3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト
公式
http://smilegamebuilder.com/jp/
steam
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=655811856
探検
【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目 [無断転載禁止]©2ch.net
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1名前は開発中のものです。
2016/12/19(月) 07:50:12.13ID:ngFdPG4W278名前は開発中のものです。
2017/01/21(土) 17:37:01.50ID:PSeNQX+G 仕様書見たらHIKでそのままイケて手の子供にヌル付けりゃ武器は持てるらしいからセットアップまではしてみたけどモーション付けるのめんどいな
279名前は開発中のものです。
2017/01/22(日) 14:36:30.21ID:Oh5HWU1J 試しにmayaLTのボタンポンセットアップで作ってみたから読み込めるか試してくれるイケメンおらん?
取り込み方は公式の
「3DキャラクターPDF リンク更新日:2016年8月18日 PDF」
の一番下に書いてあるんだぜ
ttp://smilegamebuilder.com/jp/3dmodelspec/
キャラデータは以下
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1131864.zip.html
・適当なので改変、公序良俗に反する使用、商用なんでもおk
・モーションは歩く、立ってる・攻撃の3つだけ
・一応公式?武器を持てるようになってるはず・・
キャラ読み込めないなら買えないから試せないという(お試し版だと自作キャラ読めないorz
取り込み方は公式の
「3DキャラクターPDF リンク更新日:2016年8月18日 PDF」
の一番下に書いてあるんだぜ
ttp://smilegamebuilder.com/jp/3dmodelspec/
キャラデータは以下
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1131864.zip.html
・適当なので改変、公序良俗に反する使用、商用なんでもおk
・モーションは歩く、立ってる・攻撃の3つだけ
・一応公式?武器を持てるようになってるはず・・
キャラ読み込めないなら買えないから試せないという(お試し版だと自作キャラ読めないorz
280名前は開発中のものです。
2017/01/22(日) 16:02:37.77ID:QaTuO6OF 追加しようとしたら本体が落ちた
281名前は開発中のものです。
2017/01/22(日) 19:36:59.77ID:Oh5HWU1J >>280
イケメン!
仕様に書いてある内容は抑えたしウニでも1/100だけど読めたから・・
公式PDFに書いてある以外のトコを探して潰す作業をしないと自作不可ってことかー・・
自作用の情報ともぐらゲさんのスタンス改善とか出揃い待ちだねぇ
本体のお手軽さは良いんだけどなぁ・・
一応ちょいオプション変更版・・詳細///
・FBX2014-15(mayaLT2017だと選べる2014系はこれだけ)
・三角化オプション
・ベイク(279はなし、これはあり)
・HIKクイックリグに手付けモーション
・テクスチャはファイル内パスは合うわけないけど名前で検索するとか書いてあったからFBX名で同梱
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1132175.zip.html
イケメン!
仕様に書いてある内容は抑えたしウニでも1/100だけど読めたから・・
公式PDFに書いてある以外のトコを探して潰す作業をしないと自作不可ってことかー・・
自作用の情報ともぐらゲさんのスタンス改善とか出揃い待ちだねぇ
本体のお手軽さは良いんだけどなぁ・・
一応ちょいオプション変更版・・詳細///
・FBX2014-15(mayaLT2017だと選べる2014系はこれだけ)
・三角化オプション
・ベイク(279はなし、これはあり)
・HIKクイックリグに手付けモーション
・テクスチャはファイル内パスは合うわけないけど名前で検索するとか書いてあったからFBX名で同梱
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1132175.zip.html
282名前は開発中のものです。
2017/01/22(日) 19:41:41.96ID:Oh5HWU1J 追記 身長2グリッド(公式のあれは1.5グリッド)
PDF記載の「mayaの1グリッド基準」が確かなら問題ないはず
PDF記載の「mayaの1グリッド基準」が確かなら問題ないはず
283名前は開発中のものです。
2017/01/22(日) 20:01:28.09ID:qHEY8xbL 俺もやってみた>>281
