メタルスラッグが20周年を迎え出た新作が課金ゲーだった
昔のSNKプレイモアが戻って来ないのを確信した俺が
メタルスラッグみたいなゲームを自分で作りたいと思う
報告や雑談ぐらいのスレかな
けどRPGツクールもウディタも触ったことがないけど
とりあえず挑戦してみる
探検
【ウディタ】メタスラっぽいゲームを作る件について [無断転載禁止]©2ch.net
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1名前は開発中のものです。
2016/03/08(火) 19:30:08.70ID:c1qS2jr0660名前は開発中のものです。
2017/09/02(土) 08:18:55.23ID:BaSHRTnS このスレを要約すると、こんな感じ。
(問題点1)メタルスラッグをウディタで作ろうとしたこと
・メタルスラッグはアクション・シューティングゲームである
・ウディタは、RPGエディタである
・ウディタでアクションゲーム制作は、不可能ではないが困難であり、
少なくともウディタの初心者が手を出すべきではない
・>>1はウディタでの政策経験がない
従って、>>1自身がウディタでメタスラっぽいゲームの制作は実行不可能(完)。
(問題点2)メタルスラッグの本質をドット絵に求めようとしたこと
・既製品のメタルスラッグには、膨大なアニメーションパターンのドット絵が含まれている
・>>1の作業速度では、必要数制作できる目途が立たない
従って、(以下略)
(問題点1)メタルスラッグをウディタで作ろうとしたこと
・メタルスラッグはアクション・シューティングゲームである
・ウディタは、RPGエディタである
・ウディタでアクションゲーム制作は、不可能ではないが困難であり、
少なくともウディタの初心者が手を出すべきではない
・>>1はウディタでの政策経験がない
従って、>>1自身がウディタでメタスラっぽいゲームの制作は実行不可能(完)。
(問題点2)メタルスラッグの本質をドット絵に求めようとしたこと
・既製品のメタルスラッグには、膨大なアニメーションパターンのドット絵が含まれている
・>>1の作業速度では、必要数制作できる目途が立たない
従って、(以下略)
661名前は開発中のものです。
2017/09/02(土) 16:35:31.90ID:t5nHJiOD ここを読んで気持を新たにツクールに挑むとする
662名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 19:18:29.47ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
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