Unityゲーム制作プロジェクト2016年度 [無断転載禁止]©2ch.net

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1名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/03/05(土) 21:56:12.31ID:1rqeZ0qN
Unityでゲームを制作するプロジェクトです

現在の予定で取り扱うゲーム
・ミニゲーム
・制作期間2週間前後
 (プログラマーは一人なのでプログラム工数2~6人日ぐらい
  また、既に製造済みのモジュールは使い回せるのでその場合のプログラミング工数は短縮できます)
・グラフィックは2Dイラストを使用
・趣旨は「楽しく作ろう、クソゲーでもいい」です

上記は今後次第で変わる可能性はあります

>>2以降に細かい内容
21
垢版 |
2016/03/05(土) 21:56:44.83ID:1rqeZ0qN
>>1はUnity操作とプロジェクトリーダーをやります
メンバー・素材単品投稿募集中です
メンバーとして参加の場合は事前にこちらから作成物を依頼して、工数見積もり後期日までに提出してもらう形になります
以下もしくはその他から選んでください兼任可能
(不足分は>>1が補完したり無料素材になります
 ※重要のやつはできれば無料素材じゃなくしたい)

・グラフィック(人間系) ※重要
・グラフィック(クリーチャー系) ※重要
・グラフィック(UI)
・グラフィック(背景)
・グラフィック(32~128pxぐらいのドット) ※重要
・サウンド(BGM)
・サウンド(SE)
・サウンド(声)
・プランナー(シナリオ・セリフ)
・プランナー(キャラクター設定) ※重要
・プランナー(ゲームの仕組み) ※重要

プランナーに関しては製造が進んでしまうので
後半になる程意見が反映されにくいです
序盤なら割と自由に変更が可能です

画像はPNG、音声はmp3

企画はスレに書き込んだりOffice系だったりテキストだったりスケブやノートに書いて写メでもいいです
ただしゲームの仕組みは画面構成が判る必要があります

ホームページやハンドルネームの無い名無しさんは
スタッフロールにはレス番号で載せます

1000レス目指して頑張ります
31
垢版 |
2016/03/05(土) 21:59:28.56ID:1rqeZ0qN
最初のプロジェクト

いきなりゼロから考えるのは難しいと思ったので
とりあえずお試し用に>>1が基礎部分を用意しました

タイミングランゲーム
開始2016_03_06
完成2016_03_21
四月から新生活の人や春休みの人の参加もお待ちしています

自機が左から走ってきて目標物をタイミングよく切るゲームです
その際師匠を切ってしまうと失敗です

キャラクター
・人間系主人公(斬る側)
・クリーチャー系師匠(斬られる側)
41
垢版 |
2016/03/05(土) 21:59:56.22ID:1rqeZ0qN
現段階で必要と思われる素材
・タイトル一枚絵
・主人公立絵
・主人公ドット絵
・師匠立絵
・師匠ドット絵
・ゲーム中にメインで使用する師匠の絵 ※重要
・背景絵
・UI絵
・その他小物絵
・斬るSE
・タイトルBGM
・ゲーム中BGM
・スタッフロールBGM

まとめページはここの左上の"2chゲー制作板プロジェクト"というページです
http://terramachine.egoism.jp
pass:unko

Unity少し重いので読み込みに時間がかかります
>>1は23時~25時くらいにスレに来るようにします
(忙しい時は来なかったり携帯から来たりします)
ただし書き込み一切なくて誰もスレにいなさそうだったら見るだけになると思います
「もう失踪か?」とかでいいので書いてくれると嬉しいです
2016/03/05(土) 23:25:48.26ID:TOQoxM93
じゃあ描きます描きます
動かなくていいんだよね?
あ、あとこっちの環境的な問題で申し訳ないんですけどMac なんでPNGだと不具合出るかも
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