ローグライクちくりたい [転載禁止]©2ch.net

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垢版 |
2015/08/15(土) 12:42:48.75ID:3Sin4u9W
・2D
・lv無し
・エンチャント
・使用武器制限
・高低差
・マルチプレイ
・ヘルプ、ヒント、説明無し
・攻略はユーザー開拓仕様

大まかにこんな要素で行く
2016/05/12(木) 20:45:20.33ID:+z+wDEth
>>33
確かに「これら」(複数形)がないって二重否定文になってるw
すげえな、よく気づくなw
2016/05/13(金) 22:42:39.90ID:lfdKAOtA
>>31
逆じゃないか?
ローグの要素を備えた上で、何を上乗せするかがローグライクだと思うんだけど
2016/05/14(土) 03:55:53.59ID:TeA/jNBA
でも実際にはローグの要素全て備えてなくても「ローグっぽい」と多くの人間が感じるゲームはあるだろ?
〜ライクってのはそういうもん
例えばうまい棒の「うまえもん」はドラえもんライクなキャラだよな?
でもドラえもんにはあるヒゲや鼻と口の間の線が無いぜ?
それと同じだよ
2016/05/14(土) 18:50:13.39ID:Qlx8HLm5
ローグの「核」を
演繹的に語るか帰納的に語るかのちがいだよね

個人的に「ターン製のランダム生成マップ」を核と捉えてる
この要素に枝葉をつけてデザインしていくもんなんだろうけど
製作者にゲームの理解度やセンスがないとバランスが崩壊したり
意味のないジレンマをプレイヤーに強いることになる
2016/05/14(土) 18:54:57.27ID:Qlx8HLm5
ローグライク好きだから色々手を出すんだけど
駄作ばかりでそのたびにシレンやトルネコとかのすごさに気付かされる
2016/05/14(土) 19:18:14.61ID:VXwYGmlE
だから演繹的に捉えるんじゃダメなんだって
ローグライクって?最終的にローグっぽさがあると感じてもらえなきゃいけないんだから
「ローグの持つこの要素を備えるとローグっぽくなる」は通用しないんだよ
2016/05/14(土) 22:07:15.95ID:Qlx8HLm5
僕とあなたは同じことを言ってる

どちらの捉え方でもちゃんと核があるじゃない
あなたの捉える核が僕と同じものかはわからないけど
ローグライクが長いことプレイヤーを魅了しているのは
その核がゲームシステムとして完成されてるから

一見その「完成された核」を使えば誰でも面白い作品つくれそうなのに
それが出来ないのは枝葉が悪いからであってそれが許せない
そういうことでしょ?
僕もそうだよ
2016/05/14(土) 22:50:21.76ID:/BeWkqxQ
核なんか無いよ
帰納的な捉え方ではまず「ローグライク」だという印象があって、何がそれをローグライクたらしめているのかその要因を解明していく
必ずしも核となる様なすべてのローグライクに共通する要因があるとは限らない
それにローグっぽいかとローグ並みに出来がいいかも別の話だよ
出来の悪い作品に対してその出来に悪さを許せないというならまだしも(それでもワガママだと思うけど)、それを理由にローグライクを称することを許さないなんて見当違いもいいとこだよ
2016/06/30(木) 14:36:40.31ID:2GSrdTKt
まずシレンもトルネコもローグじゃねぇよ糞ゆとりって突っ込みは駄目ですか
2016/06/30(木) 15:48:49.08ID:+nNyZwqg
そりゃ駄目だろう
シレンやトルネコをローグだと言ってる奴がいるならともかく
あくまでローグ「ライク」だからな
2016/09/27(火) 20:56:10.96ID:8ZzdZLsv
>>43
トルネコはかなり初代ローグに近いよ
2016/10/23(日) 04:27:57.70ID:prQWdvsP
これってローグライクなのか?
http://appget.com/appli/view/68258
俺はハマったんでローグライク好きな友達に勧めてるんだけど、パズルゲーム要素が強いから好みが分かれるみたいね。
2016/10/23(日) 13:33:01.67ID:LgdQHyFi
>>38
シレンは駄作と良作に分かれるよね。いらん要素をつけ過ぎると面白みが薄れる。
2016/10/24(月) 08:08:22.13ID:mlDCePxT
>>45
みつしりですね
48名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/31(日) 21:35:14.86ID:/rN76OKL
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TVO9F2NP6N
2018/01/10(水) 20:41:40.93ID:/NYz9qAG
ローグって手書きの迷路をドットが交流区する程度のゲームだよ
似ても似つかない
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