メタルスラッグが20周年を迎え出た新作が課金ゲーだった
昔のSNKプレイモアが戻って来ないのを確信した俺が
メタルスラッグみたいなゲームを自分で作りたいと思う
報告や雑談ぐらいのスレかな
けどRPGツクールもウディタも触ったことがないけど
とりあえず挑戦してみる
【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2016/03/08(火) 19:30:08.70ID:c1qS2jr02016/03/08(火) 21:08:24.25ID:gMT6vKtA
Win10になってからデフォ拡大機能のせいで
どんなドット絵描いてもアンチエイリアシング×8が掛かってメチャクチャになるぞ
糞OSのせいでドット絵がまともに表示される環境が消滅した
どんなドット絵描いてもアンチエイリアシング×8が掛かってメチャクチャになるぞ
糞OSのせいでドット絵がまともに表示される環境が消滅した
2016/03/08(火) 21:08:29.00ID:TTt7auuy
あれ?もう春休み始まったの?
4名前は開発中のものです。
2016/03/08(火) 21:36:55.37ID:c1qS2jr02016/03/08(火) 21:39:57.44ID:rV7O1DcD
もうWindowsみたいなオワコンOSを前提に製作を考えるのやめようぜ
2016/03/08(火) 22:03:11.21ID:gMT6vKtA
製作環境がピカイチでも
遊ぶ人がwin10なんだから
眼がかすむくらいボッケボケのゲーム画面で遊んでもらえるという…
遊ぶ人がwin10なんだから
眼がかすむくらいボッケボケのゲーム画面で遊んでもらえるという…
7名前は開発中のものです。
2016/03/09(水) 07:35:01.46ID:p9v6GAl88名前は開発中のものです。
2016/03/09(水) 21:57:11.40ID:p9v6GAl8 Windows10についてのドット絵がどうなるかわからないけど
とりあえずストーリーに関しては、
7の後の壊滅したゴミの島から数週間後
新たに敵と思える団体?を発見、大量のロボット兵器と戦わせる感じ
一応カラーとしては原作とは違う感じにしてある
http://imgur.com/hHtIaHm
とりあえずストーリーに関しては、
7の後の壊滅したゴミの島から数週間後
新たに敵と思える団体?を発見、大量のロボット兵器と戦わせる感じ
一応カラーとしては原作とは違う感じにしてある
http://imgur.com/hHtIaHm
2016/03/10(木) 01:49:05.72ID:o/+P+FqA
当たり前のように原作ドット絵使うのか・・
稚拙でもいいからオリジナルにしとけ
稚拙でもいいからオリジナルにしとけ
2016/03/10(木) 16:30:35.35ID:rWONmedx
春休みか
11名前は開発中のものです。
2016/03/10(木) 19:03:07.10ID:9s5bXgW42016/03/10(木) 20:49:56.41ID:IGrCXgJu
完成したよスレじゃなくてこれから作るスレである意味が分からない
13名前は開発中のものです。
2016/03/10(木) 22:00:09.99ID:9s5bXgW414名前は開発中のものです。
2016/03/10(木) 22:05:06.81ID:9s5bXgW42016/03/10(木) 22:13:55.18ID:S9m25V09
こんな無能でも「作りたい」という感情が
俺らと同じ次元にあると錯覚しててびっくりした
俺らと同じ次元にあると錯覚しててびっくりした
2016/03/10(木) 22:49:22.28ID:MkkI3mrY
オリジナルとはいったい
17名前は開発中のものです。
2016/03/10(木) 23:35:44.71ID:9s5bXgW42016/03/10(木) 23:58:59.70ID:2crQ2ska
2016/03/11(金) 00:13:23.07ID:QJIVWStV
才能無いゴミが何か作っててワロタw
20名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 00:37:54.02ID:IkdT1ry6 >>18
メタスラの2次創作系を作りたい個人的には
けどメタスラもクローンも作りたい
背景的にMadness: Project Nexusみたいな感じにもしたい
はっきり言えばどっちも作りたい ってのが答え
ドット絵に関しては、ゲームや画像を見ながらやったよ
メタスラのマルコの色変えてうpしてるのは2次創作に出すための物
色変えた理由としては、どの色を使用しているのかがわからないから
リメイクみたいな感じで色を変えた
オリジナルではなくパクリの方は
まだ仕上げてないけどとりあえずうpした物 これはクローンに使う方
一応パクリっぽくしないように今も考え中なんだ
メタスラの2次創作系を作りたい個人的には
けどメタスラもクローンも作りたい
背景的にMadness: Project Nexusみたいな感じにもしたい
はっきり言えばどっちも作りたい ってのが答え
ドット絵に関しては、ゲームや画像を見ながらやったよ
メタスラのマルコの色変えてうpしてるのは2次創作に出すための物
色変えた理由としては、どの色を使用しているのかがわからないから
リメイクみたいな感じで色を変えた
オリジナルではなくパクリの方は
まだ仕上げてないけどとりあえずうpした物 これはクローンに使う方
一応パクリっぽくしないように今も考え中なんだ
2016/03/11(金) 00:56:48.02ID:60YSHhne
社名まで出してるからには
通報されたら人生が終わるだけのスレ
通報されたら人生が終わるだけのスレ
22名前は開発中のものです。
2016/03/11(金) 01:06:28.20ID:IkdT1ry62016/03/11(金) 11:14:58.65ID:0JM/Mco8
>>2 は何を訳の分からない事を言っているんだ?
