【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目 [無断転載禁止]©2ch.net

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2016/12/19(月) 07:50:12.13ID:ngFdPG4W
3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト

公式
http://smilegamebuilder.com/jp/

steam
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=655811856
2017/01/04(水) 20:59:28.22ID:v7LbDYuu
やるなら揺らすとか視点でVR活用だろうな……
……できるのか?
2017/01/04(水) 22:00:02.76ID:ZFBW/To2
エロゲはいいから普通のをまず作れよ
2017/01/04(水) 22:11:41.34ID:aRvksG2c
エロくないとモチベーション上がらなくない?
2017/01/04(水) 22:23:27.58ID:yp2MFgjY
エロならツクールでいいじゃん
3Dなんてお前ら作れんだろ
2017/01/05(木) 00:18:07.50ID:3ntIl8BY
キャラクターサンプルデータに3D戦闘の分のモーションが入ってねえ
こっちも早くアップデートしてくれ
2017/01/05(木) 01:36:09.78ID:DenrXZ/f
>>178
上の方で簡単って言ってる奴らがいたから
作れるんじゃないのか
2017/01/05(木) 10:30:25.43ID:rrpUUT28
>>180
1)形をローポリで(データ的に綺麗に)作れるなら

2)SGBレベルの骨入れはボタンポンでできる時代ではある

3)なのでテクスチャで良い顔(髪とか要工夫)かけるかが勝負


米)モーションは1セット作ればコピペするだけ。それだけに性差とか無い共通モーションを工夫すると吉
2017/01/05(木) 12:08:54.08ID:0+JMaHPX
で?それはヌケるのか?それが重要だ
2017/01/05(木) 14:01:48.08ID:d82vuFH4
カクカクモデルでなく少し等身あるBCモデルもあるから
テクスチャーの描き方しだい
2017/01/05(木) 14:59:25.11ID:sLeArtdH
BとかCのサンプルって無くね
SGBのゲーム素材ウインドウから出力しても変になるし
BlenderじゃなくてMayaとかならちゃんと開けるのかな
2017/01/05(木) 15:07:59.64ID:d82vuFH4
>>184
前にも書いたがHPにサンプルファイル置いてほしいよな
2017/01/05(木) 18:16:32.98ID:4rjA2oA0
というかmaya用モデルが.ma.mbじゃツールのクラスに合うLTで開けないじゃない
fbx用のmelも付けてよ〜
2017/01/05(木) 19:20:40.04ID:khT2bq4R
テクスチャの仕様が貧弱過ぎる。
2017/01/05(木) 19:39:38.79ID:nOrUYbzR
>>187
サイズなら大きくしてもいけるで
PCによっては重くなるかも知らんが
2017/01/06(金) 12:02:34.78ID:u2YjUzuZ
透過使いたいとか髪は両面描画にしたいとか
顔だけ別テクスチャにして表情切り替えたいとか欲を言えばきりがないけどな
