ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ

247名前は開発中のものです。
垢版 |
2015/02/15(日) 01:59:40.42ID:pzY4M73q
俺は完全に金のためにゲームを作ってるから辛くてしょうがない
ゲーム作りが好きで学ぶことも楽しいやつが羨ましい
どんどん上達して凄いゲームがいつの間にか作れてるんだろうな
そんで金も勝手についてくるんだろうな
248名前は開発中のものです。
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2015/02/15(日) 09:08:22.70ID:QwvTb0PL
>>247
俺はゲームが好きだから作ってて、正直大したお金にならないけど、
ゲーム好きな人たちから色々感想もらえて嬉しいから続けてる感じ
完全に金のために作ってるというと、会社でやってるとか請負とかなの?
2015/02/15(日) 11:35:19.55ID:ZxL1y1ye
金のためなら、ゲーム以外にもやったほうがいいんでない?

それこそ、アフィとかナントカ
2015/02/15(日) 15:45:18.56ID:hNE1PAkY
グローバルな過当競争の弊害で、いまやゲームほど金になりにくい分野もないので
(年単位で開発→実装→調整を繰り返しても微妙)
金を稼ぐためにゲームを作るのならむしろ他の仕事した方が…

時々妙な物がアタるけど
2015/02/16(月) 00:11:35.77ID:/z6JwjYH
「カネのためにゲーム作る」って、今やスラムの住人がサッカーやバスケをやるのと同じ構図。
暴動を抑えるために夢だけは与えてる、みたいな。

しかし専門教育受けてる相手や、資金潤沢な大企業相手に「勝てる」なんて、
本当に宝くじに当たる並みの確率じゃないかな。人生自体が博打になってしまう。

個人的には慎ましく生きながら息抜きでゲーム作る方が気楽。
2015/02/16(月) 00:20:36.74ID:fIVrhR4H
結果出してる奴だけ語っていいぞ
2015/02/17(火) 00:00:38.30ID:8xjE9Voj
愚痴スレで「結果出してる奴だけ語っていい」とか、明らかに本来の住人じゃない。
やっぱり最近のこの板、おかしなのが常駐して工作してるわ。
2015/02/17(火) 01:30:48.16ID:cCK3YGxa
アレやって
エロRPGを売り上げていい気になってる感じの
2015/02/17(火) 03:54:34.29ID:E0vK1UxO
>>252
こないだの小さなイベントでエロ無しゲーム売って
9万円稼いだよ
それじゃダメか?
2015/02/17(火) 05:46:56.07ID:2VajbZX5
>>253
Unityだけでも4人は工作してる
2015/02/17(火) 07:12:32.36ID:3ny7YouL
映画化とか書籍化とか、そこそこ金は動いてるみたいだな
2015/02/17(火) 07:20:55.85ID:3ny7YouL
>>251
>個人的には慎ましく生きながら息抜きでゲーム作る方が気楽

昔はそう思ってたが今は違うな。
そんなレベルだと人並みにすら稼げずに貧乏生活まっしぐら、
ゲームすら遊べなくなりかねん。自転車操業はやりたくない。
2015/02/18(水) 03:14:49.21ID:dYfd+OOM
武器商人は、国々に武器を売って儲け、しかも争いで疲弊したそれらの国を乗っ取る。

ウニ商人は、貧乏人に金儲けの道具を売って儲け…
2015/02/18(水) 16:52:50.25ID:7tYgN0EC
ソシャゲ商人は、池沼に電子の欠片を売って儲け、しかも市場が疲弊したら会社ごと売り飛ばす
2015/02/18(水) 21:29:49.07ID:6xkM+SuN
プログラムでも絵でも音楽でも、作った人に正当な対価が渡るしくみは必要だと思う。

だけど電子データだけに、全く元手をかけずに金だけ取れるしくみにもなってしまう…ジレンマだわ。
2015/02/19(木) 00:10:29.21ID:yDEHBdPr
ゲーム作りたいけど、CeleronのノートPCしか持っていない私はどうすればいいのかな…
2015/02/19(木) 00:34:52.93ID:L0QnuI1s
CeleronのノートPCでもSFCよりは桁違いに性能あると思うよ。

ハードの性能がいくらあっても面白いゲームが作れない人達だってたくさんいるんだし。
2015/02/19(木) 03:16:29.80ID:uyHOJLIg
>>263
一般人でもPSクラスはやって欲しいね
2015/02/19(木) 09:58:31.21ID:8Lf1PWGW
いつの世代のセレロンかは知らないけど、

スーファミクラスのゲームを作るのであれば、
Pen3時代のセレロン+オンボードグラフィックで十分お釣りが来る。
2015/02/19(木) 10:20:50.96ID:h0Jg+HpR
>>261
元手をかけずに商売を行うこと自体は、
低コストで価値を生み出しているということなので、
すばらしいことだと思う

ただ確かに「しくみ」と書いておられるように、
それがユーザーを囲い込むような環境要因になって
他のサービスを淘汰したりして
ユーザーから他の選択肢を奪うような結果になってしまうと
デジタルコンピュータの機械に支配された人類みたいな構図になってしまうなと思う
2015/02/19(木) 21:59:49.92ID:YeK/czOq
ネット対戦用の通信プログラムが書けなくて詰んでるんだがどうすればいいのやら
構想はいくつもあるし既に完成してるゲームもあって一人での動作確認もすんでるのだが
一度書いちゃえば使い回せるとはいえ独学じゃ難しすぎて心が折れそう
2015/02/20(金) 23:52:09.61ID:TR4uvlKl
俺も今、とりあえずコマンドプロンプト3つぐらいで、チャット書いてる
徐々に出来りゃいいんじゃない。多分仕事でやる人以外はみんな独学だよ。がんばれ。
269名前は開発中のものです。
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2015/02/23(月) 23:40:05.59ID:WdEmH3vy
スレタイの
ゲーム作りたいけど、やる気でない人ってなんかおかしいな

