ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net

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2015/04/11(土) 12:55:38.54ID:BdcBvuSX
・HTNL5で動作するので、Windows、Mac、ブラウザ(ゲーム機の物も含め)、iOS、Androidで動作可能
・アプリ化すればAppleStoreやGooglePlayで配信も可能
・KAG3/吉里吉里との高い親和性
・TJSの代わりにJavaScriptやjQueryを使用可能
・フリーウェア、商用利用、エロゲー製作も可

そんな現在進化中のHTML5製アドベンチャーゲーム制作キット、ティラノスクリプトについて語りましょう。

公式HP
http://tyrano.jp/
2016/03/30(水) 18:23:21.18ID:qxvBM9l/
dlsiteだとsteamのエラーに悩まされなくなる? 更新とかどうなるのだろ
2016/04/11(月) 23:12:39.12ID:BuWxcj2V
変数にハイフンは必要?
2016/04/14(木) 12:20:33.26ID:kGk0F90N
スレチかもしれないけどTOMCATの簡単な設定方法ってある?
こいつ使えばティラノスクリプトのバージョン問わずローカル環境で変更確認できるかなーなんて思ったけど

設定で挫折、ムズイ
2016/04/14(木) 12:29:01.43ID:kGk0F90N
というかティラノードってティラノスクリプトのバージョンに影響されたりするのかな
なんか前にmelon.jsというHTML5のアクションゲーム用ソース入れてティラノスクリプトのフォルダを全部抜いても動いてくれたからなんでも読み込んでくれるものかと思ってた
2016/04/14(木) 13:10:57.26ID:ccIPqpgw
>>195

その用途ならTomcatではなく
Fenix Web Serverの一択。
2016/04/15(金) 12:25:56.17ID:V7I0r11a
>>197
Fenix、そういうのもあるのか!
サーバーサイド使う気ないからなかなか良さそう
もしかしてこれあったらティラノードいらない?
2016/04/15(金) 15:38:22.51ID:BVA++wOq
>>198
Web Serverが必要なだけでティラノードを使っていたならいらない。
デバッグ機能やパッケージ化も必要なら公式のティラノライダーとFenixの組み合わせで事足りる。
ティラノビルダーも使ってるけど複数の環境で開発確認をするならFenixが便利。
2016/04/19(火) 12:36:29.97ID:tBt0PPc2
JavaScriptというかHTML5というかそういうのに詳しくないからよくわからないんだけどさ
ティラノスクリプトと他のキャンバスを使うJavaScriptのソースを合わせて使うことってできるのかな
つまり他のJavaScriptで横スクロールアクションやりつつ、場面ごとにティラノスクリプトのキャラクター表示機能とか使いたいんだけどさ

ソースはこれが使いたい

https://github.com/melonjs/melonJS/wiki/made-with-melonJS
2016/04/19(火) 23:44:20.36ID:nwMe5Wtq
新しい機能めちゃくちゃ便利そうだけど、linkとかglinkで使えないんだろうか
2016/04/26(火) 02:02:29.50ID:+G3PcvPs
勇者が弓を撃つあの横スクロールゲームってどうやって作ってるんだろう
HTML5のキャンバスって複数枚あるらしいからティラノスクリプトのアドベンチャーゲーム形式のキャンバスとは別にオリジナルのキャンバスでゲームを作って、途中で切り替え?

動きのあるゲームを作るにはやっぱHTML5の勉強しなきゃダメだよな、多分
2016/04/26(火) 06:29:02.06ID:PxJy0nLd
新しい機能はスマホブラウザには未対応なのかな

[html]でrpg等系のライブラリのindexファイルの中身を書いてそのあとライブラリを読み込んで表示ぐらいは出来そう AE同様[s]してないと次のタグ読みそうだけど あと、そのライブラリでjumpが効くとかフラグの受け渡しが出来るかどうか
2016/04/26(火) 19:05:47.87ID:PxJy0nLd
[html]でなくても[loadjs]でできるかも 勇者ゲーはunityだと思ってたけど違うのでしょうか
2016/04/28(木) 03:33:27.89ID:eQO3uWHb
>>204
とくにunityとかインストールしてないけど動くからHTML5とJSのみじゃない?
あと画面タッチがメイン要素なあたりアクションゲー部分もティラノスクリプトなのかなあれ
2016/04/29(金) 03:52:23.37ID:vYdZZKc2
unityはブラウザゲームとして出力できるけどunityロゴが入って無いしChromeでも見れるから(ジョーカースクリプトのサイト→Chromeだとunityプレイヤーが必要と表示される)jsですね すみません
2016/05/01(日) 09:33:47.03ID:HitdC+n/
メッセージ(変数呼び出し込み)を全画面表示で表示しきるまでにノーウェイトタグ使っても2〜3秒かかるんだけど
これって普通?
PCは今年自作したばっかでそこそこの性能
2016/06/01(水) 23:50:12.12ID:1B3Sz71A
メッセージレイヤの設定をある一定以上に画面の下の方に配置すると
フルスクリーンの時に消えてしまうのですが…

