・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・完成させる事がメインです。また、作品を発表しない人でも感想やアドバイスで応援できます。
【関連サイト】
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレとは? http://wiki.game-develop.com/index.php?%A5%D7%A5%ED%A5%B0%A5%E9%A5%DF%A5%F3%A5%B0%2F%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%C5%DA%C6%FC%A4%DE%A4%C7%A4%CB
土日のまとめ http://www25.atwiki.jp/donitimatome/pages/1.html
【あぷろだ】
ゲムデヴあっぷろーだ http://gmdev.xrea.jp/
探検
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○
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2014/08/25(月) 22:15:37.12ID:iXDOhtjl
2014/08/25(月) 22:16:50.20ID:A74L8PBm
アイスバケツチャレンジでなにかできないものかと小一時間
2014/08/25(月) 22:50:45.69ID:RNwhWZ7p
【過去ログ】
1代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/
2代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1115087648/
3代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/
4代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/
5代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/
6代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140977456/
7代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145197101/
8代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152410208/
9代目 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/
10代目 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1187010606/
11代目 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/
12代目 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1280885106/
13代目 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/
14代目 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1342185088/
1代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/
2代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1115087648/
3代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/
4代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133008523/
5代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135568327/
6代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1140977456/
7代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145197101/
8代目 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152410208/
9代目 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164602124/
10代目 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1187010606/
11代目 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239120833/
12代目 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1280885106/
13代目 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/
14代目 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1342185088/
2014/08/25(月) 22:51:33.39ID:RNwhWZ7p
発表用テンプレ
【お題】
【タイトル】
【ジャンル】
【URL】
【スクリーンショット】
【製作時間】
【開発環境】
【備考/DL容量】
【概要】
【操作方法】
【コメント(感想)】
【お題】
【タイトル】
【ジャンル】
【URL】
【スクリーンショット】
【製作時間】
【開発環境】
【備考/DL容量】
【概要】
【操作方法】
【コメント(感想)】
2014/08/25(月) 22:52:19.45ID:RNwhWZ7p
お題テンプレ
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 ここにお題を入れる 】
*お題は製作のヒントであり、絶対ではありません
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 ここにお題を入れる 】
*お題は製作のヒントであり、絶対ではありません
2014/08/25(月) 22:52:45.49ID:RNwhWZ7p
2014/08/26(火) 10:08:03.01ID:qLL+/H9/
次は boiling water bath チャレンジだな
2014/08/27(水) 23:34:01.85ID:80u30fbZ
いちおつ
8月最後が土日だな
学生諸君、夏休みの思い出に一本どうかね
8月最後が土日だな
学生諸君、夏休みの思い出に一本どうかね
2014/08/28(木) 19:29:04.49ID:JQxtiy5N
>>1 乙
2014/08/30(土) 19:27:52.77ID:612iHHJk
【顔】
【タイトル】 ヒット&ブローゲーム
【ジャンル】 推理パズル
【URL】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/thisweek.html
【スクリーンショット】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/hitandblow.png
【製作時間】 3時間程度
【開発環境】 Visual C++ Express + 独自ライブラリ
【備考/DL容量】 100KBytes
【概要】 ヒントをもとに4桁の数字の並びを推理する古典ゲームです。
【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
【ジャンル】 推理パズル
【URL】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/thisweek.html
【スクリーンショット】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/hitandblow.png
【製作時間】 3時間程度
【開発環境】 Visual C++ Express + 独自ライブラリ
【備考/DL容量】 100KBytes
【概要】 ヒントをもとに4桁の数字の並びを推理する古典ゲームです。
【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
2014/08/30(土) 22:35:37.40ID:GhQ4idYW
土日ゲー第1回のお題でござるな?
13名前は開発中のものです。
2014/09/02(火) 21:28:31.28ID:9rp03Yr8 【タイトル】 古代都市レクタングル
【ジャンル】 3Dアクション
【URL】 http://jsdo.it/jagarikin/pyWD
【スクリーンショット】 http://up2.cache.kouploader.jp/koups11184.png
【製作時間】 5日
【開発環境】 chrome
【備考/DL容量】 200行
【概要】 避けれ!
