Unityでゲームを制作するプロジェクトです
現在の予定で取り扱うゲーム
・ミニゲーム
・制作期間2週間前後
(プログラマーは一人なのでプログラム工数2~6人日ぐらい
また、既に製造済みのモジュールは使い回せるのでその場合のプログラミング工数は短縮できます)
・グラフィックは2Dイラストを使用
・趣旨は「楽しく作ろう、クソゲーでもいい」です
上記は今後次第で変わる可能性はあります
>>2以降に細かい内容
Unityゲーム制作プロジェクト2016年度 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2016/03/05(土) 21:56:12.31ID:1rqeZ0qN21
2016/03/05(土) 21:56:44.83ID:1rqeZ0qN >>1はUnity操作とプロジェクトリーダーをやります
メンバー・素材単品投稿募集中です
メンバーとして参加の場合は事前にこちらから作成物を依頼して、工数見積もり後期日までに提出してもらう形になります
以下もしくはその他から選んでください兼任可能
(不足分は>>1が補完したり無料素材になります
※重要のやつはできれば無料素材じゃなくしたい)
・グラフィック(人間系) ※重要
・グラフィック(クリーチャー系) ※重要
・グラフィック(UI)
・グラフィック(背景)
・グラフィック(32~128pxぐらいのドット) ※重要
・サウンド(BGM)
・サウンド(SE)
・サウンド(声)
・プランナー(シナリオ・セリフ)
・プランナー(キャラクター設定) ※重要
・プランナー(ゲームの仕組み) ※重要
プランナーに関しては製造が進んでしまうので
後半になる程意見が反映されにくいです
序盤なら割と自由に変更が可能です
画像はPNG、音声はmp3
企画はスレに書き込んだりOffice系だったりテキストだったりスケブやノートに書いて写メでもいいです
ただしゲームの仕組みは画面構成が判る必要があります
ホームページやハンドルネームの無い名無しさんは
スタッフロールにはレス番号で載せます
1000レス目指して頑張ります
メンバー・素材単品投稿募集中です
メンバーとして参加の場合は事前にこちらから作成物を依頼して、工数見積もり後期日までに提出してもらう形になります
以下もしくはその他から選んでください兼任可能
(不足分は>>1が補完したり無料素材になります
※重要のやつはできれば無料素材じゃなくしたい)
・グラフィック(人間系) ※重要
・グラフィック(クリーチャー系) ※重要
・グラフィック(UI)
・グラフィック(背景)
・グラフィック(32~128pxぐらいのドット) ※重要
・サウンド(BGM)
・サウンド(SE)
・サウンド(声)
・プランナー(シナリオ・セリフ)
・プランナー(キャラクター設定) ※重要
・プランナー(ゲームの仕組み) ※重要
プランナーに関しては製造が進んでしまうので
後半になる程意見が反映されにくいです
序盤なら割と自由に変更が可能です
画像はPNG、音声はmp3
企画はスレに書き込んだりOffice系だったりテキストだったりスケブやノートに書いて写メでもいいです
ただしゲームの仕組みは画面構成が判る必要があります
ホームページやハンドルネームの無い名無しさんは
スタッフロールにはレス番号で載せます
1000レス目指して頑張ります
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2016/03/05(土) 21:59:28.56ID:1rqeZ0qN 最初のプロジェクト
いきなりゼロから考えるのは難しいと思ったので
とりあえずお試し用に>>1が基礎部分を用意しました
タイミングランゲーム
開始2016_03_06
完成2016_03_21
四月から新生活の人や春休みの人の参加もお待ちしています
自機が左から走ってきて目標物をタイミングよく切るゲームです
その際師匠を切ってしまうと失敗です
キャラクター
・人間系主人公(斬る側)
・クリーチャー系師匠(斬られる側)
いきなりゼロから考えるのは難しいと思ったので
とりあえずお試し用に>>1が基礎部分を用意しました
タイミングランゲーム
開始2016_03_06
完成2016_03_21
四月から新生活の人や春休みの人の参加もお待ちしています
自機が左から走ってきて目標物をタイミングよく切るゲームです
その際師匠を切ってしまうと失敗です
キャラクター
・人間系主人公(斬る側)
・クリーチャー系師匠(斬られる側)
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2016/03/05(土) 21:59:56.22ID:1rqeZ0qN 現段階で必要と思われる素材
・タイトル一枚絵
・主人公立絵
・主人公ドット絵
・師匠立絵
・師匠ドット絵
・ゲーム中にメインで使用する師匠の絵 ※重要
・背景絵
・UI絵
・その他小物絵
・斬るSE
・タイトルBGM
・ゲーム中BGM
・スタッフロールBGM
まとめページはここの左上の"2chゲー制作板プロジェクト"というページです
http://terramachine.egoism.jp
pass:unko
Unity少し重いので読み込みに時間がかかります
>>1は23時~25時くらいにスレに来るようにします
(忙しい時は来なかったり携帯から来たりします)
ただし書き込み一切なくて誰もスレにいなさそうだったら見るだけになると思います
「もう失踪か?」とかでいいので書いてくれると嬉しいです
・タイトル一枚絵
・主人公立絵
・主人公ドット絵
・師匠立絵
・師匠ドット絵
・ゲーム中にメインで使用する師匠の絵 ※重要
・背景絵
・UI絵
・その他小物絵
・斬るSE
・タイトルBGM
・ゲーム中BGM
・スタッフロールBGM
まとめページはここの左上の"2chゲー制作板プロジェクト"というページです
http://terramachine.egoism.jp
pass:unko
Unity少し重いので読み込みに時間がかかります
>>1は23時~25時くらいにスレに来るようにします
(忙しい時は来なかったり携帯から来たりします)
ただし書き込み一切なくて誰もスレにいなさそうだったら見るだけになると思います
「もう失踪か?」とかでいいので書いてくれると嬉しいです
2016/03/05(土) 23:25:48.26ID:TOQoxM93
じゃあ描きます描きます
動かなくていいんだよね?