具体的には1280*720の画面で
[position layer=
2016/06/01(水) 23:54:32.07ID:1B3Sz71A
↑続きです。
top=450以下にすれば大丈夫なようですが
それ以上下に配置すれば消えます…
スクリプトの初心者なんで 馬鹿げた質問だったらごめんなさい。
2016/06/02(木) 02:49:04.08ID:0pelMDZs
RPGバトルプラグインみれないや
211名前は開発中のものです。
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2016/06/05(日) 02:06:17.53ID:56pdDA8Q
evalってJavascriptのeval使ってるのかな?
2016/06/07(火) 22:05:51.26ID:ib8loJYN
皆さんBGMどうしてますか?
音は最後に入れてるのでmp3使えない事を知りませんでした
2016/06/10(金) 18:26:00.19ID:7b05PHdS
oggに変換すればいいだけじゃね
2016/06/11(土) 18:42:38.95ID:ASgOxHt/
画面表示が変わった時のちらつきはアップロードするとそうでもないって記述を見たんですが
自分の場合むしろ悪化しているんですが、何か手立てはないんでしょうか。
2016/06/15(水) 02:24:18.89ID:08oPDzgq
アプリ化しないで、webで提供しようと思ってます。
AndroidのChromeでデモを開いても
選択肢やテキストフィールドへのタップが効かないです。
そういう不具合ありますか?
対処法等あれば教えてください。
2016/06/17(金) 17:13:28.65ID:d2+SVwYy
>>215 事前に[cm]してなかったときやカメラ操作のときあったけど(対応していないから)そういう問題でなさそうね
2016/06/18(土) 07:32:17.69ID:I1ObWYar
>>214
[preload]で事前に素材を読み込む
218828
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2016/06/27(月) 17:14:13.32ID:xotS5nWb
質問なんだが、初期バイオハザードみたくセーブ回数を制限したい。インクリボンの残数的なもので。
そういう実装って出来るんかな?
誰か教えろ下さいお願いします。
2016/06/27(月) 17:46:51.19ID:/PjNWatf
メニューを改造してセーブを消す
セーブ回数とアイテム数を記録する変数を作る
セーブ画面を別に表示出来るようにする
セーブしたら両方のセーブ回数を弄る
アイテム数がゼロになったらセーブ画面が開けないようにする
こんな感じだろうか
2016/06/27(月) 21:09:03.80ID:ljnMoZKp
ティラノのセーブってJavaScriptだかHTML5だかのローカルストレージだっけ
そっち勉強した方が早そう、ためになりそう
2016/07/03(日) 11:47:10.97ID:z5g0pCZ3
ビルダーのほうでアプリゲーム作ってるんだけど、スクリプトでスタミナ課金制にする事ってできるんですか?
できるならスクリプトもやってみようと思うんですけど・・・
2016/07/03(日) 14:15:21.28ID:avzkNqKp
>>221
課金ってリアルマネーで?
2016/07/04(月) 12:42:40.86ID:ELs8/srs
>>222
ゲーム内通貨ですね。
それを買うのはリアルマネーだけど。
一般的なソシャゲのイメージで。
2016/07/05(火) 01:41:51.41ID:j4GLRb4/
>>223
そういうデータのやりとりはティラノみたいなHTML5とJavaScriptで作られた一枚のページに加えて、サーバーサイドプログラミングって技術が必要だと思う
ビルダーは分からないけどとりあえずスクリプトで可能なのは確かだけど、それプラス他の知識が必須という意味で

手順としてはたぶんこんな感じ
@APACHE/TOMCATだかそういう練習用サーバーをダウンロードして動かす
Aティラノにもあるindex.htmlにサーバーサイドに繋ぐformを追加する
Bサーバーサイドでデータを受け取れることを確認する
C本物のサーバーを借りてそこにデータを置く(サーバーは無料のもあれば有料のもある)
D認証局というのにクレジットカードなどのデータの暗号化をしてもらう(確か有料)
Eあとはそれをどう利用するか