【操作方法】 矢印キー
【コメント(感想)】
矩形描画だけでできてるよ〜
【ジャンル】 3Dアクション
【URL】 http://jsdo.it/jagarikin/pyWD
【スクリーンショット】 http://up2.cache.kouploader.jp/koups11184.png
【製作時間】 5日
【開発環境】 chrome
【備考/DL容量】 200行
【概要】 避けれ!
【操作方法】 矢印キー
【コメント(感想)】
矩形描画だけでできてるよ〜
2014/09/05(金) 20:06:05.67ID:SbO61SEV
オート操作に勝てる気がしない……
【タイトル】 ライツアウト
【ジャンル】 推理パズル
【URL】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/thisweek.html
【スクリーンショット】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/lightsout.png
【製作時間】 1時間程度
【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ
【備考/DL容量】 100KBytes
【概要】 規則的に点滅するライトをすべて消すゲームです。
【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
【ジャンル】 推理パズル
【URL】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/thisweek.html
【スクリーンショット】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/lightsout.png
【製作時間】 1時間程度
【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ
【備考/DL容量】 100KBytes
【概要】 規則的に点滅するライトをすべて消すゲームです。
【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
2014/09/06(土) 09:26:27.08ID:iiwEu7Ho
でけぇw
2014/09/07(日) 14:26:09.15ID:3d5Z6hzg
【お題】 顔
【タイトル】 god Bless you
【ジャンル】 アクション?
【URL】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/1055.zip
【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/1056.png
【製作時間】 ?
【開発環境】 Visual Studio Express + Siv3D
【備考/DL容量】 2.71 MB
【概要】 ハエを避けながらお菓子を食べよう
【操作方法】 マウスで顔パーツを操作
【コメント】 Siv3D 初ゲーム
【タイトル】 god Bless you
【ジャンル】 アクション?
【URL】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/1055.zip
【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/1056.png
【製作時間】 ?
【開発環境】 Visual Studio Express + Siv3D
【備考/DL容量】 2.71 MB
【概要】 ハエを避けながらお菓子を食べよう
【操作方法】 マウスで顔パーツを操作
【コメント】 Siv3D 初ゲーム
2014/09/07(日) 20:08:14.66ID:7MMbiQfC
2014/09/07(日) 20:09:56.48ID:ivNx1ufR
ハエのビジュアルがリアルでやだよ・・・
2017
2014/09/07(日) 20:25:46.25ID:3d5Z6hzg 目にもなにか役割を持たそうと思ったけどいいのを思いつかなかった。
操作してない時に近いハエの方へ動くとかしても良かったかな。
操作してない時に近いハエの方へ動くとかしても良かったかな。
2117
2014/09/07(日) 20:31:04.45ID:3d5Z6hzg2014/09/08(月) 23:19:56.04ID:ame7RLYT
【パンツ】
2014/09/09(火) 02:26:23.05ID:v/3uxTCb
【着せ替え】
2014/09/09(火) 02:30:19.73ID:cyxGrhPH
【○○これくしょん】
2014/09/10(水) 21:13:37.47ID:vDwfDVyI
>>13
センスありますねー
センスありますねー
2014/09/12(金) 00:24:38.86ID:MOPi2Y5h
バカって面白いねw
本当にセンスがあったらプロから声がかかるのに
その声がかからない奴を「センスありますねー」と評しちゃうバカってなに?
なんなの?ww
「自分には評価するセンスがかけらもありません」と
必死で自己アピールしてるのと同等
本当にセンスがあったらプロから声がかかるのに
その声がかからない奴を「センスありますねー」と評しちゃうバカってなに?
