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ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net

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垢版 |
2015/04/11(土) 12:55:38.54ID:BdcBvuSX
・HTNL5で動作するので、Windows、Mac、ブラウザ(ゲーム機の物も含め)、iOS、Androidで動作可能
・アプリ化すればAppleStoreやGooglePlayで配信も可能
・KAG3/吉里吉里との高い親和性
・TJSの代わりにJavaScriptやjQueryを使用可能
・フリーウェア、商用利用、エロゲー製作も可

そんな現在進化中のHTML5製アドベンチャーゲーム制作キット、ティラノスクリプトについて語りましょう。

公式HP
http://tyrano.jp/
2022/02/12(土) 13:02:53.09ID:kkCiNFBr
質問させて下さい。

スクリプトの例を見たら、画像表示時にほぼ必ずbacklayが入ってるのですが、backlayって必要なのでしょうか?
表から裏にコピーする状況っていうのがよく分かりません。
逆ならしょっちゅうあるのですが…。
裏に画像を用意する時は、freeimageのpage=backで消してから、直接backに画像を入れるのではまずいのでしょうか?
2022/04/23(土) 06:38:55.87ID:IePPUabh
>>799
それはなんか全員そうなるんだ。
もし商品として配布したいならデスクトップにコピーしてもらうように書いておいた方がいいよ。そっちの方が動作も早いしね。
2022/04/23(土) 16:53:58.31ID:OmDXa5XE
ゲームつくるのってけっこー大変なんだねえ
というか、こだわり過ぎて全然先に進まないw
計画たてないのがわるいんだけど
803名前は開発中のものです。
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2022/05/05(木) 23:26:13.39ID:C0h0ZeiP
左上のリロードって消せないの?
804名前は開発中のものです。
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2022/05/08(日) 01:47:44.77ID:iOb2+OeX
環境:ソフトは全て最新版 win10
Live2dのモデルを読み込むと、何もモーション設定してないのに勝手にキャラがぬるぬる動く
自分でもそのモーションは作ってないし jsonファイルの中見ても存在してない
自分で作ったモーションを動かすと、その動きと複合してしまう
(棒立ちで呼吸と目パチだけさせたいのに他が勝手に動く)

調べても情報が出てこないんだけど最新版だけなのかな...?
誰か知ってたら教えてクレメンス...
2022/05/10(火) 02:21:03.61ID:cyCyjKEt
>>803
邪魔ならドラッグで動かせる
デバッグではなく配布用にエクスポートしたら消える
2022/05/12(木) 00:10:32.28ID:ZFH62/Wk
>>804
似たような状況に陥った記憶はあるんだが当時どうやって直したか思い出せない
モーションと混ざるってことは待機モーション(Idle)な可能性が高いな
その動きはずっとループしてる?
待機モーションを設定してるなら外してみたり、逆に設定してないなら付けてみたりしたら改善する?
モデルの読み込みや表示に使ってるタグのパラメータを教えてくれたらもう少し状況が掴めると思う
807名前は開発中のものです。
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2022/05/12(木) 14:06:13.17ID:lQYttE5P
>>805
感謝!
808名前は開発中のものです。
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2022/05/12(木) 17:18:03.28ID:LOHO1Lf/
>>804
breath をfalseにするのじゃだめですか?
そんな単純な話ではない?
2022/05/12(木) 23:57:50.73ID:aDnY3SGi
>>808
ありがとう!!!おかげで解決した!!!
プラグイン側でデフォルトtrueになってたんか...
調べても引っかからなくて諦めかけてた、ほんとに感謝

>>806
Idle設定したりモーション全部消したりしたけど何しても駄目だった
諦めて呼吸+目パチだけのモデルに差し替えたけど↑で解決した
ありがとう〜!!!
810名前は開発中のものです。
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2022/05/13(金) 13:28:20.86ID:8d4UNAB/
すいません。分かる方いらっしゃいましたら教えてください。
[layopt layer=0 visible=true]
[ptext layer=0 name="time1" x="200" y="200" text="変更前の文字" ]
[iscript]

