ドラゴンクエストXを作ります

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2014/08/31(日) 15:29:18.47ID:lSI29bbC
「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族」を作ってみようと思う
どんな内容に作り替えてほしいか教えてほしい

//-- 5か条 --
1.オンライン版以降からの内容とします
2.オフラインRPGとして作ります
3.キャラもマップも2Dで作ります
4.ストーリーはオリジナルのまま作らない
5.解像度は854x480(16:9)で作ります

最初に以上の5か条はこちらで決めさせて頂きます

本家と同じC++で開発していきますので
可能な限りご要望にお応えできるかと思います
2014/08/31(日) 15:33:25.34ID:1GElpDpF
作ったところでスクエニに潰されるから意味ない
2014/08/31(日) 15:41:30.99ID:IXd8Oq2p
まずドラクエ要素を省きます
2014/08/31(日) 15:42:30.07ID:lSI29bbC
>>2
潰させません
2014/08/31(日) 15:50:06.41ID:lSI29bbC
本家は冒頭はエテーネの民としてオフラインで始まって
殺されて魂だけになって5種族に乗り移って・・・という展開ですが
その部分は必要ないと思うので全てカットします

ゲームスタート → 簡単なエピローグ → 種族選択 → 性別や名前設定 → 初期村に立ってる → さあどうぞ!

これぐらいのテンポにしたい
2014/08/31(日) 15:51:03.97ID:lSI29bbC
>>3
具体的に
2014/08/31(日) 15:57:52.49ID:1GElpDpF
ドラクエである意味が無いじゃん
2014/08/31(日) 15:57:53.11ID:+u0MtN2i
期限は夏休みが終わるまでです
2014/08/31(日) 16:00:36.60ID:lSI29bbC
>>7
ドラクエに登場する武器や防具や呪文などの名称を使用するため
ドラゴンクエストという名称は外せません
あと本家以上にドラクエらしく作ります
2014/08/31(日) 16:01:10.01ID:wJOSJUwr
出だしからして駄目だな
「もう完成してますが何か変更点いる?」
っていう真性しか無理
2014/08/31(日) 16:03:10.27ID:wJOSJUwr
そもそも現代の開発環境じゃ一人で2ヶ月で作れんだろ…
わざわざスレ立てるほどのことか?
2014/08/31(日) 16:04:52.77ID:1GElpDpF
今まで作ったゲームを晒してよ
2014/08/31(日) 16:09:37.14ID:lSI29bbC
初期村にルイーダの酒場を置いて
最初に4人PTにして冒険を始めてもらい
しばらく初期村を旅の拠点にします

さらに初期村に駅を用意して本家より栄えている街にします
駅は一人前の証を手に入れると使えるようにして
鉄道に乗って別の都会街に行けるようにする

その都会街は鉄道に乗らないと行けないようにします
理想としては鉄道が物語の軸になっており
駅から駅へ、街から街へと順に物語を進めていく
2014/08/31(日) 16:25:40.31ID:wJOSJUwr
2週間ぽっちで出来ることをわざわざ文章に起こす
無意味な時間の使い方
最高にFuckだね
2014/08/31(日) 17:59:16.59ID:+u0MtN2i
>>12
「ツクールなどではどうしても窮屈なので思い切って自作システムにします」ではなく
「C++ を使います」といってるから
入門書を読みましたレベルと予想
2014/08/31(日) 19:55:10.75ID:5K8XnXHu
お、kazuki復活か?
2014/08/31(日) 19:59:59.67ID:56pkDDeR
>ゲームスタート → 簡単なエピローグ 
わろたww
2014/08/31(日) 23:04:45.84ID:lSI29bbC
>>17
NEW GAME → キャラ作成 → ワールド選択 → プロローグ → 初期村に立ってる → さあどうぞ!

こんな風に作るべきか
FF11の始まり方に似ていると言えば解かり易いか
2014/08/31(日) 23:18:31.35ID:xlZkyIf5
ドラクエ製造機作りましたって人がいる時代に
時代遅れなことしてんなぁ
2014/08/31(日) 23:44:38.89ID:lSI29bbC
基本的にルイーダの酒場で金を払ってサポート仲間を雇ってプレイしていくのだが
それとは別に固定仲間を一人は入れて残り二人を酒場で雇うという風にしたい
サポート以外の仲間が加わった時に、あの有名な曲を流すことにしよう
2014/08/31(日) 23:51:03.88ID:lSI29bbC
戦闘画面は従来のフロントスタイルのターン制バトルに戻します
本家のような相撲バトルはやらない