なんなの?ww
「自分には評価するセンスがかけらもありません」と
必死で自己アピールしてるのと同等
2014/09/12(金) 01:40:37.59ID:QPPjl1gH
>26
センスがありますねーwww
センスがありますねーwww
2014/09/12(金) 01:48:20.57ID:1fZNJyDv
>>26
煽りのセンスないね…
煽りのセンスないね…
29名前は開発中のものです。
2014/09/12(金) 13:18:07.90ID:JqVIumPS プロから声をかけてもらうために作ってると思ってるヴァカ発見したので上げておきますね
2014/09/12(金) 19:43:14.76ID:NePnbbPl
そもそもプロから声がかかるって何だろう
「うちで是非100行ちょいのJSを書いてくれ!」 ってかw
「うちで是非100行ちょいのJSを書いてくれ!」 ってかw
2014/09/12(金) 20:49:01.95ID:PISigjfz
まあ三十秒勇者の人とか花咲か妖精の人みたいな例はあるっちゃあるんだけど…
2014/09/12(金) 21:03:46.70ID:YHKRhIck
その人元々プロ…
2014/09/12(金) 23:41:55.93ID:PISigjfz
結局のところ、そうなんだよなー
2014/09/13(土) 02:37:33.07ID:/PPcNe82
土日頑張ってみる、期待しないで待っててくれ
【タイトル】 25ゲーム
【ジャンル】 ペンシルゲーム
【URL】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/thisweek.html
【スクリーンショット】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/bingogame.png
【製作時間】 3時間程度
【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ
【備考/DL容量】 100KBytes
【概要】 対戦型のビンゴゲームゲームです。
【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
【ジャンル】 ペンシルゲーム
【URL】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/thisweek.html
【スクリーンショット】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/bingogame.png
【製作時間】 3時間程度
【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ
【備考/DL容量】 100KBytes
【概要】 対戦型のビンゴゲームゲームです。
【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
2014/09/14(日) 03:50:41.57ID:LA2XGQjC
え、ここではマークアップ土方をわざわざスカウトする方がいらっしゃるのですか
いるとしてその方が望むことを考えればノーセンキューです。。
ってか俺が人事ならそいつ真っ先に切るわww
いるとしてその方が望むことを考えればノーセンキューです。。
ってか俺が人事ならそいつ真っ先に切るわww
2014/09/14(日) 04:12:01.84ID:vjRTIo6b
何言ってんのこの人
2014/09/14(日) 04:29:27.79ID:ARqNa3qj
>>35
25ゲームとやらを初めて遊んだが、なかなか難しいな。
相手の数字を予測する材料が無いのは困りものだが、確率を計算して数字をコールするしかないのかね。
あと、数字をコールした後に、
若干のウェイト(マス目の点滅など)があってもいいかなあと思った
25ゲームとやらを初めて遊んだが、なかなか難しいな。
相手の数字を予測する材料が無いのは困りものだが、確率を計算して数字をコールするしかないのかね。
あと、数字をコールした後に、
若干のウェイト(マス目の点滅など)があってもいいかなあと思った
2014/09/14(日) 20:32:52.27ID:464G+v7t
2014/09/15(月) 11:25:48.73ID:zX7D5rnB
2014/09/15(月) 16:35:31.27ID:ul0iaSEz
大丈夫、文章見れば煽ってないのは分かるから
2014/09/15(月) 23:28:26.70ID:2TrDM7c/
【迷路】
2014/09/19(金) 00:27:52.31ID:1hdvtFlN
ここってゲームじゃなくてゲームで使うツール作るのアリだっけ?
2014/09/19(金) 06:29:57.03ID:/9ULtExl
チートツールの類いなら板違いかと思う。
2014/09/19(金) 09:23:40.92ID:OaRCV7LV
ゲームを作るためのツールとか素材とかならアリ
2014/09/19(金) 11:51:31.28ID:fhBCdTvY
HTML5製のツールをいくつか投下していた人は過去にいた
ただゲームよりも反応が薄くなるであろう事は一応覚悟しておく必要はあると思う
ただゲームよりも反応が薄くなるであろう事は一応覚悟しておく必要はあると思う
2014/09/19(金) 12:13:58.53ID:OaRCV7LV
俺地味に活用させてもらってる
2014/09/19(金) 19:26:49.43ID:0MAfc4E1
【ジャイロセンサー】
2014/09/19(金) 20:19:34.36ID:2QZVJhyV
そういえば素材がうpされて、それがお題になったこともあったなー。
ツール系投稿も、そんな感じにつながればちょっと面白そうだ。
ツール系投稿も、そんな感じにつながればちょっと面白そうだ。
【タイトル】 箱入り娘
【ジャンル】 スライドパズル
【URL】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/thisweek.html
【スクリーンショット】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/hakomusume.png
【製作時間】 3時間程度
【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ
【備考/DL容量】 100KBytes
【概要】 駒をスライドさせて、うまく「娘」の駒を脱出させるという古典パズルです。
【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
【ジャンル】 スライドパズル
【URL】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/thisweek.html
【スクリーンショット】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/hakomusume.png
【製作時間】 3時間程度
【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ
【備考/DL容量】 100KBytes
【概要】 駒をスライドさせて、うまく「娘」の駒を脱出させるという古典パズルです。
【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
2014/09/20(土) 15:29:18.07ID:4TFGyQBW
古典ゲー好き?
