ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net

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2016/11/18(金) 23:06:09.85ID:b28EERg4
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

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2017/11/30(木) 18:16:11.49ID:lPRfLJvn
仕事中にゲーム作ろう
2017/11/30(木) 22:17:34.55ID:A3UCh0ig
今日俺の作ったゲームが1つ売れた。
嬉しい。
2017/11/30(木) 22:38:02.87ID:j1Ah7bF6
いくら?
2017/12/01(金) 02:58:31.86ID:WAgx07xK
200円
2017/12/01(金) 23:15:11.35ID:XkOcznIQ
食っていけるのか・・・・
579名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/02(土) 03:00:16.39ID:CXZtaC6P
最初に全年齢対象のフリゲ作って
続編でそのキャラ達が犯される18禁作ったとしたら
どの位興奮する?
2017/12/02(土) 08:37:00.68ID:Hv23Nu9w
これ作ったらどう思う?ってだけ何年も言い続けて作らないやつって何考えてんだろうな
2017/12/02(土) 09:14:26.54ID:wKDTTiO/
願望だけで実行に移せない人は多い
2017/12/02(土) 12:22:40.94ID:wKDTTiO/
Unityスレしか盛り上がってないのか
2017/12/02(土) 18:48:29.10ID:3pAw5U69
>>581
しかもゲーム作ったことのない人の願望なので本当に必要なものが抜けてる
ケーキを作らなければならないのにイチゴの個数とか商品並べたときの値札のデザインとかセールチラシの配り方とかの話になる
イチゴの数やチラシの話は現時点ではどうでもいいからスポンジやクリームの原材料調達や作り方について考えろ
ぜんぜん見当つかないなら自分でスポンジとクリームを作ってみろ
2017/12/02(土) 18:55:40.20ID:3pAw5U69
>>582
いわゆるツクール系は半端に完成形が提示されているので「ツール選んだだけで作った気になれる」からスレでも進展が薄い
あれは今風で言うところの情報商材のようなものだ
UnityやUEはサンプルでも外見ヘボいしろくに動かんので手を動かしてる人の割合が比較的には多い
まあそれでも関係ないことばかりレスしてる人はいるけどNG安定ね
2017/12/03(日) 14:03:30.87ID:3xUWYT6A
ツクールやウディタは「ゲームを作れるような技能を持つ人が簡単にゲームを作れる技術ツール」だからなあ…
ゲームを作れない技能状態の人が簡単にゲームを作れる「ようになる」勉強ツールではないのだ…
2017/12/03(日) 16:43:46.67ID:yu0cRFy3
それなツクラーは死ねよ
587名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/04(月) 08:56:08.88ID:DUzyGbQd
ゲームを一から作れる人間にはUnityみたいなのはとっつきにくい
2017/12/04(月) 09:06:40.15ID:tUcsSHJ7
無職独身50歳からのはぢめてのゲーム制作
ありえるかな?
2017/12/04(月) 09:22:55.89ID:slvfw3DR
ありえるよ
2017/12/04(月) 09:28:56.93ID:3tjD3QGT
ゲーム制作経験があるのにUnityやりにくい覚えにくいというのは、
今まで作ってきたものが実は滅茶苦茶で我流で傍迷惑なものだったという証なのだ
よかったじゃないかモダンで系統立った作り方を覚える機会ができて
これで他人と話しても質問サイトで回答してもブログ書いてもソース公開しても
「えっ何この人普通こんな書き方しないのに」なーんてヒソヒソ後ろ指さされることがなくなるぞ
591名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/04(月) 10:44:03.06ID:hfWkl+g2
>>590
Unity特有のルール(操作)を覚えるのは結構苦痛だと思うけどな。

設計概念・ノウハウは共通してても細部が異なることはよくあることだし、
実際に作るときには細部の違いこそ意識するものだしね。
Unityみたいに内部を意識しないでも何となく作れるツールであればあるほどね。
2017/12/04(月) 18:34:13.29ID:IhCfzndC
>>591
Unityの細部の違いってどんなの?
593名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/04(月) 19:44:44.38ID:hfWkl+g2
>>592
?

