3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト
公式
http://smilegamebuilder.com/jp/
steam
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=655811856
【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目 [無断転載禁止]©2ch.net
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1名前は開発中のものです。
2016/12/19(月) 07:50:12.13ID:ngFdPG4W18名前は開発中のものです。
2016/12/23(金) 08:45:57.08ID:n/ON+gMT VR対応の動画以外
2016/12/23(金) 12:18:49.35ID:azlqGpiz
コープスパーティのDLCまだこないんだな
ホラーが作れないじゃあないか
3d戦闘と同時には使わんか。
ホラーが作れないじゃあないか
3d戦闘と同時には使わんか。
20名前は開発中のものです。
2016/12/23(金) 15:03:09.82ID:MZ8yZwOY 劣化ツクールじゃねーか
2016/12/23(金) 15:10:33.15ID:9xDgEEYs
3Dがメインなんだからツクールと比較すること自体おかしいのだ
悔しかったらツクールで3D作ってみたらいい
悔しかったらツクールで3D作ってみたらいい
2016/12/23(金) 16:15:37.97ID:azlqGpiz
VRとかたぶんそっち系にいくんかねえ
シミュレーションゲームも作れそうな気はするがどうなんだろうな
シミュレーションゲームも作れそうな気はするがどうなんだろうな
2016/12/23(金) 16:32:37.03ID:dMMYQf1P
2016/12/23(金) 16:58:00.58ID:1zdrQ7RJ
ウニやアンリアルが無料なのに
スクリプトもないSGBは高い
スクリプトもないSGBは高い
25名前は開発中のものです。
2016/12/23(金) 17:06:07.18ID:n/ON+gMT >>23 便乗じゃないけど同意見だわ
ツクールは2D スマビは3D
一応ツクールでもできるけどかなり難しいよ
ウニは完全にスマビの上位互換だけどまずスマビで作れる程度の作品を作ったとしても
記憶事項も多いし時間もかかる 慣れるまでが長い
その分スマビは慣れるまで30分もいらないから作りやすいね
ツクールは2D スマビは3D
一応ツクールでもできるけどかなり難しいよ
ウニは完全にスマビの上位互換だけどまずスマビで作れる程度の作品を作ったとしても
記憶事項も多いし時間もかかる 慣れるまでが長い
その分スマビは慣れるまで30分もいらないから作りやすいね
26名前は開発中のものです。
2016/12/23(金) 17:09:08.56ID:n/ON+gMT >>25 言いたいこと忘れてた
「どれも住み分けができていい」ってことが言いたかった
「どれも住み分けができていい」ってことが言いたかった
27名前は開発中のものです。
2016/12/23(金) 17:11:30.35ID:n/ON+gMT >>17 自己解決
28名前は開発中のものです。
2016/12/23(金) 18:07:06.04ID:aIwrDauU 3D戦闘も追加されたことだし
来月には1〜2作品くらいスマビの新作遊びたいな
来月には1〜2作品くらいスマビの新作遊びたいな
2016/12/24(土) 00:48:15.52ID:gv6j4GsQ
まさかクリスマスにゲームつくるとかないっすよね?