$('.time1').text("テキストの変更後です");
とするとパラメータを変更できて、文字を変更できると書いてあったんですが、
$('.time1').y("500");
としたら文字の表示位置を変えられるかなと思ったんですが、できませんでした。
なぜなんでしょうか?また文字を動かすにはどうしたらいいんでしょうか?
2022/05/14(土) 10:54:48.59ID:+ZTBeV+U
>>810
まず$()はティラノスクリプトの中で使われてるJQueryっていうライブラリの書き方
で、それで指定したHTMLの要素に対してtext()で中身の文字列を変えることはできるけどy()っていうメソッドはないからエラー起こして落ちてる
位置を変更したいならoffset()とかを使う
https://www.buildinsider.net/web/jqueryref/046

今後$()でやりたいことがあったらブラウザで検索する時に「jquery」を検索ワードへ含めるようにすると↑のページとかがヒットするからそうするといいよ
例えば「jquery 要素 位置変更」とかね
2022/05/14(土) 18:41:54.88ID:jKFm4EWZ
>>810
ptextで表示した文字を動かしたいならanimタグ使えば動かせるんじゃないかな?
2022/05/14(土) 18:46:02.26ID:jKFm4EWZ
812だけどanimはティラノ公式のタグリファレンスに載ってるやつね
814名前は開発中のものです。
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2022/05/15(日) 19:01:27.99ID:xooOT735
ひとつ質問させて下さい。

立ち絵なのですが、同じ絵で大きさ(解像度)が違う立ち絵を使いたい場合、やはりそれぞれの画像データを用意しなければダメでしょうか?大きなサイズの立ち絵を用意しておいて、それを縮小して表示させるタグなどはありますでしょうか?
2022/05/15(日) 20:59:15.47ID:voPn+l4v
>>814
chara_showやchara_modで表示したい大きさ(widthとheight)を指定するだけ
816名前は開発中のものです。
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2022/05/16(月) 19:51:03.59ID:G94LYAvE
>815
ありがとうございます!ためしてみます!
2022/05/19(木) 20:00:20.09ID:93n7WvB1
吹き出しってテキスト量に応じてサイズ変わるが
あれどうやってサイズ取得してるの
というかある地点からある地点までのテキストを先取りするってできるなら教えて
2022/05/21(土) 11:59:56.17ID:H4NEUGPh
>>817
すまんが後半何言ってるのかさっぱり分からんから答えられん
2022/05/22(日) 11:07:38.14ID:aub7V/F0
転がってるプラグインおおいいねいいねってぶち込みまくったら競合したのかエラー頻発
しかも素人なもんで原因の追究など不可能
そしてダイエット(プラグイン削除)開始
ほぼ元の位置にもどってまいりました OTL
2022/05/28(土) 08:39:43.06ID:Tm8Jka3G
一時的にlayer=0 name="tmp"の画像にmousemove関数を設定したいのですが
下記のやり方ではダメでした
$( '.tmp' ).on( 'mousemove', ( ev ) => { console.log( 'test' ); } );
関数の設定(登録)のしかたと、設定の解除(削除)の方法を教えてください
2022/05/29(日) 21:12:05.41ID:WZnxoDrH
>>820
layer_event_clickとかの見えないやつが画像より手前にいるせいだと思う
画像を自前の処理で最前面に表示してやれば行けるはずだが、JQueryだけじゃなくてHTMLとCSSの知識も必要になるから分からないなら諦めた方がいい
(下手にDOM構造を弄るとバグる)
2022/05/31(火) 12:41:20.84ID:qRs9VAwI
入力規制したいけどどうやってもできない
文字数制限はデフォであるし、空欄詰めは気合いでできたけどワイにはそれが限界だった
2022/06/15(水) 22:28:23.52ID:EIfGtNCb
あかねちゃん
2022/06/23(木) 13:42:23.65ID:8osFCPZt
>>821
これな。イベントのバブリングとかでなんとかして欲しいわ
自分はそのレイヤーのpointer-eventsを一時的にnoneにした
2022/07/30(土) 23:20:32.14ID:lwkfP1ix
質問なんですが
画像を表示して、それをドラッグで持ち上げたまま他の地点まで動かす
というようなことはできますか?
2022/08/01(月) 00:10:01.35ID:8tccUM4n
>>825
ティラノの機能にはない
JQuery UIとか使えば可能だが、その分だとJavascript書けなそうだから厳しいと思う
ググって理解できないなら諦めるか発注するかした方がいい
2022/08/01(月) 00:15:23.26ID:8tccUM4n
仮にドラッグ・アンド・ドロップのやり方が分かったとしても、>>821の問題があるから動かなくて結局は挫折する
時間や気力を無駄にしたくないなら、標準機能でガンバるのをオススメしたい
2022/08/01(月) 22:41:39.17ID:nnicl3mH
追加したい機能だと開発者が言ってたような
2022/08/07(日) 13:43:42.53ID:EJQP0RYR
開発陣はいったん機能追加は止めて
自分たちでそれなりのボリュームのゲームを作ってみてほしい
結構、既存部分では?みたいなことに遭遇すると思うぞ
2022/08/13(土) 16:54:22.32ID:l4VkX4/h
スマホでも遊べるブラウザゲーならドラッグ&ドロップは欲しいわな
開発続いてるし期待してるわ
2022/08/15(月) 19:21:03.23ID:veWCz1uJ
「ゲームパッドに対応しました!マウス無しでプレイ可能に!」とかTwitterで流れてきてワロタ
832名前は開発中のものです。
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2022/08/20(土) 13:36:10.21ID:7pANCv/e
ティラノスクリプトでバックログのフォントを変更するにはどうすればよいでしょうか?
ゲーム本体のフォント変更は機能しています、バージョンはVer514bです
サンプルゲームをもとに作成中です