ゾンビっぽい動きをする青年?キャラがインポートできた
身長は問題なし
戦闘までやってバグ落ちなどの症状は無し
アクション定義ファイルがないからプレビューでアクションは見れない
戦闘では一応攻撃アクションはする(なんか振りかぶるような動き)
武器は装備できてないけど空オブジェクトの名前をpdfのR_item_hookにしてる為かも
既存のデータエクスポートしてみれば分かるけど名前は「R_itemhook」がたぶん正解
自分で作ったのではこれで装備できた
ゾンビっぽい動きをする青年?キャラがインポートできた
身長は問題なし
戦闘までやってバグ落ちなどの症状は無し
アクション定義ファイルがないからプレビューでアクションは見れない
戦闘では一応攻撃アクションはする(なんか振りかぶるような動き)
武器は装備できてないけど空オブジェクトの名前をpdfのR_item_hookにしてる為かも
既存のデータエクスポートしてみれば分かるけど名前は「R_itemhook」がたぶん正解
自分で作ったのではこれで装備できた
284名前は開発中のものです。
2017/01/22(日) 20:48:26.97ID:QaTuO6OF やば・・・追加したらプレビュー画面に表示されるたびに本体が落ちるよ
素材の削除もできなくなったわ
作成中のやつで試さないようにした方がいいぞ
テスト用のプロジェクトでやったほうがいい
素材の削除もできなくなったわ
作成中のやつで試さないようにした方がいいぞ
テスト用のプロジェクトでやったほうがいい
285名前は開発中のものです。
2017/01/22(日) 21:17:06.44ID:Oh5HWU1J286名前は開発中のものです。
2017/01/22(日) 22:14:01.69ID:QaTuO6OF tes01221がだめでbは消せた
287名前は開発中のものです。
2017/01/22(日) 22:29:18.44ID:Oh5HWU1J288名前は開発中のものです。
2017/01/22(日) 23:39:15.93ID:QaTuO6OF わからん
01221があるせいで落ちるから何もできんね
別に謝る必要もないよ
自分の落ち度であり環境のせいもあるだろうから
01221があるせいで落ちるから何もできんね
別に謝る必要もないよ
自分の落ち度であり環境のせいもあるだろうから
289名前は開発中のものです。
2017/01/25(水) 20:44:28.74ID:TPOLoRA3 だ〜れもいないね
290名前は開発中のものです。
2017/01/26(木) 00:34:03.23ID:+I+VmLOe 夏までに1本作るわ
291名前は開発中のものです。
2017/02/02(木) 06:02:12.53ID:nLg2bEqU 過疎ってレベルじゃねーぞ!
せめて体験版ぐらい公式からワンクリックで落とせるようにすればいいのに
せめて体験版ぐらい公式からワンクリックで落とせるようにすればいいのに
292名前は開発中のものです。
2017/02/02(木) 11:33:18.97ID:cDtmbfOo そらみんな3Dソフトと格闘中でそ
元々使えるにしたって規格合わせて試してからマップのプランニングして制作だし
セール組なんかまだ試しが終わったかどうかってとこじゃね
元々使えるにしたって規格合わせて試してからマップのプランニングして制作だし
セール組なんかまだ試しが終わったかどうかってとこじゃね
293名前は開発中のものです。
2017/02/03(金) 14:32:04.33ID:3Jkev8Ir 単純にキャラの頭身をデフォルメじやなくリアル頭身に
ツクール5みたいに小さい基本チップを作成してそれをレゴブロックみたいに
ブロツクを組み立てて建物を作成できるようにする事
基本コンセプトは悪くないんだからPS4へ移植してスペックの底辺上げてグラフィックス向上させるべきだと思う
PS4だと各種DLCにも対応できるし、幸いというかツクール開発スタッフが任豚連中のようでPS4を完全シカトしてるので
今のところ競争相手もとくにいない状態だし、グラをリアル頭身のPS2版の「RPGツークル無印」並にすればかなり期待できると思うが
PC版はSteamのセールでどれだけ安くできるかに掛かってるといっても過言ではない
まずはユーザー数自体を増やさないとね
ツクールが対抗してPS4に目を向ける前にくる前に先手を打って発売し
とくに海外ユーザー向けに知名度を上げおおいにアピールしておきたいところ
ツクール5みたいに小さい基本チップを作成してそれをレゴブロックみたいに
ブロツクを組み立てて建物を作成できるようにする事
基本コンセプトは悪くないんだからPS4へ移植してスペックの底辺上げてグラフィックス向上させるべきだと思う
PS4だと各種DLCにも対応できるし、幸いというかツクール開発スタッフが任豚連中のようでPS4を完全シカトしてるので
今のところ競争相手もとくにいない状態だし、グラをリアル頭身のPS2版の「RPGツークル無印」並にすればかなり期待できると思うが
PC版はSteamのセールでどれだけ安くできるかに掛かってるといっても過言ではない