そいつはそもそも作りたくないんだよ
270名前は開発中のものです。
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2015/02/23(月) 23:43:34.36ID:WdEmH3vy
>>251
俺も自作ゲームで生計建てたいと思って3年ほどゲームつくってるが、20万程度しか稼げない。
給料の半分だ。
会社辞めるリスク高すぎるから理想は月の売り上げ100万円だけど、
妥協しても50万は稼がないと会社は辞められないな。
嫁も子もいるし
2015/02/24(火) 00:41:49.45ID:v1lg/Ngy
いや、技術力と、そのための小難しい参考書を読破する力がないだけだ。
2015/02/24(火) 00:51:37.87ID:wzeBamkp
小難しい参考書びっちり文字つまっててキツイな
800pとか吐きそう
2015/02/25(水) 15:25:22.76ID:9xYq2Hx9
心地よい状態(=何もしない)から抜け出せない
本は読めても実践経験が決定的に足りないから能力も伸び悩み。
何が悪いかわかってるから改善する努力したいところだが、いままでにしたことないことするのは心理的ハードル高い
2015/02/26(木) 08:59:51.45ID:j6WnBsIs
毎日10秒でいいからやれ
2015/02/26(木) 20:24:47.76ID:DQtIsT3m
やる気が出ないときは、ある
自分の作ってるのと同じアイデアで、より出来がよく細部のこだわりもあったるすると…
でも失敗でいい、下手くそでいい、作らずにいられないはずだ、こんちくしょおおおおおおお
2015/03/05(木) 00:23:13.53ID:Q7tzn5aA
とにかくまずは手を動かせばいい
いいんだけどそこになかなか辿り着かない自分が嫌や
2015/03/08(日) 02:10:04.28ID:jNJCjkum
上の方でゲーム作って月20万しか稼げないって言ってる奴いるけど、絶対ウソだから。

大企業が作った基本無料のゲームすらあるご時勢なのに、
社員やりながら作れる範囲のゲームでそんなに儲かるわけないだろ。
2015/03/08(日) 02:11:16.85ID:TCBEO/RR
才能が違うんだからしょうがないだろ…
2015/03/08(日) 11:00:42.41ID:85Jh9GHl
3年で稼いだ合計が給料の半分程度ってことじゃないのか
2015/03/08(日) 15:40:15.30ID:g7X6oAam
売れてるところは売れてるもんやで・・・
2015/03/10(火) 21:49:05.18ID:sfCpxRZ1
「僕は才能があるから月50万稼げるぞ!」

…と技術者の卵を騙して、スマ市場に参入させるんだろ。ありえねーって。

DLされてるゲームの上位200位くらいまで基本無料ゲー、
それも企業が作ったものが大半なのに、どうやって個人参入で金が稼げるんだ。

スマートフォンのゲームは市場が大きいってだけで、売れてないんだよ。

市場に参入させて金を取りたい世界的大企業や、フレームワークの入門書を売りたい連中が
ステマ雇いまくってウソ吹き込んでるのが現実。
2015/03/10(火) 22:40:14.96ID:1DECoSbm
実践的負け組の意見は参考になるな
2015/03/15(日) 04:31:34.81ID:eGM5L1bA
今月は一日一行進んだだけ良かったって所かな
2015/03/15(日) 21:50:02.00ID:EeOg+Wu/
一日一日を生きていく(哲学)
2015/03/15(日) 22:20:17.61ID:cqYVsVkE
進んだ以上は勢いをつけるべき
2015/03/27(金) 02:32:03.68ID:fKljfWbv
やる気ってさ、どうすればでるのかな

なんか、日がすすむたびに気力がなくなってきて最近はPCの電源すら押せなくなってきた
2015/03/27(金) 02:36:51.76ID:fVE3Fulf
将来英語使う気が無いけど英会話に行くやる気が起きません ←普通やんけ
2015/03/28(土) 15:45:30.81ID:ZyeMDjsb
やっべー今日もやる気でなくて、しょこたんのアニアカ聞いて終わりそうだ
2015/03/28(土) 21:23:03.53ID:KHZj2c1B
大した進展もなく過ごしてる毎日を送ってるけど、今度こそ真面目に製作に向かいたい
いい年になってメタ思考がわかったというか、いままで木を見て森を見ずだったのが治ってきたから今後に期待したい。
2015/03/29(日) 01:49:20.79ID:Ws+y5GMH
せっかくの土曜日が結局酒呑んで終わったわ
あはは
2015/04/08(水) 11:16:44.54ID:2j7lLBQ7
>>282
実践もしない負け組よりは勝ってると思うの
2015/04/08(水) 11:19:54.68ID:2j7lLBQ7
ゲームで稼ごうなんて考えちゃダメよ
稼ぐならデイトレとかの方が稼げるとか思うよ

作りたいゲーム作ってるなら、完成しなくても、稼げなくてもいいじゃない
俺はアイテムとかそういう設定作るの好きだから、そういうところだけたくさん作ってたことあるよ
作ってるときは楽しかったね。

それでいいと思うの。
293名前は開発中のものです。
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2015/04/08(水) 13:41:47.48ID:86Fl4JfE
>>277
んー。稼げてるのはホントだけどな
なんか晒そうか?

大企業は月に数千万円稼げるタイトルじゃないとリリースできないから、(実際は稼げないとしても)
発売できるゲームのタイプって決まってくるんだよね。
まあ、ガチャゲーだ

iPhoneなんで各サブカテゴリーのTOP50以内に入っていればダウンロードされるし、
月に5万以上行く。
俺はそこまで上位にはいないけど、各サブカテゴリ トップ3の広告収入は50万〜100万行ってると思うよ。

各サブカテゴリみてみ。
サイコロとかスポーツとか。
素人作ったゲームも結構ランクインしてるから

素人に毛が生えた程度の、マンボウのゲームも月100〜200万は最低稼いでると思う。
500万行ってるかもしれない
2015/04/08(水) 14:14:54.08ID:+XZlcaFH
大手じゃマンボウのゲームは出せないからな
295名前は開発中のものです。
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2015/04/08(水) 15:32:28.99ID:86Fl4JfE
>>294
そうそう。
大企業じゃ出せない種類の物って多いから、そういうのを狙えば充分ダウンロードしてもらって広告収入得る事ができる