2017/01/06(金) 14:14:56.92ID:WcsUudKL
表情切り替えるのは、Twitterでやってる人がいたから
今の仕様でも出来るんだろうけど
楽に出来ればとは思う
2017/01/07(土) 18:19:51.04ID:tGtpSSSR
>>170
スペック上はそうだけど
AMDスレで「あんなAPUでも決め打ちで最適化すれば性能出てる」って書き込みあって
そういうもんかと思った
2017/01/07(土) 20:39:55.07ID:TUgrM6U1
APUとGPUの組み合わせが凄いと思っていた時期もありました。
2017/01/08(日) 04:36:38.00ID:5Lfoh4X7
据え置きゲーム機はPC使えないアホが遊ぶ時代遅れの存在
パッドプレイヤーのAIMは見るに堪えない
2017/01/08(日) 05:01:34.79ID:+/1lzVKl
関係ないスレでパッドだエイムだと言い出す頭の悪さ
2017/01/08(日) 07:54:26.17ID:YqpgVx+h
さすがにキモい
家庭用機は持ってて当たり前で
そのうえでPCゲーがどうだって話だろうに
2017/01/08(日) 09:08:18.02ID:bPnvWgYF
買っても使わないまま新型出ると買わなくなるよ
2017/01/08(日) 12:26:08.18ID:xjx2KEcu
このスレランク民低すぎ
もっと経験値積んでレベル上げて現実をみたほうがいいよ
2017/01/08(日) 14:28:55.03ID:mgoYOog+
>>197
ごめんところでランク民てなに用語でイミフなんだが差別語かなんかなの?
2017/01/08(日) 15:34:12.53ID:Kfr9pufS
スーパーフックガールのスピンアウト作品で驚いたけど
もぐらゲームスの企画なのか広告宣伝がっかり
でもユーザー増えると良いね
2017/01/08(日) 17:25:53.95ID:exe04BbZ
もぐらゲームスはSGBユーザーを一斉フォローしたかと思えば速攻でフォロー外すような
仕事でSGBをやっている感ありありな人らなんで良い印象ない
盛り上げないといけないのは分かるが、あからさまに金の匂いがする連中に先導されても応援できないね
2017/01/08(日) 18:36:05.33ID:C8xrYNps
いくらお金が動いたか知らないが性能アップもお願いします
ソフトに魅力がなくてお金を使って無理に使用してもらうのは悪循環に思う
2017/01/08(日) 19:08:39.34ID:bPnvWgYF
webGlでブラウザ対応とかcgiネットワーク対応とか
・・具体的には
定形の公式cgiを置いたアドレスをコピペするとキャラセレと位置・ステータス情報がリンクしてチャットが出来るとか
(無茶・無理・ムラを意識したオーダーです)
2017/01/08(日) 22:07:14.09ID:3tvX3h0a
アンチスレみたいになってきたな
残念
住み分け出来ないツクール民が
まだいるんだろうんか
2017/01/08(日) 23:06:10.47ID:eZVuC4RQ
もぐらゲームスの連載
宣伝で声優にスマビ作品を作ってもらうより嫌な感じ
2017/01/08(日) 23:10:58.16ID:ZfnsvZqx
コンセプトが良いので是非完成して欲しいという民衆の願いは開発者からはアンチの呪いも同然に聞こえるのでしょう。
しかし、心を閉ざしてしまうならば、
願いは開発者に本当の意味で呪いとなる。
いや、むしろツクールとの比較だと民衆に心を閉ざしてしまう行為自体が呪いの結果であると言えましょう。

