Unityゲーム制作プロジェクト2016年度 [無断転載禁止]©2ch.net

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垢版 |
2016/03/05(土) 21:56:12.31ID:1rqeZ0qN
Unityでゲームを制作するプロジェクトです

現在の予定で取り扱うゲーム
・ミニゲーム
・制作期間2週間前後
 (プログラマーは一人なのでプログラム工数2~6人日ぐらい
  また、既に製造済みのモジュールは使い回せるのでその場合のプログラミング工数は短縮できます)
・グラフィックは2Dイラストを使用
・趣旨は「楽しく作ろう、クソゲーでもいい」です

上記は今後次第で変わる可能性はあります

>>2以降に細かい内容
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垢版 |
2016/03/05(土) 21:56:44.83ID:1rqeZ0qN
>>1はUnity操作とプロジェクトリーダーをやります
メンバー・素材単品投稿募集中です
メンバーとして参加の場合は事前にこちらから作成物を依頼して、工数見積もり後期日までに提出してもらう形になります
以下もしくはその他から選んでください兼任可能
(不足分は>>1が補完したり無料素材になります
 ※重要のやつはできれば無料素材じゃなくしたい)

・グラフィック(人間系) ※重要
・グラフィック(クリーチャー系) ※重要
・グラフィック(UI)
・グラフィック(背景)
・グラフィック(32~128pxぐらいのドット) ※重要
・サウンド(BGM)
・サウンド(SE)
・サウンド(声)
・プランナー(シナリオ・セリフ)
・プランナー(キャラクター設定) ※重要
・プランナー(ゲームの仕組み) ※重要

プランナーに関しては製造が進んでしまうので
後半になる程意見が反映されにくいです
序盤なら割と自由に変更が可能です

画像はPNG、音声はmp3

企画はスレに書き込んだりOffice系だったりテキストだったりスケブやノートに書いて写メでもいいです
ただしゲームの仕組みは画面構成が判る必要があります

ホームページやハンドルネームの無い名無しさんは
スタッフロールにはレス番号で載せます

1000レス目指して頑張ります
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垢版 |
2016/03/05(土) 21:59:28.56ID:1rqeZ0qN
最初のプロジェクト

いきなりゼロから考えるのは難しいと思ったので
とりあえずお試し用に>>1が基礎部分を用意しました

タイミングランゲーム
開始2016_03_06
完成2016_03_21
四月から新生活の人や春休みの人の参加もお待ちしています

自機が左から走ってきて目標物をタイミングよく切るゲームです
その際師匠を切ってしまうと失敗です

キャラクター
・人間系主人公(斬る側)
・クリーチャー系師匠(斬られる側)
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垢版 |
2016/03/05(土) 21:59:56.22ID:1rqeZ0qN
現段階で必要と思われる素材
・タイトル一枚絵
・主人公立絵
・主人公ドット絵
・師匠立絵
・師匠ドット絵
・ゲーム中にメインで使用する師匠の絵 ※重要
・背景絵
・UI絵
・その他小物絵
・斬るSE
・タイトルBGM
・ゲーム中BGM
・スタッフロールBGM

まとめページはここの左上の"2chゲー制作板プロジェクト"というページです
http://terramachine.egoism.jp
pass:unko

Unity少し重いので読み込みに時間がかかります
>>1は23時~25時くらいにスレに来るようにします
(忙しい時は来なかったり携帯から来たりします)
ただし書き込み一切なくて誰もスレにいなさそうだったら見るだけになると思います
「もう失踪か?」とかでいいので書いてくれると嬉しいです
2016/03/05(土) 23:25:48.26ID:TOQoxM93
じゃあ描きます描きます
動かなくていいんだよね?
あ、あとこっちの環境的な問題で申し訳ないんですけどMac なんでPNGだと不具合出るかも
2016/03/05(土) 23:39:47.99ID:1rqeZ0qN
>>5ジャイアントスイングさんお疲れ様です
画像形式関連はよくわかりませんが、こっちもMacですので多分大丈夫ですかね?

とりあえず現状はテストプロジェクト見ていただいたら有るんですが
・256pxぐらいの人物紹介の画像(会話シーンでもそのまま立ち絵として使います)と
・512pxぐらいのゲーム内右画面用の寝転がってる画像(左画面では縮小して使用)
の二種類です
師匠は大体身長40cmぐらいの前提で考えちゃってるんですが
キャラデザ的にもっとデカイのがいい場合はゲーム側を
あの下敷きじゃない何か別の姿勢に変えますね

ゲームがなんか動かないっていう場合はOSやブラウザ添えて書き込みお願いします
ゲーム内の企画書(糞)がわかりズラいとか字が汚くて読めんとかの場合も言ってください
71
垢版 |
2016/03/06(日) 01:13:53.32ID:+STcJEXs
とりあえず近いうちにサイトにまとめ情報を書きますね
今は作りかけの現物を置いてあるだけなので

