3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト
公式
http://smilegamebuilder.com/jp/
steam
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【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016/12/19(月) 07:50:12.13ID:ngFdPG4W320名前は開発中のものです。
2017/02/10(金) 18:42:15.26ID:92KsB1Tp 3Dがそんなに簡単なものならもっとユーザー数が多いんじゃないか
2Dはそれこそ小中学生でもやってるが、普通の小中学生が3Dのワークフローを理解するのはおそらく無理だ
2Dはそれこそ小中学生でもやってるが、普通の小中学生が3Dのワークフローを理解するのはおそらく無理だ
321名前は開発中のものです。
2017/02/10(金) 18:56:47.97ID:Yfpb8gKu >>320
ごめん2Dと言ってもイラレとライブ2D使えるくらいのリテラシーはいる
ごめん2Dと言ってもイラレとライブ2D使えるくらいのリテラシーはいる
322名前は開発中のものです。
2017/02/10(金) 19:46:02.55ID:wlBcL7jD 小学校の平均並みのおつむしか無いんじゃしょうがないな
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2017/02/11(土) 01:42:22.39ID:74lKDrwg >>319
316は知らんけどハゲで全裸の老若男女が各ガリデブマッチョの12ステレオタイプに基本モーション付いたの有れば改造ベースには便利かも知れない・・
いや、むしろ普通のFBX素材集として¥12kくらいでどっかに売ってないものか・・(編集用に四角2kポリくらいで)
316は知らんけどハゲで全裸の老若男女が各ガリデブマッチョの12ステレオタイプに基本モーション付いたの有れば改造ベースには便利かも知れない・・
いや、むしろ普通のFBX素材集として¥12kくらいでどっかに売ってないものか・・(編集用に四角2kポリくらいで)
324名前は開発中のものです。
2017/02/12(日) 14:00:00.47ID:35ShH11z 例えば
ショートカットの女
ロングヘアーの女
とかなら改造しやすいのに変に猫耳帽子で前髪がモデリングで目にかかってるキャラとかだから個人的にいじりづらいなって思う
デフォルメだから髪型の細部が違っても色とかでこれはこのキャラなんですよ、というのがわかればいいと思うし
ショートカットの女
ロングヘアーの女
とかなら改造しやすいのに変に猫耳帽子で前髪がモデリングで目にかかってるキャラとかだから個人的にいじりづらいなって思う
デフォルメだから髪型の細部が違っても色とかでこれはこのキャラなんですよ、というのがわかればいいと思うし
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2017/02/16(木) 18:44:29.18ID:vSY2pCLB もしかして魔法って固定ダメージ方式?
魔法攻撃力とかない感じ?
魔法攻撃力とかない感じ?
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2017/02/16(木) 21:56:14.66ID:WB5sNntz 3D武器がたくさん追加されたね
モンスターも来てくれると良いんだけど
モンスターも来てくれると良いんだけど
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2017/02/17(金) 10:41:19.45ID:nkFRRAuX まだ2D機能が弱い
もっと力入れて
もっと力入れて
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2017/02/17(金) 13:07:26.87ID:qpkNlNze >>327
平面ポリゴンにテクスチャ貼ってボーンで動かせばLIVE2Dと同じ事出来るんやで
平面ポリゴンにテクスチャ貼ってボーンで動かせばLIVE2Dと同じ事出来るんやで
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2017/02/17(金) 15:03:20.86ID:nkFRRAuX それが楽にできるからツールなんだろうがクソが
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2017/02/17(金) 16:00:56.08ID:twJA8aVK ツクールMV買えば?
マウスでポチポチするだけでオリジナルキャラが作れて
戦闘用グラフィックまで用意してくれるぞ
マウスでポチポチするだけでオリジナルキャラが作れて
戦闘用グラフィックまで用意してくれるぞ
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2017/02/17(金) 16:22:50.46ID:IT0DsOlV 何のためにスマビにしたんだよって話だな
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2017/02/17(金) 20:26:12.93ID:2nOo0mih だなぁ
3Dモデリング出来ないんなら
素直にツクール買えば良いのに
3Dモデリング出来ないんなら
素直にツクール買えば良いのに
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2017/02/18(土) 19:37:30.96ID:MTG3Rvfe ネトゲとかオープンワールド系みたいなキャラクタークリエーションキットをさっさと配布するです!!
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2017/02/18(土) 20:07:02.06ID:dixuuuxT >>333
sonyに電話だ!PTC買収するんだ!
sonyに電話だ!PTC買収するんだ!