努々忘るることなかれ
闇はあなたの心の中で、あなたが味方を拒絶するその瞬間を待っている。

民から目を背けた王は必ず自らの闇によって倒れましょう。

さりとて全てを叶えよとは申しません。
廻らない仕組みもまた、破滅への道

良い旅を
2017/01/08(日) 23:16:48.55ID:B1AIX/0/
どうせ角川の工作員だろ
あそこはろくでもない会社だからな
2017/01/08(日) 23:20:34.83ID:ZfnsvZqx
>>206
ぶっちゃけそこまでカブって無くない?
3Dモデル作れる前提がいる時点でunityならともかくツクールとは層が違うと思うんだが
2017/01/08(日) 23:35:11.23ID:B1AIX/0/
あんたはそう思ってても他な奴がそうだとは限らんよ
2017/01/09(月) 00:23:29.42ID:zllFUrpO
ツクールも素材自作してる奴なんてほんの一握りだけでしょ
2017/01/09(月) 00:30:36.42ID:HwFwyqhp
素材自作してる人が少ないって事は
つまりネットで探せば素材がいくらでも拾えるという事
それがツクールが繁盛してる理由でもあるだろうし

スマビもそういうのあればいいのにな〜
211名前は開発中のものです。
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2017/01/09(月) 02:22:21.24ID:PAZBnb5a
アセット多いUnityが強敵すぎてスマビが売れない
2017/01/09(月) 04:31:03.81ID:7rFxV+1C
それだとクオリティもテイストも揃わなくてチグハグになるだけだって・・
自作始めるのって拾ったの寄せ集めてみようとしてDLしてガッカリを繰り返してて
「アレ?そんな苦労するくらいならその暇で作ればよくね?」
みたいなんだしシナリオオリジナルなのにキャラも背景もコラ臭って手間かかる割に合わなくね?とか
2017/01/09(月) 06:45:14.62ID:8FAu7BAh
unityより遥かに低スペックで遥かに簡単でツクールより低機能だがツクールより若干簡単なところが評価できる
2017/01/10(火) 02:16:07.78ID:7gUvdUcb
ここのスレ住民とツールには何の罪もなくて申し訳ないんだが
同じ板に建ってるshootinggamebuilder(SGB)のスレとよく間違える
次スレの時にでもスレタイなんとかならんだろうか
2017/01/10(火) 04:16:44.48ID:Cbw9BfCg
専用ブラウザ使えよ
2017/01/10(火) 07:36:39.36ID:F/NLo+VM
>>228
土下座しろよ
そうしたら考えてやるからよ
2017/01/10(火) 07:58:30.76ID:c4Ah8qg8
228 に一体何があったんだ・・・。
2017/01/10(火) 12:22:47.21ID:B/Lq0/Dz
注意力もなんもないんだろ
周りに変わってくれろことを要求する子供なんだよ
2017/01/10(火) 13:21:30.64ID:pV7g3M9f
斜め移動とオブジェクト射出、そして高速ループコライダーの当たり判定を実装すれば問題ない!
2017/01/10(火) 13:41:00.36ID:MA6VBcTV
DLCで高品質モデルを出さないのか
2017/01/11(水) 12:54:20.42ID:zFIgUiLU
ノーマルマップも使えないんじゃなぁ
2017/01/11(水) 16:31:04.73ID:D3llwZ0E
決め打ちで手間なしがコンセプトなんだから
メーカーが「(高)品質の規格」を決めてこないと外様は参入出来ないでしょ
本体が結局モーフとPBR実装しましたのでポリ数だけ多いモデルは売れませんとか有るわけだから
2017/01/11(水) 19:58:01.06ID:OtdAwbNu
どういう意味で高品質なんだろう
ポリ数が多かったら重くなるし
2017/01/11(水) 22:34:44.35ID:D3llwZ0E
ゲームを好みにあわせて完成させるって目的えお前提にして「高級」て何?と問われれば欲しい全キャラが統一規格で揃うことが高級足り得る最低限じゃないかと

dlcベンダーがユーザーの好みに合わせて選んだ上で1本分のキャラと敵と背景モデル揃えられるセットを作るってことはゲーム数本分のモデル制作コストが必要って事であって、ゲーム用のモデルの相場1体フリー発注で十数万だからまぁ・・