まずはユーザー数自体を増やさないとね
ツクールが対抗してPS4に目を向ける前にくる前に先手を打って発売し
とくに海外ユーザー向けに知名度を上げおおいにアピールしておきたいところ
294名前は開発中のものです。
2017/02/03(金) 14:40:22.65ID:x5F4o1cr 面白いゲームどんどん作ればユーザー増えるよ
こんなゲームが作れるなら俺もって思えるツールじゃないと機能だけでユーザーは増えない
既存ユーザーのお前らがまず頑張らないと知名度なんて上がらないぞ
こんなゲームが作れるなら俺もって思えるツールじゃないと機能だけでユーザーは増えない
既存ユーザーのお前らがまず頑張らないと知名度なんて上がらないぞ
295名前は開発中のものです。
2017/02/03(金) 14:46:42.20ID:IHA2ueIf 現状、まずモデル制作をしないと開発がスタートしないのだからみんな頑張ってるって
そもそもコンシューマー機でありモノ素材だけでとか言い出したらプレステ版の3Dツクールがライバルになるんだぞ(廃盤だけどそれとさえ勝負出来るのかと
そもそもコンシューマー機でありモノ素材だけでとか言い出したらプレステ版の3Dツクールがライバルになるんだぞ(廃盤だけどそれとさえ勝負出来るのかと
296名前は開発中のものです。
2017/02/03(金) 16:20:47.59ID:Bc9M9AjL297名前は開発中のものです。
2017/02/03(金) 16:52:18.84ID:HOJKu5U+ 機能やグラフィックではunityに負けてる
使いやすさや開発スピードではRPGツクールに負けてる
もっと開発がんばれ
使いやすさや開発スピードではRPGツクールに負けてる
もっと開発がんばれ
298名前は開発中のものです。
2017/02/03(金) 17:04:37.58ID:IWaG4xv5 この会社のツールってどれも中途半端だからな。
過去の例からも長く育てていくという概念は無いと思われるけど。
過去の例からも長く育てていくという概念は無いと思われるけど。
299名前は開発中のものです。
2017/02/03(金) 17:21:09.13ID:DKKK1Giq またクリエイターごっこしてるのか
ほんとクソだなこのスレ
ほんとクソだなこのスレ
300名前は開発中のものです。
2017/02/03(金) 17:41:17.59ID:lA0odnAU >>299
ユーザーサイドがしているのはアクトレイザーゴッコ(アクションモード)です
もぐらさんがしているのがクリエイターモードです
参考
ttp://ja.uncyclopedia.info/wiki/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B6%E3%83%BC
ユーザーサイドがしているのはアクトレイザーゴッコ(アクションモード)です
もぐらさんがしているのがクリエイターモードです
参考
ttp://ja.uncyclopedia.info/wiki/%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B6%E3%83%BC
301名前は開発中のものです。
2017/02/03(金) 19:06:25.86ID:xRu5/DgZ 伸びたと思ったら
ツクールユーザーが叩きに来てるだけか
そんな暇があるならツクールでゲーム作ってればいいのに
いちいちウザいクズ共
ツクールユーザーが叩きに来てるだけか
そんな暇があるならツクールでゲーム作ってればいいのに
いちいちウザいクズ共
302名前は開発中のものです。
2017/02/03(金) 19:10:07.10ID:fGv/NQjQ >>301
両方持ってないといつから思い込んでた?
両方持ってないといつから思い込んでた?
303名前は開発中のものです。
2017/02/03(金) 19:19:58.79ID:osx3JTFA もぐらゲームがやってることはスマイルブームから貰った金を
子飼いのクリエーター()にいくらか撒いてゲーム作らせて宣伝記事書かせてるだけだろう
下請けしてる方も金と自分の宣伝が目当てで企画終わったらもうこのツール触ることもなさそうだ
要するにあれはニセモノなんだよね
子飼いのクリエーター()にいくらか撒いてゲーム作らせて宣伝記事書かせてるだけだろう
下請けしてる方も金と自分の宣伝が目当てで企画終わったらもうこのツール触ることもなさそうだ
要するにあれはニセモノなんだよね
304名前は開発中のものです。
2017/02/03(金) 23:17:44.06ID:S6AlJcsm どうせプロに頼むなら仕様の限界に挑戦して欲しい
305名前は開発中のものです。
2017/02/05(日) 08:42:17.64ID:fRaq0tKZ そうかそうか
306名前は開発中のものです。
2017/02/05(日) 10:07:10.42ID:mUUtBOxG307名前は開発中のものです。
2017/02/06(月) 06:48:00.14ID:4OYyPA8b これネット対戦や単純にネット接続できる?