何故、利用者全員が拡大鏡というツールを使う事が前提になっているのか。
何故、利用者全員が拡大鏡というツールを使う事が前提になっているのか。
2016/03/11(金) 22:19:39.26ID:2s8w4s6C
WXGAしか持ってない貧乏人のたわ言はマジ勘弁
25名前は開発中のものです。
2016/03/12(土) 00:07:38.38ID:QRubfheN2016/03/12(土) 01:55:07.94ID:9Z9WgWyB
メタスラやったことないけど上の画像と差別化出来てていいんじゃない?
でも折角ドット作成で乗り気になっているところ悪いがゲーム部分を先に作ったほうがいい(主人公分くらいはあると便利だが)
頑張って素材集めた! → ゲームうまく作れない、やーめた ……みたいなパターンだと死にたくなるからな
逆は財布と相談しながらドッターや絵描きの協力を頼りにすればどうにかなる
でも折角ドット作成で乗り気になっているところ悪いがゲーム部分を先に作ったほうがいい(主人公分くらいはあると便利だが)
頑張って素材集めた! → ゲームうまく作れない、やーめた ……みたいなパターンだと死にたくなるからな
逆は財布と相談しながらドッターや絵描きの協力を頼りにすればどうにかなる
2016/03/12(土) 02:04:04.54ID:mxDWf9Kt
28名前は開発中のものです。
2016/03/12(土) 02:09:08.05ID:QRubfheN >>26
ゲーム部分か
メタルスラッグは味方捕虜の解放や敵軍の殲滅、秘密兵器を破壊
システムは1ステージに1時間の制限時間とコンテニューとスコア
後弾の弾数やボムの弾数もあるからな
ボスステージだと背景は無限ループがあるからな結構やることが多いな
ゲーム部分か
メタルスラッグは味方捕虜の解放や敵軍の殲滅、秘密兵器を破壊
システムは1ステージに1時間の制限時間とコンテニューとスコア
後弾の弾数やボムの弾数もあるからな
ボスステージだと背景は無限ループがあるからな結構やることが多いな
29名前は開発中のものです。
2016/03/12(土) 02:22:48.51ID:QRubfheN2016/03/12(土) 02:52:52.11ID:9Z9WgWyB
>>28
うんまあ根幹ができればその辺のシステムはいくらでも追加できるから
まずは大元の横スクアクション+シューティング部分をウディタで再現できるよう頑張れ
弾数だのなんだのよりそこが一等面倒くさいと思うから
うんまあ根幹ができればその辺のシステムはいくらでも追加できるから
まずは大元の横スクアクション+シューティング部分をウディタで再現できるよう頑張れ
弾数だのなんだのよりそこが一等面倒くさいと思うから
2016/03/12(土) 05:43:16.70ID:FaSxPq+4
>>29
・キャラクターやゲームタイトルが酷似している
・音楽が流用されている
これ以外で法的な問題になる事はないので安心していい。
あとはメタルスラッグがゲームシステムのどこかで特許を取得していないかを調べてみる事。
それが無ければ、ゲームシステムがまるっきりのコピーであっても何の問題にもならない。
・キャラクターやゲームタイトルが酷似している
・音楽が流用されている
これ以外で法的な問題になる事はないので安心していい。
あとはメタルスラッグがゲームシステムのどこかで特許を取得していないかを調べてみる事。
それが無ければ、ゲームシステムがまるっきりのコピーであっても何の問題にもならない。
2016/03/12(土) 06:58:22.77ID:DwohZu8V
33名前は開発中のものです。
2016/03/12(土) 11:52:03.48ID:QRubfheN2016/03/12(土) 13:22:55.37ID:k2nAbsiz
ゲームシステムまるまる権利に引っかかることはない