あと会社でチャットワークというのを使っていて
ファイルもあげられるし便利なんで本当は使いたいんですけど
スレを過疎らせないためにしばらくここでのやり取りでお願いします
いつかスレが賑わったら使いたいです
2016/03/06(日) 09:09:31.30ID:3YkIGH6Q
自機が左から走ってきて目標物をタイミングよく切るゲームです

Unity本のサンプルにあったなこんなの
2016/03/06(日) 12:16:16.25ID:KYGYeNv2
面白そうな企画だー
こう言うネットでメンバー募集してのゲーム制作って経験したことが無いんでどんな具合で進行していくのか見学させて頂きます
2016/03/07(月) 01:30:58.10ID:AQOWn063
俺環の関係で IE9 以降がなぜかインストール失敗するので
仕方なく IE8 を使っているんですが、 webGLというに対応してないんですね残念
111
垢版 |
2016/03/07(月) 01:31:10.32ID:lhw3aLPb
お疲れ様です>>1です
ttp://terramachine.egoism.jp
こちらの左上に
スケジュールを書いたプロジェクト1のページ
参加時のルールについてのページ
を追加しました。

>>ジャイアントスイングさん
ルールのページにも書きましたが
とりあえずα版を今週いっぱいとしてあるので
仮素材の提出は14日までにはお願いします
(その時点の途中のやつでOKです)

あとプロジェクトその1ページの"製造中ゲーム本体"をアップデートしました。
まだ斬る機能が無いので師匠は100%ひかれますが
だいたいの雰囲気を掴んでいただければと思います。

それではこれから二週間よろしくお願いいたします。
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垢版 |
2016/03/07(月) 01:37:36.46ID:lhw3aLPb
>>10環境検証ありがとうございます
http://dothtml5.com/archives/20110630_iewebgl.html
こういうのもあるらしいですが"UnityのWebGL"ということだとまた別かもしれません。
とりあえずIE8はWebGL非対応のようです、私はChromeで動かしてます。
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垢版 |
2016/03/08(火) 02:09:21.22ID:0Tu2BZow
お疲れ様です
ttp://terramachine.egoism.jp/
Unityゲーム制作プロジェクト2016年度_01
現在の必要素材について追記しました
ゲーム本体を更新し、画面クリックで速度確定
次のクリックで斬る(まだ見た目的にはわかりません)機能追加しました
現仕様は5メートル以内で切れば成功です
これでロジック的な部分はおおよそ実装終了です

残作業は操作感やバランス調整
音やアニメーション等の演出追加(ゲーム性は単純なのでここがメイン)になります
>>1の作業もおそらくコーディングより素材作成が多くなります
でもできたら主人公の絵を誰か描いて欲しいです、折角プロジェクトスレッドにしたので
141
垢版 |
2016/03/08(火) 02:20:39.76ID:0Tu2BZow
あと、後ろに立たせとくモブとか鳥とか
何か描いて投稿していただければ、組み込み自体は5分で済みますし
出演者図鑑にもちゃんと載せますので、よろしくお願いいたします。
というかこの板以外でも募集したほうがいいんでしょうか?イラストとかは。
アクア板のなんJ民みたいになったら困ると思って他板には行かないようにしてますが。
2016/03/08(火) 20:28:30.06ID:cMtSSEq5
描こうと思ってちょっとゲームやってみたら1の絵がインパクトありすぎてわろた
今試しに師匠描きおこしてるんだけど、剣の師匠要素を全く取り入れることができないww
16ジャイアントスイング
垢版 |
2016/03/08(火) 21:25:06.19ID:cMtSSEq5
http://fast-uploader.com/file/7012995349161/
とりあえず描いたよ。
171
垢版 |
2016/03/08(火) 22:26:10.14ID:0Tu2BZow
おつかれ様です>>1です
>>16
バストアップ絵初稿ありがとうございます確保しました、あとで差し替えます。
あの珍文と絵から"マンドラゴラ的なやつ"というのを正確に読み取るとは、すごいですね。
このデザインなら当初の寝転がす置き方じゃなく、地面から生えてるという使い方でも行けますね
それならこの絵そのままゲーム中に使えますし。
その辺どう行くかはデザイナーさんにお任せしますね。
あとはゲーム中では上か背後に的オブジェクトを置いて、成功の場合はそっちが切れます。
現在の予定では丸太か弓道の的っぽいやつです。
>>15
デザイナーさんに先入観を与えないように黙っていましたが
師匠と主人公の関係は、目玉おやじと鬼太郎みたいなイメージです。
主人公が人間なので師匠は剣を教えましたが、師匠自体の戦法は毒ガスとか触手です。
モデルは、レガイア伝説というRPGのノアとテルマです。
2016/03/08(火) 23:35:29.70ID:GZCbMqX3
主人公は男?女?
191
垢版 |
2016/03/09(水) 01:55:32.30ID:R8GbYy/W
ttp://terramachine.egoism.jp/
Unityゲーム制作プロジェクト2016年度_01

