クソスレだからクソゲー作るね

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垢版 |
2014/05/15(木) 15:26:43.75ID:BDbUjAuZ
クソゲー作るよ

開発まとめ
http://kusoge.wiki.fc2.com

開発環境はC++でDXライブラリを使用
2014/05/15(木) 15:33:28.39ID:APzMGEmm
お、立った

とりあえず現状はこんな感じ


◇ゲーム概要◇
ジャンル:クソゲー
ケツを育成してクソを生み出して戦う
クソは戦闘でいろいろゲットしてくるから
それでまたケツを育成する
がんばって強力なレアクソを手に入れよう

◎コンセプト◎
目標は非商業的というかクソスレだから作れるゲームの開発
クソによるクソのためのクソ育成ゲーを目指す
つまりはクソゲー

それはクソであればあるほどいい
2014/05/15(木) 15:34:21.02ID:APzMGEmm
〜クソ・ストーリー〜

2000年から少しあとのお話…
ある日、世界各地の原発で謎の事故が多発
地球は放射能の惑星となった。

人類の9割は被爆による突然変異を起こし、人外と成り果てた
奇跡的に生き延びた残人類はレジスタンスとなり、生存を目指す

排泄により脅威的な速度で数を増やすかつての人類、人外≪ジンプン≫
圧倒的な物量に窮地に立たされた人類の最後の希望は一人の科学者

ジンプンを打倒すべく、クソにはクソで戦う事を選んだ腸科学者:主人公は
人類を守るクソ、≪UNKO≫を生み出すケツの開発に成功した。

人類の存亡を賭けた、第一次人糞大戦の幕が上がる。


そんな感じ
2014/05/15(木) 15:36:38.20ID:APzMGEmm
◇素材◇
※グラフィック※
基本ドット絵を使用
ドット絵はEDGEで描く
クソ絵は基本16×16

※BGM・SE※
これらもフリーソフトで作成
挑戦中だがなかなか難しい
SEはソフトークで言わせても良いかなって気がしてきた


◇1の力◇
昨日プログラムはじめた
ブロック崩せるようになった

けど面白くなかったのでRPGつくります
2014/05/15(木) 15:57:25.50ID:APzMGEmm
プロトタイプができたらどっかにアップします

ゲームの流れ

1.ケツに食べ物を与えてクソを生み出します

2.クソを旅に出します

3.クソが戦利品をもって帰ってきます
  のたれ死ぬ事もあります

4.戦利品をケツに食べさせてレアクソを狙います

5.レアクソでより難しいところへ旅に・・・・

という一般的なRPGです。

ケツの食事やレアクソの発生率などはまだまだ構想中ですが
ケツは時間とともに便意ゲージが上昇する仕組みにする予定です

MAXになるまでに与えた食材の効果で排出されるクソが決まる感じ
2014/05/15(木) 16:02:34.00ID:APzMGEmm
食材のステで今かんがえてるもの

・満腹度
食材を与えたときに便意ゲージがどれだけ上昇するのかを決める
満腹度が低いとたくさんケツに食べさせることができる

・水分
水分が高いとゲリになりやすい
ゲリはハズレみたいなやつです

・刺激
おなかを刺激する食材にはこれが高めでついてる
刺激は時間とともに減少する
急激に高くなりすぎるとゲリで自動排出です
あえて刺激高くしないとでないピリ辛うんことかもあるといいかもしれないな

・味
クソのステータスを決める大事なところ
辛いと赤とか炎属性とかそんなん

・優しさ
やさしいうんこがうまれてくる

いっぱいあげれる食材とかあげたらすぐ便意MAXになっちゃう食材がある感じ
ゲリにならないように配分かんがえたりする感じ
2014/05/15(木) 16:21:30.96ID:3YPx9KGn
糞スレあげ
2014/05/15(木) 17:46:45.27ID:APzMGEmm
>>7
それサゲじゃね?
2014/05/15(木) 17:47:14.34ID:APzMGEmm
うんこの種類はこれから考える
ゴールデンうんことかダークうんことかそんなんで良いだろ