2016/12/24(土) 00:48:40.35ID:LBg97Edh
一つ一つの機能がどうとかより、これからもアップデートされるっていう期待感がうれしい
発売されてすぐ買ったけど、今のバージョンと全く別物になったわ
発売されてすぐ買ったけど、今のバージョンと全く別物になったわ
2016/12/24(土) 01:18:17.64ID:jPIGCK7n
ツイッターで立ち絵に3Dを使いたい要望を見たけど
その程度ならスマビに機能追加されそうな気がする
でも表情モーフ(ブレンドシェイプ)が必要ならUnityかも
その程度ならスマビに機能追加されそうな気がする
でも表情モーフ(ブレンドシェイプ)が必要ならUnityかも
2016/12/24(土) 07:56:45.51ID:GBNHMgwp
2割かー・・・うーん・・・
2016/12/24(土) 08:19:03.46ID:gv6j4GsQ
ツクールのほうがよくね
2016/12/24(土) 11:03:26.11ID:LBg97Edh
今回のアップデートでツクールではできないことが増えたからもうツクールとの競合もなくなりつつある
2016/12/24(土) 11:07:42.97ID:Rs6FS+io
んなわけない
金払ってまでゲーム作りたがる層なんて元々限られてるよ
金払ってまでゲーム作りたがる層なんて元々限られてるよ
2016/12/24(土) 11:22:43.19ID:x2BI3s+a
その理由と競合しないは、イコールでないだろう
2016/12/24(土) 12:09:19.63ID:8cl3lpTA
ほんとツクール信者ウザいな
キチガイしかいないのか
キチガイしかいないのか
2016/12/24(土) 12:13:13.58ID:5dcPCyyg
そんなことも知らなかったのか?
2016/12/24(土) 12:48:34.18ID:oWdOhS3T
今月の日経ソフトウェア、表紙にスマビキャラ出てるな
スマビで作ったゲームのcdついてるのかな?
スマビで作ったゲームのcdついてるのかな?
2016/12/24(土) 12:49:47.88ID:xKfLOQaL
cd?
2016/12/24(土) 14:15:59.95ID:jDI59S+6
もっと平べったくないキャラが欲しい
2016/12/24(土) 14:55:16.90ID:8TjYuPbx
素材を増やすなら素材作者用にスマビでの描画が確認できる
無料のソフトを配布しても良いのでないかな
スマビを買ってまでだと赤字だけど作りたいって人はいるはず
それにベータテスターにはスマビを無料で配布してるんだし
無料のソフトを配布しても良いのでないかな
スマビを買ってまでだと赤字だけど作りたいって人はいるはず
それにベータテスターにはスマビを無料で配布してるんだし
2016/12/24(土) 15:22:14.64ID:dfhNM0UZ
公式うpロダが欲しいな
インタビューみるとユーザー素材の有料DLC配信するらしいけど
無料だといろいろ問題ありそうなのかなー
インタビューみるとユーザー素材の有料DLC配信するらしいけど
無料だといろいろ問題ありそうなのかなー
2016/12/24(土) 15:43:24.45ID:gv6j4GsQ
2D戦闘が淡泊すぎる
2016/12/24(土) 16:12:55.47ID:LBg97Edh
あんまり3D戦闘期待してなかったが思いのほかいいな
これはますます素材が欲しくなる
これはますます素材が欲しくなる
2016/12/24(土) 16:39:21.17ID:dfhNM0UZ
カメラ変更したらFFみたいなサイドビューにも出来るし
中々良い感じよね
中々良い感じよね
2016/12/24(土) 17:16:15.07ID:gv6j4GsQ
しかし3Dではエロが作り難い
2016/12/24(土) 17:29:59.85ID:64oA6u72
じゃあツクールでやれないいじゃん馬鹿なの?
2016/12/24(土) 20:09:47.34ID:x2BI3s+a
やれないいじゃん
2016/12/24(土) 21:32:15.48ID:dfhNM0UZ
別にスマビが2D使えないわけじゃないんだし
むしろ仮定を3Dで見せることで表現の幅が広がるともいえる
むしろ仮定を3Dで見せることで表現の幅が広がるともいえる
2016/12/24(土) 23:42:04.80ID:LBg97Edh
ツクールは腐るほど人が居るんだから何もこんなマイナーなツールから引き抜こうとせんでもええやん
52名前は開発中のものです。
2016/12/25(日) 00:05:04.92ID:lfnxePL/ セールで売れてるのだろうか
将来性は3Dの方があると思うが
将来性は3Dの方があると思うが
2016/12/25(日) 00:21:41.97ID:mJB5MQke
3Dには将来性があるけどスマビに将来性があるかは疑問
2016/12/25(日) 11:25:36.38ID:h4N5wJgG
スマイルゲームビルダーで作られたゲームが一行に発売されないんだけど
2016/12/25(日) 11:36:48.06ID:mJB5MQke
>>54
じゃあアンタはもう完成してんの?