スティックで8方向くらいは移動できる?
スティックで8方向くらいは移動できる?
308名前は開発中のものです。
2017/02/07(火) 10:10:21.72ID:/qjhrhlI ここにいる自称クリエイター様が制作スタッフに掛け合えば可能
309名前は開発中のものです。
2017/02/07(火) 15:40:09.69ID:T60H0+LX そもそもどんな層をターゲットにしているのか謎
310名前は開発中のものです。
2017/02/08(水) 06:32:48.07ID:4wMNYeOw これって3Dモデルはそのままでテクスチャだけ外部で用意したものと差し替えできますか?
画像系のノウハウとソフトはあるけど3D技術はないから
画像系のノウハウとソフトはあるけど3D技術はないから
311名前は開発中のものです。
2017/02/08(水) 06:33:28.62ID:4wMNYeOw 書き忘れましたがキャラクターのです
312名前は開発中のものです。
2017/02/08(水) 09:36:36.71ID:lXFvnXcq 出来るかもしれないけど髪形とかはモデリングで作ってるしやれること少なくね
UVマップなしでテクスチャ描くのもつらそうだし
モデルに切り込み入れて展開するだけならスキルなんか無くてもすぐ出来るようになるけど
問題はアクションだな
サンプルがいつまでもアップデートしないせいで無駄にやること多い。早くやれ公式
UVマップなしでテクスチャ描くのもつらそうだし
モデルに切り込み入れて展開するだけならスキルなんか無くてもすぐ出来るようになるけど
問題はアクションだな
サンプルがいつまでもアップデートしないせいで無駄にやること多い。早くやれ公式
313名前は開発中のものです。
2017/02/08(水) 10:40:31.93ID:NsFnbl5o MMORPGみたいな剣を振る、魔法を使うみたいなモーション作りって出来る?勿論等身の高い自作モデル使って
フェイスアニメーションまでは求めないけどあのちびキャラは嫌いだから買ったらすぐ自作モデル入れてゲーム作りたいんだよね
フェイスアニメーションまでは求めないけどあのちびキャラは嫌いだから買ったらすぐ自作モデル入れてゲーム作りたいんだよね
314名前は開発中のものです。
2017/02/08(水) 10:53:44.14ID:KreyD92v ボーンだけ入れれば勝手にアクションしてくれる?って話なら
そういうものはない
そういうものはない
315名前は開発中のものです。
2017/02/08(水) 14:47:18.57ID:t09pEtwp >>313
ちょっと前のレスで前にその実験してたよ
mayaltでやるなら一応出来る
・テクスチャとUVは読み込める(2014)
・ただモーションのベイク忘れると危ないエラー出るかもしれないので書き出すときベイクスイッチ忘れずに
・手の武器用nullは名前にアンダーバー要らない(説明書にはあるが間違い)
・モーション設定ファイルはサンプルモデルと同じフレーム数に同じ用途のモーション入れるなら作らなくても再生される(これは便利)
以上を読んで意味が解って作業出来るなら可能!
ちょっと前のレスで前にその実験してたよ
mayaltでやるなら一応出来る
・テクスチャとUVは読み込める(2014)
・ただモーションのベイク忘れると危ないエラー出るかもしれないので書き出すときベイクスイッチ忘れずに
・手の武器用nullは名前にアンダーバー要らない(説明書にはあるが間違い)
・モーション設定ファイルはサンプルモデルと同じフレーム数に同じ用途のモーション入れるなら作らなくても再生される(これは便利)
以上を読んで意味が解って作業出来るなら可能!