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2017/02/18(土) 21:55:04.37ID:MTG3Rvfe クソが!特許もってやがるのかファッキンな会社だぜ
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2017/02/19(日) 00:16:15.94ID:kCQRvqhP sonyのPTCはちっこいパソコンや・・
パーティーキャッスルはスクエニや
パーティーキャッスルはスクエニや
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2017/02/21(火) 16:46:20.17ID:rdTicBq6 自由度少な過ぎをよ
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2017/02/22(水) 18:17:32.52ID:7RdfhCaU このソフト初めて知った
アクションRPGとか作れるのかな?
アクションRPGとか作れるのかな?
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2017/02/22(水) 18:33:51.49ID:MkcqFKqh やってできないことはない。マス目移動だけど。
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2017/02/22(水) 19:21:21.31ID:33ciNuxr まともな方法では作れない。スクリプト拡張もないしな
イベントとアクションを使ってどうにか原始的なそれっぽいものは作れるかもしれないが
一般的にアクションRPGと呼べるものとは程遠いだろう
そんな果てしなく無駄な苦労する熱意があるならUnityでもっとマシなもんが作れる
イベントとアクションを使ってどうにか原始的なそれっぽいものは作れるかもしれないが
一般的にアクションRPGと呼べるものとは程遠いだろう
そんな果てしなく無駄な苦労する熱意があるならUnityでもっとマシなもんが作れる
341名前は開発中のものです。
2017/02/22(水) 20:14:28.93ID:7RdfhCaU プログラムもできない私には高度すぎたようです
MVがまだ妥当かな?
もっと素人でもできるようなら買います
ありがとうございました
MVがまだ妥当かな?
もっと素人でもできるようなら買います
ありがとうございました
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2017/02/22(水) 20:17:21.61ID:6qkVslGX343名前は開発中のものです。
2017/02/22(水) 20:34:43.08ID:7RdfhCaU344名前は開発中のものです。
2017/02/22(水) 23:55:33.41ID:SJ8OONGX 馬鹿じゃないよ
お前は馬鹿じゃない
クソ馬鹿だよ
お前は馬鹿じゃない
クソ馬鹿だよ
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2017/02/23(木) 05:45:11.01ID:RUR12AIu SGB開発スタッフにああしろこうしろしか言えないお前も同類だけどな
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2017/02/23(木) 21:18:18.22ID:55o79FHg スマビよりもホモビ
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2017/02/25(土) 13:01:52.35ID:AajrNVyl >>345
スクリプトやプラグインSDK対応してれば言われなかったかもね?
スクリプトやプラグインSDK対応してれば言われなかったかもね?
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2017/02/25(土) 17:26:37.12ID:XTnBoocc UI変えるにも
ツクールMVはスクリプトで可能
ウディタも可能
Unityはもちろん可能
スマビ不可能 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
ツクールMVはスクリプトで可能
ウディタも可能
Unityはもちろん可能
スマビ不可能 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
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2017/02/25(土) 20:03:34.71ID:JcytAqi8 そんなとこまで弄ってるからお前のゲームはいつまでたっても完成しないんだよ
やるんならとっとと他のツールで作成してるだろ
やるんならとっとと他のツールで作成してるだろ
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2017/02/25(土) 20:10:39.07ID:ZFXQFmNs んなこと言ったらサイコロとゲームブックで良いですやん
1−5がでたら55頁へすすむ
6がでたら42頁へ
コロコロ・・6
(うわっまた即死落ちかよ
1−5がでたら55頁へすすむ
6がでたら42頁へ
コロコロ・・6
(うわっまた即死落ちかよ
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2017/02/25(土) 21:48:47.35ID:TtRnw/LH 公式で拡張プラグイン用意してくれるなら良いけどプラグイン方式にしたからあとはみんなで何とかしてね
プラグイン使えるんだから本体の機能はゴミでもいいよねってぶん投げるスタイル大嫌い
プラグイン使えるんだから本体の機能はゴミでもいいよねってぶん投げるスタイル大嫌い
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2017/02/25(土) 22:09:33.34ID:4ORHZ2DI 機能が最低限で拡張性もないのがスマゲだろ
ウディタやUnityはいわゆる開発環境というやつで
好き嫌いに関係なくド素人のお前には縁のないものだ
ウディタやUnityはいわゆる開発環境というやつで
好き嫌いに関係なくド素人のお前には縁のないものだ
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2017/02/25(土) 22:15:19.20ID:WUI5q69B354名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 22:56:24.49ID:JcytAqi8 元々ができる範囲で頑張りましょうってツールだから
