『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 16 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2016/10/30(日) 17:59:35.33ID:lB70OyVs
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion 2』及び、
『Clickteam Fusion 2.5』シリーズに関する情報、技術、雑談、質問などに使いましょう。

■前スレ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/l50

■参考リンク
・Clickteam本家
http://www.clickteam.com/
・Multimedia Fusion 2シリーズ日本語版公式サイト
http://www.clickteam.jp/
・Multimedia Fusion 2 wiki
http://wikiwiki.jp/mmf2/
・mfaアップローダ
ttp://ux.getuploader.com/mmf/
・『Multimedia Fusion2』避難所
http://jbbs.livedoor.jp/computer/43067/
・チャット
http://mmf2.chatx2.whocares.jp/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:360ef48a43ef0695cb8030eccea04863)
2017/05/29(月) 10:49:28.19ID:9C+/sNy6
音鳴らなくなったことならある
こわいわあ
2017/05/29(月) 10:56:31.10ID:r1uinrP1
>>884
たぶん仕様変更だけど、前は計算結果で整数が返ってたのに
暫く振りにいじったら全く同じ処理の部分が少数で返ってきたとかはあったな
2017/05/29(月) 12:53:48.47ID:UieL6LVp
ドットエディタがもうちょっと
使い物になってくれればなぁ
2017/05/29(月) 12:57:24.13ID:5jFIbv5P
>>889
その仕様変更は何かで見たな
2017/05/29(月) 14:22:04.09ID:hlKuQGa1
質問なんですけどオブジェクト編集で画像を取り込んだ後、画像を反転させると反転させた絵の
ホットスポットが1ずれるんですが何が原因かわかりますか?
2017/05/29(月) 15:22:54.66ID:pAezrHfn
その画像の横ピクセル数は奇数?偶数?
894892
垢版 |
2017/05/29(月) 15:33:00.86ID:2w5w2dA9
画像の大きさが64なんですがホットスポットは通常真ん中の32になると思うんですが
反転するとx軸は32ではなく31になってしまいます
あと言い忘れていましたがボックスモードで取り組んでます
2017/05/29(月) 16:42:46.03ID:dW3VtFvb
4ピクセルの中心は何ピクセルか考えてみよう
2017/05/29(月) 16:49:36.86ID:dW3VtFvb
演習問題

手順1)四角を4つ並べて描いてい

手順2)それぞれ1番から4番まで中に番号を書きます

手順3)中心のピクセルだと思う四角を黒く塗って下さい

手順4)番号の順を逆にした4つの4角でもやってみましょう!
2017/05/29(月) 17:11:22.67ID:pAezrHfn
スポットはドットでポイントを取るからね
奇数幅だと割り切れるから中心ドット取れないよね。
俺も最初8,16,32みたいな標準的なサイズで作ってたけど
これだとだとダメなんだなってちょっとして気付いたわ。
2017/05/29(月) 17:11:50.62ID:pAezrHfn

