テーマは今少し流行ってるヒーロー物
シナリオはまだ未完成
ソフトはジョーカースクリプトってのを使おうとしてるんだけどどうなの?
探検
ADVゲームを作ろうとしてる [転載禁止]©2ch.net
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2015/06/20(土) 21:11:18.35ID:aL/YWR57
2015/06/20(土) 21:12:39.61ID:aL/YWR57
シナリオとかも必要なら少しだけ載せるが?
ただ俺は連日の作業で疲れているので、貼るとしたら明日の15時以降になるよ
すまん
ただ俺は連日の作業で疲れているので、貼るとしたら明日の15時以降になるよ
すまん
2015/06/20(土) 21:28:41.51ID:kEmKjAKv
やるなら最後までやらんと時間が無駄
2015/06/21(日) 06:03:33.56ID:r6J4ZUbG
2015/06/21(日) 06:57:31.04ID:CWAeL53C
シナリオ担当が完成放棄して頓挫(いわゆるエタる)する99%プロジェクトにまた新たな1作が
2015/06/22(月) 08:22:29.46ID:32CVRfD/
>>5
シナリオ担当は私だ!!!
シナリオ担当は私だ!!!
2015/06/22(月) 08:23:13.15ID:32CVRfD/
ID変わりましたがイッチです
2015/06/22(月) 12:19:42.12ID:kpU6Odxm
シナリオが完成してれば後は組むだけ
99%は言い過ぎだが頓挫する原因のほとんどがシナリオが上がらないこと。
その次が権利関係の内部崩壊w
99%は言い過ぎだが頓挫する原因のほとんどがシナリオが上がらないこと。
その次が権利関係の内部崩壊w
2015/06/23(火) 12:46:27.37ID:e+kVvv+w
2015/08/02(日) 14:02:24.57ID:zLviA19O
しばらく様子を見た結果
2015/08/02(日) 14:34:34.26ID:qiiPlJtD
どの段階でスレを建てるかでわかりすぎるほどわかる
経験値稼ぎの仕方すら知らぬ者、汝は一生スライムなり
経験値稼ぎの仕方すら知らぬ者、汝は一生スライムなり
12名前は開発中のものです。
2017/01/31(火) 21:06:01.75ID:/xIgHmEd age
13名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 21:31:41.63ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
6NWM3VNZ7T
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
6NWM3VNZ7T
14名前は開発中のものです。
2018/04/25(水) 21:06:55.97ID:9GidM9Ev ゲーム作ったことない素人だがLiveMakerで疑似3D迷路探索ゲームを作ろうと考えてる
しかしそもそも作れるかどうかもわからないので
ゲーム性やレベルデザインはいったん置いといて
練習としてシステムだけの実装を目指す
素材は練習も兼ねて仮素材を自作
しかしそもそも作れるかどうかもわからないので
ゲーム性やレベルデザインはいったん置いといて
練習としてシステムだけの実装を目指す
素材は練習も兼ねて仮素材を自作
2018/04/25(水) 21:09:40.79ID:9GidM9Ev
とりあえずスペック
・システム
ソフト LiveMaker3
レベル 結構前にLiveMaker2のチュートリアルやった
今日3にメニュー機能があることを知る
・音
ソフト MuseScore2
レベル 辛うじてデフォ音源鳴らしてMIDIにできる
5線譜は読めるものの作曲はお察し
・絵
ソフト SAI/photoshopCC
レベル 唯一の取り柄 ただしアニメは作ったことがない
・シナリオ
ソフト メモ帳
レベル まともに書けたら普通のノベルゲー作ってる
・システム
ソフト LiveMaker3
レベル 結構前にLiveMaker2のチュートリアルやった
今日3にメニュー機能があることを知る
・音
ソフト MuseScore2
レベル 辛うじてデフォ音源鳴らしてMIDIにできる
5線譜は読めるものの作曲はお察し
・絵
ソフト SAI/photoshopCC
レベル 唯一の取り柄 ただしアニメは作ったことがない
・シナリオ
ソフト メモ帳
レベル まともに書けたら普通のノベルゲー作ってる
2018/04/25(水) 21:18:21.20ID:9GidM9Ev
疑似3D迷路を歩き回って罠や宝箱に遭遇したりモンスターと戦闘して
