう
フラグで死にそう
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2014/10/05(日) 23:25:21.59ID:mqXp505X200名前は開発中のものです。
2014/10/06(月) 18:33:57.75ID:JPuQST2P201名前は開発中のものです。
2014/10/07(火) 23:02:43.37ID:Hj9SewEb ツクール類使って息子の勉強向けに簡単なゲーム作りたいと思う
pc初心者だからアドバイスくれ
e-mail貼っとくから連絡頼む
pc初心者だからアドバイスくれ
e-mail貼っとくから連絡頼む
202名前は開発中のものです。
2014/10/07(火) 23:46:29.77ID:GAHzvtr1 このスレにそんなやる気あるやつおらんじゃろwww
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