じゃあアンタはもう完成してんの?
2016/12/25(日) 12:40:50.87ID:ZtwIxAoS
ウィンターセールで買おうか気になって見に来たんだけど
評判とか使用感については前スレ見た方がいい感じ?
評判とか使用感については前スレ見た方がいい感じ?
2016/12/25(日) 13:10:14.75ID:vOjVQnlb
発売するまでのクオリティはなかなか作れんだろ
2016/12/25(日) 13:12:24.08ID:CGoq2H+H
2016/12/25(日) 18:40:57.12ID:MGH8CH06
2016/12/25(日) 21:54:19.61ID:UzOsx5oK
3Dキャラって髪型・服とかを自由に組み合わせられたりする?それともデフォルトのそのまま使うだけ?
一番知りたい点なんだけど体験版だとキャラ追加機能制限されてて試せない
買った人いたら教えてほしいです
一番知りたい点なんだけど体験版だとキャラ追加機能制限されてて試せない
買った人いたら教えてほしいです
2016/12/25(日) 22:02:27.83ID:lfnxePL/
blender使えるなら自由にキャラ追加できるよ。
使えないなら機能追加のキャラ生成を待つしかない。
使えないなら機能追加のキャラ生成を待つしかない。
2016/12/25(日) 22:06:43.71ID:UzOsx5oK
63名前は開発中のものです。
2016/12/25(日) 22:51:46.90ID:CeSJ0f2V これで同人エロゲつくりたいのだけど
ノベルゲーみたいなCGアルバムモードはないよね?
ノベルゲーみたいなCGアルバムモードはないよね?
2016/12/25(日) 22:53:59.38ID:h4N5wJgG
そこが問題だよなぁ
アイテムで再生する使い方ならできるかもしれんな
アイテムで再生する使い方ならできるかもしれんな
2016/12/26(月) 12:57:57.81ID:WWYvAQCG
丸太小屋が欲しい
2016/12/26(月) 17:05:15.71ID:fXHJFZu5
家は最初からいくつかあるが、サイズをある程度自由に変更できるようにしてほしい
大きすぎたり小さすぎたりでちょっと不便でね
大きすぎたり小さすぎたりでちょっと不便でね
2016/12/27(火) 00:50:28.21ID:uTUlt6Ox
2016/12/27(火) 07:59:15.60ID:p/YyM/rk
ノーマルマップ対応してくれれば3Dで作る
69名前は開発中のものです。
2016/12/27(火) 14:55:37.79ID:p3jU1ZVr 今俺がエロアクション作ってるから期待しててくれ
2016/12/27(火) 16:09:38.31ID:3XtTMO4f
レゴブロックみたいなキャラのエロってマニアックだな
2016/12/27(火) 16:42:12.06ID:g9WkTjEr
ドットゲーエロは今や一大市場を築いているんだぜ
2016/12/27(火) 17:51:31.91ID:EeHa3LL2
ドット絵エロは理解できるけどローポリ糞グラでエロが成立するかは疑問
73名前は開発中のものです。
2016/12/27(火) 19:08:49.60ID:p3jU1ZVr 俺を信じろ。俺を信じる俺を信じろ。
2016/12/27(火) 21:40:25.11ID:XLv7M5ln
2016/12/27(火) 21:40:50.43ID:XLv7M5ln
2016/12/27(火) 22:53:31.90ID:p/YyM/rk
>>74
モーフ入れられないとことか
モーフ入れられないとことか
77名前は開発中のものです。
2016/12/28(水) 00:06:56.84ID:Xa0WuZ0L よく見たらまだバージョン1.0.6.2なんだな1.1には期待したいな1.0.6で3d戦闘きたし
2016/12/28(水) 23:25:17.71ID:/Oav4QvF
スマビキャラの新モーションを作るとしてさ
やっぱり公式の2パターンの骨構造のどっちかで作ったほうがいいかな?