backlog.htmlの中の<div class="log_body"></div>を
<div class="log_body" style="font-family:hogehoge"></div>
と調べてみた結果を参考に書き換えてみましたが
ティラノスタジオのゲームスタジオで確認するも変更されませんでした
2022/08/21(日) 01:12:11.56ID:a/+bNH+H
>>832
hogehogeの部分が間違ってるんじゃない?
font.cssで定義されてるフォント名と合ってるかどうか確認
間違ってなかったら他のスタイルで上書きされてないか確認
2022/08/21(日) 01:19:49.57ID:a/+bNH+H
上書き云々の意味が分からなかったら、tyrano.cssとかに↓を書いておけばいいhogehogeの部分が間違ってなければ効くはず

.log_body { font-family: hogehoge !important }
835名前は開発中のものです。
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2022/08/21(日) 16:47:35.30ID:BgMNMNtj
>>834
ありがとうございます、やってみます!
836名前は開発中のものです。
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2022/08/21(日) 20:17:57.42ID:DLNJHcbe
>>834
成功しました!ありがとうございます
2022/08/21(日) 21:54:06.27ID:L1JRy75H
>>836
良かった
やっぱりhtmlでstyleとして指定してたのが何らかの原因で上書きされちゃってたっぽいね
838名前は開発中のものです。
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2022/08/22(月) 00:47:02.68ID:hlbuKIpJ
>>837
自分じゃ絶対に辿り着けなかったので本当に助かりました
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2022/08/26(金) 14:17:21.68ID:+joH1nIP
突然失礼します。
つい最近ティルノビルダーを使って初めて同人ゲームを制作している者です。
キャラクター登場を使っているのですが、
『指定されたキャラクター「○○」は定義されていません。〔chara_new〕で定義してください。』
とメッセージが表示され画面にキャラクターが登場しません。
※1人目キャラは登場できるのですが、2人目キャラが上記メッセージが出てきてシナリオがそれ以降進まないようになります。

