ゲームエンジンを作る

2014/05/28(水) 17:22:35.14ID:NaGUO+zL
ゲームエンジンを作って公開する。
エディタも作る
2014/05/28(水) 17:47:39.69ID:ip4j9cX9
ローグライクエンジンはよ
2014/05/28(水) 18:45:45.57ID:NaGUO+zL
>>2
ローグライクエンジンつくってみたいね
2014/05/28(水) 18:46:37.97ID:NaGUO+zL
8 7 OSX LINUX IOS Androidなどに対応
2014/05/28(水) 18:59:12.38ID:LEa9E26U
いいね
2014/05/28(水) 21:43:02.21ID:D7TnJPZX
既存のものじゃあかんのか?
2014/05/28(水) 21:50:58.69ID:3uYw3MPG
エンジンが欲しいのではなくて、
エンジンを作る過程を楽しみたいんだろう。
2014/05/28(水) 23:20:37.36ID:0YCWKXD2
開発ツールを作るのがプログラマーの本業ですしおすし
2014/05/29(木) 00:16:57.47ID:rkvzc58v
スレの寿命は三か月とみた
10名前は開発中のものです。
垢版 |
2014/05/29(木) 00:29:34.46ID:am8ruBKY
unity超えてない物はいらないよ
2014/05/29(木) 01:41:42.27ID:iJkzWnb+
ファミコンみたいなコマンド選択式ADVエンジンから作ってくれたまえ。
有りそうでないんだよね。ノベルとそれの付随した選択肢ゲーエンジンなら山ほどあるけど
2014/05/29(木) 09:43:56.61ID:GzbyVACp
目の付け所は共感できるけど、それなら、
「ファミコンみたいなコマンド選択式ADV」
の構成要素および仕様を列挙してくれたまえ。
2014/05/29(木) 12:51:35.83ID:h2TiPpO9
ゲームよりゲームエンジン作りたいって奴多いけど
残念ながらそういう人に限ってゲームエンジン使ってもゲーム作れない奴ばかりなんだよなぁ
2014/05/29(木) 14:08:40.68ID:ew3OQ/VL
2D限定で、PC限定で、描画機能限定でクロスプラットで且つハードウェアアクセラレーション効くライブラリなら欲しい。
ウィンドウが固定されたり、下手にフレームワーク化された奴見るとゲンナリする。
昨今はスマフォ対応を謳ってるの増えたが、要らねーからさ。
2014/05/29(木) 14:10:32.92ID:ew3OQ/VL
つまり、C#やjavaあたりの、言語レベルでマルチプラットフォーム対応してる上で、
描画機能だけ楽に使いたいんだわ。
2014/05/29(木) 17:49:37.52ID:lXWg6odl
ゲームのマルチプラットフォームの現実的な解が「SDLを使う」だからなぁ・・・。
2014/05/29(木) 19:04:45.61ID:QzHMbjjt
>>6
既存のものにも短所長所あるし
ファミコン SFC PS時代くらいのゲームを作れるエンジンをつくりたい。
UNITYほど高度なものは無理
2014/05/29(木) 19:06:32.69ID:QzHMbjjt
>>7
エンジンをつくるのが楽しいのは認めるよ
>>8
そうだね
2014/05/29(木) 19:08:27.31ID:QzHMbjjt
>>11
うんそういうエンジン作りたいと思っていた所
ファミコン昔話とかリップルアイランドとか
ファミコン探偵倶楽部とかサラダのくにのトマト姫
みたいなね
2014/05/29(木) 19:11:47.27ID:QzHMbjjt
>>14
目指すところはRPGツクールとかデザエモン
だからね…
2014/05/29(木) 19:13:24.51ID:QzHMbjjt
GUIの吉里吉里 Nscripterとか。
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