×奇数幅
○偶数幅
2017/05/30(火) 08:54:46.94ID:KbH21vMo
物理オブジェクトのGのポイントって
どういう処理で取っているんだろう
900892
垢版 |
2017/05/30(火) 09:20:47.26ID:kF1jmSSG
がびーん
そういうことだったのですね
ありがとうございました
2017/05/31(水) 14:11:31.11ID:tb8kyWnw
上で話題になってるMOHOって(32ビット/64ビット版)ってなってるけど、
どっちもダウンロードできるんですか?
902名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/05/31(水) 23:10:36.55ID:f0ysy0rs
誤爆?
2017/05/31(水) 23:28:10.82ID:WgGpp3+W
アニメスタジオはモーホーなのです
多分誤爆じゃないけどそれはモーホーのスレで聞く話だな
2017/05/31(水) 23:44:59.92ID:pn0QMc1x
ホモォ
2017/06/01(木) 01:38:13.60ID:LW6HmGY3
簡単なアクションゲーム1面目だけ完成したのですが、
2面目以降つくるにはどうすればいいですか?
ゲームシステムはステージ変わっても共通で
マップの違うステージを増やしていきたいです
2017/06/01(木) 02:09:41.39ID:qg4DIlNX
1面コピーして使えばいい
スマートにしたいならシステム部分はグローバルイベントに
こうするとシステムに手直しが入った時全部の面を修正しなくて済む
各キャラクターの挙動もアクティブオブジェクト内に収めると
キャラのコピペだけで移動が可能
ただ、イベントがばらけるので混乱するかも
907905
垢版 |
2017/06/01(木) 02:41:50.25ID:LW6HmGY3
教えていただいた
グローバルイベントのほうにコピペで移動を試みたところ
貼り付けエラー(識別子への参照を含んでいます)と出てコピーできませんでした
どこかやりかたが間違ってるんでしょうか・・・
2017/06/01(木) 03:27:05.35ID:qg4DIlNX
あー、物によったらできなかったのがあったかもしれない。
グローバルイベントで処理出来ないのは仕方ないけど
ステージごとに収めるしか無いかもね。
2017/06/01(木) 04:49:31.10ID:LW6HmGY3
自分なりに検証してみたところ
どうやらオブジェクトグループの機能を使ってるのがエラーの原因のようです
オブジェクトグループ無しだったらグローバルイベントにコピペでいけそうです
オブジェクトグループ無しでイベント組み直すか、フレームごとにイベントコピペするか。。。どっちかですね・・・
回答ありがとうございました
910名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/06/01(木) 10:32:02.85ID:bWtH284u
オブジェクトそのものにイベント仕込んでグローバル化する手もあるよ
将来変更の可能性でる部分はキーになる変数作って渡してやれば良い
2017/06/01(木) 23:17:37.51ID:LW6HmGY3
おおお!オブジェクト個々にイベント組めるのは知らなかったです
もしかしてforeachループ使わなくても複数の敵を制御できるってことですかね?
2017/06/01(木) 23:43:40.92ID:qg4DIlNX
それが出来たら苦労しないんだなぁ
2017/06/02(金) 00:45:21.07ID:WMOgMrvW
個人的にはフレームごとにイベントコピペで対処するのがいいと思う
グローバルやオブジェクトのイベントちょこちょこいじるのめんどいし
オブジェクトグループ使えないとどっちにしろ冗長化するし、
スクリプトファイルが散乱しないCFの仕様が気に入ってるからコピペする手間は我慢する
あとCF勉強時にお世話になったPEPOSOFTの崩壊村メーカーもそういうコンセプトだったしコピペでいいんじゃねという気持ち
914名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/06/02(金) 05:12:45.47ID:LM4of0vY
俺はステージレベル制作してから数値変えると
全てが歪んでしまうから最初に徹底的に動作作り込むな
あとはイベントコピペ
2017/06/02(金) 13:39:19.48ID:lmM84fdv
俺も↑に同じ。
ただ俺はまともにゲーム完成させたことはまだ一度もない。
みんなどうやってモチベ保って長期間制作してるんだ…
2017/06/02(金) 14:05:19.69ID:vsg67IJC
モチベ保てないのでOPED込みで2−3フレに抑えることで完成させてるよ!
2017/06/03(土) 11:34:00.52ID:37YP2lZH
質問です
ウインドウ自体を半透明〜透過したいんですが、どうすれば出来るか判りますか?
そもそもそういう処理は出来ないかも知れないんですが。
2017/06/03(土) 12:34:12.46ID:6ChhxmVn
できたはず
やり方は忘れた
2017/06/03(土) 20:56:53.82ID:37YP2lZH
>>918
思いつく範囲で試したけれど無いんですよね。
判る人居ないかなあ。
2017/06/04(日) 04:02:57.67ID:TzDigxRz
>>919
ウインドウコントロール興味ないから詳細しらないけど
こんなエクステンション見つけてきたよ
つ【Window Transparency】
2017/06/04(日) 18:07:40.17ID:yNri9mg0
文字列のエクステンションでグローバル文字列を表示させることって出来ますか?
会話シーンを作ってて、プレイヤーがつけたキャラの名前で適宜置き換えたいんですが・・。
表示用と原文用の2つの文字列エクステンションを使ってる状態です。。
2017/06/04(日) 18:53:53.17ID:21MSjIIq
>>921
「可変文字列を変更」で