だからといって1体2体出されても制作に見せかけた鑑賞用にしかならない訳で、
2017/01/11(水) 22:51:29.95ID:ZRdoMPdg
グラフィック求めるならCRYENGINEでいいんだよ
求めないから月末までに2.5Dにしろよ
2017/01/11(水) 23:13:25.30ID:0ZxDQ8A/
>>225
スペースハリアーでもやってなさいな
2017/01/12(木) 00:15:02.11ID:gJIYR9qS
実際のところ何ポリゴンくらいで作るのがいいのかね
2017/01/12(木) 00:45:53.76ID:E0F1qYrC
1キャラ10万ポリゴン
2017/01/12(木) 04:37:22.41ID:zS4ofRuh
ハイポリ過ワロタwww
この手のゲームなら1000ポリでも十分すぎる
2017/01/12(木) 13:02:11.06ID:fMeHsywl
パーティーキャッスルのキャラ制作システムをマルッと搭載してくれたら5万までは出すぜ!(24回払いで)
2017/01/12(木) 13:02:47.33ID:oSvNgsN9
ハイポリにしたところで視線はまっすぐダメージ食らっても笑顔
2017/01/12(木) 14:54:51.17ID:1wEPkujn
顔を別ポリにしてモーションで制御すれば表情くらいはなんとかなるんじゃないの。
目線は無理だろうけど。
2017/01/12(木) 15:55:57.00ID:ajUnuv63
表情モーションてかなりめんどくさいんだぜ
だから市販ゲーでもロクに表情が変わらない
2017/01/12(木) 20:14:26.57ID:AMVrlORg
まあタイプAの雪だるま的な顔なら何とかなるだろうな
ボーンを増やすことになるのがちょっと気がかりだけど
235名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/01/12(木) 20:53:07.31ID:E0F1qYrC
ボーン50本だから手の指なしにすれば大丈夫
2017/01/12(木) 21:06:41.83ID:E0F1qYrC
>>229
10万ポリゴン4Kテクスチャならノーマルマップなくてもそれなりに見えるはず
水晶玉ですら気になるのにキャラモデルのカクカクは嫌すぎる
2017/01/12(木) 22:41:38.14ID:fMeHsywl
>>236
カクカクはポリ数じゃなくてスムージング有無じゃまいか
エッジウエイトとかオープンサビディビってやつ
2017/01/12(木) 22:43:10.37ID:AMVrlORg
ファイナルファンタジーでも作るのかよっていう
2017/01/12(木) 22:46:16.93ID:fMeHsywl
>>238
7・・せめて7で
2017/01/12(木) 23:27:39.02ID:XXZgBVtw
3Dでもプレステ2くらいのクオリティだと
ユーザーは遊んでくれないぞ
MMDみたいなローポリも時代遅れというか古さを感じる
2017/01/12(木) 23:48:18.29ID:AMVrlORg
もう飽きたよ名無し君の説教は
どうせゲーム作ったこともないなんちゃってクリエイターだろ
2017/01/12(木) 23:55:09.96ID:ugj8FbJT
さすがにFF7のローポリは今見ると碌にテクスチャも描いてないしキツイかもしれんけど
DSのFF3くらいのローポリなら全然遊べるよ もちろんスマビ公式のSDモデルでもね
グラフィックに拘るのも良いけど台詞回しやわかりやすさにも拘ろうぜ
2017/01/13(金) 00:05:08.48ID:vR64r/pB
そのグラで抜けるゲームが作れるのかと
2017/01/13(金) 08:40:24.25ID:MF4PIRgi
スマビルの3Dグラじゃ抜けるゲームは難しい。誰か実践してみてくれ。
2017/01/13(金) 22:24:09.85ID:eeuin+vh
ゲームで動かすってことが分かってなさそうだな
10万ポリとかアホか
2017/01/13(金) 22:31:20.64ID:Xfahn4Ox
>>245
普通にUnityやUE4だと動くよ
2017/01/13(金) 22:43:09.34ID:GXkh1Pku
現実的に考えると エロに辿り着くまでの過程を3Dで作って
肝心の部分は2次絵に差し替えが一番良いんじゃなかろうか
2017/01/13(金) 22:47:04.69ID:vR64r/pB
3Dは手間がかかり過ぎるんだよなぁ〜
2017/01/14(土) 00:04:18.29ID:DpWjYxjC
>>248
2次絵手間かからず描けるんならレゴキャラでイベント進めて>>247で良いじゃない
2017/01/14(土) 03:49:58.61ID:mxQg5fiq
エロの世界は奥深い
普通に考えるとカクカクしたローポリ絵では抜けないだろうと思うのだが
世の中には「だがそれがいい」みたいなこと言う人も必ず一定数いるからだ
2017/01/14(土) 07:53:44.32ID:T35jjGUG
マインクラフトで抜けるかということ
2017/01/14(土) 14:16:39.37ID:2/vscqTe
スマビ大売れでマインクラフト抜けるか
2017/01/14(土) 15:00:37.05ID:E8EPiYZM
遺跡探検3Dの動画見てついにマップ機能が実装されたかと思ったら自分でやってんだな
すごいわ
2017/01/14(土) 16:48:58.88ID:CZLjSExW
>>253
どの動画だよ
2017/01/14(土) 20:27:05.48ID:E8EPiYZM
公式見てきなよ
2017/01/14(土) 21:43:53.99ID:eW8+GsPv
>>253
遊んでみた
アイテム取ったときとか特定の場所を歩いたときにマップ更新してるのかなー
同じ方法で世界樹みたいに1マス毎のマッピングも出来なくはないかもだけどめんどくさそうね