316名前は開発中のものです。
2017/02/08(水) 15:10:17.83ID:IpT+klCO >>312
ありがとう
仕様にテクスチャはPNGって書いてあったから髪の毛の色や服を変えてパターン用意できるなら立ち絵で脳内補完できるからかなって思ったんだ
初心者向けでチビキャラにするなら髪型とかをmiiみたいに変えれればいいのにな
なんであんなに使い回しづらいモデルにしたんだ…
ありがとう
仕様にテクスチャはPNGって書いてあったから髪の毛の色や服を変えてパターン用意できるなら立ち絵で脳内補完できるからかなって思ったんだ
初心者向けでチビキャラにするなら髪型とかをmiiみたいに変えれればいいのにな
なんであんなに使い回しづらいモデルにしたんだ…
317名前は開発中のものです。
2017/02/10(金) 11:33:56.95ID:JifALwJS318名前は開発中のものです。
2017/02/10(金) 14:08:01.02ID:Yfpb8gKu 2D描けるなら3Dはすぐできるようになるからねぇ
ボーンだってlive2dと基本変わらないし
ボーンだってlive2dと基本変わらないし
319名前は開発中のものです。
2017/02/10(金) 18:37:10.02ID:3wsWMjxM 316はどういうモデルなら使い回し出来ると思ってるんだろ
3Dなんだから
どんなモデルだろうがテクスチャ弄るだけじゃどうにもならないだろうに
3Dなんだから
どんなモデルだろうがテクスチャ弄るだけじゃどうにもならないだろうに
320名前は開発中のものです。
2017/02/10(金) 18:42:15.26ID:92KsB1Tp 3Dがそんなに簡単なものならもっとユーザー数が多いんじゃないか
2Dはそれこそ小中学生でもやってるが、普通の小中学生が3Dのワークフローを理解するのはおそらく無理だ
2Dはそれこそ小中学生でもやってるが、普通の小中学生が3Dのワークフローを理解するのはおそらく無理だ
321名前は開発中のものです。
2017/02/10(金) 18:56:47.97ID:Yfpb8gKu >>320
ごめん2Dと言ってもイラレとライブ2D使えるくらいのリテラシーはいる
ごめん2Dと言ってもイラレとライブ2D使えるくらいのリテラシーはいる
322名前は開発中のものです。
2017/02/10(金) 19:46:02.55ID:wlBcL7jD 小学校の平均並みのおつむしか無いんじゃしょうがないな
323名前は開発中のものです。
2017/02/11(土) 01:42:22.39ID:74lKDrwg >>319
316は知らんけどハゲで全裸の老若男女が各ガリデブマッチョの12ステレオタイプに基本モーション付いたの有れば改造ベースには便利かも知れない・・
いや、むしろ普通のFBX素材集として¥12kくらいでどっかに売ってないものか・・(編集用に四角2kポリくらいで)
316は知らんけどハゲで全裸の老若男女が各ガリデブマッチョの12ステレオタイプに基本モーション付いたの有れば改造ベースには便利かも知れない・・
いや、むしろ普通のFBX素材集として¥12kくらいでどっかに売ってないものか・・(編集用に四角2kポリくらいで)
324名前は開発中のものです。
2017/02/12(日) 14:00:00.47ID:35ShH11z 例えば
ショートカットの女
ロングヘアーの女
とかなら改造しやすいのに変に猫耳帽子で前髪がモデリングで目にかかってるキャラとかだから個人的にいじりづらいなって思う
デフォルメだから髪型の細部が違っても色とかでこれはこのキャラなんですよ、というのがわかればいいと思うし
ショートカットの女
ロングヘアーの女
とかなら改造しやすいのに変に猫耳帽子で前髪がモデリングで目にかかってるキャラとかだから個人的にいじりづらいなって思う
デフォルメだから髪型の細部が違っても色とかでこれはこのキャラなんですよ、というのがわかればいいと思うし
325名前は開発中のものです。
2017/02/16(木) 18:44:29.18ID:vSY2pCLB もしかして魔法って固定ダメージ方式?
魔法攻撃力とかない感じ?
魔法攻撃力とかない感じ?