モデルから新規で作ったら汎用性ないから公式のがいいよね
やっぱり公式の2パターンの骨構造のどっちかで作ったほうがいいかな?
モデルから新規で作ったら汎用性ないから公式のがいいよね
2016/12/29(木) 00:30:32.10ID:r3yeCI3S
自分で使う時の効率って意味での汎用性なのか
公開して多くの人に使ってもらえるかって意味の汎用性なのかどっちよ
公開して多くの人に使ってもらえるかって意味の汎用性なのかどっちよ
2016/12/29(木) 06:57:49.32ID:5oE4zSCg
日経ソフトウェア買った人いる?
2016/12/29(木) 12:28:13.84ID:fTIRx/Pa
2016/12/29(木) 13:24:15.36ID:r3yeCI3S
まずモーション定義ファイルで「使えるモーション」ってのが予め決まってるから
そこまでモーション作りが流行るかなってのがまず気になる
個人的には等身高いBの方のサンプルを公式が公開して
そのボーン構造に対応したもっと良いモデルが出てきたらいいなと思ってる
そこまでモーション作りが流行るかなってのがまず気になる
個人的には等身高いBの方のサンプルを公式が公開して
そのボーン構造に対応したもっと良いモデルが出てきたらいいなと思ってる
8382
2016/12/29(木) 15:17:50.20ID:efA5207g あ、モーションって新しく登録できるんだな
勘違いしてたスマン
勘違いしてたスマン
2016/12/29(木) 19:42:06.38ID:KzMmTppp
2D機能を伸ばしてくれ。3D機能はおまけでいいよ。
2016/12/29(木) 20:13:34.01ID:HTxijoHI
>>84
2Dはツクールかウディタの方が良いのになぜにスマビ
2Dはツクールかウディタの方が良いのになぜにスマビ
2016/12/29(木) 20:43:07.24ID:fbFSkNVJ
機能はぼちぼちいい感じで固まってきたから素材を増やすか、キャラクリみたいなツールの強化をしてくれよ
せっかくの3Dなのに自由に組み合わせできないのは勿体無い
せっかくの3Dなのに自由に組み合わせできないのは勿体無い
2016/12/29(木) 21:06:34.01ID:CSsMMxtE
2016/12/29(木) 23:15:26.08ID:KzwwjfVf
3Dは最初の1つを作るのは大変だけど既に作ったものを改変したり
別のことに使いまわしたりするのは2Dより圧倒的に楽
別のことに使いまわしたりするのは2Dより圧倒的に楽
2016/12/30(金) 00:38:02.77ID:vcKRtVGv
>>88
圧倒的にモーションが面倒くさいんじゃ
圧倒的にモーションが面倒くさいんじゃ
2016/12/30(金) 00:47:41.27ID:+E8CWgeu
ドット絵で動かす方が大変だと思います
これからは2Dもボーン入れて動かすようになりそう
これからは2Dもボーン入れて動かすようになりそう
2016/12/30(金) 10:04:04.24ID:vcKRtVGv
2Dボーン対応してくれれば解決するよんぁ
2016/12/30(金) 13:56:48.92ID:z1Icbrns
簡単簡単という割りには
自作モデルを読み込んで動かしてる人は殆どいないっていう
自作モデルを読み込んで動かしてる人は殆どいないっていう
2016/12/30(金) 14:05:10.61ID:uCKJpJkI
自作モデルづくりは作って終わりじゃなくて、
ポーズつけながらスキニングを微調整する、という忍耐のいる作業だし
使い回しはある程度効くがやっぱり大変なのは変わらんて
プロでも一ヶ月くらい、一体50万円くらいかかるのも納得するわ
ポーズつけながらスキニングを微調整する、という忍耐のいる作業だし
使い回しはある程度効くがやっぱり大変なのは変わらんて
プロでも一ヶ月くらい、一体50万円くらいかかるのも納得するわ
2016/12/30(金) 14:05:44.82ID:Ryeo74G4
自分でやってみれば分かるよ
3Dは等身高いほど面倒になるけど手足が棒みたいなデフォ素材なら2Dよりは明らかに楽
3Dは等身高いほど面倒になるけど手足が棒みたいなデフォ素材なら2Dよりは明らかに楽
2016/12/30(金) 16:04:12.34ID:i5bPOL8M
ネットゲームのアバターとかすごいキャラクリのやつがあるやん?