2014/09/20(土) 18:29:26.32ID:oQPKeKZs
100年くらい歴史があるんだなこれ。
2014/09/21(日) 23:08:31.35ID:lTWMusII
【タイトル】 迷路ジェネレーター 〜解答つき〜
【ジャンル】 迷路
【URL】 http://jsdo.it/jagarikin/bNMK
【スクリーンショット】 http://up2.cache.kouploader.jp/koups11393.png
【製作時間】 5日
【開発環境】 chrome
【備考/DL容量】 400行
【概要】 辿れ!
【操作方法】 目で追う
【コメント(感想)】
道が六角形の辺の中央を通るようになってるから
ランダムにしきつめてもピシッと繋がるんでやんす
【ジャンル】 迷路
【URL】 http://jsdo.it/jagarikin/bNMK
【スクリーンショット】 http://up2.cache.kouploader.jp/koups11393.png
【製作時間】 5日
【開発環境】 chrome
【備考/DL容量】 400行
【概要】 辿れ!
【操作方法】 目で追う
【コメント(感想)】
道が六角形の辺の中央を通るようになってるから
ランダムにしきつめてもピシッと繋がるんでやんす
2014/09/22(月) 00:27:06.72ID:vrpk2riH
>53
おお、すごい。
やっぱブラウザで動作すると気軽に試せるね。
解答表示が、隣り合った六角形がぜんぶ同じ色なので、順序がちょっとわかりづらいかな。
おお、すごい。
やっぱブラウザで動作すると気軽に試せるね。
解答表示が、隣り合った六角形がぜんぶ同じ色なので、順序がちょっとわかりづらいかな。
2014/09/22(月) 08:50:52.51ID:OjguYi0K
>操作方法:目
男らしい
男らしい
2014/09/22(月) 10:20:53.66ID:y5xQoWMr
2014/09/22(月) 10:26:23.56ID:y5xQoWMr
明らかに立体交差だわ 聞くまでもなかった…
だとするともちっとそれっぽく見えたほうがいいな
色分けしたりすると完璧w
せっかくだからスタート・ゴールも画面端において
画面切り替え型巨大迷路に…!!
だとするともちっとそれっぽく見えたほうがいいな
色分けしたりすると完璧w
せっかくだからスタート・ゴールも画面端において
画面切り替え型巨大迷路に…!!