326名前は開発中のものです。
2017/02/16(木) 21:56:14.66ID:WB5sNntz 3D武器がたくさん追加されたね
モンスターも来てくれると良いんだけど
モンスターも来てくれると良いんだけど
327名前は開発中のものです。
2017/02/17(金) 10:41:19.45ID:nkFRRAuX まだ2D機能が弱い
もっと力入れて
もっと力入れて
328名前は開発中のものです。
2017/02/17(金) 13:07:26.87ID:qpkNlNze >>327
平面ポリゴンにテクスチャ貼ってボーンで動かせばLIVE2Dと同じ事出来るんやで
平面ポリゴンにテクスチャ貼ってボーンで動かせばLIVE2Dと同じ事出来るんやで
329名前は開発中のものです。
2017/02/17(金) 15:03:20.86ID:nkFRRAuX それが楽にできるからツールなんだろうがクソが
330名前は開発中のものです。
2017/02/17(金) 16:00:56.08ID:twJA8aVK ツクールMV買えば?
マウスでポチポチするだけでオリジナルキャラが作れて
戦闘用グラフィックまで用意してくれるぞ
マウスでポチポチするだけでオリジナルキャラが作れて
戦闘用グラフィックまで用意してくれるぞ
331名前は開発中のものです。
2017/02/17(金) 16:22:50.46ID:IT0DsOlV 何のためにスマビにしたんだよって話だな
332名前は開発中のものです。
2017/02/17(金) 20:26:12.93ID:2nOo0mih だなぁ
3Dモデリング出来ないんなら
素直にツクール買えば良いのに
3Dモデリング出来ないんなら
素直にツクール買えば良いのに
333名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 19:37:30.96ID:MTG3Rvfe ネトゲとかオープンワールド系みたいなキャラクタークリエーションキットをさっさと配布するです!!
334名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 20:07:02.06ID:dixuuuxT >>333
sonyに電話だ!PTC買収するんだ!
sonyに電話だ!PTC買収するんだ!
335名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 21:55:04.37ID:MTG3Rvfe クソが!特許もってやがるのかファッキンな会社だぜ
336名前は開発中のものです。
2017/02/19(日) 00:16:15.94ID:kCQRvqhP sonyのPTCはちっこいパソコンや・・
パーティーキャッスルはスクエニや
パーティーキャッスルはスクエニや
337名前は開発中のものです。
2017/02/21(火) 16:46:20.17ID:rdTicBq6 自由度少な過ぎをよ
338名前は開発中のものです。
2017/02/22(水) 18:17:32.52ID:7RdfhCaU このソフト初めて知った
アクションRPGとか作れるのかな?
アクションRPGとか作れるのかな?
339名前は開発中のものです。
2017/02/22(水) 18:33:51.49ID:MkcqFKqh やってできないことはない。マス目移動だけど。
340名前は開発中のものです。
2017/02/22(水) 19:21:21.31ID:33ciNuxr まともな方法では作れない。スクリプト拡張もないしな
イベントとアクションを使ってどうにか原始的なそれっぽいものは作れるかもしれないが
一般的にアクションRPGと呼べるものとは程遠いだろう
そんな果てしなく無駄な苦労する熱意があるならUnityでもっとマシなもんが作れる
イベントとアクションを使ってどうにか原始的なそれっぽいものは作れるかもしれないが
一般的にアクションRPGと呼べるものとは程遠いだろう
そんな果てしなく無駄な苦労する熱意があるならUnityでもっとマシなもんが作れる
341名前は開発中のものです。
2017/02/22(水) 20:14:28.93ID:7RdfhCaU プログラムもできない私には高度すぎたようです
MVがまだ妥当かな?
もっと素人でもできるようなら買います
ありがとうございました
MVがまだ妥当かな?
もっと素人でもできるようなら買います
ありがとうございました
342名前は開発中のものです。
2017/02/22(水) 20:17:21.61ID:6qkVslGX343名前は開発中のものです。
2017/02/22(水) 20:34:43.08ID:7RdfhCaU344名前は開発中のものです。
2017/02/22(水) 23:55:33.41ID:SJ8OONGX 馬鹿じゃないよ
お前は馬鹿じゃない
クソ馬鹿だよ
お前は馬鹿じゃない
クソ馬鹿だよ
345名前は開発中のものです。
2017/02/23(木) 05:45:11.01ID:RUR12AIu SGB開発スタッフにああしろこうしろしか言えないお前も同類だけどな
346名前は開発中のものです。
2017/02/23(木) 21:18:18.22ID:55o79FHg スマビよりもホモビ
347名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 13:01:52.35ID:AajrNVyl >>345
スクリプトやプラグインSDK対応してれば言われなかったかもね?