こちらの"製造中ゲーム本体"更新しました
師匠立ち絵差し替えました
サイズ感が伝わりやすいかと思ってバストアップじゃなく全身表示にました。
フリー素材の効果音を追加しました、ので音がなります。
あと今更ですが、こちらUnityのWebGLビルドでブラウザゲーになっております。
インストール等不要ですので気軽に見てみてください
201
垢版 |
2016/03/09(水) 02:23:10.53ID:R8GbYy/W
>>18
現在私の書いた主人公プレースホルダ画像は女ですが、
14日までに誰も来なければこのまま女で進みます。

今回は「剣士」という部分は仕様からFixで、
性別とか眼鏡かけてるとか性格とか、その辺はデザイナーの裁量の範疇としています。
本来ならデザイナーに見た名以外にキャラ設定とかまで任せるのは無茶振りですが
「2chでみんなで楽しくゲーム作ろう」という趣旨ですのでご理解ください。
もちろんきっちり決めてから発注して欲しいという場合は>>1が決めます。
211
垢版 |
2016/03/09(水) 02:31:35.72ID:R8GbYy/W
開始時・抜刀時・師匠絶命時、等の各種セリフは
CSVファイルに複数種類持っておいてそこからランダムで表示の予定です
何か思いついた方はこちらに投稿よろしくお願いいたします。
22じゃイアントスイング
垢版 |
2016/03/09(水) 04:23:24.37ID:7Oj+THBO
とりあえず、自分じゃカッコつかないと思ってお侍さん描いておいたよ。
GIF http://fast-uploader.com/file/7013020385340/

もっといい絵師んがきたら差し替えてくれ

まとめデータ http://fast-uploader.com/file/7013020518864/
2016/03/09(水) 10:08:08.35ID:OhwLw9up
なにやら面白そうな企画なので
使えるかどうかよくわからない SE をいくつか用意してみました

用意したといっても Beam2002 というフリーソフトでランダム作成機能を利用したものを
保存しただけの誰にでもできる簡単なお仕事です

http://www1.axfc.net/u/3631861.zip
2016/03/09(水) 13:25:36.87ID:51HRQDG5
>>20

男装女子とかどうですか?
ゲーム初めの方は、少年キャラみたいなのですが、
ゲームが進むと実は、女子だったというのが、だんだん判ってくるみたいな
2016/03/09(水) 15:52:32.35ID:7Oj+THBO
背景オブジェクトなどいろいろ作りましたよ〜

木 http://fast-uploader.com/file/7013061677325/
雲 http://fast-uploader.com/file/7013061772322/
草原 http://fast-uploader.com/file/7013061800750/
鳥  http://fast-uploader.com/file/7013061832532/
的 http://fast-uploader.com/file/7013061862218/

適当に使ってくれ
261
垢版 |
2016/03/10(木) 01:45:38.97ID:3wsk60iT
お疲れ様です>>1です
>>23音素材ありがとうございます、確保しました

>>22>>25ありがとうございます、確保しました
それではとりあえず仮絵として入れておいて、デザイナーは募集継続とさせていただきます。
ただ、今日明日と仕事が忙しいのでおそらく私の製造作業再開は金曜夜からになります、
それまではスレでの会話のみとなります、ご了承ください。

>>25もしこのテイストで行くとしたら、PS時代のテイルズオブ某みたいなドット絵より
MH4Gのモンニャン隊みたいなペープサート風でいくとカートゥーン的な味が生きやすいかもしれないですね
↓の動画の5分あたりのやつです
ttps://www.youtube.com/watch?v=GtmueK14-pc
その場合は多分、現仕様の右画面はとっぱらってメインの左画面を横に広くとるべきでしょうかね
師匠の書き込みとかもシンプルめにした場合アップにしても効果薄いし、鳥とかも書いてくれてるので
なおかつ師匠の邪悪さを出すなら全体の雰囲気をLIMBO方面に寄せて行ったりもありですかね
271
垢版 |
2016/03/10(木) 02:11:22.27ID:3wsk60iT
>>24基本的に「そういう絵が得意なデザイナーさんが来るかどうか」次第ですね
現状の募集方は「たまたま通りすがった人の得意な絵を描いて参加してもらう」っていうことなので。
その結果生まれるシェフの気まぐれサラダ的なのを"製作者側が"楽しむのが2chでやる目的です。

あと今回のゲームは10秒ぐらいでエンディングを迎えるので
そういう設定を持っているキャラということにはできますが
それを今回のゲーム内で描くのはおそらく無理です。
キャラ不足につき、次回以降もおそらく何かしら続投して登場はするのでできるとしたらその中でですね
プロジェクトが頓挫しなければ。
2016/03/10(木) 02:47:14.56ID:6ukUd20z
調子に乗ってよくわからないけどゲーム中 BGM っぽいものをつくりました

http://www1.axfc.net/u/3632289.mp3

もし使えそうなら適当にお使いください
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