攻撃時は斬撃や魔法エフェクトを敵の上に表示させて
敵グラを点滅させることでダメージを与えたことを表現
敵の攻撃も敵グラの点滅で表現する
ツクールVXAceで作った戦闘画面をイメージしてもらうと早い
2014/09/01(月) 10:45:51.39ID:fbAbp4F2
そんなもんいちいち言葉で説明する必要ないだろ
動いてるもの見せれば一発で通じるよ
2014/09/01(月) 20:34:04.08ID:maCsH+4A
>>22
すこし勘違いをされておられる

このスレの目的は提案を出し合い
良作RPGに仕上げることを議論していくための場
>>1以降に投稿された内容はただの提案でしか過ぎず
その案がそのまま通るとは限らない

出された提案に否定の場合は
それを上回る提案を出して否定に回ってほしい

DQXをプレイしてみてどこが嫌だった?
どの部分をどのようにすれば満足できる?
それを是非聞かせてほしい
2014/09/01(月) 20:38:31.82ID:5jyc5oxT
>>23
良作の定義って何?
それを共有出来てると思っているところが微笑ましいね
2014/09/02(火) 10:03:49.98ID:aNCukXEz
ドラクエやったことない俺でも参加できますか
2014/09/02(火) 10:39:00.38ID:JmvUALMm
クローンゲーでしょ
アイディアとか言われてもな
2014/09/02(火) 11:39:54.95ID:LWlnmXv+
DQ1のようなオーソドックスなRPGをつくるところから始めてもいいですか?
ゲーム製作は初めてでVXAceでつくります
禿げたおっさんですがよろしくお願いします
2014/09/02(火) 13:15:11.47ID:BENbnoPe
また一人、不毛な戦いに挑む者現る
2014/09/02(火) 13:38:13.98ID:llGhonp/
>>27
ゲーム開発自体は各自で好きなようにやってくれていいですよ
ここは意見を出し合うために設けた場ですので
誰かが出した案で「それいいな」と思ったら
それを自分のゲームに取り入れてしまえばいい

もちろん私もゲーム開発をやりますが
このスレは私のためだけにあるのではありません
みんなのためにみんなで意見を出し合うことで
あなたのゲーム開発の協力もするスレです
2014/09/02(火) 13:40:35.77ID:llGhonp/
>>24
その答えはあなたの中にあります
ここに出された案の中で
あなたが「良い」と感じた内容だけピックアップして自分のゲームに取り入れていく
それがあなたにとっての良作です
2014/09/02(火) 13:45:57.11ID:llGhonp/
ゲーム開発をする上で一番頭を悩ますものは
プログラムコードや素材作成とかではなく

「どんな内容なら面白いだろう?」ということです

自分の中では自分のアイデアが一番良いと思っていても
ゲームとは自分以外の他人がプレイして
その人たちが楽しむためのものです
いや、それを目的に開発する必要があります

そのための足がかりになる場をここにご用意しました
2014/09/02(火) 13:50:40.52ID:llGhonp/
深く考える必要はありません
DQXを自分でプレイしてみて
「自分ならこうする!」ということをただ書き込んでいくだけでいい

その意見に対して反対意見が投稿され
納得する内容であれば
考えを改めればいい

>>25
自分がDQXを作り替えるなら?がテーマなので
未プレイであれば
そもそも何も思い浮かばないかと思われます
2014/09/02(火) 14:24:35.23ID:G8BkbDKj
ただDQXに文句つけるスレってことね
2014/09/02(火) 15:08:40.29ID:DHzGnjtk
まあ、シリーズ中最も文句の付け所の多い型番ではあるからな、DQXは
2014/09/02(火) 17:43:33.46ID:DHzGnjtk
そもそも8と10で全く同じ失敗を繰り返したからな
遊び心の無さが致命的だよ
2014/09/02(火) 20:33:28.70ID:D02xV3EC
>>32
ゲーム製作者が絶対にしない発言が久々に聞けて新鮮
2014/09/02(火) 20:41:01.87ID:D02xV3EC
プログラミングが出来る論理思考の持ち主が
理論に穴を残す池沼なわけねーじゃん
そんな浅い次元に生きてないよ
2014/09/02(火) 20:49:38.10ID:1xASGxHt
[と]は大穴だらけだったけどね
ただのリアルめくらだったのかもしれんが(笑)
2014/09/02(火) 20:55:16.77ID:1xASGxHt
「リアルめくら」これ、大事な言葉
2014/09/02(火) 21:51:42.30ID:1xASGxHt
リアルめくら、というのはリアルさに目が眩んでゲームの面白さの幅を
狭めてるような人の事を差す言葉