2014/09/23(火) 06:52:15.35ID:fPz0Z3di
作って投下しても感想などの反応がないと(´・ω・`)ショボーンだが
感想を言っても作者の反応がないと、やっぱり(´・ω・`)ショボーンである
感想を言っても作者の反応がないと、やっぱり(´・ω・`)ショボーンである
2014/09/23(火) 09:48:01.87ID:YTLXvr9x
かまってちゃんか
6058
2014/09/24(水) 11:55:43.71ID:S7tLLVLY あー、そんな感じそんな感じ。
2014/09/26(金) 00:35:41.16ID:IjpvnIp8
2014/09/26(金) 07:51:37.15ID:rO+kEazw
>>61
距離の調整とかやってんのかw
距離の調整とかやってんのかw
【タイトル】 桂馬跳び
【ジャンル】 陣取りゲーム
【URL】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/thisweek.html
【スクリーンショット】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/knight.png
【製作時間】 3時間程度
【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ
【備考/DL容量】 100KBytes
【概要】 桂馬跳びの規則で移動する陣取りゲームです。
【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
【ジャンル】 陣取りゲーム
【URL】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/thisweek.html
【スクリーンショット】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/knight.png
【製作時間】 3時間程度
【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ
【備考/DL容量】 100KBytes
【概要】 桂馬跳びの規則で移動する陣取りゲームです。
【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
2014/09/27(土) 18:30:33.34ID:0kpuAbAh
結構難しいな…5回に1度くらいしか勝てん。
2014/09/27(土) 21:16:25.44ID:SGVF4lSG
ルール読まずに相手が動けなくなるように嫌がらせしてたら勝てたw
楽勝だぜと浮かれてたら他三名詰みなのに自陣がどんどん減らされて惨敗したw
楽勝だぜと浮かれてたら他三名詰みなのに自陣がどんどん減らされて惨敗したw
2014/09/27(土) 23:28:24.00ID:0tiI792R
なんだ『桂馬跳び』か。桂馬跳っていう落語家か馬超孟起かとおもった。
2014/10/01(水) 10:12:06.04ID:41NPAwmT
もう秋だな。
【食べる】【出かける】【紅葉る】【運動する】
【寝る】【読む】【芸術る】
本来は自分用のお題で考えたけども
【食べる】【出かける】【紅葉る】【運動する】
【寝る】【読む】【芸術る】
本来は自分用のお題で考えたけども
2014/10/01(水) 17:23:19.35ID:BP0Qs/au
【秋の味覚】【収穫】【○○狩り】【柿】【鐘】【菊】【栗】
【つるべ落とし】【秋霜烈日】
【どんぐり】【イチョウ】【葉っぱ踏み踏み】【セミの死骸】【トンボ】
このうち3個以上選んで使いなさい
【つるべ落とし】【秋霜烈日】
【どんぐり】【イチョウ】【葉っぱ踏み踏み】【セミの死骸】【トンボ】
このうち3個以上選んで使いなさい
2014/10/01(水) 23:50:18.94ID:WH/oYAn2
【ハロウィン】
70名前は開発中のものです。
2014/10/03(金) 16:12:57.77ID:Zc8jExRV 【タイトル】 トンボ落とし
【ジャンル】 スワイプアクション
【URL】 http://HeIs.Pw/Game/TonboOtoshi
【開発環境】 GoogleChrome + メモ帳
【備考/DL容量】
Canvasが動く最新ブラウザでどうぞ。
モバイル端末からもプレイできます。
【概要】
沢山トンボを殺してください。
セミを突くと減点されます。
【ジャンル】 スワイプアクション
【URL】 http://HeIs.Pw/Game/TonboOtoshi
【開発環境】 GoogleChrome + メモ帳
【備考/DL容量】
Canvasが動く最新ブラウザでどうぞ。
モバイル端末からもプレイできます。
【概要】
沢山トンボを殺してください。
セミを突くと減点されます。
2014/10/03(金) 16:24:16.32ID:BiwHiBPj
センスと行動力に惚れた
2014/10/03(金) 16:31:30.46ID:7nB1nvzH
ゲーム終了した瞬間に勢い余ってタップして
スタートに戻された・・・
スタートに戻された・・・
73名前は開発中のものです。
2014/10/03(金) 17:02:59.91ID:Zc8jExRV2014/10/03(金) 19:05:23.89ID:7nB1nvzH
お、対応が早い!
2014/10/03(金) 19:06:11.55ID:kC+hiUp7
アクティブクリエイターは
plalaの人
jsdoの人
xreaの人
heisの人 <- new!