※参考文献※
ゴーストうんこ  出たと思って下を見ると便器には落ちてない。でも紙にはちゃんと付くうんこ。
クリーンうんこ  出たと思って下を見ると確かに出ている。でも紙はよごれないうんこ。
ウェットうんこ  50回ふいても、まだ付いている気がするうんこ。万一のことを考えて、 
         パンツにトイレットペーパーをあてがってトイレを出る。
セカンドうんこ  終わってパンツを上げかけたところで、再びもよおすうんこ。試してみると、確かにまだ出る。
ヘビーうんこ   食べ過ぎ飲み過ぎの翌日のうんこ。重くて流れにくい。
ロケットうんこ  すごい速度で出てくるので、パンツをすばやくおろさなくてはならない、そんなうんこ。
パワーうんこ   勢いがあるので、水がピチョンとはねかえってくるうんこ。広範囲をふかなくてはならない。
リキッドうんこ  液状で、一般に痛みと音がすさまじいうんこ。3日たっても痛いことがある。
ショッキングうんこ においが強烈なため、便後1時間は誰もそのトイレに入れない、そんなうんこ。
アフターハネムーンうんこ すぐそばに他の人がいても、平気で音とともに出せるようになる、そんなうんこ。
ボイスうんこ あまりにも固くて切れないので、出すのにかけ声が必要なうんこ。
ブレイクうんこ 量が多すぎるため、休憩をとっていったん水を流さないとあふれてしまううんこ。
バック・トゥ・ネイチャーうんこ  森の中や田舎のあぜ道、時にはビルの地下などにナチュラルにしてあるうんこ。
インポッシブルうんこ 絶対にトイレに行けない状況のときにもよおすうんこ。
           すべてをあきらめるか、バック・トゥ・ネイチャーうんこしかない。
エアーうんこ  出そうな気はするのに、何回やっても屁しか出てこない仮のうんこ。
ノーエアーうんこ  屁だと思って軽く力を入れたら、出てきてしまったうんこ。
          多くの場合、取り返しのつかないことになる
2014/05/16(金) 21:35:57.91ID:TGwBjHSg
期待age
2014/05/16(金) 23:51:12.93ID:lZ78f8WU
つまりドットでうんこ描けばいいって事だな?
2014/05/17(土) 22:13:53.17ID:OVjEgWiJ
うんこなら俺にまかせてもらおうか
13名前は開発中のものです。
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2014/05/18(日) 14:14:46.83ID:Z+2cobIC
もうちょっと内容つめてから立てろよ

クソスレじゃねぇか
14名前は開発中のものです。
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2014/05/18(日) 14:18:34.54ID:bRgK8g7o
もうちょっと内容つめてから立てろよ

クソスレじゃねぇか
2014/05/18(日) 23:59:33.55ID:J6BuD3Ia
クソスレ対クソレス
16名前は開発中のものです。
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2014/05/20(火) 02:21:46.59ID:V8px1FCa
もうちょっと内容つめてから立てろよ

クソスレじゃねぇか
17名前は開発中のものです。
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2014/05/23(金) 01:26:48.98ID:qJDZLtjj
もうちょっと内容つめてから立てろよ

クソスレじゃねぇか
18名前は開発中のものです。
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2014/05/27(火) 16:19:28.62ID:jxfte2R/
                     __  _
                    .:::::::::ア::::::::丶
          , .:::::-─-、   /:::/::::::::::::::::::::::\
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        {:::::::::::::::::::::::::::::::レヾ/    ソ uY∨
        ',::::::::::::::::::::::::::::::{ {:::::::.. −- 、 /
         >⌒ミ:::::::::::::::::::::::>:ゝ::::::     /
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      _.{::::-/ ̄ ̄ ̄ ̄に`丶 、   {
     /::::::::::::/         ` 丶 、 _ヾ、
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  /:::::::::::::::i                     ヽ
 /::::::::::::::::  l                      |
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これがホントのラストリベリオン「最期の反逆」だぜ
2014/05/29(木) 16:13:50.03ID:1Z67X87l
もうちょっと内容つめてから立てろよ

クソスレじゃねぇか
20名前は開発中のものです。
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2015/01/05(月) 13:27:16.97ID:FmTg/Q7i
おいクソゲーまだかよクソスレ
21名前は開発中のものです。
垢版 |
2015/01/06(火) 13:23:01.10ID:pU6xlHRy
クソスレage
2015/01/06(火) 21:34:21.54ID:rpAPgHl5
クソスレあげんなクソ
2015/01/07(水) 14:52:27.14ID:a19P48/u
1だけど久しぶりに来て見たらまだ書き込みあるとかさすがクソスレだな
2015/01/07(水) 17:58:18.57ID:a19P48/u
あれ?戻ってきたのに反応なしかよ
上がってるから実は内心では期待してたのかと思ったじゃん
25名前は開発中のものです。
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2015/01/08(木) 10:06:10.57ID:351IbpBk
哀れクソ>>1age
2015/03/24(火) 15:33:35.72ID:Xj4fA4wm
うんこの種類に未来を、感じた


これは良スレ
27名前は開発中のものです。
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2015/03/24(火) 18:07:09.60ID:X+NGfiIe
自分でクソゲーとか言ってるゲームを作ろうとしても
そりゃモチベーションが続くわけも無し