ゲームを作りもせずに稼げないとかいうのはおかしいと思ってね。
まあ、稼ごうと思って作らない方がいいとは思うけど。
俺も自分の作りたいゲーム作ってるだけだとあまりダウンロードもされなかったから、
じゃあダウンロード狙おうっていうタイトル作ったら、結構ダウンロードされて、結果稼げるようになった感じかな

チャリ走とかマッチに火をつけろとか、リア充爆発しろとか新宿ダンジョンだとか、
稼いでる素人のアプリはたくさんあるよ

アングリーバードだってインディー作品なんだし。
フラッピーバードも言わずもがな
296名前は開発中のものです。
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2015/04/09(木) 20:59:04.55ID:58yQzEcm
>>295
アプリ作って広告料で稼ぐってのがピンと来ないんだが
それってアプリゲーム配布時に広告表示させる様に製作者側でなんか組み込んでないとダメなん?
それともアプリゲームをストアに出したら、ストア側が勝手になんかしてくれて
製作者はなんもせんでダウンロード数だけ気にしてればいいの?
2015/04/10(金) 00:31:57.32ID:OdOUqCeO
>>296
自分で広告会社と契約して、自分で仕組み入れるんやで。
たくさん意地汚く誤タップ狙いで出すも、賢くスマートに表示するも自分次第
2015/04/12(日) 23:47:43.73ID:MdXwh09y
今日はコード書く気がわかなかったので
大好きなゲーム音楽の耳コピ&打ち込みをしていた!
お気に入りのゲームのサウンドトラック聴いてるとテンション上がるねぇ
2015/04/13(月) 18:38:04.06ID:GPTG0T9T
音楽自作派の完成率の高さは異常
2015/04/13(月) 19:29:37.44ID:2xO5yy1Z
ゲーム作るよりも音楽自作してるほうが大変なのかもな…
2015/04/19(日) 23:08:21.66ID:n/aShnHY
2chしてる暇頑張ってればよかったんだよ
今日が終わっちまう
2015/04/24(金) 22:40:48.88ID:nJCBzgtz
絵が全く書けない。
キャラが出ないゲームにした所で、背景とか枠線とか、雰囲気とか演出とか、ボタンとか、押した瞬間とか、さらにその枠とか、
アイコンとか、地図みたいなのとか、マップみたいのとか、他にもとにかく大量に必要だけど一つも書けない。
だから字だけのゲームなんだ。
2015/04/28(火) 22:53:12.87ID:jji43MT/
途中まで作ってからあいだ空いちゃって
自分でも何がなんだかわからなくなっちゃった
また0から作ったほうがいいのかな・・・やる気なくすわ
2015/07/03(金) 01:06:47.78ID:+r+/clYv
うつ患っていて趣味だったゲーム製作ができないでいるが、
こういうときこそゲーム開発エンジンに頼るべきだろうと思い、
色々眺めていたが、結局新たに使い方勉強しなくてはならず、
そんな気力もなければ頭も回らないしで、
結局病気治さないことには詰んでるなと思った。
でも趣味ができないと達成感とか快感とかがなくて
病状悪化していくんだよな・・・
2015/07/05(日) 01:10:08.16ID:XNltkXpq
あまり思い詰めるとこだわりすぎて余計完成しないよ
気楽に作ってればそのうち完成するさ
多分
2015/07/05(日) 22:17:20.94ID:WmSPRvrv
>>304
自分は統合失調症で病状が重かったときは似たような感じでした

自分はデイケアの作業等がけっこう退屈で前向きになれない時期があり、
ゲーム制作ならクリエイティブな感じがして前向きに取り組めただろうなと思うので、
ゲーム制作を作業療法的に行うというのは良いアイディアではと考えています。

ゲーム制作がうつ状態からの回復に向いているかというと
プログラミング的なストレスフルな部分をうまく取り扱って
言われているように達成感の持てるエッセンス部分を
体験するのが良いのかなと思います。

でもプログラマとしては、プログラミングをやりたい、わけなので
プログラミング的なストレスフルな部分を全部お仕着せに
されてしまうと単なる作業と変わらなくなってしまうので
その辺は課題ですね。
307306
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2015/07/05(日) 22:21:55.16ID:WmSPRvrv
>>304

案としては、ややこしいデジタル3Dゲームにいきなりチャレンジではなく、
・ゲームブック
・アナログカードゲーム
・サイコロを振ってその結果で、などのTRPG的なミニゲーム
などはプログラミング的な技能も必要とし、
ストレス負荷も軽めで良い対象かなと思いますが
304 さんの望むものはどんな感じでしょうか?
308304
垢版 |
2015/07/08(水) 22:45:58.15ID:XeckA2Ch
>>306
失礼、返信いただいていることに今更気付きました。
作りたいゲームに関してはドキュメントに書き起こしてはいるのですが、
今はそれすら読むのが億劫で。
とりあえずハック&スラッシュで動くゲームでも作れればいいかなと。
2015/07/10(金) 00:00:58.99ID:C+quy1HE
>>308
お、返信キタ!

307 は「アナログゲームではダメ?」と聞きたかった。

いまは精神科かどこかにかかって処方を受けてるん?