教えていただけると幸いです。
840名前は開発中のものです。
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2022/08/26(金) 16:01:04.15ID:pEhTbbJ7
>>839
キャラクター管理に二人目を登録してますか?
https://b.tyrano.jp/tutorial/page/chara
841名前は開発中のものです。
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2022/08/26(金) 21:10:52.87ID:Yiguirj1
>>840
はい。
キャラクター管理で二人目登録(適当にキャラデータ貼ってます)して
キャラクター登場で二人目の名前を選択しているにもかかわらず「定義されていません」と表示されます。
2022/08/26(金) 22:46:46.97ID:tGYJ2H1L
で、chara_define.ksにそのキャラのchara_newは書いてあるん?
843名前は開発中のものです。
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2022/08/26(金) 23:21:30.54ID:Yiguirj1
>>842
chara_define.ksというのはどういうものでしょうか?
キャラクター管理で二人目を登録したくらいで
chara_define.ksというのは触れていないと思います。
844名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/08/27(土) 00:11:21.16ID:9LZzpGqu
>>841
ここからプレビューで検証してると思うのですがゲームの最初から検証すると結果変わりますか?
2022/08/27(土) 13:44:46.06ID:5vP1HkPD
>>839
シナリオのどこかに画像やキャラを設定していない「キャラクター登場」コンポーネントがあると似たようなメッセージが出ることがありますね
見当違いでしたら申し訳ない
自分も同じ状況についてですなったことがあるので
846名前は開発中のものです。
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2022/08/27(土) 19:02:22.35ID:p6pqTv7B
>>844
>>845
アドバイスありがとうございます!
続きからじゃなくはじめからでプレビューしたらふたりめのキャラが出てきました!
初めてのゲーム作り楽しいですね
847名前は開発中のものです。
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2022/09/02(金) 23:15:32.24ID:FB0XdpdV
ティラノスクリプトって使用しているメモリの解放的なコマンドあります?
試しにボタンクリックする度に、
ボタンに使用してる画像を乱数で変えるだけのスクリプト組んでタスクマネージャーで
メモリの使用率見てたら押すたびに無限にメモリ増えていくので対策方法を探してます。
2022/09/03(土) 23:23:59.78ID:5xVWpjxX
コンフィグでテキストの表示速度変更するとサンプルテキストが表示されますけど、表示し終わるまで操作が効かないのってどうにかならないですかね
849名前は開発中のものです。
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2022/09/12(月) 10:59:27.69ID:LWB0cAXA
ご質問があります。
ティラノビルダーでノベルゲーム製作中なのですが、外注の絵師さんに画像サイズを聞かれました。基本的にどのサイズがおすすめなのでしょうか?
(納品形式はPNGでいいと思うのですが…)

どなたか教えていただけると幸いです。
2022/09/12(月) 21:53:48.09ID:jwbO+dbd
VGAでいんじゃね?
851名前は開発中のものです。
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2022/09/13(火) 14:58:18.26ID:377CflhB
>>850
640×480ということでしょうか?
2022/09/14(水) 16:03:08.53ID:z0Y6u1VZ
>>960
マジレスするなら自分の作りたいゲームのサイズによる
縦表示か横表示かにもよるし

テーマ一括プラグインとか借りるつもりなら、デフォルトのサイズにしておいたほうが無難だと思う
自分でボタンの位置とか直せないだろうから

960×640か1280×720あたりじゃない?
853名前は開発中のものです。
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2022/09/16(金) 23:11:17.56ID:oAJv+Jy8
>>852
ありがとうございます!
2022/09/17(土) 07:23:43.82ID:/JDihv7h
画像ソフトもってるなら自分でリサイズすればいいから大きめで貰っている。
Live2Dは・・・しらない
2022/09/26(月) 15:01:15.06ID:/1lshfqC
buttonってコード読んでるタイミングだと反応しないぽいけどこれどうにかならんかね
クリック効かないタイミングがあって困るな
2022/09/26(月) 15:23:37.58ID:SYsQoJlb
ティラノスクリプト新しいバージョンがアップデートされたけどプラグインが使えなくなるの勘弁して欲しいわ
もう十分完成度高いんだからあまり余分な機能つけて大きく仕様変えないでもらいたい
2022/09/26(月) 17:18:08.01ID:/1lshfqC
バトルシーンでコードが複雑すぎてpassmarkスコア5000はないと遊べない感じなんだけど
ノベルゲームにしてはさすがに重すぎかな?
858名前は開発中のものです。
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2022/09/27(火) 11:51:12.69ID:GqGjxgTd
>>856
分かる
プラグインは動かないわ本体改造部分も直さなきゃいけないわでアプデ諦めた
今のままでもやりたいことは大体できてるし
短いスパンで標準機能だけ使って作る人には良いのかもしれないけど、アプデの度に影響大きくてしんどい
2022/09/27(火) 23:49:18.82ID:eFRDc4uv
まあアプデしなければいいだけのことよ
「」の文頭あけと半角スペースは欲しかったけどマクロで対応してたしいいや
2022/09/29(木) 01:50:42.61ID:iWLVLU7E
サポートする気もないのに金儲けのことしか考えてないやつが作ってるからアプデの影響はしゃーない
2022/09/29(木) 15:08:26.57ID:V9G05nTU
修正早いな
2022/09/29(木) 21:49:30.74ID:4boRyGJA
別に開発者を擁護するつもりはないが、新しく作り始めるタイミングでアップデートしてる俺からしたら何が困るのか分からん