なるようになっただけの
クソスレですな
2015/06/06(土) 15:04:23.23ID:IjaiAuld
おねがいします
2016/03/23(水) 00:27:02.25ID:SpSehPDt
クソスレのくそったれ
30karasu// ◆eJlUd9keO2
垢版 |
2016/12/13(火) 02:36:12.40ID:bYRxZXCo
 )))
('ω')クソスレリサイクル実行!!
2016/12/13(火) 02:42:38.68ID:bYRxZXCo
 )))
('ω')いくつかの糞ゲーを作り
なんとか遊べるゲームが2つふりーむに登録
本年度ついにCF2.5devを入手し
バカゲーを販売 販売数2 素材集販売も開始 販売数3
1ヶ月ほどでこんな感じ
現在ロボットシューティングゲームの製作中
体験版としてチュートリアルBOSSとの戦闘と
一面のBOSSまで構築
現在2面のエリアの敵のデザインが完了し残り4エリアの作曲中
音楽は打ち込みで作り グラフィックはメタセコイアでモデリングしてCF2.5devで動かす
夢はぼくの作ったゲームでゲームキャラバンすること
2016/12/13(火) 03:10:36.11ID:bYRxZXCo
ttp://fast-uploader.com/file/7035357412605/
 )))
('ω')体験版
2016/12/13(火) 12:14:08.55ID:bYRxZXCo
 )))
('ω')ホームランレベルの曲をつくってやるぞー
2016/12/13(火) 13:51:35.95ID:6jSbjB3A
新スレは立てないことに決定?
2016/12/13(火) 15:24:51.03ID:bYRxZXCo
 )))
('ω')立てようとしたら立てれなくて
別にここでもいいのかもって思案中です
2016/12/13(火) 15:42:28.99ID:bYRxZXCo
 )))
('ω')時代は特化型装備である
垓は自身を生み出したレジェンドワンを破壊するべく自我を獲得し
長い次元宇宙の歴史の当初から地球の奥深くで眠り機を窺っていたんだ
よってブレードも貫通弾もレジェンドワンを破壊するためにだけ存在している
いうならばタイマン仕様
シューティングの基本となる多方向攻撃を面制圧が基本装備にない
セントリーガンは後付けなんだお
よってシューターは垓を使用すると強いストレスを受けることだろう
判定も小さくはないし 弾さえ切れるのだから
2016/12/13(火) 15:54:06.47ID:bYRxZXCo
 )))
('ω')よって萊鳥は面制圧がメインである
逆に貫通力に乏しい
だが強力な連射性能を有したレーザーガンを使用
さらにショットガンタイプの炸裂弾も使用できる
そしてゲージを使用して
アサルトウィングを左右に展開しての全自動射撃
防御シールドもつけるかもしれない

 )))
('ω')シューティング経験者が ああ シューティングだねっていうレベルの機体の装備を持たせ
ボム的な要素拡散収束弾
たぶん垓より生存率が高い 便利な機体にしる
ただし瞬間火力 貫通力で垓に劣る
2016/12/13(火) 16:01:26.34ID:bYRxZXCo
 )))
('ω')ならばその中間である機体があってもいいかもしれない
バズーカだったり
ショットガンであったり
ミサイルだったり
分裂ミサイルだったりを使える
高出力レーザーだったり...

 )))
('ω')そうだデンドロビウムのような
速度は遅いが バリアーと
全局面対応の攻撃手段を有した機体
いや モビルアーマー的な存在で機体サイズも大きく
自己修復機能もつけよう
名前がいるな
2016/12/13(火) 16:11:37.56ID:bYRxZXCo
ttp://i.imgur.com/oQozKir.jpg
 )))
('ω')ライチョウ2型 スホーイを買ってジロジロ見て
作った新型だお
ただ 作ったはいいがバブでちょっと横切ったくらいで出番がなかった
機体の色がやっぱり黒系であるからして
目立たないので色は変更する必要があるかもしれない

