C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net

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2015/01/11(日) 10:19:31.85ID:RDQlUyF+
ゲーム製作におけるC/C++全般に関するスレです。

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2015/01/11(日) 10:39:11.80ID:lPY833F2
2015/01/11(日) 18:56:29.39ID:Q8fjCZ3C
おつん
2015/01/12(月) 16:06:35.67ID:skthRk+e
基本的にゲーム内で使う文章を外に書くメリットはないよな?
で、セーブファイルは専用の構造体を用意して
そこに保存が必要な数値を片っ端からぶっこめばいいんだよな?
なら今のゲームでテキストファイルを使う場面って、
セーブデータ等のテキストデータのエクスポートくらいだと考えていいんだろうか?
2015/01/12(月) 16:37:57.91ID:7zQT7KO5
文章校正のたびにいちいちコンパイルすんの?
2015/01/12(月) 16:41:38.11ID:2JI68Ytd
海外のゲームやったことないのかね?
大抵テキストデータは外に置いてあって日本語化Modとか作られてたりする。
日本国内しか相手にしないならそれでも良いと思うけど
2015/01/12(月) 18:56:00.81ID:+4zBZCv5
テキストデータでデータ構造作っておくと色々と便利だよ
テキストエディッタ使えばデータを書き換えられるから、
わざわざ専用エディッタを作らなくてもいいし
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