うつ病は治療のために脳を休める充電期間が必要だから
活動しすぎると逆に治療が遅れる側面があるので
どうしても億劫なら休むことも重要かも
(自分は医者じゃないので詳しくは主治医に訊いてください)
310名前は開発中のものです。
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2015/08/27(木) 03:09:17.06ID:A8bSQhI8
Stdio開くこと自体が億劫になっててやばいよー
2015/08/27(木) 03:56:30.03ID:UObzNESP
とりあえず、頭の中の完成予想図のレベルを落とそう、グラフィックスは後からやろう、開発しよう
312名前は開発中のものです。
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2015/08/27(木) 16:09:20.17ID:MV1h+9W7
>>304
うつというかそれお前の性格だから。さっさと死ねよ
2015/08/27(木) 20:45:58.95ID:A2CN4cah
一ヶ月以上経った後のレスで「さっさと」って面白いね
2015/08/27(木) 20:59:14.68ID:eLgC6G3o
いや全然面白くないが
アホすぎワロタw
2015/08/28(金) 11:27:28.29ID:wQ09j/5o
既に死んでたらどうすんだよ・・・
2015/08/28(金) 18:54:07.28ID:YJCqqglW
ぬるぽする
2015/09/11(金) 20:13:02.38ID:9b4s8CcA
      ∧
    <  >_∧
= ()二)V;・∀・)
    \ヽ ノ )
    ノ(○´ノ  ガッ
   (_ノ(__)
2015/09/27(日) 21:20:22.09ID:RUaG4hHE
コンピューターでゲーム動かすことがどういうことかわかっているのかね
319名前は開発中のものです。
垢版 |
2015/12/19(土) 14:49:09.55ID:TNxfBA14
プログラマはMacを使ってるってマジ?
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
2015/12/25(金) 14:35:31.12ID:qOeOv6zH
>>319
2016/01/09(土) 14:32:48.60ID:dRUQmT91
DTP系だよな
2016/02/24(水) 19:20:28.11ID:QD+orf7q
絵師メインでプログラムもやってるよ的な人は、Macユーザーが多い。
323名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/03/11(金) 00:05:39.73ID:caqJc1tN
ヤル気が無いわりにずいぶん壮大なモノ作ろうとしてないかい?
簡単に最後まで作ってしまってからそこから改造の方がいいんでないかい?
2016/04/18(月) 16:00:12.35ID:Pyh8Hczu
モチベーションにムラがあって困る。
素材でサークル参加したいけど、サクサク作って渡していくってのが難しそう。
2016/04/30(土) 00:44:29.17ID:a/NFy/CB
かれこれ専門学校で習ってから10年たつけど全然いいアイデア無くて作る気無くなくなってるオッサンオレ以外にいませんかね
2016/05/08(日) 15:32:46.07ID:JOYx222f
年齢や開発者の境遇とかあんまり関係なくない
画家や作家でも出来上がった作品がすべてだし
大体はみんな苦労してるんじゃないかな
好きじゃなきゃやめてる
2016/05/13(金) 11:13:20.77ID:T6iqWI3r
途中まで作ってからすでに上位互換が存在することに気付いた時のダメージ
2016/05/16(月) 10:21:29.39ID:ctZ9zp7s
手編みのセーターみたいに趣味ってこつこつやって気が付いたらできてたってのが理想なんじゃない
くだらないもの量産してその中の一つでも傑作ができれば御の字
329名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/09/09(金) 01:34:30.26ID:4RjoyxbG
・ゲームは文化。文化は水商売。他人が絡む所に負担が生じる
・クリエイティブなジャンルほど時間よりも素養が支配的になる

つまり根気勝負な開発を避けたいなら、華やかさや面白さを多少犠牲にしても
クリエイティブな土俵に向かえばいい
…変なジャンルの開拓に大金突っ込んで自爆した俺に言えたもんじゃないが
2016/09/09(金) 15:30:08.40ID:kb4kkjdE
>>329
バランスよりも部分特化って感じだよね。何かに着手すれば、何かを犠牲にする
短期間開発のクリエイティブ路線を勧めるのも納得がいく
先人の教えとはこういうモノだ。とても参考になった。ありがとう
2016/09/23(金) 11:14:39.39ID:oSKisjgS
10時間くらい作業つづけるタフがないと
ゲームなんて完成するわけない
2016/10/16(日) 09:58:18.27ID:ibJRJpxQ
24ビットよりダミー入れた32ビットのほうが速いらしい
コンピュータとはこういうものなんだ
2016/10/29(土) 09:44:33.84ID:MHaGWmJD
10時間ぐらい作業つづけるタフさか
それだ!!
2016/10/30(日) 14:47:55.55ID:tzhtbFwo
怒首領蜂ってゲーセンにあったかな
2016/11/01(火) 15:00:26.38ID:v8255o3E
情報処理技術者資格をとる
2016/11/03(木) 08:32:52.23ID:qY1TB0MH
DQ10の必要スペック
Core&#8482; 2 Duo 1.6GHz 相当以上 メモリ2GB以上
ビデオメモリ256MB以上
2016/11/04(金) 18:21:21.92ID:naRrTh6H
TREE of SAVIORの要求スペック
メインメモリ4GB以上

話題作といってもこれではユーザー層狭める
2016/11/05(土) 11:08:27.01ID:UOhsxWmW
TREE of SAVIORか
これドット絵だときいてびっくりした
339名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/12/06(火) 13:40:36.34ID:SScTohAY
ゲームなんか簡単に作れるじゃんw
カレンダーの裏にすごろく描けば、ほら出来上がり

立派な自作ゲームである

ADVが良ければ大学ノートやジャポニカ自由帳などでゲームブック創れば、ほら出来上がり

小学生でも出来るぞ
パソコンも電気も要らない
2016/12/07(水) 09:44:40.84ID:O/DPapN8
そういう次元の話じゃないんだよ
2016/12/07(水) 18:56:23.08ID:s21ZCoq8
いつもねむい
2016/12/08(木) 14:55:07.68ID:KdDT5RjQ
ポリゴンスープから接線を算出するのめんどくさいぃぃぃ!!!!
2016/12/09(金) 18:58:05.49ID:Q2C0bTat
俺の脳の起動時間が長くてやる気削がれる(´・ω・`)
2016/12/10(土) 11:29:57.54ID:VKrl3MzX
ASUSのノーパソWindows10が\39800で出てるよ
これは欲しいけど
それとこれから64ビット機は需要あるのかな?
ゲ製作人間は32ビット機のままか?
2016/12/10(土) 18:50:11.06ID:hltEb8H1
今時量販店に置いてるPCすら64bitじゃないか?
2016/12/10(土) 20:05:10.29ID:dUajFJaL
Windows10からは64ビット機が増えるのかな
2016/12/23(金) 14:48:04.01ID:KhDGGcmC
OSのシェアは64ビットがとっくに圧倒してる
作る側はメモリ制限にかからなければ32ビット版だけ出せばいいんだろうけど
2016/12/23(金) 18:18:55.33ID:iSj2QMvn
メモリを数GBも使うような大作ゲームなんて自分じゃ作れない、が
レジスタ数が多いためにプログラムが最適化しやすく
演算負荷の高い処理の多いプログラムならx64の方が速くなるらしい

