高校出て、4年間ほどプランナーに成りたくて頑張ったが、
企業からメールが来たことは一度も無い。
無職の4年間、俺は何をしていたのか……。
企画募集と書いて有るから、企画送ったが、返信は無い。
私が立てた企画は今、何処に有るのだろうか?
迷惑メールとして、処分されたのだろうか?
アイデアが浮かばなくて、絶望や怒りに身を寄せていた4年間
数々のキーボードが損傷し破損した。
そして先日、作業用の古いPCが轟音を立てながら他界した
HDDは完全に損傷し、修理にだしても治せなかった。
もぅ一度、言おう……。
私の4年間は何だったのか?
私は未だ、プランナーの夢を諦めてはいない。
しかし、周囲の目が痛く、親友に真剣な目で「夢を諦めて就職した方が良い」と
私に告げたのだ。
君は大学や専門学校を出ている上にコネを持っている。
仕事が有るなら紹介してくれと頼んだが、それ以来、君とは連絡が付かない。
もしかしたら、君も現実と夢の間に挟まれ、挫折してしまったのではないだろうか?
友情など存在しない、この世界、私はどうすれば良いのだろうか?
毎日、駆られるように考える
「どうして失敗したのだろう。なぜあの人に負けたのだろう」と……。
プランナーの道は険しい。
私は自称「ゲームプランナー」 [無断転載禁止]©2ch.net
1名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 20:36:03.31ID:2U7Bxg4M20名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 11:03:34.03ID:E06kvu12 背景 自宅 フェード 2000 座標xy 適当 BGM サウンドA
メッセージ枠 出現フェード500 改行ごとにメッセージをクリア
キュラクター1 定義&登録 キャラクター1 登場 フェードイン1000
1「よぉ〜し、それじゃぁ、ゲーム作っちゃうよぉ〜」(ノ≧ڡ≦)てへぺろ
「みんなぁ〜準備は( ・∀・)イイ?」
1「簡単なRPGを作っちゃうよ。」
「あっこら、そこの君!!ぱんつ脱いじゃ駄目だよ、めっ!!」オニーチャン(*・∀・*)エッチー!!
1「う〜ん、それじゃあ、言語は何にしようかな?」
登場効果音再生 キャラクターB 登場 フェードイン 1000 座標xy 適当
B「1ちゃん、何してるの?」
1「あれれ、Bちゃん?どうして此処に!!」
B「うん、玄関が開いてたから、入って来た」
効果音 吃驚 再生
1「それ、不法侵入じゃん!」(゚д゚)!
B「それより、簡単なRPG作らないの?」
1「ちゅくるよ!!」(>Д<)ゝ”ラジャー!!
私は自称「シナリオライター」 就職への道は険しい……。
メッセージ枠 出現フェード500 改行ごとにメッセージをクリア
キュラクター1 定義&登録 キャラクター1 登場 フェードイン1000
1「よぉ〜し、それじゃぁ、ゲーム作っちゃうよぉ〜」(ノ≧ڡ≦)てへぺろ
「みんなぁ〜準備は( ・∀・)イイ?」
1「簡単なRPGを作っちゃうよ。」
「あっこら、そこの君!!ぱんつ脱いじゃ駄目だよ、めっ!!」オニーチャン(*・∀・*)エッチー!!
1「う〜ん、それじゃあ、言語は何にしようかな?」
登場効果音再生 キャラクターB 登場 フェードイン 1000 座標xy 適当
B「1ちゃん、何してるの?」
1「あれれ、Bちゃん?どうして此処に!!」
B「うん、玄関が開いてたから、入って来た」
効果音 吃驚 再生
1「それ、不法侵入じゃん!」(゚д゚)!
B「それより、簡単なRPG作らないの?」
1「ちゅくるよ!!」(>Д<)ゝ”ラジャー!!
私は自称「シナリオライター」 就職への道は険しい……。
21名前は開発中のものです。
2016/05/17(火) 11:23:57.43ID:E06kvu12 下準備 下記参照
パラメータの最大値は200。最大99レベル、全パラメータが70でラスボスに勝てる。
ゲームスタート時は全部10 使用する項目
HP(HitPoint) 0になると戦闘不能になる
STR(Strength) 物理攻撃力に影響する
VIT(Vitality) 物理防御力に影響する
キャラクターA hp,10 str,10 vit,10
%kyaraA = (
Name => "kyaraA",
hp => 10,
str => 10,
vit => 10
);
戦闘計算方法 アルテリオス計算式
ダメージ=攻撃力ー防御力
戦闘順番 プレイヤー側が先、相手が後 交互に行う。
パラメータの最大値は200。最大99レベル、全パラメータが70でラスボスに勝てる。
ゲームスタート時は全部10 使用する項目
HP(HitPoint) 0になると戦闘不能になる
STR(Strength) 物理攻撃力に影響する
VIT(Vitality) 物理防御力に影響する
キャラクターA hp,10 str,10 vit,10
%kyaraA = (
Name => "kyaraA",
hp => 10,
str => 10,
vit => 10
);
戦闘計算方法 アルテリオス計算式
ダメージ=攻撃力ー防御力
戦闘順番 プレイヤー側が先、相手が後 交互に行う。
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