あんなんでなくても頭挿げ替えるとか武器持たせるとかでいいんよ
あんなんでなくても頭挿げ替えるとか武器持たせるとかでいいんよ
2016/12/30(金) 16:32:25.26ID:vcKRtVGv
>>94
髪の毛が難しいだろ
髪の毛が難しいだろ
2016/12/30(金) 17:03:39.06ID:9khQu+Vm
2016/12/30(金) 17:10:14.38ID:9khQu+Vm
たぶん無料版が出たらウニやアンリアルの次に選択肢に入るかな
このソフトが簡単なのは間違いないしちょっと使ってみるにはとても良い
このソフトが簡単なのは間違いないしちょっと使ってみるにはとても良い
2016/12/30(金) 17:18:23.19ID:uway1Vp3
.blendで出すのも.fbxで出すのもそんな手間変わらないと思うが…
アセットストアで売ってるのもほぼ100%fbx形式だろ
アセットストアで売ってるのもほぼ100%fbx形式だろ
100名前は開発中のものです。
2016/12/30(金) 17:29:36.81ID:9khQu+Vm101名前は開発中のものです。
2016/12/30(金) 18:12:17.06ID:vcKRtVGv 霞を喰って生きてけるなら無料版もでるだろうがな・・・
102名前は開発中のものです。
2016/12/30(金) 18:24:57.35ID:+E8CWgeu103名前は開発中のものです。
2016/12/30(金) 18:30:21.43ID:PINo6wYd モデル作って売ろうとも思ったが、一体作って100円で売って100売れたとして1万円かと思ったら速攻気が失せた
104名前は開発中のものです。
2016/12/30(金) 18:56:59.26ID:KmW9GJ1C 自作モデルは公式で紹介されてるのもまだ少ないからなー
モンスターとかデクの樹ぽいのとか数えるほどしか
モンスターとかデクの樹ぽいのとか数えるほどしか
105名前は開発中のものです。
2016/12/30(金) 21:08:25.02ID:YAiQsNAL >>103
ベースモデル派生の棒団子手足を
テクスチャ違いをで10パターンくらいセットにして2千円位で売ればいいんじゃね
モーションは待機歩く走る攻撃位にしてスペシャルモーション1個(悩むとか)
順次発売されるシリーズ10種類集めると一通り人物揃ってモーションも工夫次第でイケルくらい集まるし、
クオリティが揃うから使いやすい
・・ならパパ買っちゃうぜ!
ベースモデル派生の棒団子手足を
テクスチャ違いをで10パターンくらいセットにして2千円位で売ればいいんじゃね
モーションは待機歩く走る攻撃位にしてスペシャルモーション1個(悩むとか)
順次発売されるシリーズ10種類集めると一通り人物揃ってモーションも工夫次第でイケルくらい集まるし、
クオリティが揃うから使いやすい
・・ならパパ買っちゃうぜ!