ただ、ポインタのサイズが倍になるのでその分遅くなる可能性は一応ある
349名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/31(日) 21:16:21.62ID:/rN76OKL
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

HQVS2LRT0D
2018/02/17(土) 07:37:58.10ID:G/oBdhuK
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
351名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/03/05(月) 21:09:20.52ID:SAUqRpO4
3Dゲームの衝突判定だけはほんと難しいな
2018/03/06(火) 03:30:05.95ID:4DYaxt01
3Dゲームは作ったことないけど立方体とか直方体とか球形でやるんじゃないの?
2018/03/06(火) 16:51:53.97ID:SWz4qQM+
ポリゴンでもできるで
354名前は開発中のものです。
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2018/03/06(火) 18:54:07.71ID:oNu34PAz
まず開発環境整えるので大変だ、C++で作るの?C#のunityで作るの?スマホゲームで作るの?それ以外で作るの?
色んなこと考えるから大変だーライブラリのパスの通し方も大変だし色んなことが大変だ手が回らん
2018/03/07(水) 20:31:55.98ID:W2ECm92R
法線とポリゴンの衝突の一連の手順があるんだけど
2Dゲームとは比較にならないほど難しいわw
2018/03/08(木) 09:39:24.21ID:p0OsxT6l
最近、ゲームしてても今一やる気が出ないというか、なんかこう燃え上がるような情熱みたいなものが湧き上がってこないんだよね
ましてや手間ひまかけてそんなものを作ろうなどとは到底思えないわけで
困ったもんだ
2018/03/08(木) 20:54:44.06ID:zEvfZ+AE
うおおおおおおやるぞおおおおおおお!!

なんてずっと言ってるわけじゃないよ
基本的に開発は長丁場なんで勢い頼みでは仕上がらないし
フルマラソンで一時的に猛ダッシュしても害なだけ
だが立ち止まりさえしなければいつかはゴール

というわけで熱意なんてむしろなくていいんだよ
粛々と作業し、小さな進展を喜ぶってのを繰り返し習慣にするのみ


と、やる気のない俺は自分に言い聞かせている
ああやる気しねぇ
2018/03/10(土) 16:59:56.80ID:QSzTAxFW
ゲーム産業なんてすっかり成熟してしまったしな
ファミコンのような新鮮さはもうないから
まっ定番ゲームは作られていくだろうけど
2018/03/10(土) 23:41:20.60ID:URi37LcH
毎日、すこしずつ、こつこつと
って感じでもうすでに8年が過ぎたよ
サクラダファミリアみたいに思おう
2018/03/11(日) 00:40:52.35ID:2Xee10bB
まぁ、日の目を見ることもないんだけどな
361医学知識
垢版 |
2018/03/14(水) 20:34:19.26ID:zevRxRI8
医学知識(軍師)  「働きすぎるとこうなる!!過重労働の影響!!」

結論  「人間は「過重労働」や「強烈なストレス」で
「体」や「精神」が、カンタンにコワれます!!
人間の「心」や「体」は、もろくて弱いものなのです!!」

〇働きすぎて、脳の血管がやぶけて、脳の機能がマヒし、
「半身不随」になって、寝たきりの生活になることもあります!!
(あるお医者さんが過重労働で半身不随になりました!!)

〇「プログラマーの女性」が、「過重労働」で働きすぎて、
突発的にビルから飛び降りて死ぬこともある!!
(人間は、「苦しみ」から、のがれるために、突発的に
死を選ぶことがある!!)
映画「ブラック企業につとめているんだが、もう俺は限界かもしれない」
で、女性がビルから飛び降りて自殺する描写があります!!」
〇人間は、「苦しみが永遠につづく」と、さとった時、
人間は、「精神が崩壊(ほうかい)」し、
「心が壊れ」、「廃人(はいじん)」になります!!
(過重労働やブッラック企業のせいで、「廃人になった患者さん」が
ここ20年で激増(げきぞう)しています!!

(まんが・映画・ドラマ「ツレがうつになりまして」で
ツレさんが、強烈なストレスのせいで、こころを病んで「うつ病」に
なってしまうシーンがあります!)
「安倍総理(全員の士気(やる気)をを下げるダメなリーダー)の
「働き方改革」は、非常に危険すぎるものです!
みなさん、「安倍総理にコワされないように気をつけてください!!」
                    医学知識(軍師)
2018/03/15(木) 00:33:46.88ID:DcCyWLI4
仕事なんて二の次でよしと
自分の体が一番だからな
これが究極の真理
363名前は開発中のものです。
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2018/03/15(木) 08:11:41.08ID:c6+WYIgu
ついこの前からインディーズでSteamで出すゲーム作ろうとUE4勉強始めたけどプログラミング未経験だから難解でわらいながらやってる
やっとこさ数日かけてアニメーションの遷移だったりキャラムーブ設定だったり自分で出来るようになったわ
なんかいいサイトとかあったら教えてほしいな
2018/03/15(木) 09:04:59.28ID:oAkvtQqw
xvideos.comとpornhub.com お勧め
2018/03/15(木) 14:41:59.34ID:FamEV3pc
やる気出させないためのエロサイト宣伝か
2018/03/16(金) 00:25:09.77ID:eXRCP9us
スカンクプロレス(微エロ)お勧め
2018/03/16(金) 04:24:51.00ID:wBQssrpy
他人の足引っ張るようになったら終わり!
2018/03/16(金) 09:09:45.09ID:GQX0MFsK
他人に手を差し伸べられるようになったら始まり!
2018/03/16(金) 20:06:47.98ID:tAamhLBP
DMMのエロ漫画かAVは気分転換にいいね
2018/03/17(土) 08:04:19.90ID:Bxp4CG8E
愚痴愚痴愚痴愚痴
愚痴はすばらしい
371名前は開発中のものです。
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2018/03/18(日) 14:36:22.08ID:wARmYOnQ
愚痴という負のパワーしかない
2018/03/18(日) 21:46:41.83ID:URB+x/NF
愚痴言うぞう
373名前は開発中のものです。
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2018/03/20(火) 20:20:51.33ID:+YZB+gVE
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
http://bodoge.hoobby.net/columns/00013
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
はじめて作ったボードゲームを売った話
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
http://entertainmentstation.jp/61107
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
http://spa-game.com/?p=4830
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
http://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
2018/03/28(水) 21:03:42.09ID:HT3fCc9q
晩違いなコピペうぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
カルドセプトやって昇天しろ
375名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/04/02(月) 15:28:56.32ID:qd3CW3Fz
なまじ開発環境が無料だからやる気出ないんだよ。
一月3万くらい開発環境に払ってればやる気もでる。
2018/04/03(火) 19:19:29.15ID:Gtl5J5Sm
ロードランナーが復活してるなぁ
2018/04/04(水) 19:22:30.60ID:Im7T5KeZ
>>375
家賃だけでそれくらい行くだろ
2018/05/05(土) 18:54:09.28ID:3sqSk7QA
PCクラッシュしたァァァァァァァァァァァァ!!
最後のバックアップ去年の11月だァァァ!!