課金ゲー作るなら勉強することはいっぱいあると思う
2016/07/06(水) 12:02:26.99ID:ogJH5uI7
アプリではなくてブラウザゲーで、途中から会員制限する場合ならどのようにすればいいのでしょう?某ティラノ製プログラミング学習サイトみたく。
有料サーバーにはBasic認証はありますが、単にシナリオをpublicとprivate分けておいて、はじめに単なるhtmlファイル側でログイン画面を出して…までは想像するのですが、php js以外で学ぶことは何でしょうか
2016/07/06(水) 12:52:49.63ID:48cbuKMq
>>224
御丁寧な返答ありがとうございます。
すごく大変そうです(苦笑)
まずはゲームできてからですね。
後から組み込もうと思います。
2016/07/10(日) 21:38:30.01ID:5a8l6B26
音のプリロードって出来ますか?
出来る場合やり方を教えてください
2016/07/13(水) 13:18:55.33ID:1XaKIqGT
変数(f.name)で主人公名を変更できるようにしました
バックログには問題なく反映されるのですが
ゲーム画面では「こんにちは、(f.name)さん」という部分が
セーブ画面では「こんにちは、さん」と変数部分が反映されません
 ※{{:title}}で表示される内容のところです

これはどこを直せばいいのでしょうか。どなたかお願い致します。
229名前は開発中のものです。
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2016/08/02(火) 00:54:17.14ID:/N5nBpQG
質問です。
メッセージウインドウ表示時に、
フェードインやフェードアウトの
アニメーションを付けたいのですがどうしたらいいでしょうか
2016/08/02(火) 01:40:03.42ID:zfWg3T5B
299です。
すいません。自己解決しました。
キーアニメでメッセージレイヤを指定するだけでした。
2016/08/02(火) 11:18:46.43ID:8V3ahEwC
未来人でしたか
232名前は開発中のものです。
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2016/08/06(土) 13:23:02.86ID:jvnNi9Fg
1週間前にも告知いたしましたが再度告知致します。
ゲ製板の任意ワッチョイの導入についての投票を8月7日(日)に行います。
スレの>>2の訂正部分に気を付けて是非参加お願い致します。
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/vote/1469829608/
2016/08/07(日) 01:03:30.13ID:KJmZIl4L
【訂正】
>>232において8/7(日)に行うと告知されたワッチョイ導入についての投票ですが、
自治スレでは投票の是非について結論が出ておらず、
現時点において投票の実施が決まったという事実はありません
なお、ワッチョイ導入そのものが否決されたわけではありません
導入についての議論は現在も自治スレにおいて継続中です
ご意見のある方は自治スレまでお越しください

