>>590
Unity特有のルール(操作)を覚えるのは結構苦痛だと思うけどな。
設計概念・ノウハウは共通してても細部が異なることはよくあることだし、
実際に作るときには細部の違いこそ意識するものだしね。
Unityみたいに内部を意識しないでも何となく作れるツールであればあるほどね。
探検
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net
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2017/12/04(月) 10:44:03.06ID:hfWkl+g2■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
