ゲームエンジンを作って公開する。
エディタも作る
ゲームエンジンを作る
2014/05/28(水) 17:22:35.14ID:NaGUO+zL
2014/05/28(水) 17:47:39.69ID:ip4j9cX9
ローグライクエンジンはよ
2014/05/28(水) 18:45:45.57ID:NaGUO+zL
>>2
ローグライクエンジンつくってみたいね
ローグライクエンジンつくってみたいね
2014/05/28(水) 18:46:37.97ID:NaGUO+zL
8 7 OSX LINUX IOS Androidなどに対応
2014/05/28(水) 18:59:12.38ID:LEa9E26U
いいね
2014/05/28(水) 21:43:02.21ID:D7TnJPZX
既存のものじゃあかんのか?
2014/05/28(水) 21:50:58.69ID:3uYw3MPG
エンジンが欲しいのではなくて、
エンジンを作る過程を楽しみたいんだろう。
エンジンを作る過程を楽しみたいんだろう。
2014/05/28(水) 23:20:37.36ID:0YCWKXD2
開発ツールを作るのがプログラマーの本業ですしおすし
2014/05/29(木) 00:16:57.47ID:rkvzc58v
スレの寿命は三か月とみた
10名前は開発中のものです。
2014/05/29(木) 00:29:34.46ID:am8ruBKY unity超えてない物はいらないよ
2014/05/29(木) 01:41:42.27ID:iJkzWnb+
ファミコンみたいなコマンド選択式ADVエンジンから作ってくれたまえ。
有りそうでないんだよね。ノベルとそれの付随した選択肢ゲーエンジンなら山ほどあるけど
有りそうでないんだよね。ノベルとそれの付随した選択肢ゲーエンジンなら山ほどあるけど
2014/05/29(木) 09:43:56.61ID:GzbyVACp
目の付け所は共感できるけど、それなら、
「ファミコンみたいなコマンド選択式ADV」
の構成要素および仕様を列挙してくれたまえ。
「ファミコンみたいなコマンド選択式ADV」
の構成要素および仕様を列挙してくれたまえ。
2014/05/29(木) 12:51:35.83ID:h2TiPpO9
ゲームよりゲームエンジン作りたいって奴多いけど
残念ながらそういう人に限ってゲームエンジン使ってもゲーム作れない奴ばかりなんだよなぁ
残念ながらそういう人に限ってゲームエンジン使ってもゲーム作れない奴ばかりなんだよなぁ
2014/05/29(木) 14:08:40.68ID:ew3OQ/VL
2D限定で、PC限定で、描画機能限定でクロスプラットで且つハードウェアアクセラレーション効くライブラリなら欲しい。
ウィンドウが固定されたり、下手にフレームワーク化された奴見るとゲンナリする。
昨今はスマフォ対応を謳ってるの増えたが、要らねーからさ。
ウィンドウが固定されたり、下手にフレームワーク化された奴見るとゲンナリする。
昨今はスマフォ対応を謳ってるの増えたが、要らねーからさ。
2014/05/29(木) 14:10:32.92ID:ew3OQ/VL
つまり、C#やjavaあたりの、言語レベルでマルチプラットフォーム対応してる上で、
描画機能だけ楽に使いたいんだわ。
描画機能だけ楽に使いたいんだわ。
2014/05/29(木) 17:49:37.52ID:lXWg6odl
ゲームのマルチプラットフォームの現実的な解が「SDLを使う」だからなぁ・・・。
2014/05/29(木) 19:04:45.61ID:QzHMbjjt
2014/05/29(木) 19:06:32.69ID:QzHMbjjt
2014/05/29(木) 19:08:27.31ID:QzHMbjjt
2014/05/29(木) 19:11:47.27ID:QzHMbjjt
2014/05/29(木) 19:13:24.51ID:QzHMbjjt
GUIの吉里吉里 Nscripterとか。
2014/05/29(木) 19:47:34.63ID:iJkzWnb+
>>12
自分はプログラムがダメな人なんで細かい部分はわからないけど、
アウトラインプロセッサみたいな感じで階層化したテキストエディタ風に作ったら
俺みたいなアホでも作りやすいなって思ってた。
[chapter01]
■[scene01: おうせつま]
初期設定:遠景/前景/キャラクター/BGM
台詞:ヤス「ボス。 ここは おうせつま です。
□■[Command01:はなす]
台詞:ヤス「だれも いませんよ、ボス。
□□[Command02:しらべる]
台詞:ヤス「どこを しらべますか?