106名前は開発中のものです。
2016/12/30(金) 21:28:41.62ID:3/Iq59TO >>105
さすがに既存の改造レベルじゃ100も売れる気がしないなぁ
さすがに既存の改造レベルじゃ100も売れる気がしないなぁ
107名前は開発中のものです。
2016/12/30(金) 21:37:51.24ID:3/Iq59TO とはいえ、クオリティが揃うってのも大事ではあるなぁ
108名前は開発中のものです。
2016/12/30(金) 21:48:50.32ID:i5bPOL8M プロが作るDLCが2000円なのにたかが改変で2000はきつくないか?
無料でも100DL行くか怪しいレベルだぞ
無料でも100DL行くか怪しいレベルだぞ
109名前は開発中のものです。
2016/12/30(金) 21:59:07.86ID:OGfZDRY6 現状のユーザー数がどの位かわからんが、旨味あるのか?
やっぱり使い回しできる2Dのほうがいいだろ。
ゲームエンジンに拘りがあるユーザーだらけではない。
やっぱり使い回しできる2Dのほうがいいだろ。
ゲームエンジンに拘りがあるユーザーだらけではない。
110名前は開発中のものです。
2016/12/31(土) 08:36:40.01ID:/Yc0LsB2 2.5Dに挑戦しよう。
111名前は開発中のものです。
2016/12/31(土) 19:17:36.22ID:a5OCFkMA >>108
テクスチャの工夫だけまとめて画像ファイルで売るよってだけだから仕事になる程は儲からないんでない
クオリティ揃える問題有るから1つや2つだけの豪華モデルよりはテクスチャカスタマイズ前提のベースモデル(モーション付き)の方が売れるってだけの事で
テクスチャの工夫だけまとめて画像ファイルで売るよってだけだから仕事になる程は儲からないんでない
クオリティ揃える問題有るから1つや2つだけの豪華モデルよりはテクスチャカスタマイズ前提のベースモデル(モーション付き)の方が売れるってだけの事で
112名前は開発中のものです。
2016/12/31(土) 19:52:56.74ID:uBpE8vAB スチーム見て回ってたらボクセルタイプのキャラを使ったゲームを見かけたんだが、あんな感じでドットとポリゴンの合いの子みたいにキャラが作れるようにならんもんだろうか
3Dドットゲームヒーローズみたいなやつ
あれなら3Dモデリングの知識もそんなに必要なさそうだし、ドッターならすんなり移行できるんじゃね?
3Dドットゲームヒーローズみたいなやつ
あれなら3Dモデリングの知識もそんなに必要なさそうだし、ドッターならすんなり移行できるんじゃね?
113名前は開発中のものです。
2016/12/31(土) 20:03:02.74ID:XKwKtSea >>112
それならMagicaVoxelで良いちゃう
https://voxel.codeplex.com/
MagicaVoxel使い方が載ってるとこ
http://menantoka.com/SGB/index.html
それならMagicaVoxelで良いちゃう
https://voxel.codeplex.com/
MagicaVoxel使い方が載ってるとこ
http://menantoka.com/SGB/index.html
114名前は開発中のものです。
2016/12/31(土) 20:06:01.59ID:/Yc0LsB2 いやちょっとまて
マインクラフトで抜けるか?
よく考えろ
マインクラフトで抜けるか?
よく考えろ
115名前は開発中のものです。
2016/12/31(土) 20:10:32.53ID:XKwKtSea ボクセルな見た目が好きならありだけど
そうでないなら普通にblender作った方がはやいと思うけどな
そうでないなら普通にblender作った方がはやいと思うけどな
116名前は開発中のものです。
2016/12/31(土) 20:13:31.89ID:XKwKtSea 正直ボクセルツールよりblenderの方が簡単やと思うし
117名前は開発中のものです。
2016/12/31(土) 20:20:27.92ID:uBpE8vAB 同じこと考えてる人が居たんだな
でも結局Blenderで弄るようになるんかいw
抜きゲー製作は得意な奴に任せるわ
まず普通のRPGを完成させたい
でも結局Blenderで弄るようになるんかいw
抜きゲー製作は得意な奴に任せるわ
まず普通のRPGを完成させたい
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