グローバル文字列 A + "はダメージをうけた"

とかじゃダメ?
2017/06/04(日) 20:06:23.38ID:yNri9mg0
>>922
アドバイスありがとうございます<○>
可変文字列の方ではなくパラグラフでグローバル文字列を表示させたいと思っているのですが、、不可能ですかね?
2017/06/05(月) 01:01:14.17ID:6j/1HIY/
>>920
正にこれです!
わざわざ探して頂いて有難うございました。
925名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/06/06(火) 04:59:18.75ID:SWckYYLA
あげ
2017/06/08(木) 01:21:47.73ID:le7nwLFT
2点の距離の求め方教えてもらえませんか
AX,AY - BX,BY の距離
2017/06/08(木) 02:34:52.26ID:DTPm/KPm
>>926
ttp://wikiwiki.jp/mmf2/?%A5%C6%A5%AF%A5%CB%A5%C3%A5%AF%BD%B8%2F2%A4%C4%A4%CE%A5%AA%A5%D6%A5%B8%A5%A7%A5%AF%A5%C8%B4%D6%A4%CE%B5%F7%CE%A5%A4%F2%BC%E8%C6%C0%A4%B9%A4%EB
928926
垢版 |
2017/06/08(木) 21:33:07.25ID:le7nwLFT
>>927
すみませんwikiに書いてたのですね 
ありがとうございます
2017/06/08(木) 21:36:34.36ID:BbQH7CLy
いまはこういう難しいことしなくても、割と標準で
2点間距離を求められなかったっけ。
2017/06/09(金) 07:34:30.22ID:gg+O/INs
2点距離求めるのってどんなメリットがあるの?
931名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/06/09(金) 11:17:57.03ID:81iDKtrx
>>930
単純なのは策敵距離
プレイヤーが「近づいたら反応」するトラップとかに使える
おなじ理屈で「離れたら諦める」敵も作れる
2017/06/09(金) 11:27:01.52ID:81iDKtrx
解説いるかどうかわからないけど一応補足として
例えば敵の向きに対して2点間の距離と角度を求めてサーチ範囲を自由に出来る
策敵用のオブジェクトを用意すれば同じことは出来るが
計算式でやるメリットとして余分なオブジェクトを減らせて
隠密スキルがあれば「策敵範囲を小さく出来る」等のメリットもあるよ
デメリットとしては策敵用オブジェクトより扱いが難しいかもね
2017/06/14(水) 12:35:37.02ID:s+5je3oe
保守したい
2017/06/14(水) 14:42:00.87ID:xzpnWKIq
950超えたあたりで落ちるだろうけど新スレどうするの?
略称のとインディのがあるけど
個人的には検索しやすいように現在のスレタイ(+インディ)のほうがいいと思う
2017/06/14(水) 17:16:14.65ID:BMdRJ9NI
ちな[無断転載禁止]&#jgiwnbd〜みたいなのは勝手に付くのでスレタイは
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion/インディーゲームクリエイター』 17
でいい。
多分文字数多くてこのスレタイでは立てられないと思うので、文字数で引っかかるなら
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 17
でいいと思う。
936名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/06/14(水) 18:26:25.06ID:zpg2xKYk
次スレみつけたよ
『CF2.5/MMF2』 17
http://itest.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1496685205/
2017/06/14(水) 18:36:58.66ID:BMdRJ9NI
判りづらいし転載禁止二重についてるし
やり直し
2017/06/14(水) 21:58:30.97ID:UN+xqw1U
うn
俺は立てた本人だけど新しいスレ立ててくれ
そのスレは失敗だし削除依頼したのに消してくれないしでちょっと困ってるんだ
2017/06/15(木) 05:24:09.68ID:A5lFNBs6
かぎ括弧いらなくね
2017/06/15(木) 09:55:17.39ID:UNVkQOtt
Clickteam Fusion/Multimedia Fusion/インディーゲームクリエイター 17
もしくは
Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17
でFA
2017/06/15(木) 17:49:13.25ID:qEmT2r5h
立てました
Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 17
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1497516518/
2017/06/15(木) 18:29:15.29ID:UNVkQOtt
おつ
943名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/06/23(金) 02:14:42.85ID:S4CzGxcc
とりあえずこっちを埋めよう
2017/06/23(金) 05:25:41.37ID:B6eWXxd6
乙梅
2017/06/23(金) 05:57:00.91ID:PQvDnRzR
支援
2017/06/23(金) 11:52:52.21ID:jOthJRGd
うめ
2017/06/23(金) 12:57:58.63ID:TlFjNM/q
インスタント話題
Foreachのメリット、デメリットについて
2017/06/23(金) 16:03:39.62ID:S4CzGxcc
steamサマーセールで本体が50%引き!
Fireflyが66%引き!(3Dソフト)
他のDLCは30%引き!