あ、あとこっちの環境的な問題で申し訳ないんですけどMac なんでPNGだと不具合出るかも
動かなくていいんだよね?
あ、あとこっちの環境的な問題で申し訳ないんですけどMac なんでPNGだと不具合出るかも
2016/03/05(土) 23:39:47.99ID:1rqeZ0qN
>>5ジャイアントスイングさんお疲れ様です
画像形式関連はよくわかりませんが、こっちもMacですので多分大丈夫ですかね?
とりあえず現状はテストプロジェクト見ていただいたら有るんですが
・256pxぐらいの人物紹介の画像(会話シーンでもそのまま立ち絵として使います)と
・512pxぐらいのゲーム内右画面用の寝転がってる画像(左画面では縮小して使用)
の二種類です
師匠は大体身長40cmぐらいの前提で考えちゃってるんですが
キャラデザ的にもっとデカイのがいい場合はゲーム側を
あの下敷きじゃない何か別の姿勢に変えますね
ゲームがなんか動かないっていう場合はOSやブラウザ添えて書き込みお願いします
ゲーム内の企画書(糞)がわかりズラいとか字が汚くて読めんとかの場合も言ってください
画像形式関連はよくわかりませんが、こっちもMacですので多分大丈夫ですかね?
とりあえず現状はテストプロジェクト見ていただいたら有るんですが
・256pxぐらいの人物紹介の画像(会話シーンでもそのまま立ち絵として使います)と
・512pxぐらいのゲーム内右画面用の寝転がってる画像(左画面では縮小して使用)
の二種類です
師匠は大体身長40cmぐらいの前提で考えちゃってるんですが
キャラデザ的にもっとデカイのがいい場合はゲーム側を
あの下敷きじゃない何か別の姿勢に変えますね
ゲームがなんか動かないっていう場合はOSやブラウザ添えて書き込みお願いします
ゲーム内の企画書(糞)がわかりズラいとか字が汚くて読めんとかの場合も言ってください
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2016/03/06(日) 01:13:53.32ID:+STcJEXs とりあえず近いうちにサイトにまとめ情報を書きますね
今は作りかけの現物を置いてあるだけなので
あと会社でチャットワークというのを使っていて
ファイルもあげられるし便利なんで本当は使いたいんですけど
スレを過疎らせないためにしばらくここでのやり取りでお願いします
いつかスレが賑わったら使いたいです
今は作りかけの現物を置いてあるだけなので
あと会社でチャットワークというのを使っていて
ファイルもあげられるし便利なんで本当は使いたいんですけど
スレを過疎らせないためにしばらくここでのやり取りでお願いします
いつかスレが賑わったら使いたいです
2016/03/06(日) 09:09:31.30ID:3YkIGH6Q
自機が左から走ってきて目標物をタイミングよく切るゲームです
Unity本のサンプルにあったなこんなの
Unity本のサンプルにあったなこんなの
2016/03/06(日) 12:16:16.25ID:KYGYeNv2
面白そうな企画だー
こう言うネットでメンバー募集してのゲーム制作って経験したことが無いんでどんな具合で進行していくのか見学させて頂きます
こう言うネットでメンバー募集してのゲーム制作って経験したことが無いんでどんな具合で進行していくのか見学させて頂きます
2016/03/07(月) 01:30:58.10ID:AQOWn063
俺環の関係で IE9 以降がなぜかインストール失敗するので
仕方なく IE8 を使っているんですが、 webGLというに対応してないんですね残念
仕方なく IE8 を使っているんですが、 webGLというに対応してないんですね残念
111
2016/03/07(月) 01:31:10.32ID:lhw3aLPb お疲れ様です>>1です
ttp://terramachine.egoism.jp
こちらの左上に
スケジュールを書いたプロジェクト1のページ
参加時のルールについてのページ
を追加しました。
>>ジャイアントスイングさん
ルールのページにも書きましたが
とりあえずα版を今週いっぱいとしてあるので
仮素材の提出は14日までにはお願いします
(その時点の途中のやつでOKです)
あとプロジェクトその1ページの"製造中ゲーム本体"をアップデートしました。
まだ斬る機能が無いので師匠は100%ひかれますが
だいたいの雰囲気を掴んでいただければと思います。
それではこれから二週間よろしくお願いいたします。
ttp://terramachine.egoism.jp
こちらの左上に