 )))
('ω')垓 ライチョウ ときて三千世界的なネーミングのモビルアーマーと
もう一機ロボットがあってもいいな
CGアニメーションで使った盾と剣だけの機体がある
こいつに近接攻撃メインの連続近接攻撃させつつ
顔面からのレーザー攻撃や盾でのショット攻撃があってもいいかもしれない
となると4機
2016/12/14(水) 16:03:17.47ID:LGgl3ZwE
 )))
('ω')じわじわ曲ができてきているのだ
機体を増やしてエリアが
5個しかないのも寂しいかもしれない
増やすとするととんでもない作業量になりそうだ
2016/12/14(水) 16:52:19.59ID:LGgl3ZwE
 )))
('ω')うーん 作り続けると自分の曲が良いのか悪いのかわからなくなるなぁ
2016/12/14(水) 17:47:06.83ID:LGgl3ZwE
 )))
('ω')エリア曲はとりあえず揃いそうだ
びーおーえすえすより 道中の曲が大変だ
明日からは楽になる
2016/12/14(水) 21:58:19.65ID:LGgl3ZwE
 )))
('ω')勢いで作ったがこれは使えるのだろうか?
まあ 最終面の曲にすっかBOSSくらい激しいけど
最終面の曲にはいいかも
2016/12/15(木) 13:14:58.24ID:9AFaqbnp
 )))
('ω')とにかく曲!!
次にエリアを一個ずつ作っていき
最後に機体を増やし
エリアを増やすか または BOSSラッシュを作るか考えるとしよう
ともかく作曲しつつ機体や敵のデザインを紙に描いていこう
2016/12/15(木) 15:51:08.75ID:0gUUPE8d
 )))
('ω')もっとこう部品をむき出しにしたメカメカでいくとして
各エリアの個性が出せるかという問題がある
生物だ生物を出したいとこだけど
生物は難しい
となると 機体コンセプトので個性を出すとして
2面はもうやっちまったから仕方ないとして
3面からかんがえよう
2016/12/15(木) 17:07:01.96ID:0gUUPE8d
 )))
('ω')CF2.5の蛍くん
デモ見るとなんだかまだ手をつけなくていいなと思ってしまう
いずれ時が経てばぼくでも3Dに手を出せる時が来るんだろうな
2016/12/16(金) 01:43:14.45ID:OAznc5S5
 )))
('ω')今一度イマジネーションというものを練るべきだ
原風景であるガンヘッドを見よう
2016/12/17(土) 05:24:51.79ID:LzkW4ykW
HitFilm
 )))
('ω')VFXソフトすげーなぁ...
これがあれば
ぼくのCGアニメーションに爆発やら弾着が追加できる
広角レンズくらいの値段である
ぐぅのねも出ない
2016/12/17(土) 06:43:06.33ID:LzkW4ykW
 )))
('ω')ゲーム素材も作れそうなんだよなぁ
マズルフラッシュさえ作れないしなぁ
ちょっと勉強しよう
2016/12/17(土) 15:02:13.95ID:LzkW4ykW
 )))
('ω')いけね昨日からfusianasan入れっぱなしだったんだ
2016/12/17(土) 21:14:33.24ID:LzkW4ykW
 )))
('ω')んー ハニー意外と言葉を交わさない環境
不健康だ
2016/12/18(日) 20:30:21.13ID:mMzQeo6U
 )))
('ω')どんどん作る曲
ttps://youtu.be/I0MjrUxZu8E

 )))
('ω')とりあえず今週作曲終わらせたかったけど
まだ足らない気がする
もうちょっと 作るぞー
2016/12/19(月) 14:23:40.72ID:ftTAALKS
 )))
('ω')よっしまたいいのができてきた
ただBOSSっぽくない気もするなぁ
もうあれだ
BOSSはドラム主体でいいかもな
ゲーム音楽ぽさがない
2016/12/19(月) 19:27:02.66ID:ftTAALKS
 )))
('ω')もっともっともっと進化させる
全力にして終焉というレベルの創作だ
2016/12/20(火) 11:43:44.60ID:oM0DBew5
 )))
('ω')俺氏逮捕疑惑浮上
ぼく前科ないのにー☆
ピーポくんにチンコロした
2016/12/20(火) 12:00:41.84ID:oM0DBew5
ttps://youtu.be/kVdljjGsu4Y
 )))
('ω')ついカッとなってやってしまった
早く作曲に戻ろう
2016/12/20(火) 13:08:14.27ID:wBmFVHCF
 )))
('ω')うーん
またできてきたけど もう良いのか悪いのかわからないや
どんどんつくろー
2016/12/22(木) 02:49:24.95ID:Q4wdIJOF
 )))
('ω')良いのか悪いのかわからない
まあ いいか
ついにBOSS用の曲を作る
2から5面のボスの曲を作る
ただ とても上質と言えるゲームではない
努力はしているがセンスがないのだ
機体を増やして楽しみ方を変えるという試みも良いだろう
しかしステージが多いというのも魅力の1つである
5面構成では30分もあればクリアしてしまう
継続的なプレイ
サバイバイバルモードのようなシステムも欲しい
本編クリア後の何かだ
2016/12/22(木) 02:57:54.22ID:Q4wdIJOF
 )))
('ω')シューティングにランダム要素を入れるのも良いかもしれないと前から考えていた
雑魚の配置に複数のパターンを入れる
という連続くじ引きだ
でもとても難解になるのは間違いない
また BOSSまでランダムにはできないということだ
BOSSの構造上の攻撃や弱点がある
これをランダムにするとおかしなことになる
よって
雑魚オンリーのランダム要素となる
それよりもBOSSをもっと増やして
BOSSと戦うのをメインにするというのも良いかもしれない
 )))
('ω')まだまだ 考える余地があるんだ
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