うーn・・・
fireflyはたぶん販売始めてから最安値なんだけど他は微妙やな
とくにdev版アプグレは70%引きくらいにするべきやろたけーよ
2017/06/23(金) 17:35:31.57ID:piztmEIS
なんか最近はお得感がない感じ
2017/06/23(金) 23:50:31.71ID:D5KXYUKh
日本語版じゃないのが安くなってもなあ
2017/06/25(日) 15:21:12.70ID:Z+KK44u3
前のCF2.5バンドルが本当にゴミみたいな値段だったからな
2017/06/25(日) 15:28:45.72ID:IMAHzCDF
ばぁさんや・・
CF3はまだかのう?
2017/06/25(日) 16:20:30.44ID:Va3ATFME
2.5に不安なんてあるのかい?
2017/06/25(日) 16:46:53.66ID:IMAHzCDF
>>953
あれはあれとして普通だけど

・webのローディング画面
・キャッシュタイミングの指示
・iPhoneで音出ない
・3Dの本体機能対応とか

良くなればいいなって場所は割と山ほど有るっちゃあるから3は楽しみだぜ
955名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/06/25(日) 23:09:39.35ID:UH5m1uHP
>>950
日本語入ってるぞ
2017/06/26(月) 04:19:48.23ID:swXsyvWO
>>955
まじで
2017/06/26(月) 08:25:01.89ID:802X8Cr+
とりあえず出してまたバグ修正から入るんだろうなあ
958名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/06/26(月) 12:44:49.61ID:3hTC0jfV
>>952
おじいちゃん、まだ2.5で完成させてないでしょ
2017/06/27(火) 18:13:02.04ID:cqu7DEuB
レベル以外は諸行無常
時々キャラも飛ぶけど
960名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/01(土) 22:33:51.87ID:EDulBbYZ
ネトゲ作りたいけど鯖管理系のエクステンションがわからない
2017/07/02(日) 09:20:06.02ID:Tilm3NTC
>>960
緑色で蛍のアイコンの奴
962名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/08(土) 17:36:46.51ID:zeTW5tIB
本体持ってるのにどうしてもクリックチキンフュージョンて言ってしまうw
たぶんケンタッキーのせいやw


もうすぐスチームで誰でも販売できるようになるから
頑張ってゲーム作るどー!
2017/07/08(土) 21:01:13.12ID:w9dRbsDO
大企業ゲーム会社がおま国とかして全然乗り込んでない今が作り時だよね
日本人のsteam人口が今年始めから急激に増えてるんで
たぶん2、3年後にはおま国会社や同人家や新企業がこぞってやって来て飽和状態になるだろうし

今から製作して来年の夏には何か出したい
2017/07/08(土) 22:10:05.27ID:6d/6aLAU
steam人口が増えるのとcf人口が増えるかは関係ないと思う
2017/07/08(土) 22:42:21.30ID:w9dRbsDO
>>964
うn?
そうだね
企業なら普通にプログラミングで作るだろうし

言いたい事が理解されてなかったようなので詳しく説明すると
今は日本語対応のゲーム少ないけどこれから日本企業参入で多くなるから
埋もれる前に何か作ってみたいねーって話
966名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
垢版 |
2017/07/10(月) 08:00:57.67ID:j3FIDyF6
買舟が出してるあの5分で作れるクソゲー以下の初心者練習用でさえ販売できるって事に
闇を感じるってか、労力+コスト0で大量投入も有りなのだろうか…
2017/07/10(月) 09:46:23.61ID:3neYO7Fg
絵だけ可愛いの描けるけど他は全然ダメとかなら
多少は売れるかもしれないけど
どこもいいところがないのはどう考えても無理だろ
2017/07/10(月) 14:37:08.17ID:cJ45z0D0
>>962
>>もうすぐスチームで誰でも販売できるようになるから