例えばFFのATBみたいな部分的な要素で権利を取られてることはある
最近だと無双の猛将伝ディスク入替とかイナズマイレブンの操作部分とか
裁判沙汰まで行った
システム要素が「名前付き」で「宣伝」に使われたり、マネしたくなったりという
目立つパーツなら一応調べたほうがいいけど
既存のゲームで同じことやってるレベルなら気にしなくていい
メーカーに聞いたってよほどピンポイントでないと迷惑がられるだけだと思うよ
例えばFFのATBみたいな部分的な要素で権利を取られてることはある
最近だと無双の猛将伝ディスク入替とかイナズマイレブンの操作部分とか
裁判沙汰まで行った
システム要素が「名前付き」で「宣伝」に使われたり、マネしたくなったりという
目立つパーツなら一応調べたほうがいいけど
既存のゲームで同じことやってるレベルなら気にしなくていい
メーカーに聞いたってよほどピンポイントでないと迷惑がられるだけだと思うよ
35名前は開発中のものです。
2016/03/12(土) 17:38:54.09ID:QRubfheN >>34
名前付きシステムか
スラッグゲージ
ラッシュブラスターメーター
ウェポンストックシステム
ラッシュブラスターシステム
だけのようだね、スコアボーナス系システムは導入しない予定だね
しかし、ゲームシステム系の権利は引っかかることはないんだね
一応レス見て、メタスラ系のシステムを見たけど
だいたいボーナス系システムが導入されているけど
僕は、スコアボーナス系は導入しない
けど、誰も殺さずクリアとか敵に見つからないでクリアとかだったら
スコアボーナス入れたい
けど武器切り替えのシステムだけは導入したいね
武器入手に関してはメタルギアみたいに戦場で回収したり
武器の改造も導入したいところだね
しかしみんな色々詳しいんだね、助かったよ、ありがとう
名前付きシステムか
スラッグゲージ
ラッシュブラスターメーター
ウェポンストックシステム
ラッシュブラスターシステム
だけのようだね、スコアボーナス系システムは導入しない予定だね
しかし、ゲームシステム系の権利は引っかかることはないんだね
一応レス見て、メタスラ系のシステムを見たけど
だいたいボーナス系システムが導入されているけど
僕は、スコアボーナス系は導入しない
けど、誰も殺さずクリアとか敵に見つからないでクリアとかだったら
スコアボーナス入れたい
けど武器切り替えのシステムだけは導入したいね
武器入手に関してはメタルギアみたいに戦場で回収したり
武器の改造も導入したいところだね
しかしみんな色々詳しいんだね、助かったよ、ありがとう
2016/03/12(土) 20:30:33.93ID:ODCBuqlN
アクションエディター4でメタスラ風ゲームあったな
今も残ってるのかはわからんけど
今も残ってるのかはわからんけど
37名前は開発中のものです。
2016/03/12(土) 23:35:23.60ID:QRubfheN とりあえず最初は、タイトル画面の前ってなんていうかわからないけど
それ作るよ
それ作るよ
38名前は開発中のものです。
2016/03/12(土) 23:37:27.07ID:QRubfheN 一応ストーリーはメタスラ参考で作ってみた
テロ組織「ISRC」がアメリカに対し同時多発テロを起こした
また、特殊部隊「shark」の軍事基地にもISRCにより
機密情報を奪われた
機密情報の奪還とISRC基地破壊のため、1人の兵士に特命が下った
とりあえずこれでいこうと思う
テロ組織「ISRC」がアメリカに対し同時多発テロを起こした
また、特殊部隊「shark」の軍事基地にもISRCにより
機密情報を奪われた
機密情報の奪還とISRC基地破壊のため、1人の兵士に特命が下った
とりあえずこれでいこうと思う
2016/03/14(月) 23:55:57.82ID:KXF71B/8
アバン考えて終わりかな?