目的のアイテムを取って帰ったらクリア
無理そうならただの迷路にする
やらなきゃいけないこと
・スタート画面を作る
・ノベルパートを作る
・疑似3D迷路を作る
・アイテム欄を作る
・アイテムを拾うイベントを作る
・サイコロを作る
・プレイヤーにパラメータを作る
・パラメータ増減イベントを作る
・戦闘を作る
・条件イベントを作る
目的のアイテムを取って帰ったらクリア
無理そうならただの迷路にする
やらなきゃいけないこと
・スタート画面を作る
・ノベルパートを作る
・疑似3D迷路を作る
・アイテム欄を作る
・アイテムを拾うイベントを作る
・サイコロを作る
・プレイヤーにパラメータを作る
・パラメータ増減イベントを作る
・戦闘を作る
・条件イベントを作る
2018/04/25(水) 22:23:08.63ID:9GidM9Ev
◆スタート画面
イメージ
BGMが鳴って背景が下からせりあがる
効果音と共にロゴが現れる
スタートメニューが現れる
スタート押したら次のシーン(白画像)へ
・必要素材
画像
タイトルロゴ
背景画像
スタートメニュー背景
音素材
BGM・スタート画面
効果音・ロゴ発生・カーソルオン・決定
イメージ
BGMが鳴って背景が下からせりあがる
効果音と共にロゴが現れる
スタートメニューが現れる
スタート押したら次のシーン(白画像)へ
・必要素材
画像
タイトルロゴ
背景画像
スタートメニュー背景
音素材
BGM・スタート画面
効果音・ロゴ発生・カーソルオン・決定
2018/04/25(水) 22:44:22.58ID:ivuU+0ol
スタダもいいけどゲ製は忍耐と継続
えたらないようがんばっていきまっしょい!
えたらないようがんばっていきまっしょい!
19迷路探索 ◆lrBVOgsB3Oaj
2018/04/26(木) 00:35:15.76ID:FRrDjC4o 気長に頑張るよ
とりあえずスタート画面の仮素材から作ってく
日付も変わったしコテ付けるか
とりあえずスタート画面の仮素材から作ってく
日付も変わったしコテ付けるか
2018/04/26(木) 05:13:52.67ID:yXJr2UoH
LiveMakerって使ったことないからわからないけど
ノベルエンジンで3D迷路ってめっちゃめんどくさくね?
同じ場所でも4方向分用意しなくちゃいけない上に
それを全マス分用意するわけでしょ?
普通に分かれ道と主要場所(部屋)だけ描くゲームブック形式で良いんじゃね?
ノベルエンジンで3D迷路ってめっちゃめんどくさくね?
同じ場所でも4方向分用意しなくちゃいけない上に
それを全マス分用意するわけでしょ?
普通に分かれ道と主要場所(部屋)だけ描くゲームブック形式で良いんじゃね?
2018/04/26(木) 05:17:56.12ID:yXJr2UoH
追記、どうしても戦闘アリの3D迷路がやりたいなら
スマイルゲームビルダーが手っ取り早いと思う。
3DRPGツクール的なソフトだけど、主観視点モード搭載してるので。
ノベルツール使ってエンジン周り全部自分で作る事自体が目的なら止めないが
スマイルゲームビルダーが手っ取り早いと思う。
3DRPGツクール的なソフトだけど、主観視点モード搭載してるので。
ノベルツール使ってエンジン周り全部自分で作る事自体が目的なら止めないが
2018/04/26(木) 08:50:46.32ID:wGW2fgOi
とLiveMaker使ったことないあふぉがアドバイスしております
23迷路探索 ◆lrBVOgsB3Oaj
2018/04/26(木) 14:42:16.62ID:FRrDjC4o >>20
すごく面臭いがこれの処理に関しては多少節約技を考えている
素材は気合
もともとゲームブックにしようと思ったんだけどシナリオが苦手で
なんとかゲーム性を持たせようと考えた結果がこれ
今回は素材自作が前提だからガチ3Dはちょっと敷居高いな
LiveMaker選んだのはとにかく敷居が低いのとツクールと比べて2D画像に対する制限がほとんどないから
スマイルビルダー自体は楽しそうだからそのうち使ってみたい
ちなみに制作目的は自分の絵だけでゲーム一本作ること!
すごく面臭いがこれの処理に関しては多少節約技を考えている
素材は気合
もともとゲームブックにしようと思ったんだけどシナリオが苦手で
なんとかゲーム性を持たせようと考えた結果がこれ
今回は素材自作が前提だからガチ3Dはちょっと敷居高いな
LiveMaker選んだのはとにかく敷居が低いのとツクールと比べて2D画像に対する制限がほとんどないから
スマイルビルダー自体は楽しそうだからそのうち使ってみたい
ちなみに制作目的は自分の絵だけでゲーム一本作ること!
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