スケジュールを書いたプロジェクト1のページ
参加時のルールについてのページ
を追加しました。
>>ジャイアントスイングさん
ルールのページにも書きましたが
とりあえずα版を今週いっぱいとしてあるので
仮素材の提出は14日までにはお願いします
(その時点の途中のやつでOKです)
あとプロジェクトその1ページの"製造中ゲーム本体"をアップデートしました。
まだ斬る機能が無いので師匠は100%ひかれますが
だいたいの雰囲気を掴んでいただければと思います。
それではこれから二週間よろしくお願いいたします。
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2016/03/07(月) 01:37:36.46ID:lhw3aLPb >>10環境検証ありがとうございます
http://dothtml5.com/archives/20110630_iewebgl.html
こういうのもあるらしいですが"UnityのWebGL"ということだとまた別かもしれません。
とりあえずIE8はWebGL非対応のようです、私はChromeで動かしてます。
http://dothtml5.com/archives/20110630_iewebgl.html
こういうのもあるらしいですが"UnityのWebGL"ということだとまた別かもしれません。
とりあえずIE8はWebGL非対応のようです、私はChromeで動かしてます。
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2016/03/08(火) 02:09:21.22ID:0Tu2BZow お疲れ様です
ttp://terramachine.egoism.jp/
Unityゲーム制作プロジェクト2016年度_01
現在の必要素材について追記しました
ゲーム本体を更新し、画面クリックで速度確定
次のクリックで斬る(まだ見た目的にはわかりません)機能追加しました
現仕様は5メートル以内で切れば成功です
これでロジック的な部分はおおよそ実装終了です
残作業は操作感やバランス調整
音やアニメーション等の演出追加(ゲーム性は単純なのでここがメイン)になります
>>1の作業もおそらくコーディングより素材作成が多くなります
でもできたら主人公の絵を誰か描いて欲しいです、折角プロジェクトスレッドにしたので
ttp://terramachine.egoism.jp/
Unityゲーム制作プロジェクト2016年度_01
現在の必要素材について追記しました
ゲーム本体を更新し、画面クリックで速度確定
次のクリックで斬る(まだ見た目的にはわかりません)機能追加しました
現仕様は5メートル以内で切れば成功です
これでロジック的な部分はおおよそ実装終了です
残作業は操作感やバランス調整
音やアニメーション等の演出追加(ゲーム性は単純なのでここがメイン)になります
>>1の作業もおそらくコーディングより素材作成が多くなります
でもできたら主人公の絵を誰か描いて欲しいです、折角プロジェクトスレッドにしたので
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2016/03/08(火) 02:20:39.76ID:0Tu2BZow あと、後ろに立たせとくモブとか鳥とか
何か描いて投稿していただければ、組み込み自体は5分で済みますし
出演者図鑑にもちゃんと載せますので、よろしくお願いいたします。
というかこの板以外でも募集したほうがいいんでしょうか?イラストとかは。
アクア板のなんJ民みたいになったら困ると思って他板には行かないようにしてますが。
何か描いて投稿していただければ、組み込み自体は5分で済みますし
出演者図鑑にもちゃんと載せますので、よろしくお願いいたします。
というかこの板以外でも募集したほうがいいんでしょうか?イラストとかは。
アクア板のなんJ民みたいになったら困ると思って他板には行かないようにしてますが。
2016/03/08(火) 20:28:30.06ID:cMtSSEq5
描こうと思ってちょっとゲームやってみたら1の絵がインパクトありすぎてわろた
今試しに師匠描きおこしてるんだけど、剣の師匠要素を全く取り入れることができないww
今試しに師匠描きおこしてるんだけど、剣の師匠要素を全く取り入れることができないww
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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