◇◇◆[select01:ゆか]
台詞:ヤス「ん? なんだろう・・・ペロッ[改行]
これは せいさんカリ!!"SE01:Surprize.wav"
◇◇◆[select02:だんろ]
if "check_danro"=0 台詞:ヤス「なにかが メラメラ もえています。"check_danro"=1
if "check_danro"=1 台詞:ヤス「なにが もえているんだろう・・・うわーひとだー!"bgm02:.yabai.ogg"
□□[Command03:ばしょいどう]
台詞:ヤス「どこにいきますか?
◇◇◆[select01:しんしつ]
change scene="scene02"
■[scene02: しんしつ]
初期設定:遠景/前景/キャラクター/BGM
台詞:ヤス「ボス。 ここは しんしつ です。
↑こんなの
自分はプログラムがダメな人なんで細かい部分はわからないけど、
アウトラインプロセッサみたいな感じで階層化したテキストエディタ風に作ったら
俺みたいなアホでも作りやすいなって思ってた。
[chapter01]
■[scene01: おうせつま]
初期設定:遠景/前景/キャラクター/BGM
台詞:ヤス「ボス。 ここは おうせつま です。
□■[Command01:はなす]
台詞:ヤス「だれも いませんよ、ボス。
□□[Command02:しらべる]
台詞:ヤス「どこを しらべますか?
◇◇◆[select01:ゆか]
台詞:ヤス「ん? なんだろう・・・ペロッ[改行]
これは せいさんカリ!!"SE01:Surprize.wav"
◇◇◆[select02:だんろ]
if "check_danro"=0 台詞:ヤス「なにかが メラメラ もえています。"check_danro"=1
if "check_danro"=1 台詞:ヤス「なにが もえているんだろう・・・うわーひとだー!"bgm02:.yabai.ogg"
□□[Command03:ばしょいどう]
台詞:ヤス「どこにいきますか?
◇◇◆[select01:しんしつ]
change scene="scene02"
■[scene02: しんしつ]
初期設定:遠景/前景/キャラクター/BGM
台詞:ヤス「ボス。 ここは しんしつ です。
↑こんなの
レスを投稿する
ニュース
- サウナ夫婦死亡 非常ボタンの通報装置の電源入っておらず オーナー「今まで電源入れたことない」★2 [夜のけいちゃん★]
- 日中関係改善は「下手をすると10年かかる」 トランプを全面信頼できない高市官邸の苦悩★5 [ぐれ★]
- 【高市首相】「日本人が日本各地を旅行するのも大切」 中国からの渡航自粛巡り [ぐれ★]
- 【野球】WBC、録画放送含め地上波中継なし (ネットフリックス) ★3 [阿弥陀ヶ峰★]
- ファミマ「遊べるコンビニ」へ ゲーム機を5000店舗に設置方針 IP強化 [七波羅探題★]
- 町山智浩「日本のパンダ経済効果は308億円」…「…いらない」と言ってる人達は、パンダで暮らす人々の損害補填してくれるのか…と問う★4 [少考さん★]
- バカお前ら「このキャラが好きなだけで声はどうでもいい!」僕「ふーーーーん」
- 風 の ナ ウ シ カ の
- キスティス先生のベロチュー
- 🐑🐑🐑🐑🐑🐑🐑🐑🐑🐑🐑
- ガチで日本の衰退やばくねって思った、身近な出来事 [943688309]
- みんなー、今日なにする