も う だ め ぽ
2018/05/19(土) 08:19:46.64ID:P2U9jhaI
外部メモリーへ保存してなかったか
2020/08/18(火) 12:42:13.95ID:NHZFsWCo
プログラミングもCG制作もやる気でん
最初の頃はあんなに意気込んでいたのにセンスがないと分かると一気に萎える
381名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/04/17(土) 16:04:48.32ID:fVdmkYpN
やる気はあるのに手が動かない時ってあるよね。
バイオリズムみたいのがあって、やる気と行動力が
上手く同時に出た時を見逃さず取り掛かるのも難しいな…。
2021/04/18(日) 09:48:48.49ID:6Vzaz7GA
いや手は動くだろ健康男子なら手だけは
383名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/04/30(金) 08:21:19.31ID:5lBzJzBx
歳か
やりたくても病気でできなくなるのはほんと悲惨
元気なうちに作り上げておくのが賢明
384名前は開発中のものです。
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2021/04/30(金) 10:27:08.86ID:QwbA6Z9S
楽しくもないのに作ってる奴はただの時間の無駄
ソシャゲでもオナニーでも自分が楽しいと思う事やってた方がいいぞ
人生短い
2021/05/01(土) 01:05:56.43ID:ntIhcPyY
とし食ってくるとモードの切り替えにすげー時間がかかるわ
386名前は開発中のものです。
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2021/10/21(木) 16:31:01.19ID:Jn+01j1r
フリーランスに立ちはだかる「常駐」の壁。慣例を打ち壊し、
“テレワーク”案件3割→8割へと成長を遂げた「クラウドテック」の軌跡

リモートワーク求人専門サイト「プロリモート」がリニューアルオープン、業務委託契約の求職者と企業をマッチング

1/3以上が採用につながる高マッチング率、リモートワーク×エンジニア・デザイナー専門の
人材紹介サービス「ReworkerAgent」正式リリース場所からも時間からも自由な働き方を実現!

茨城県日立市、県外からの「テレワーク移住者」に最大151万円の助成金

長野市、市内に移転・事業所設置し、移住することで最大550万円の支援金を支給

フリーランスが活用できる「最大1,000〜3,000万円・補助率50%〜75%」の
『ものづくり・商業・サービス補助金』とは?概要や条件を解説

『ReWorks(リワークス)』リモートワーク特化型転職サイトとして 3月5日 リニューアル
387名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/10/22(金) 10:47:56.63ID:gqAgtQfs
気軽に無料で副業ができる次世代型クラウドソーシングサービス『パラキャリ』がリリースされました!

フリーランスエンジニア専門の案件一括検索サイト「フリーランススタート」、
掲載案件数15万件突破!さらにリモートワークの掲載案件数4,000件突破!

株式会社ワーク・ライフバランス、業界初!働き方改革で「残業削減」や「業績向上」、「男性育休取得率UP」等の
具体的成果を出した企業を検索できるサイトを開設

ITフリーランスの独立支援サービス『テックビズ』&定額制全国住み放題『ADDress』提携開始

ITフリーランスの独立支援サービス『テックビズ』とフリーランス向け報酬即日払いサービス『先払い』提携開始

新型コロナの影響で、常駐型フリーランスエンジニアのリモート対応が増加

フリーランスエンジニア必見!リモートワークや週3案件があるサービス5

高報酬案件を求めるフリーランスエンジニアのための案件マッチングプラットフォーム
「Pro Connect Enginner(プロコネクトエンジニア)」正式版、2021年2月28日リリース
2021/10/23(土) 12:14:43.11ID:xru3zTAa
いつも0時過ぎた頃にやる気でて結構すすむ。2時過ぎた頃に明日の(今日だけど)会社のこと考えて、そろそろ寝るかってなる。のってる頃に時間切れ
2021/10/23(土) 15:11:47.26ID:e6sn/0kP
会社w
株式会社11tかなw
2021/10/24(日) 11:02:51.08ID:MbfAhq6l
ここは無職スレ?
2021/11/03(水) 09:10:33.05ID:u+/pyNB4
イラスト、テキスト、演出、これらが大体揃ってないと良さげのゲームにはなりにくいから個人でのゲーム制作って本来ハードル高いんだよな
392名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/12/04(土) 15:24:57.04ID:TY7wiPOc
スタバで気分転換するとよい
ノート持ってプログラムやモデリング
ネットには間違えても繋がないように
393名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/12/14(火) 03:09:12.13ID:+YEowRmQ
NFTプラットフォーム「KLKTN」にてマンガ作品を用いたプロジェクトのα版を提供開始
ヤングマガジン新連載作品『code:ノストラ』のNFTを12月下旬から販売

NFTを通してアーティストとファンを結ぶグローバルなプラットフォーム「KLKTN」
(読み:コレクション、以下「KLKTN」)を提供するKLKTN Limited(本社:香港、
CEO:岩瀬大輔、以下KLKTN)は、同プラットフォーム内に、新たに国内マンガ作品を
取り扱うカテゴリーのα版を新設することを決定いたしました。
394名前は開発中のものです。
垢版 |
2021/12/23(木) 23:38:53.79ID:B6eQICGp
12歳の少女がNFTアートで1億8000万円超を売り上げるまで。51作品を販売、9歳の時の絵も