元は漫画家の編集とかが使ってた用語らしいけどね
2014/09/03(水) 09:44:20.56ID:8SyfMQsn
FFみたいな世界観ゲームを作ってみたいんだけど
それでもいいですか?
421
垢版 |
2014/09/03(水) 12:28:23.28ID:JEx+3M0g
一応、スレ立て発案者として
プログラムコード集ブログを紹介しておきます

POX-200 GAMES プログラムコード
(個人開発ゲームのプログラムコード集)
ttp://blog.livedoor.jp/poxgames/

ウォーミングアップとして
軽くスタートアップまでのコードを組みました
スタートアップはMaincpp.cpp内で全て完結させています
これぐらいの内容で約1時間ぐらいの開発時間になります

実際のゲーム本編の部分は、ここからcppファイルをどんどん追加して
開発していくことになります
2014/09/03(水) 14:59:04.97ID:sw/0pH+r
(`・ω・´)ポナルポクエストX始動!!
2014/09/03(水) 17:30:01.12ID:JEx+3M0g
>>41
いいと思いますよ

俺はドラクエファンではあるが
DQXのようなもっさいストーリー展開には満足していません
ドラクエにもFFのようなしっかり作り込まれたドラマチックなストーリーがあってもいいと思います

現時点で俺が考えてるストーリーは
ドラクエ外伝漫画のロトの紋章に似たような
しっかりしたドラマに仕上げたいと思っています
2014/09/03(水) 17:33:18.63ID:JEx+3M0g
>>36
まあそれは言えてるなw

というかゲーム開発の内容を
こういったネット上で大々的に公開しながら開発すること自体在り得ないw
普通は外部にもらさないように作るものです
内容をパクられてしまいますからね
2014/09/03(水) 17:55:29.31ID:JEx+3M0g
ところで本当に反応が少ないですね・・・w
もうかつてのようなゲーム開発に飢えてるような若者はいないのかな?
それともとっくに素人を卒業して
本物のゲーム会社に入社して巣立って行ったのかな?

そんな俺も嘗てのようなやる気はないんだけどねw
まあ俺はマイペースでボチボチやっていくことにしましょう

どんな内容でもいいです
他のゲームで面白いと思った内容でドラクエに取り入れてみたいことがあったら
好きなように書き込んで行ってください

ここは俺だけが利用するブログでもないので
しばらく発言を控えることにしよう
俺は自分以外の人の意見が聞きたいのです
2014/09/03(水) 18:27:41.67ID:iW9TCAre
人がいないわけではなく、あなたが途中でいなくなるとしか思っていないので
あなたが作っているものの成果物があがってくれば意見をくれると思いますよ。
2014/09/03(水) 19:32:30.48ID:bnhg1LP5
>>46
それって他の人の意見を聞く次元の話なん?
2014/09/04(木) 00:06:36.68ID:nnhWHpYY
ところでゲームタイトルの名称についてですが
流石に「ドラゴンクエストX」のままやるのは問題がありそうなので

「ドラゴンXクエスト」というタイトル名で開発していくことにします
読み方は「ドラゴン・テン・クエスト」です

タイトルに「ドラゴン」を入れてるぐらいなので
ドラゴンがメインになる内容にするべきだと思うので
新たに「ドラゴン族(竜族でもいい)」の種族を追加します
それをエテーネの民にあたる主人公にします
2014/09/04(木) 00:11:00.43ID:nnhWHpYY
さらに「クエスト」という名称をタイトルに持ってきてるので
クエストがメインの内容にするように思えるので
10個のメインクエストが存在する内容にしましょう

現時点で俺が考えてるストーリーは、
最初は5つの種族たちが主人公になる内容にして
次々と主人公を別の種族にバトンタッチしていき
最終章で本作の主人公である6つ目の種族である「竜族(ドラゴン族)」を登場させます
2014/09/04(木) 00:30:24.13ID:nnhWHpYY
本家ではオンライン版でゲームを進めると
序盤あたりで「勇者覚醒の光」のムービーが入ります
だが、実際に物語に絡むのはVer2からだという・・w
しかもVer2の最後の方の展開だった・・・w

俺はああいう物語の引っ張り方は好きではない
なので俺が作るDQXでは、
冥王ネルゲルと対決する直前で勇者覚醒の光ムービーを入れて
冥王を倒すと賢者ホーローに「あの光は、」という風に説明させて
スムーズにレンダーシアに渡ってもらう
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