スクリプトやプラグインSDK対応してれば言われなかったかもね?
348名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 17:26:37.12ID:XTnBoocc UI変えるにも
ツクールMVはスクリプトで可能
ウディタも可能
Unityはもちろん可能
スマビ不可能 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
ツクールMVはスクリプトで可能
ウディタも可能
Unityはもちろん可能
スマビ不可能 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
349名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 20:03:34.71ID:JcytAqi8 そんなとこまで弄ってるからお前のゲームはいつまでたっても完成しないんだよ
やるんならとっとと他のツールで作成してるだろ
やるんならとっとと他のツールで作成してるだろ
350名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 20:10:39.07ID:ZFXQFmNs んなこと言ったらサイコロとゲームブックで良いですやん
1−5がでたら55頁へすすむ
6がでたら42頁へ
コロコロ・・6
(うわっまた即死落ちかよ
1−5がでたら55頁へすすむ
6がでたら42頁へ
コロコロ・・6
(うわっまた即死落ちかよ
351名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 21:48:47.35ID:TtRnw/LH 公式で拡張プラグイン用意してくれるなら良いけどプラグイン方式にしたからあとはみんなで何とかしてね
プラグイン使えるんだから本体の機能はゴミでもいいよねってぶん投げるスタイル大嫌い
プラグイン使えるんだから本体の機能はゴミでもいいよねってぶん投げるスタイル大嫌い
352名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 22:09:33.34ID:4ORHZ2DI 機能が最低限で拡張性もないのがスマゲだろ
ウディタやUnityはいわゆる開発環境というやつで
好き嫌いに関係なくド素人のお前には縁のないものだ
ウディタやUnityはいわゆる開発環境というやつで
好き嫌いに関係なくド素人のお前には縁のないものだ
353名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 22:15:19.20ID:WUI5q69B354名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 22:56:24.49ID:JcytAqi8 元々ができる範囲で頑張りましょうってツールだから
何でもできるならツールに頼らず1からやれや
何でもできるならツールに頼らず1からやれや
355名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 23:04:32.72ID:WUI5q69B356名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 23:32:22.32ID:aLaxaS1M357名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 23:59:44.83ID:JcytAqi8 こういう輩はあれこれできるからと色々妄想して挫折するパターン
かつての俺と一緒
かつての俺と一緒
358名前は開発中のものです。
2017/02/26(日) 00:08:46.44ID:ct70BaCn へー今は成功したんだ
359名前は開発中のものです。
2017/02/26(日) 08:31:44.35ID:Iwp9MbIz ツクールのほうがいいよみんあツクールしようああが
360名前は開発中のものです。
2017/02/26(日) 09:00:33.31ID:qQhEhufl ゲーム制作において一番の敵はモチベーションの低下だよ
機能不足で狙った事ができないのも一つの要因だが、やれることが多すぎて
あれこれ手を出した挙句面倒になって投げちゃうパターンが殆ど
機能不足で狙った事ができないのも一つの要因だが、やれることが多すぎて
あれこれ手を出した挙句面倒になって投げちゃうパターンが殆ど
361名前は開発中のものです。
2017/02/26(日) 09:36:57.66ID:ct70BaCn 普通は作りたいもののビジョンをしっかり固めてからやるけどね
そんな要介護レベルのダメ人間の面倒を見れるのは
確かにSGBくらいしかないかもしれないな
そんな要介護レベルのダメ人間の面倒を見れるのは
確かにSGBくらいしかないかもしれないな
362名前は開発中のものです。
2017/02/26(日) 10:22:03.03ID:qQhEhufl できて当たり前みたいに言うな
趣味の範疇で管理なんてほとんどしてないのが普通なんだから
趣味の範疇で管理なんてほとんどしてないのが普通なんだから
363名前は開発中のものです。
2017/02/26(日) 10:23:29.60ID:gINlvNeG 普通じゃないよ、大抵のユーザーは行き当たりばったりだから完成まで行かないんだよ
364名前は開発中のものです。
2017/02/26(日) 10:51:12.49ID:ct70BaCn そんな人間の面倒を手取り足取り見て
出来上がった何のオリジナリティもないようなモノをやりたがる人なんているのかな
完成させることが目的なら別にいいけど
出来上がった何のオリジナリティもないようなモノをやりたがる人なんているのかな
完成させることが目的なら別にいいけど
365名前は開発中のものです。
2017/02/26(日) 10:52:24.50ID:4kImP3Fq 人による
366名前は開発中のものです。
2017/02/26(日) 10:56:28.44ID:gINlvNeG >>364
明確なビジョンを持って作ったモノが何のオリジナリティもないゲームじゃないっていう前提がおかしい
明確なビジョンを持って作ったモノが何のオリジナリティもないゲームじゃないっていう前提がおかしい
367名前は開発中のものです。
2017/02/26(日) 11:26:11.78ID:ct70BaCn 何のビジョンもない奴が、そいつでも使えるような機能ガチガチに制限されたツール使っても面白いものなんて出来ないだろ
と言っているだけで
明確なビジョンがある奴が拡張性の高いツールを使えば必ず面白いものが出来る
とは言ってないよ
と言っているだけで
明確なビジョンがある奴が拡張性の高いツールを使えば必ず面白いものが出来る
とは言ってないよ
368名前は開発中のものです。
2017/02/26(日) 11:28:02.42ID:Iwp9MbIz お前ら何も作ってない癖にいうことだけは立派を装って情けなくねーのか?