9歳になると、細長い首を持つ多様な女性たちのポートレートを描き始めた。
『ロング・ネッキーズ(Long Neckies)』というシリーズだ。NFT(非代替性トークン)
アートファンの間でナイラの作品は大人気となった。
ナイラの最初のコレクションである『ロング・ネッキー(Long Neckie)』は2021年3月10日に出品され、
80ある作品のうち51作品はすでに売約済みとなっている。9歳の時に描いた作品もあり、この
コレクションには今後も毎年作品を追加する予定だ。また、2つ目のコレクションである『
ロング・ネッキー・レイディーズ(Long Neckie Ladies)』も同年7月27日に発売した。
3333人の女性のポートレートで構成される
このシリーズは、「数時間で完売した」とナイラの母であるラトヤ・ヘイズ(Latoya Hayes)は語る。
後述する開発者への支払いやイーサリアムの利用料を差し引く前の額として、ヘイズは
プライマリー・マーケットで382ETH(約160万ドル、約1億8000万円)を売り上げた。
2022/02/19(土) 01:58:16.02ID:BXhIz68D
なるほどな
396名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/23(月) 01:02:46.56ID:3Yj67atB
フリーランスに立ちはだかる「常駐」の壁。慣例を打ち壊し、
“テレワーク”案件3割→8割へと成長を遂げた「クラウドテック」の軌跡

リモートワーク求人専門サイト「プロリモート」がリニューアルオープン、
業務委託契約の求職者と企業をマッチング

1/3以上が採用につながる高マッチング率、リモートワーク×エンジニア・デザイナー専門の
人材紹介サービス「ReworkerAgent」正式リリース場所からも時間からも自由な働き方を実現!

『ReWorks(リワークス)』リモートワーク特化型転職サイトとして 3月5日 リニューアル

副業・兼業マッチングサービス「クラウドリンクス」登録者数2万人突破
中小企業で進む副業人材の採用、96%が継続採用を希望

茨城県日立市、県外からの「テレワーク移住者」に最大151万円の助成金

長野市、市内に移転・事業所設置し、移住することで最大550万円の支援金を支給

フリーランスが活用できる「最大1,000〜3,000万円・補助率50%〜75%」の
『ものづくり・商業・サービス補助金』とは?概要や条件を解説
397名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/23(月) 01:03:42.07ID:3Yj67atB
リアルのボードゲームを作って売ったほうがいいともう
398名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/28(土) 19:12:25.68ID:23WUlXkV
おい
399名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/28(土) 19:14:21.76ID:23WUlXkV
というかおまえらはエロゲや萌えゲみたいなゴミ作ってるだけだろ
時間の無駄だからそんなゴミみたいなクソゲ作るぐらいならオナって寝てろ馬鹿w

ゴミを量産するならもうそんなゴミはいらねえ
馬鹿はいい加減に違うもの作れ
400名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/05/29(日) 20:06:28.05ID:sSVRTobe
ゲーム作ってても金の事ばっかり考えてやる気下がるわ
2023/08/29(火) 09:37:39.70ID:K/6vfrek
ここは愚痴スレか!
2023/08/29(火) 09:38:34.37ID:K/6vfrek
こんなネガティブなスレはとっとと埋めてまうど
2023/08/30(水) 18:37:32.70ID:wBiEYwtD
顔文字ワナビー改め顔文字ワラビーにはこのスレしかねーだろ(笑)

ここなら何書いても文句言われんぞ
どうせあっちのスレじゃ相手にはされないんやから

だからといって他スレで迷惑掛けんな!
2023/09/01(金) 21:26:36.80ID:lYgIc5MJ
クッソが!

なんでパソコンスリープさせる前と後でコード変えてないのに動き変わるんだよ(笑)

笑うしかねーぞこれ
2023/09/06(水) 08:07:19.10ID:YQi1gcag
456 名前は開発中のものです。 2023/09/05(火) 05:43:32.58 ID:RMKLnaCW
どうも

透明グリッド置いてというのはどういうこと?
透明のブロック並べてコリジョンつけて、そのブロックの原点取るとか、そういうこと?

>>455
多次元配列で並べて、位置を決定する感じかな

チュートリアルいうけど、実践の中で学ぶタイプや
そのほうが合ってる

効率考えたらそのほうがいいのかもしれないけど、やる気が出なきゃ意味がないから
2023/09/06(水) 08:08:56.80ID:YQi1gcag
練習嫌だからしない
でも試合には出る


そんな奴に試合なんか出させね~よ
2023/09/06(水) 09:18:30.76ID:YQi1gcag
469 名前は開発中のものです。 2023/09/06(水) 06:47:53.34 ID:vdpEMd4x
遊びでローグライクって作れるかね

478 名前は開発中のものです。 2023/09/06(水) 09:04:14.18 ID:vdpEMd4x
ローグってrpgなの?



面白すぎだろwww
ジブンが作れるかと言ってるのに
そのジャンルすら把握してないのかよ
2023/09/06(水) 12:42:14.73ID:jyIzhRxD
ユニティーのチュートリアルは中卒ブロッカーなんだから
出来ない=お前には無理って事が分からないの凄いよな
2023/09/06(水) 12:51:29.55ID:YQi1gcag
しかも出来(やら)ない理由が、実践で学ぶタイプ

もうね笑うの通り越して呆れるというか、このカオモジ君は毎日この調子なんだよね
しかももう8年くらい

あっちのスレでは無視されまくりだけどたまに来る人が被害受けててまぁそれ見るのも面白いけどね

これ今までの経験からB型メンヘラ腐女子っぽいんだよなぁあの顔文字使ってるし

特定班でなーかな
2023/09/06(水) 13:25:40.12ID:jyIzhRxD
元々12年くらい前にblender game engine(BGE)でガンダムのゲーム作るとか言って
ふじこってた屑だよ。どうやらblender.jpってコミュニティサイトで
余りのひどさに追放されたらしい。その時点でふたばのとある荒らしと特徴が酷似してた