UnityとUE4の画面ではメニュー(操作)とかいろいろ違うでしょって話だけど。
どっちもモダンだけど移行するにはそれなりに苦痛が伴うよってこと。
2017/12/04(月) 21:45:31.55ID:RV5NAN10
>>591
そこは「苦痛」というほどではないのが慣れ人として好ましいのではないかとは思う
まあよくて方言程度であるUnityのお作法がそんなにもタダシイなんてことは言わんがぬ
そんな視野狭窄と固執はC++やJavaで自分の赤っ恥案件としても他人のドン引き議論としてもさんざん経験したわw
595名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/05(火) 17:22:16.10ID:HTWmFC06
【売上報告】福袋ビジネスに味を占めたオッサン3人組
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http://www.youtube.com/watch?v=YSXo5iyXjxk&;t=282s
2017/12/06(水) 22:33:50.92ID:S83uI7Zf
お前は何も知らない
お前は何もできない
お前は何ヶ月もかけてゲームの1つも作れない
お前は無能だ
お前はヒマさえあれば5chでうつつを抜かしてるアホだ
お前の存在など道端の石ころと同じだ
飯を食わないだけ石ころの方がましだ
お前はちっぽけな存在だ
毎日何を考えて生きている?
少しでも社会の役に立つようなことをしたことがあるのか?
今日は何をした?
明日は何をする?
お前なんか何の意味もない
2017/12/07(木) 01:06:32.14ID:NjjNEg9+
誰もお前を愛さない
2017/12/07(木) 06:29:18.13ID:TK1AhDIV
なんだこのポエム
599名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/07(木) 12:13:16.97ID:Rxa9Mrsz
なんでチョン、ソウカ、コームイン、ドーワは創作の邪魔をするのか
2017/12/07(木) 16:38:39.48ID:TdH7rlV1
デスピサロの自己紹介ポエム壮絶すぎワロタ
2017/12/07(木) 18:26:15.43ID:gdnD84Q8
>>599
「誰も」あなたの邪魔などしておらず
「何も」あなたを妨げているものはありません
どうぞ前へとお進みください
どうぞ
602大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 ◆SkatoroX82
垢版 |
2017/12/07(木) 19:19:37.47ID:4fx4BQk/
>>599
./⌒!⌒\
(.: 'φ `';. )
(:∴:)(,,)(:∴)
\_;){-}(;./
ひぢょーにわかるでな
しかし公務員は関係ねぇべ

にぽんの実写の邦画つまらんのは
朝鮮創価芸能界やジャニ、体育系ブラック気質の制作スタッフに囲まれとるからだでな
こんなとこではクリエイティブなものはできん
アニメは比較的面白いのはそれに毒されとらんむしろ
嫌韓気質なヲタが原作だから
2017/12/07(木) 21:19:55.74ID:9HxVcXVo
>>601
要はそういうことなのだよね
作れたはずだが作らなかったという事実は都合が悪い
作りたかったのに外部要因が邪魔して作れなかったのだというストーリーでないと「困る」のだ
それら全てが仮になくなったとしても総理大臣やら与党やら親やら学校の先生やらのせいになると思う
2017/12/07(木) 21:43:26.54ID:DTgtsfFh
てめえの人生だ。
てめえで決めろ。
と申し上げたい。
2017/12/08(金) 13:59:10.73ID:1nCMwNXu
それをやるかどうかを決めたのは君だけの話であって、それをやらなかったのも君だけのせいだよ…
これからいくら待っても"どこかにいる誰かが君のかわりにそれをしてくれる"ということはありえないのだから、
それをするのはもう諦めた方がいい
2017/12/08(金) 17:48:47.95ID:XSeB5rDM
>>601
こういう理路整然とした論破の仕方

すき家でw
607大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 ◆SkatoroX82
垢版 |
2017/12/08(金) 17:57:22.82ID:L1XbYPRX
>>606
./⌒!⌒\
(.: 'φ `';. )
(:∴:)(,,)(:∴)
\_;){-}(;./
どのへんが、論破?
それら主張は半分事実ではありますど、我国においては
2017/12/09(土) 17:08:33.48ID:KU08d0sy
いや599は統合失調症の典型的言い分なんだがみんな外出ないから知らんのか?
言い訳っちゃ言い訳だが、実際に知的な障害があるんだから詰んでるよ
2017/12/13(水) 10:08:29.60ID:grJ+Gl71
本を少し読んだ
2017/12/13(水) 12:00:19.42ID:2aB2P/IB
http://applion.jp/iphone/app/1318610104/
これ作ったの絶対ここの住人だろwww
2017/12/15(金) 15:37:04.26ID:RbtLr9Pi
本をたくさん注文した
2017/12/19(火) 08:33:10.34ID:l9/Bp3XS
本を少し読んだ
2017/12/19(火) 11:27:27.54ID:h2X6/XP5
棚に立てた
2017/12/19(火) 11:42:30.70ID:l9/Bp3XS
棚はないから平積み
2017/12/19(火) 13:27:41.48ID:gNC6Rz1a
カバーを外した
2017/12/19(火) 21:28:16.29ID:0qtAimJG
しおりを挟んだ
2017/12/20(水) 10:52:13.25ID:KgvlcaIF
しおりはマジで要るね
2017/12/20(水) 11:47:18.94ID:T6WcdlDS
好きとか嫌いとか最初に言い出したやつを探し求める女か。
2017/12/20(水) 19:08:34.88ID:SRxmuVOv
全体マップを作るのは大変だなぁ
ゲーム制作の挫折ポイントの一つか
2017/12/20(水) 20:17:50.94ID:nQ10pSY9
基本システムができてシナリオを地道にコツコツと作り込んでいく作業でいつも力尽きる
2017/12/22(金) 11:05:55.75ID:afJgDbjM
レベルデザイン(3Dモデリング)がつらい
ゲームは見た目で大勢が決まるから益々つらい
2017/12/22(金) 17:22:44.00ID:aOAaxmP/
3Dのゲームフィールド?
モデリングソフトは何使ってるの?
2017/12/22(金) 19:08:21.45ID:afJgDbjM
>>622
そう。
Blenderつこうてる。
624名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/31(日) 18:33:24.96ID:/rN76OKL
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