2016/03/15(火) 02:18:29.69ID:IN18+vk/
ウディタの質問スレで見かけたから頑張ってるんじゃない?
ストーリー・権利問題・スコアボーナスだけ考えて終わりだったら悲しすぎる
ストーリー・権利問題・スコアボーナスだけ考えて終わりだったら悲しすぎる
2016/03/15(火) 05:13:29.87ID:rpOUJb+D
ここまでの展開はよくあることなので、今後はモチベーションを保ちつつ、
今の技量に釣り合う目標を立ててクリアしていく展開を期待したい。
忍者くんスレを最初から一度熟読すると参考になると思うよ。
今の技量に釣り合う目標を立ててクリアしていく展開を期待したい。
忍者くんスレを最初から一度熟読すると参考になると思うよ。
42スレ主 ◆8ChE0k4soo
2016/03/15(火) 07:06:27.72ID:COdd5dum2016/03/15(火) 15:25:48.27ID:VGOb7qFO
44名前は開発中のものです。
2016/03/15(火) 16:17:38.16ID:COdd5dum >>43
ウディタなら何でもできるって書き込みあったから
メタスラっぽいのもできるんじゃないかなって思ってウディタでやってるからな…
とりあえず色々見たけど動画で「ウディタでやってみたかったこと」とか
フリーゲーム「Wraith」とか見て、メタスラみたいな物でも作れると思う
ウディタなら何でもできるって書き込みあったから
メタスラっぽいのもできるんじゃないかなって思ってウディタでやってるからな…
とりあえず色々見たけど動画で「ウディタでやってみたかったこと」とか
フリーゲーム「Wraith」とか見て、メタスラみたいな物でも作れると思う
45名前は開発中のものです。
2016/03/15(火) 16:22:29.70ID:COdd5dum もしウディタでも作れなかったら
GameMakerでやろうと思うよ
GameMakerでやろうと思うよ
2016/03/15(火) 18:56:13.37ID:1bcKMCRJ
ゲーム開発において
○○でもできる というのと ●●向け
というのは大違い。
何でもできるという言葉には
- 労力さえ厭わなければ (無茶苦茶苦労する)
- 処理速度が遅くても良いなら
というのが含まれている。
ウディタの玄人ならやろうと思えばアクションゲームも作れる
(= しかし、えらい面倒だし、最初から他のプラットフォームでやった方が良い)
という事。
まず絵なんて ■ とか @ で良いから、
キャラクターを左右に動かせて、ジャンプするだけの部分を作ってみるべき。
恐らくその時点で「なんだこれ、意味分からん」となるはず。
何せウディタは RPG 用のプラットフォームであって、アクションゲームなんか作るように設計されてないのだから。
○○でもできる というのと ●●向け
というのは大違い。
何でもできるという言葉には
- 労力さえ厭わなければ (無茶苦茶苦労する)
- 処理速度が遅くても良いなら
というのが含まれている。
ウディタの玄人ならやろうと思えばアクションゲームも作れる
(= しかし、えらい面倒だし、最初から他のプラットフォームでやった方が良い)
という事。
まず絵なんて ■ とか @ で良いから、
キャラクターを左右に動かせて、ジャンプするだけの部分を作ってみるべき。
恐らくその時点で「なんだこれ、意味分からん」となるはず。
何せウディタは RPG 用のプラットフォームであって、アクションゲームなんか作るように設計されてないのだから。
47名前は開発中のものです。
2016/03/15(火) 19:55:57.82ID:COdd5dum >>46
サイズの大きさ調整が難しいところ
下しゃがみ 上ジャンプ 左右歩く&走る
メタスラのコマ多いおかげで完全参ってるよ
一応ウディタに関しては、RPG用プラットフォームを知っててやっているよ
やはり難しいね、ただでさえ、マップチップもどうするか考えたけど
RPG設定のおかげで色々問題が多いね
サイズの大きさ調整が難しいところ
下しゃがみ 上ジャンプ 左右歩く&走る
メタスラのコマ多いおかげで完全参ってるよ
一応ウディタに関しては、RPG用プラットフォームを知っててやっているよ