看板調べたら じゃなくて いつでもどこでも特定のボタン押したらマップ表示 って出来るのかな?
2017/01/14(土) 22:11:36.45ID:E8EPiYZM
同じく遊んでみたが単にピクチャ表示してるだけだったな
手書きの地図を表示するだけ
一人称視点のゲームを作るならオートマッピングは切っても切り離せないもんだが・・・
何とか実装してもらえないかなこの機能
2017/01/14(土) 22:34:40.95ID:EdsyuMWO
せっかく3DダンジョンRPGとの相性良いんだから
デフォで欲しいよなあマッピング機能
2017/01/15(日) 15:15:43.00ID:HaIWKQwk
素材の少なさとどうしてもコミカルな見た目が拭えないデフォの素材でシリアスなゲームは3Dダンジョンしか選択肢がないんだから
どうにかオートマッピングを入れてほしい
見下ろし型のゲームでもあれば捗るし
2017/01/15(日) 15:26:47.61ID:SinF09l+
一万出して買ったが、まだ何も作ってない
どころか、やっぱりUnityやツクールで作ろうかなと思っているわかめ
2017/01/16(月) 01:00:14.61ID:mO8TOWNd
>>259
本当に欲しいんなら
見てるかどうか分からないここよりも
Twitterの方が良くないか

そっちでタグ付けて呟けば反応が貰えるよ
2017/01/16(月) 21:26:36.25ID:ZY+TbAQU
とっくに要望として出したわい
音沙汰なし
2017/01/16(月) 22:12:10.82ID:BPovzPC3
>>262
こっちで言ったって余計に意味ない
つーか創作する人間なら
そんなすぐに反映出来るかどうかぐらい分かるだろ
2017/01/16(月) 23:27:42.55ID:93XQgJFc
出したばっかなのに全然アップデートないな
腰が重いのかの
2017/01/17(火) 00:04:42.77ID:+LFMw4Vx
年末セールの結果と購入者のレポまとめて優先でどこ追加するかロードマップの修正中じゃない?
期末前にはもう一発くらいかきいれないと4月以降の予算取りにくいだろうし
2017/01/17(火) 00:05:00.17ID:+LFMw4Vx
年末セールの結果と購入者のレポまとめて優先でどこ追加するかロードマップの修正中じゃない?
期末前にはもう一発くらいかきいれないと4月以降の予算取りにくいだろうし
2017/01/17(火) 07:57:40.84ID:Mr+UzXLv
これで作った作品をまったく見ないな
2017/01/17(火) 20:51:19.02ID:YKDhafjO
ふりーむしか見てないけど
他にもうpされてるサイトあったら教えて欲しい
2017/01/17(火) 21:42:42.55ID:Mr+UzXLv
hotgooがいいゾ
2017/01/18(水) 03:30:30.43ID:eeRQVAIX
もぐらゲームズ関連のSGBゲームについて調べていたらめっちゃイラッとした
あんなもんよりツールの改良やDLCの制作といった開発費に予算を使った方がいいんじゃないのかな
こういうユーザー制作型コンテンツで
自然発生的ではないコンテンツを見せられても興醒めするだけですよ
2017/01/18(水) 03:41:59.96ID:7ASCT1r8
>>270
なのにDLC開発推しっておかしくない?
2017/01/18(水) 05:08:35.17ID:cAVrTpCo
RPGって2Dでも3Dでもゲーム性は変わらんからなあ・・・
アクションとかシューティングだったら他の制作ツールと差別化ができたかもしれんが
2017/01/18(水) 13:01:05.71ID:Cf9ELKws
>>270
まず名前を売るのが先だからじゃないの
RPGツクールが有名なんだから知られることが先決って思ってそう

もぐらゲームズは感じ悪いので
間違ってる気はするけど
2017/01/18(水) 14:43:19.23ID:whB24nw1
きっと新規の人は増えるけど
スレでも不快に思ってる人がいるから
ユーザーの開発意欲は下がると思う
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