ってとこか
plalaの人
jsdoの人
xreaの人
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ってとこか
【タイトル】 SLIDER
【ジャンル】 スライドパズル
【URL】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/thisweek.html
【スクリーンショット】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/slider.png
【製作時間】 2日程度
【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ
【備考/DL容量】 100KBytes
【概要】 ルービックキューブのようなゲーム性のスライドパズルです。
【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
【ジャンル】 スライドパズル
【URL】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/thisweek.html
【スクリーンショット】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/slider.png
【製作時間】 2日程度
【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ
【備考/DL容量】 100KBytes
【概要】 ルービックキューブのようなゲーム性のスライドパズルです。
【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
2014/10/06(月) 16:21:51.01ID:hp+6rUl5
78名前は開発中のものです。
2014/10/08(水) 22:08:07.00ID:xJFKjjjK 【タイトル】 秋の夜長に鐘は鳴る
【URL】 http://HeIs.Pw/Game/AkinoYonaga
【備考/DL容量】
最新ブラウザで。モバイル端末もOK。
【概要】
鐘にぶつからないように走り続けて。
未来に向かって坊主は走り続けます。
【URL】 http://HeIs.Pw/Game/AkinoYonaga
【備考/DL容量】
最新ブラウザで。モバイル端末もOK。
【概要】
鐘にぶつからないように走り続けて。
未来に向かって坊主は走り続けます。
2014/10/08(水) 22:23:20.26ID:UCXaKOtU
最上部が安置でござる…
2014/10/08(水) 22:30:33.73ID:Sm8rr+32
2014/10/08(水) 23:12:09.06ID:UCXaKOtU
おお、遊びやすくなったよ
2014/10/09(木) 00:14:27.89ID:val24fmC
いいね!
2014/10/09(木) 07:23:27.27ID:X57ySjLb
2014/10/09(木) 19:57:10.20ID:U//wItJN
ふと思ったんだけどシューティングの移植で安置殺しすると怒るのにそれ以外だと評価されるのってなんだろうね。
2014/10/09(木) 20:04:22.80ID:iCfFDadS
べつに怒らんぞ
2014/10/09(木) 20:05:25.96ID:iCfFDadS
評価されるってのも知らないけど
2014/10/09(木) 21:18:40.81ID:mRQHt7wJ
移植で喜ぶのがそういう層なんだべ
2014/10/10(金) 01:51:49.29ID:GxKCOlGq
攻略の1手順として、安置探しみたいなのがあるからじゃない?
100%の安置なら潰されても仕方ないとはいえ。
100%の安置なら潰されても仕方ないとはいえ。
【タイトル】 デジタルインベーダー
【ジャンル】 電卓ゲーム
【URL】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/thisweek.html
【スクリーンショット】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/dinvader.png
【製作時間】 4時間程度
【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ
【備考/DL容量】 100KBytes
【概要】 迫りくる数字を打ち落とす、懐かしの電卓ゲームです。
【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
【ジャンル】 電卓ゲーム
【URL】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/thisweek.html
【スクリーンショット】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/dinvader.png
【製作時間】 4時間程度
【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ
【備考/DL容量】 100KBytes
【概要】 迫りくる数字を打ち落とす、懐かしの電卓ゲームです。
【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
2014/10/11(土) 12:06:50.68ID:VK47TOFi
数字の壊れ方は結構いいな。
あとUFOが死ぬほどウザいw
9とnの間に1つ差し込まれてるせいで、左クリック何回押すとかの計算を間違えるw
あとUFOが死ぬほどウザいw
9とnの間に1つ差し込まれてるせいで、左クリック何回押すとかの計算を間違えるw