お前らみたいのを女の腐った奴ってんだよ
お前らみたいのを女の腐った奴ってんだよ
369名前は開発中のものです。
2017/02/26(日) 12:12:13.00ID:Sjuaef7u 誰もゾンビの話はしてないよ
370名前は開発中のものです。
2017/02/26(日) 12:29:09.03ID:qQhEhufl 口だけはよく回る健常者様だな
だったら見せてもらおうかさぞやよくできたゲームをアップしてくれるんだろうな?
だったら見せてもらおうかさぞやよくできたゲームをアップしてくれるんだろうな?
371名前は開発中のものです。
2017/02/26(日) 12:43:48.72ID:qQhEhufl 今より制限があったバージョンで作ったグランブーム国物語面白かったけどね
372名前は開発中のものです。
2017/02/26(日) 12:51:39.86ID:Iwp9MbIz NOOB共が
いいかゲームを作るときはな
俺が作らなければ世界が滅亡してしまうと思いながら作るんだよ
俺が手本を見せてやるよ
いいかゲームを作るときはな
俺が作らなければ世界が滅亡してしまうと思いながら作るんだよ
俺が手本を見せてやるよ
373名前は開発中のものです。
2017/02/26(日) 14:59:52.05ID:7+kev2sW 初心者で今は拡張する技術がないけどもっと色々できるツールと
色々するのに移植しなければならない将来の夢がないツールとでは
モチベが違う気がする
色々するのに移植しなければならない将来の夢がないツールとでは
モチベが違う気がする
374名前は開発中のものです。
2017/02/26(日) 17:14:17.58ID:qj6H2LWk そも、PCでスチームアカウント持ってて1万近く一括でゲーム制作ソフト買う層に3Dやスクリプトの初心者ってどれだけ居るのやら・・
売り方とタゲの見積もりが初めからミスってんじゃない
売り方とタゲの見積もりが初めからミスってんじゃない
375名前は開発中のものです。
2017/02/27(月) 07:39:10.81ID:YBqzOUPj PCでスチーム使ってる人なんて世界にはごろごろいると思うけどね
日本は電話機しか持ってない情報弱者が多い国なので言いたいことは分かるが
そもそもこのツールの主要客層は我々日本人ではなく海外ユーザーなんじゃないか
国内と海外のコミュニティの活気の差や、スマイルブームのマーケティングを見ていてもそう感じる
日本は電話機しか持ってない情報弱者が多い国なので言いたいことは分かるが
そもそもこのツールの主要客層は我々日本人ではなく海外ユーザーなんじゃないか
国内と海外のコミュニティの活気の差や、スマイルブームのマーケティングを見ていてもそう感じる
376名前は開発中のものです。
2017/02/27(月) 11:44:19.68ID:CMaj3vHy 3Dモデルとかあっちのが盛んだしな
377名前は開発中のものです。
2017/02/27(月) 23:31:04.92ID:NMP9E9q/ 海外の人が作った素材の宣伝もしてるしな
378名前は開発中のものです。
2017/03/03(金) 14:33:25.19ID:z++sR66O コープスパーティーの素材DLCがやっと出たというのに
おまえらは、反応なしか
おまえらは、反応なしか
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