やはり難しいね、ただでさえ、マップチップもどうするか考えたけど
RPG設定のおかげで色々問題が多いね
48名前は開発中のものです。
2016/03/15(火) 22:53:18.53ID:COdd5dum ゲームの解析サイトを見つけたよ
けどコマ?が多過ぎる
本当にウディタでできるのか心配になってきたよ
後GameMakerはPCのCPUの追い付かないのか他の人が作った
ゲームをプレイしようとしても、画面が暗くて酷い
とりあえず色々試して頑張ってみるよ
けどコマ?が多過ぎる
本当にウディタでできるのか心配になってきたよ
後GameMakerはPCのCPUの追い付かないのか他の人が作った
ゲームをプレイしようとしても、画面が暗くて酷い
とりあえず色々試して頑張ってみるよ
2016/03/15(火) 23:49:53.04ID:VGOb7qFO
言いたかったことが全部46に書かれてた。
さらにググったらウディタ用の
「アクションゲームシステム改(当たり判定付き)」コモン(アドオン?)なんてものもあるのね。
当たり判定と大きいキャラの描画がキモかな
(1キャラ=1マスならいいけど)
さらにググったらウディタ用の
「アクションゲームシステム改(当たり判定付き)」コモン(アドオン?)なんてものもあるのね。
当たり判定と大きいキャラの描画がキモかな
(1キャラ=1マスならいいけど)
50名前は開発中のものです。
2016/03/16(水) 07:38:44.46ID:01x8YLun2016/03/16(水) 20:31:21.16ID:6EBixjFy
>>46の言ってることわかってない?
グラ作るより先にウディタでアクション部分1ステージ分作れるのか確認するんだぞ?
主人公操作して棒立ちの敵を攻撃する部分を最初に作ってこのツールで最後まで作れそうか確認してから素材作らないと素材作りが無駄になる可能性あるからさ
グラ作るより先にウディタでアクション部分1ステージ分作れるのか確認するんだぞ?
主人公操作して棒立ちの敵を攻撃する部分を最初に作ってこのツールで最後まで作れそうか確認してから素材作らないと素材作りが無駄になる可能性あるからさ
52名前は開発中のものです。
2016/03/16(水) 21:05:11.96ID:01x8YLun■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 【野球】大谷翔平、WBC出場を表明! インスタグラムで発表 [冬月記者★]
- 🇺🇸🇨🇳米中関係は「極めて強固」とトランプ氏… ★3 [BFU★]
- きょう日米電話首脳会談で調整…トランプ大統領が中国・習主席との電話会談受け高市首相に説明か 台湾問題の認識は… [ぐれ★]
- 「台湾有事」発言の高市早苗氏が首相である限り日本経済はボロボロになる 一刻も早く「ポスト高市」を真剣に議論すべきだ 古賀茂明氏 [少考さん★]
- 【東京・足立の車暴走】赤信号無視か 危険運転致死傷疑いも視野に捜査 逮捕された職業不詳の男性(37)は精神疾患で通院歴も ★4 [ぐれ★]
- なぜ排外主義にひきつけられるのか [少考さん★]
- 巨専】 松本剛 ★2
- ハム専 ありがとう、そしておめでとう松本剛
- NFL 2025/26 week12 part 3
- 競輪実況★1610
- NFL 2025/26 week12 part 2
- とらせん IP
- ネトウヨ「蓮舫は中国と日本の二重国籍!」僕「それって台湾を中国と認めるってこと?台湾人とのハーフだけど蓮舫は」 [472617201]
- トランプ、高市早苗に電話会談で説教へ「台湾の中国への復帰が国際秩序」「アメリカは重要性を理解している」 [329329848]
- 【悲報】日本人さん、高市早苗の台湾発言に「問題あり」と答えたのは僅か25% [522666295]
- 【悲報】ChatGPT「ネトウヨを分析してみたw」👈ガチで的確すぎると俺の中で話題に [522666295]
- 野焼きって通報しちゃダメか?
- 【悲報】奈良公園、へずまの真似をした刺青の入った愛国者がイキる治安の悪い地域になってしまう... [856698234]
