>>601
確かになにするつもりなんだろな
素材担当だとクオリティを置いといてもモノが出来るの遅いからやれんだろうし
スケジュール管理とかは飛び入りでは無理だし
プログラムはウディタが無理なレベルだし
チームの連絡役とかムードメーカー役も企画潰した「実績」から難しいだろうし

もっとも出来そうなテストプレイ・レビューは体験版作って制作スレに投下すればある程度できるからわざわざそれ用の人チームにいれる必要ないんだよなぁ