あれ、今言われたことを踏まえて改めて調べたんだけど
もしかして重力判定で通過したかどうかは一定の範囲のポリゴン全部チェックする必要があるんだ?
二次元データみたいに指定したxy座標にブロックの有無と種類を判別して処理ってことに近い事はポリゴンでは出来ないって事だよね?
これ重くならないか不安だったんだがこういう認識でOKだよね?
本当頭悪くてすまん
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net
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2015/02/20(金) 14:17:28.45ID:LvDa2DK4■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
