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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net
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504
名前は開発中のものです。
垢版
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大砲
2015/02/20(金) 16:50:19.91
ID:kfuov5G/
>>501
ポリゴン全部っつーても、衝突判定に描画に使ってる精細なポリゴンをそのまま使う必要はなく
基本的にはそれを簡易化した描画しないローポリや、球、箱などとの判定でok
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