どうしてSpriteKitはdisられるのか? [転載禁止]©2ch.net

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垢版 |
2015/09/29(火) 18:54:23.75ID:juIIfE3+
Androidで動かせないから?
2015/11/12(木) 04:47:43.99ID:lP6cQh/k
cocosはC++
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垢版 |
2015/12/18(金) 18:23:11.32ID:+rdC9ba1
>>23
それを言うならSwiftのバージョンアップもひどいぞ
コピペコードのコンパイルエラーが起きるなんでざらにあるからな
26名無し募集中。。。
垢版 |
2015/12/19(土) 03:39:40.54ID:bV28nrwj
コピペですかそうですか
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垢版 |
2015/12/19(土) 10:27:35.72ID:o4Q1ekFb
>>26
すまん、サンプルコードのコピペって言いたかった
パージョンアップが早すぎですぐに情報が古くなってしまうからな
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垢版 |
2015/12/21(月) 15:57:26.35ID:reqrIh7w
libGDXがバランス良いと思うけど、日本では流行ってないよね。なんでだろ?
2015/12/21(月) 21:59:57.35ID:0olA/ehV
javaが敬遠されてるとかUIエディタがないとか
調べてみたらOverlap2Dとか悪くなさそうだけど、cocosやunityで一度差を付けられた知名度を挽回するほどの強みがないのかもな
2015/12/22(火) 00:00:19.91ID:wtcFpRym
海外の知名度だとたぶんcocosよりlibGDXの方が高いだろうし、実績としてもIngressとかあるし、iOSとAndroidのクロスプラットフォーム前提でAndroid側から見たらJavaはメリットだし(少なくともC++やC#のような無関係の言語ではない)、なんか勿体無いよね
2015/12/22(火) 03:45:08.97ID:gvtIC7b6
Androidのjavaって特にjava言語である必要性がないところまで独自に踏み込んでるからなぁ。当然ながらオラクルにもそれはJavaじゃねえって怒られてるしw

そもそも今時Javaなんて他言語からの人でもすぐ書けるような、情報に溢れた普遍的な言語だよね
その一方でJavaなんて今更感もある。java9遅いよ後追い過ぎるよみたいな
人によってはJavaなんかで書きたくないとか思ってるような言語でもあるわけだ。struts世代とかjavaに良いイメージ持ってる奴の方が珍しいしな

AndroidのJava環境でそのまま書きたいならandengineなんてのもあったんだけどね。更新止まってるけど

まあ、今なら素直にUnityかUnrealかCocos2d-xやればいいと思うよ。
32名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/03/25(金) 00:43:57.53ID:vLE3Yugz
>Androidのjavaって特にjava言語である必要性がないところまで独自に踏み込んでるからなぁ。
何か違うの?
2016/03/27(日) 02:16:01.52ID:UaIohfFa
VM
34名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/31(日) 21:37:12.32ID:/rN76OKL
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