■ ゲーム製作技術板自治04 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1469698797/
234名前は開発中のものです。
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2016/08/07(日) 01:07:11.00ID:95O87T0V
荒らしが出没しておりワッチョイの議論だけでなく投票自体もまとまらないから
投票を開始しましたが【訂正】と言い投票自体を妨害する方が出没しています。
投票自体は20:59まで行っており、確認時間も23:59までの3時間行っておりますので
是非参加お願いいたします。
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/vote/1469829608/
235名前は開発中のものです。
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2016/08/19(金) 19:50:21.53ID:WBOI6BYz
セーブの時サムネイル画像が正方形になってしまいます
(ロード時のサムネは正しくワイド画像になってる)
tyrano.cssのsave_list_item_thumbやsave_list_item imgを弄ってるんだけど
どうしたらいいの…
2016/08/23(火) 19:31:01.04ID:dD5WVj7C
.save_display_area
wikiでいうと黄色の画像が使っているところにパーセントサイズ指定して枠を決定する
.save_listのサイズをpx指定
.save_list_thmbのサイズを指定
全部指定したら固定化されました
ただし、スマホで見る場合については考えてないし、つい最近バージョン更新されたからそれは見てないです
2016/08/24(水) 00:56:46.40ID:YV4mr2RJ
>236
うおお
ありがとう!助かりました!
2016/08/24(水) 01:11:29.01ID:wAnl7xpC
ちょうど、wikiに書いたのを最新版(現時点、1個前のバージョン)で確認したらサムネイルがでっかくなったりして焦って直したところだった。
詳しくないのですが何ででしょう?
2016/08/24(水) 01:15:57.62ID:wAnl7xpC
1日たったからid変わってしまっていた
あと、逆にパーセントでなくてpxにして中身をパーセントの方がいいかな
2016/09/07(水) 21:53:25.74ID:icmjiBal
ギャルゲー作りたいんだけど
今一番簡単に見栄えのいいものが作れるのはティラノビルダーなのでしょうか?
吉里吉里とかちょっとみたけど難しそうで・・・
2016/09/07(水) 22:50:18.56ID:Uwlelw/Q
一番簡単ならティラノビルダーのデフォルトをそのまま使う。そこそこ勉強して見栄えの良さを変更しシステム追加するならティラノスクリプト。winだけでいい処理速度の高速追求し勉強するなら吉里吉里。
シナリオだけあれば募れるし、いざって時は媒体も変更できるからシナリオを作るべ
2016/09/11(日) 08:24:36.96ID:wNkImitD
ありがとうございます!
なるほど、募るってこともアリですね!
2016/09/11(日) 13:18:58.85ID:VRnOYZ5N
いざシナリオ作ると分岐管理できないシナリオってこともあり得るから、まずは書いてからだな
募るのもシナリオないならメンバーも寄ってこない
自分で作るならどのツールでも納得する出来にするなら勉強は必要だ
2016/09/11(日) 15:37:20.32ID:kagD2Zk4
逆に言えばシナリオが100%初めから終わりまで全部一人で書いて完成させるくらいの気概がないと難しい
どこでどう分岐するかどんな条件や選択肢があるのか矛盾はしないか云々
ぶっちゃけプログラムより話を完成させる方が難しいとも言える
2016/09/13(火) 17:39:41.52ID:qBC3/F7l
ティラノビルダーの新機能の背景動画、
全画面だとメッセージ枠が消えちゃうんだな…
246名前は開発中のものです。
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2016/09/14(水) 04:09:56.63ID:OgTEc2sc
スマホの場合画面サイズって自動的に調整されたりするんですか?
2016/09/14(水) 20:15:02.50ID:tlACPCuF
メッセージウインドウが消えたなら、message_window.ksからメッセージウインドウのスクリプトをcallするとか
2016/09/15(木) 01:03:54.09ID:uCTJ2Ybf
>>247
メッセージ窓そのものが完全に消えてる訳じゃないんだよ。
窓が消えてる状態でも動作はしてて、クリックしてるとシーンは先に進むって感じ。
全画面にすると消えるけど、全画面から戻すと普通に表示される。
公式BBS覗いたら不具合報告に書きこんでる人いるから、やっぱ不具合っぽい。
2016/09/15(木) 02:31:42.58ID:Dm/zOGkA
i-phoneのアプリ作りたいけどこれって広告表示とか課金とかに対応してますか?
2016/09/15(木) 02:33:08.48ID:y8qrfjKp
君の腕前次第だ
2016/09/15(木) 03:09:59.08ID:TCMeBJFN
@layout ではどうでしょうか?ビルダーのマクロがどうなってるかは全部見てないのでから何ともだけど、不具合だろうと待ってるのも面倒だろうなって意味で。(嫌味ではない)

スマホの画面サイズはconfig.tjsの設定でfitとかで合わせれるけどピクセル指定した方が綺麗だし開発しやすいと思います。まずはブラウザ版で作ってサイズをみるのが一番かと
iPhone4 640×960だったけど、今はiPhone6 750×1334?