もし開発中のゲームでティラノのバージョン上げて動かなくなったとか何とか言ってるんだとしたら、そりゃそうだろって感じだな
ゲームに限らず、ツールやフレームワークのバージョン上げたら壊れるリスクあるのは普通だし

そもそも非公式のプラグインやら個人の改造までサポートする義理なんかない
2022/09/29(木) 22:18:48.45ID:69cspiHN
むかし通話アプリの覇権だったSkypeとかアップデートの度に使いにくくなって今じゃ見る影もないからな
ティラノはそうならないことを祈るわ
2022/09/29(木) 22:23:56.66ID:69cspiHN
ただ、大して使わない機能つけて既存のシステムが使えなく(使いにくく)なったら不満出るのは当然かなと思う
それで一切ユーザーに文句言うなっていうのは傲慢かな
2022/09/30(金) 00:22:26.90ID:pvLJOOei
でもここに来て読んでいるとその不満ってアップデートしなきゃいいだけの話だし、改造はサポート外の話だろ。プラグインを入れるのも同じ話。
改造されたものもサポートしろって(もしも)なったら、お客様は神様ですとか言って店に迷惑かける客も同然じゃないか?
2022/09/30(金) 00:40:57.96ID:OahQXT1v
開発中のデータを昔のゲームに使って不具合出ないわけないもんな
テスターでもないのに使って文句言ってる奴はよくわからないのに使うなよと思う
2022/09/30(金) 10:48:16.63ID:f6ix2h0V
無料配布でソースコードも公開されてるのに
お客様気分で文句言ってるのやばいだろ。

改善提案があればgitに送ればいいし、
その知識がないならバグ報告やサンプルコードを送って協力してみれば?
2022/09/30(金) 11:13:32.40ID:iRVBV4R/
なんか必死だなー
開発者本人か?
2022/09/30(金) 11:24:20.80ID:z+M3JHoS
弄ったconfig.tjsをパッチファイルに入れてパッチ適応するとセーブデータのロードができなくなるんですけどどうにかなりませんかね?
2022/09/30(金) 13:39:38.97ID:J06ARJj3
>>869
もっと情報がないと何も言えん
コンフィグのどこをどう弄ったの?
読み込みに失敗した時、コンソールにどんなエラーが出てるの?
2022/09/30(金) 23:48:13.49ID:QPvRFLlH
858だけどサポートしてくれとは言ってないよ
互換性高ければ嬉しいというだけ
元々ティラノはプラグイン使用推奨的なところあるし、凝ったもの作ろうとするほど毎回1から書き直すのは大変だから

普通のアプリ開発でも途中でOSやらフレームワークのアプデ来ると影響調査と修正面倒じゃん、そんな感じ

もし開発者の人いたなら気を悪くさせてすまない
2022/10/01(土) 13:47:44.51ID:aRVpOy46
気にすんな
直接言ったならまだしもここ5chだし、個人の感想は自由
2022/10/01(土) 23:17:21.43ID:UkPGV7JI
質問なんですが、ゲーム本編中にタイトルロゴが出てるのは明らかにバグですよね?
治し方ありますか?
2022/10/01(土) 23:54:17.04ID:5O2xKQzw
タイトルロゴの画像が消えないってこと?
freeタグで消せばいいんでない?
2022/10/02(日) 08:12:20.22ID:hTS8kyxr
>>874
freeタグって何ですか?
デバッグですか?
2022/10/02(日) 09:23:27.57ID:kEN5Zw1c
もしかして自分で作った作品じゃなくて他人の作品にこういうバグがあったって話か
それなら制作者に連絡して
自分でゲーム作ってる人なら公式サイトのタグ解説見て
2022/10/02(日) 10:34:45.75ID:hTS8kyxr
>>876
自分でゲーム作ってる人です
公式サイト見てきますね
2022/10/02(日) 10:41:33.09ID:hTS8kyxr
freeタグ使ったら「Error:scene1.ks:5行目:タグ「free」にパラメーター「layer」は必須です
タグ「free」にパラメーター「name」は必須です
と出たんですけどこれは何でしょうか?
2022/10/02(日) 10:51:41.29ID:hTS8kyxr
自己解決しました
[freeimage layer="0" time="500"]というスクリプトを使えばいいんですね!
2022/10/03(月) 13:41:12.17ID:sUyS9lUX
ティラノスタジオ経由で起動するとヌルヌル動作するけどエクスポートするとちょっと重たくなる
なんでだろうね
2022/10/03(月) 20:21:23.16ID:iryK0MXV
Electronで動くかブラウザで動くかの違いでしょ
あと、サーバにアップロードした時と比べてるなら通信時間とかもあるし
2022/10/05(水) 06:04:10.29ID:XTTzilTb
二つ質問があります
1.画面比率がおかしくなり、黒い部分が出来てしまいました
治し方を教えてください