詳しく教えてくれ
2017/07/10(月) 14:41:41.60ID:cJ45z0D0
もしかしてSteam Directってやつか!?
2017/07/10(月) 15:21:55.77ID:JT0m8W7b
そもそも証明手続きすればもともと誰でも販売できるわ
今は投票もなくなったしな
2017/07/10(月) 15:40:46.52ID:lbco191b
GreenLightとDirectの違いってなんだ?
2017/07/12(水) 21:22:11.16ID:fVfuCei3
steamで購入したCF2.5を使用しているのですが、テストプレイでXinputのコントローラーの操作を受け付けてくれません
アプリ化したものは問題なし、Dinputならテストプレイでも受け付けます
973名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/13(木) 18:36:35.79ID:GgycTN9k
たまにそういうバグあるよね
俺の場合はコントローラーじゃないけど一部のグラボでゲーム画面欠落起こしてたけどどうにもならんかった
CF2.5じゃないゲームだとそういうの無かったからCF2.5が原因の何かだと思うんだけど
2017/07/13(木) 18:52:16.68ID:FlJXCnxe
まだ埋まってないw
2017/07/13(木) 19:12:20.31ID:s7Ry4chG
steamクライアントソフトのコントローラー設定でXboxサポートのチェックボックスをはずすとなおるかも。
2017/07/13(木) 20:10:28.67ID:O/gS4jZb
っしゃあ!認識した
回答ありがとうございます
977名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/14(金) 02:13:04.78ID:W2CIMNiK
さいきん書き込み少ないな 
みんなゲーム作りで忙しいのだろか
2017/07/14(金) 02:52:49.86ID:hIsLjatA
このスレ残ってるのになぜか新スレの方に書き込んじゃう人が多いから分散しちゃったんだろ
さっさとこっちのスレ適当なレスで埋めるかい?
2017/07/14(金) 02:58:39.21ID:wHqLU51F
サマー勢だけど若干作ってるよ
今のところRPGの移動画面だけ
いじってて楽しいけど発想力皆無で
作りたいものはない

簡単にスマホアプリ作れるのがいい
980名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/14(金) 09:47:41.98ID:D5bEZgFx
締切…デバッグ… _:(´ཀ`」 ∠):_
2017/07/14(金) 09:52:29.00ID:k7/cPIS1
>>980
左のカエルは内臓出てて右のカエルは下半身潰れてるぜ
トドメ刺して埋葬してやってくれ
2017/07/14(金) 11:02:18.38ID:D5bEZgFx
>>981
了解だぜ…
作ってる時ってピクニック気分で楽しいけど
バグ報告待ちの時っていっつも処刑前夜に感じるぜ…
残り1000まで俺の負の感情で埋めていいのだろうかw
983toya
垢版 |
2017/07/14(金) 19:27:24.99ID:d6InvZcT
game-develop.com wikiが死んでたので、
Klik & Playの記事サルベージしておきました。

http://toyashiwasu.web.fc2.com/KlikAndPlay/index.html
2017/07/14(金) 20:17:35.56ID:aLFneqjr
985名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/15(土) 17:28:46.24ID:TVAKZLF8
PCゲーしかまだ公開したことないんやけど
スマホアプリで出したほうがダウンロード数は多いですか?
2017/07/15(土) 17:48:32.17ID:fXBjY61j
それはもうゲームによるとしか
2017/07/15(土) 18:19:58.38ID:zt6ZcdLr
>>985
ユーザー数も多いだろうがライバルも星の数ほどいるぞ…
宣伝がんばれとしか…
988名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/15(土) 18:22:05.45ID:TVAKZLF8
iOS エクスポータ っての追加購入すればスマホアプリ作れるんですか?
なんせスマホ自体もってないのでよくわからないのです
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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