iosゲームを出して維持するのにはお金かかるし、出すには最新macいるし、出したら企業でもない場合、本名丸見えなところが気になる。アンドロイドはどうなんだろう
2016/09/15(木) 17:40:00.28ID:Dm/zOGkA
う〜ん・・・
主要な広告の表示と課金のテンプレさえあればすごく人気でそうなのにな・・・
2016/09/16(金) 00:29:24.77ID:45FHe6mL
monakaを使うとか
ttps://docs.monaca.io/ja/sampleapp/tips/external_services/nend_ad/
ツクールmvに走るとか
ttp://qiita.com/dan5/items/1fca7949db0b060dc3fa
2016/09/17(土) 23:07:52.24ID:CE4p38tb
ティラノってもっさり動作が弱点な気がするが
みんなどうやってゲーム軽くしてる?
2016/09/17(土) 23:51:28.53ID:Ju84KLi0
htmlとjsと画像読込って時点でかなり工夫しないと
音楽もフルではなくカットする、画像もjpgで圧縮ソフト使う、プリロード使う、さらに細かく早く動かしたいならマクロより直書きにする 長いトランジション使わない キャッシュ操作する
嫌ならc言語系ソフトとか吉里吉里とかの据え置き型>>241 htmlとjsは導入と制作のしやすさ
2016/09/18(日) 06:30:11.83ID:WOSEN+Ep
プラグインのテキストブーストモードも借りて入れると途中クリックで全表示してくれるからサクサク感はでてくるね
というかタダで使わせてもらってるし簡単だからいいじゃんっていうのは昔の話なのかね ビルダーは有料だし
2016/09/18(日) 08:53:21.44ID:/tApjiXw
ビルダーも無料版あるやん
2016/09/18(日) 20:03:11.23ID:WOSEN+Ep
買ったってことでお客様気質が増える意味
259名前は開発中のものです。
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2016/10/02(日) 18:17:10.18ID:c++VBFmz
昨日始めた素人です。
メッセージ枠を変えたいのですが
テキスト入力の領域選択ツールで作成した?メッセージ枠に変更する際に
代入変数を使用しないといけないみたいで困ってます。
公式の変数設定のやり方を見てみたんですが恋愛指数などしかなくわかりませんでした。(無能ですみません)
よろしければ、どなたか、やり方を教えていただけませんか?
2016/10/04(火) 03:24:03.71ID:KcuVYXix
ティラノビルダーの使用がメイン?
メッセージ枠って[position]のメッセージなら何か必要でない限りは変数なしに変更できるけど
メッセージ枠の変更(文字表示のトランジションで変更のあたりとかコピペしてみるとか)、変数の代入についてもwikiに書いてある
2016/10/17(月) 18:20:03.38ID:E11iZFp5
FC2ホームページでゲーム公開してる人いるかな?
Googleドライブのホスティング機能がなくなったから今さっきFC2に移転したんだけどゲームは問題なくプレイできるんだがセーブ、ロードボタン押すと真っ白い画面になって何も表示されない
Googleドライブのときは普通にセーブもロードもできたんだがFC2に移転したらできなくなってしまった
同じ人いる?
2016/10/17(月) 18:49:48.74ID:PHXuY+Tz
FC2ホームページは無理みたいです。過去FC2に問い合わせしたら無料だと広告が入って競合し、有料でも裏で広告が入ってるために競合してるかもしれないとのことです。ちなみにレンタルサーバーlightなら問題なく表示されます。wikiのアップロードについての記事にもあり。
FC2だとオプション色々あってHP作成が簡単で作成の練習するにはオススメなんだけど経営人が怪しいサイトとも言われてる (サポートはこんな質問にも答えてくれるからシッカリしてると思う
2016/10/17(月) 19:14:01.86ID:E11iZFp5
>>262
わざわざありがとう
広告の影響でFC2だとセーブとかロードができなくなるんだね
他のところに移転することにするよ
2016/10/17(月) 21:19:53.11ID:PHXuY+Tz
セーブとロードは新たにhtmlページが表示されてるからかもしれないね。良いところがあるといいね
個人的にはネット上で変更できれば最高なんだけど
2016/10/20(木) 06:22:48.51ID:ucIV9FZ5
↑作ってくれた方、ありがとうございます。OKでるといいなぁ 何にしても使い方を覚えないといけないけど、とてもありがたい
gitを使ってはみてるけれど環境構築に悩まされる
2016/10/23(日) 21:27:30.59ID:C3n7qMo5
どこか無料でサイト上に公開できるところないかな
Googleドライブはなくなっちゃったし
2016/10/24(月) 00:53:26.40ID:JwAEi53j
検索したらこういう記事がでた
代替はいくらでもあるらしい
http://jp.techcrunch.com/2015/09/01/20150831google-starts-deprecating-web-hosting-support-in-google-drive/
2016/10/25(火) 19:49:15.29ID:E5naqxMp
>>267
ありがてえ
2016/10/27(木) 00:59:00.65ID:VwkMhCye
ナーデはOPの時点で推されてるの分かる;;
爺を罠に嵌めようとして自分が罠にかかる鶴;;
2016/11/07(月) 11:15:11.64ID:dz1ec5jW
ティラノの本買った
サンプルを作者のサイトから落としたら文字化けしたので工学社のサイトから落とした
うちの環境だけかもしれんけど