2.ギャルゲーを作ってるのですが、隠しヒロインはどうやって登場させますか?
2022/10/05(水) 06:08:56.37ID:XTTzilTb
連投失礼します
黒い部分というのはこんな感じです
https://i.imgur.com/X7xkZxb.jpg
2022/10/05(水) 06:52:38.07ID:kDsdQ9Vm
背景画像の座標がズレてたなんてオチはやめてよね
2022/10/05(水) 08:59:41.74ID:vmpaWze3
隠しヒロインの出し方なんて聞かれてもご自由にとしか言えんw
2022/10/05(水) 09:47:48.40ID:haCkvzfM
ユーザー目線で言うと
隠しヒロインには慎ましく登場してほしい
隠しヒロインは忘れたころにしれっと登場してほしい
隠しヒロインは遊びつくしたかなーって段階で登場してほしい

自由はすばらしい
2022/10/05(水) 12:06:01.34ID:/5p9zOO2
例えばアマガミみたく「5人のヒロインを攻略したら攻略可能」という事は出来ますか?
2022/10/05(水) 12:27:47.51ID:7K6GRWLS
できます
2022/10/05(水) 12:33:00.04ID:XTTzilTb
>>888
どうやったら出来ますか?
やっぱりプログラムを組まないといけませんか?
2022/10/05(水) 12:42:59.55ID:vmpaWze3
公式サイトの解説読んであげてくれ
フラグとか変数とか基本中の基本だぞ
2022/10/05(水) 12:47:31.76ID:7K6GRWLS
クリアした人数という変数を作り
それが5になったら実行するシナリオを作ってください
参考に↓
ティラノスクリプト 製作テクニックwiki
http://tyrano.wiki.fc2.com/
2022/10/05(水) 14:03:38.64ID:XTTzilTb
>>891
ご丁寧にありがとうございます!
早速見てきますね!
2022/10/05(水) 14:11:55.10ID:XTTzilTb
>>884
画面真っ黒な部分のところは解決出来ました!
2022/10/06(木) 19:46:45.28ID:303Jqq7K
初歩的な質問が多いと思ったら文体的に同一人物っぽいな
2022/10/07(金) 16:26:52.79ID:k+ziEJS+
ティラノビルダーの方で背景座標のいじり方が分からないのですが教えてもらえないでしょうか
896名前は開発中のものです。
垢版 |
2022/10/12(水) 11:30:28.36ID:WBLFpGmT
buttonのfixってスクリプト読み込んでる時だかジャンプ処理中とかだとクリックが効かない時があって困っているんだけど他になんかいいタグとかないのかな?
2022/10/19(水) 15:37:55.41ID:c+o7Seqk
[glink_config]が使えません
glinkを一括で表示させたいので[glink_config]というタグを使いたいんですが、実行しても「[glink_config]というタグは存在しません」と表示されます
バージョンは1.2です
もし[glink_config]が使えないなら別の一括表示方法を教えてもらえると助かります
2022/10/19(水) 16:15:15.92ID:c+o7Seqk
ティラノスタジオでなくティラノスクリプトのバージョン上げたら出来ました
2022/11/13(日) 20:04:16.60ID:Qmd2v5O9
javascript内でテキストを表示したいのですが上手くいきません
[html]
<div ID="btn">クリック</div>
[endhtml]
[iscript]
$('#btn').click(function(){
tyrano.plugin.kag.ftag.startTag("text", {val:"あいうえおかきくけこさしすせそたちつてと"});
tyrano.plugin.kag.ftag.startTag("p");
});
[endscript]

こういう記述をしたんですがクリックを押してもテキストの改ページが出来ません
どうすればiscriptでテキストを送れますか?
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