UEの質問スレを本スレの反対押し切って勝手に立てたのもコイツ
その時はエロゲ作るだのなんだの言ってた筈なんだがw

godotではチュートリアルやると宣言しては出来なくて投げ出すを繰り返してたし
JSからテトリス移植するとかプログラム板に行って2度と来るなとか滅茶苦茶怒られてが
1年掛けても全く出来なかった

まぁ普通はチュートリアルとか何かを見て書き写す時、書き終わる間の短期間であれば
記憶は維持されるから書き写す事が出来るが、それが恐らくできない事は予測がついてる
覚えてる間に独り伝言ゲームが始まって、情報が別の内容にすり替わってるのでなければ
説明が付かない現象が多すぎる
2023/09/06(水) 13:38:28.04ID:YQi1gcag
いやホントに最初は質問繰り返すAIかと想ったよ(笑)
もしくは寝ると記憶無くなる病気の人なんじゃないかと

でもUnityの質問スレで変な反論とか見てるとこりゃ綿へ入ってんなぁと
まぁ触らないのが部なんだけど暇つぶしには面白いからなぁ
絡まれるやさしい回答者には申し訳ないけどね

しっかし12年前からか
それでこれじゃ治らんわな
2023/09/06(水) 14:31:50.89ID:jyIzhRxD
要はアイツはゾウって何?を連呼してるけど、実はパンダと勘違いしてたとか
そういうオチで、それでもパンダの答えは貰えないから何度もゾウで聞くのを繰り返す
動物でもそこまでバカじゃないがアイツは異界の生物だから人類には早すぎる
犬や猫でも人の気持ちに寄り添えるがそれすらないサイコパスだし

流石に今は口にしなくなったが「他人を利用して何が悪い」とか平然と思ってそう
リスペクトも全くないし何だそりゃって感じ

ふたばの荒らし君もテクスチャ3年モデリング15年MMD5年って感じで
面白いくらい時間かけて理解不能な事をしてるよw ソックリw
2023/09/06(水) 17:59:04.91ID:YQi1gcag
まぁ世の中そういうのっているよね
一定数というか1部に
しかもまたに集まっちゃう
類友よね~
2023/09/06(水) 20:22:56.67ID:jyIzhRxD
ポナルポで10〜20年に一度の逸材だと思ってたのに
それをはるかに凌駕する上位個体だしなぁ

大抵の痛いDQNは数年で完成して地獄見て終わるんだが手が遅すぎて
爆死しないパターンもう雨後の筍のように現れるDQNの中では比較的少ない部類に入る
それでも12年掛けてチュートリアルレベルが一つ出来たかどうか怪しいのは
観測史上ぶっちぎり一位のポンコツっぷりだよなあ
国内の基地外の粋を集めた日本最狂の精神異常者以外の評価がないぜw

上手い事IP引っこ抜き出来ねえかな? Janeなくなったからページ開いただけで
引っ掛かると思うんだけどなw
2023/09/08(金) 22:06:30.46ID:OYwRjle1
ID:Aoi00Ayd

これが所謂色んなのに噛み付くやつやねぇ
カラス君とかも災難やなぁ
2023/09/08(金) 22:09:31.78ID:OYwRjle1
>お前ら一派なんだから

ヤバー こいつほんまもんのアレやな
一派とかオレ以外全員適度みたいな思考やん

ヤバいヤツや
2023/09/08(金) 22:13:29.71ID:Aoi00Ayd
師匠と弟子と何とか太子の三馬鹿だろ?
2023/09/08(金) 22:14:18.04ID:Aoi00Ayd
何でこんなところに逃げ込んでんの?
2023/09/08(金) 22:15:37.78ID:Aoi00Ayd
多少齟齬があったがほぼ全て掌握してた通りだったよ
只の荒らしやんけ
2023/09/09(土) 00:55:08.82ID:1ECeIFgN
わしゃもうダメじゃー!!!!
2023/09/11(月) 12:19:07.00ID:dpI1L58C
724 名前は開発中のものです。 2023/09/11(月) 08:17:52.17 ID:CutQJqWR
ベースになるゲームどうやって決めてる?
流行りに乗っかるとか。
725 名前は開発中のものです。 2023/09/11(月) 11:55:18.51 ID:CutQJqWR
大作を作りたい
rpgはunityでシステム組むと大変なんかな


愚痴なので転載

さて今日この餌に釣られる優しい人はあらわらるのか
2023/09/13(水) 19:51:59.72ID:HTnl4o+9
今日の被害者
ID:droDxID/



最初は優しく答えてたのに
最後はブチ切れ

だから関わらないのがいいのに
2023/09/13(水) 21:14:17.90ID:HTnl4o+9
しっかし
(*´ω`*)お前質問するときも顔文字使えや?みんな無視してくれるから(*´ω`*)

これほど嫌われたひとって

人類初かね
2023/09/14(木) 17:49:29.60ID:t6pji0Zs
総合スレから出てきてまでとか、、、



病気やね
425名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/14(木) 20:11:45.16ID:QDyWKOYE
>>404
メモリのフラグメンテーションってバグ知ってる?
2023/09/16(土) 19:02:26.24ID:NM1H0Qd3
>>425
それ何?
427名前は開発中のものです。
垢版 |
2023/09/20(水) 03:34:36.88ID:KZg3lOaP
ペットが死んでから、今まで楽しいと思ってた趣味にも拒絶反応が出るようになった。
嫌いになったとかでもないのに、特定の動画シリーズを見ようとしたり、漫画を読もうとしたり、ゲームをしようとしたり作ろうとしたりすると、動悸がして心臓が重たくなる。
できるようになるやつもあるけど、定期的に再発する。
その結果、趣味で作ってたミニゲームみたいなやつが、完成一歩手前のまま、2〜3年くらい放置されている。もう、ゲーム制作に使ってたパソコンに触る事すら長い事できてない。
2023/09/20(水) 05:04:48.23ID:OpbG/n1y
おとなになったってことだな


きっとこんどは、おとなな(非エロ)ゲームをつくりたくなる
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