【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net
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1名前は開発中のものです。
2016/05/10(火) 17:35:34.31ID:VGITffFh SB◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール
126名前は開発中のものです。
2016/09/07(水) 22:09:27.65ID:Rg1AktFn >>124 キャラクタ番号に0を入力してあるとエフェクトがバグる
127124
2016/09/08(木) 03:28:10.27ID:I7opUAL/ >>126
0でもでますね…
どうも出現時の1Fだけエフェクトの機能が変にかかってスプライトがずれて表示されてるフシがあります
UVだと座標がずれて表示、アスペクト比だとサイズがずれて表示、みたいな感じです
そういうのは出現1Fまでフラグで描画しないようにしたら表示されなくなりましたね(回避方法進捗)
あと起動後すぐだと出現率高まりますね、常駐スプライトかどうかは関係ないっぽいです
0でもでますね…
どうも出現時の1Fだけエフェクトの機能が変にかかってスプライトがずれて表示されてるフシがあります
UVだと座標がずれて表示、アスペクト比だとサイズがずれて表示、みたいな感じです
そういうのは出現1Fまでフラグで描画しないようにしたら表示されなくなりましたね(回避方法進捗)
あと起動後すぐだと出現率高まりますね、常駐スプライトかどうかは関係ないっぽいです
128名前は開発中のものです。
2016/09/08(木) 10:42:32.45ID:sI2SsA0b そんな致命的欠陥があったのかよ〜
129124
2016/09/08(木) 12:16:57.92ID:I7opUAL/ すみません、やっぱキャラパターン0が原因っぽいですね…
スクリプト内に0になってる瞬間入っちゃってました…これかー…
スクリプト内に0になってる瞬間入っちゃってました…これかー…
130名前は開発中のものです。
2016/09/08(木) 22:29:38.30ID:gmuUG+L+■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