【タイトル】 キネティックコネクション
【ジャンル】 絵合わせパズル
【URL】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/thisweek.html
【スクリーンショット】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/kinecone.png
【製作時間】 1日
【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ
【備考/DL容量】 101KBytes
【概要】 動く絵柄のパズルゲームです。
【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
【ジャンル】 絵合わせパズル
【URL】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/thisweek.html
【スクリーンショット】 http://www13.plala.or.jp/amagame/donichi/kinecone.png
【製作時間】 1日
【開発環境】 VisualC++ + 独自ライブラリ
【備考/DL容量】 101KBytes
【概要】 動く絵柄のパズルゲームです。
【操作方法】 添付説明書をご覧ください。
2014/10/21(火) 08:05:54.91ID:YGKp0i5/
杵ってそういうことかよ!w
黄色マスから上下左右に繋げていくのがセオリーなのかな?と思うけど
文字が画面端に来ると突然消える使用を利用して、端から埋めていくのも良さそうだ。
黄色マスから上下左右に繋げていくのがセオリーなのかな?と思うけど
文字が画面端に来ると突然消える使用を利用して、端から埋めていくのも良さそうだ。
2014/10/21(火) 17:17:45.62ID:Ta6evnwq
きね子と聞いてピンとくるのはおっさん
2014/10/27(月) 23:59:09.36ID:GpyMPACO
秋が終わりそうですね。
【秋の思い出】【運動会】【体育祭】【学芸会】【文化祭】
【スポーツ】【芸術】【読書】【食欲】
【リレー】【騎馬戦】【玉入れ】
【舞台】【演劇】【台本】【主演】【助演】【自演】
【小説】【文学】【エッセイ】【自作】
【芋】【かぼちゃ】
【秋の思い出】【運動会】【体育祭】【学芸会】【文化祭】
【スポーツ】【芸術】【読書】【食欲】
【リレー】【騎馬戦】【玉入れ】
【舞台】【演劇】【台本】【主演】【助演】【自演】
【小説】【文学】【エッセイ】【自作】
【芋】【かぼちゃ】
2014/10/28(火) 00:42:26.62ID:SQmrixLx
>68みたいなのはともかく、大量のお題を並べるのは出来ればやめてくれ…
お題無しと変わらん
お題無しと変わらん
2014/10/28(火) 01:18:22.66ID:1qaO2tNC
申し訳ありませんです。 不快に感じる方がいるとは、浅慮でした。
もう二度とこのようなお題出しは、しませんです。
もう二度とこのようなお題出しは、しませんです。
2014/10/28(火) 13:34:58.00ID:9SRvGbNR
自分は凄く助かってます。
お陰で次のミニゲームも作れそうです。
なのでできればお題をいっぱい出してほしいなと思います。
もうしないと決められたのなら、仕方のないことですが…
お陰で次のミニゲームも作れそうです。
なのでできればお題をいっぱい出してほしいなと思います。
もうしないと決められたのなら、仕方のないことですが…
2014/10/31(金) 08:58:06.35ID:Cqobr2tW
土日スレで使いやすいお題は
・ビジュアル的にすぐイメージしやすく表現しやすい
・ゲーム上の操作感に直結する
こんなとこだよ
・ビジュアル的にすぐイメージしやすく表現しやすい
・ゲーム上の操作感に直結する
こんなとこだよ
2014/10/31(金) 17:52:44.69ID:eqwkfsNi
つまり実現しようとした時に混乱が少ないものか。
実現可能性が高いものを好むのはまあ、プログラマの性だよな。
実現可能性が高いものを好むのはまあ、プログラマの性だよな。
【お題】 自作 自演 リレー 小説 台本 宣伝
【タイトル】 台本メーカー
【ジャンル】 掲示板
【URL】 http://daihonmaker.orz.hm/daihon/daihonmaker.htm
【スクリーンショット】 http://daihonmaker.orz.hm/daihon/toukougamen.png
【製作時間】 3年
【開発環境】 javascript cgi
【備考/DL容量】 cgiゲーム
【概要】 打ちにくいランキング掲示板です
【操作方法】 ブラウザの操作に準拠
【コメント(感想)】 来年の秋まで我慢できずに、投稿しました。
【タイトル】 台本メーカー
【ジャンル】 掲示板
【URL】 http://daihonmaker.orz.hm/daihon/daihonmaker.htm
【スクリーンショット】 http://daihonmaker.orz.hm/daihon/toukougamen.png
【製作時間】 3年
【開発環境】 javascript cgi
【備考/DL容量】 cgiゲーム
【概要】 打ちにくいランキング掲示板です
【操作方法】 ブラウザの操作に準拠
【コメント(感想)】 来年の秋まで我慢できずに、投稿しました。
【操作方法】 「ログイン画面へ」 の右側に 「 新規ユーザ作成画面へ」
のリンクがあります。 接続数の規制してる為、隠しリンクとなってます。
のリンクがあります。 接続数の規制してる為、隠しリンクとなってます。
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