2016/11/15(火) 01:23:30.33ID:LVOND6TH
ドロップボックスまでhtmlサービス終了してるじゃんかよ!
2016/11/19(土) 18:12:57.89ID:HFEOLCQn
広告なしで手軽にアップできるところはないものかねえ
273名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/11/20(日) 15:51:44.87ID:Zr00I/Qf
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         i >、 ヽ  \  \   |  |              \
        .| \\\   ヽ  ー=  !                .\
         !   \\\ 、,. `'     |                 ヽ
         }   ≧! 、,,.         !                  !
        ノ    .',           |                  |
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2016/11/22(火) 05:55:32.70ID:gcfk2bdt
WEBCROWじゃダメなの?
275長留裕平 ◆lirqr6DwLQ
垢版 |
2016/12/09(金) 17:39:36.49ID:LlZjV0NS
tetetetetetetetetetetetetetet
2017/01/26(木) 01:02:43.57ID:HP7+y1Fi
このスレいらなくねw
全然書き込みない
2017/02/06(月) 07:14:37.13ID:rp4DlhsN
へーへー
2017/02/07(火) 03:50:15.41ID:q4clOL/L
制作愚痴スレにすれば
2017/02/07(火) 23:07:47.04ID:hM+QGsez
ほんと過疎ってるな
ノベルゲームツクール出たら完全に淘汰されそう
2017/02/08(水) 08:50:41.34ID:EdgA8i8P
スマホ需要が多いのにスマホのブラウザで動かすと音でなかったり残念過ぎることになる。
2017/02/10(金) 07:40:34.24ID:Cgdft2Sz
単に制作者が各mp3 oggファイル用意してないのでは?
2017/02/10(金) 08:55:31.66ID:eCVaLhhd
いや、ファイルがあっても音でなかったり、タップできなかったりするよ。
2017/02/10(金) 09:33:29.71ID:Cgdft2Sz
かなり古いティラノバージョン触ってるけど鳴るけどなー でかいフルの音楽ファイルは論外だけど
284名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/10(月) 07:18:16.51ID:kgkvXR16
ティラノビルダーが中途半端だからな
キャラの移動すらできないし
もうちょっと工夫すればスパロボ風のとか簡単に作れるようになりそうなもんだが
285名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/18(火) 17:01:23.64ID:53NuL+mn
重いって何が重いの?
XHRタブ見たらスクリプトが生でDLされてるみたいだけど、コンパイル時にスクリプトをjsに変換すれば軽くなると思う
webpackローダーとかも用意して
286名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/18(火) 17:03:48.36ID:53NuL+mn
例えばjsxはコンパイル時にただの関数呼び出しに変換するやん?
もしあれを毎回ロード時にしてたら超時間掛かる
jsはjitコンパイラとかでかなり高速だからjsに変換してしまえばかなり高速化に期待できるはず
2017/04/24(月) 15:00:33.17ID:OH9vPBv7
どうしたん? いやなことでもあった?
2017/04/26(水) 15:20:28.97ID:PLzBXTHh
キャラ動かすとかスクリプトでもできるけど
マウスで動かして記憶させる(無茶ぶりだけど)そういったモードがあれば、ビルダーの需要と可能性は高まりそう
あとMeryみたくスクリプト時に色分けしてあったり、全スクリプト表示とGUI表示切り替えがあるとスクリプト使いにも需要は少し上がりそうな気がします
2017/04/27(木) 16:05:37.06ID:ZilJUnu6
enchスレみたんか
2017/05/24(水) 17:48:05.16ID:Zsgjjw0k
ようやくティラノビルダーProの更新あるみたいだけど、
無料のティラノスクリプトに比べて更新遅いよね。

有料版だけの独自機能ってのが一応有るんだけど、
基本機能がティラノスクリプトに比べて半年1年遅れどころか未実装だったりで、
結局無料版のティラノスクリプトを使わざるを得ない感じになってる。
2017/05/25(木) 01:55:48.78ID:oJyyqMRw
最近ティラノビルダーを触り始めたんだが、これwiki見ても『フェイスウィンドウの実装』と『メッセージを隠す』が排他になるっぽい?
どちらを取るか悩ましいね
どっちの機能の方が需要高いんだろうか
2017/05/25(木) 08:26:48.70ID:oJyyqMRw
やっぱりフェイスウィンドウ無しで作った方がシステム的に収まり良さそうねこれ
軽く出来るし

ティラノビルダーとティラノスクリプトって別々のソフトってよりビルダー側がスクリプトを内包してる感じなのかなこれ
メッセージの表示とかキャラの登場とか一発で命令出来るけど行間にスクリプトの要領で直接テキスト打ち込んでビルダーの固有アクションに無い命令も実行出来るっぽく見える
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