何でもできるならツールに頼らず1からやれや
何でもできるならツールに頼らず1からやれや
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2017/02/25(土) 23:04:32.72ID:WUI5q69B356名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 23:32:22.32ID:aLaxaS1M357名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 23:59:44.83ID:JcytAqi8 こういう輩はあれこれできるからと色々妄想して挫折するパターン
かつての俺と一緒
かつての俺と一緒
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2017/02/26(日) 00:08:46.44ID:ct70BaCn へー今は成功したんだ
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2017/02/26(日) 08:31:44.35ID:Iwp9MbIz ツクールのほうがいいよみんあツクールしようああが
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2017/02/26(日) 09:00:33.31ID:qQhEhufl ゲーム制作において一番の敵はモチベーションの低下だよ
機能不足で狙った事ができないのも一つの要因だが、やれることが多すぎて
あれこれ手を出した挙句面倒になって投げちゃうパターンが殆ど
機能不足で狙った事ができないのも一つの要因だが、やれることが多すぎて
あれこれ手を出した挙句面倒になって投げちゃうパターンが殆ど
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2017/02/26(日) 09:36:57.66ID:ct70BaCn 普通は作りたいもののビジョンをしっかり固めてからやるけどね
そんな要介護レベルのダメ人間の面倒を見れるのは
確かにSGBくらいしかないかもしれないな
そんな要介護レベルのダメ人間の面倒を見れるのは
確かにSGBくらいしかないかもしれないな
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2017/02/26(日) 10:22:03.03ID:qQhEhufl できて当たり前みたいに言うな
趣味の範疇で管理なんてほとんどしてないのが普通なんだから
趣味の範疇で管理なんてほとんどしてないのが普通なんだから
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2017/02/26(日) 10:23:29.60ID:gINlvNeG 普通じゃないよ、大抵のユーザーは行き当たりばったりだから完成まで行かないんだよ
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2017/02/26(日) 10:51:12.49ID:ct70BaCn そんな人間の面倒を手取り足取り見て
出来上がった何のオリジナリティもないようなモノをやりたがる人なんているのかな
完成させることが目的なら別にいいけど
出来上がった何のオリジナリティもないようなモノをやりたがる人なんているのかな
完成させることが目的なら別にいいけど
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2017/02/26(日) 10:52:24.50ID:4kImP3Fq 人による
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2017/02/26(日) 10:56:28.44ID:gINlvNeG >>364
明確なビジョンを持って作ったモノが何のオリジナリティもないゲームじゃないっていう前提がおかしい
明確なビジョンを持って作ったモノが何のオリジナリティもないゲームじゃないっていう前提がおかしい
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2017/02/26(日) 11:26:11.78ID:ct70BaCn 何のビジョンもない奴が、そいつでも使えるような機能ガチガチに制限されたツール使っても面白いものなんて出来ないだろ
と言っているだけで
明確なビジョンがある奴が拡張性の高いツールを使えば必ず面白いものが出来る
とは言ってないよ
と言っているだけで
明確なビジョンがある奴が拡張性の高いツールを使えば必ず面白いものが出来る
とは言ってないよ
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2017/02/26(日) 11:28:02.42ID:Iwp9MbIz お前ら何も作ってない癖にいうことだけは立派を装って情けなくねーのか?
お前らみたいのを女の腐った奴ってんだよ
お前らみたいのを女の腐った奴ってんだよ
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2017/02/26(日) 12:12:13.00ID:Sjuaef7u 誰もゾンビの話はしてないよ
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2017/02/26(日) 12:29:09.03ID:qQhEhufl 口だけはよく回る健常者様だな
だったら見せてもらおうかさぞやよくできたゲームをアップしてくれるんだろうな?
だったら見せてもらおうかさぞやよくできたゲームをアップしてくれるんだろうな?
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2017/02/26(日) 12:43:48.72ID:qQhEhufl 今より制限があったバージョンで作ったグランブーム国物語面白かったけどね
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2017/02/26(日) 12:51:39.86ID:Iwp9MbIz NOOB共が
いいかゲームを作るときはな
俺が作らなければ世界が滅亡してしまうと思いながら作るんだよ
俺が手本を見せてやるよ
いいかゲームを作るときはな
俺が作らなければ世界が滅亡してしまうと思いながら作るんだよ
俺が手本を見せてやるよ
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2017/02/26(日) 14:59:52.05ID:7+kev2sW 初心者で今は拡張する技術がないけどもっと色々できるツールと
色々するのに移植しなければならない将来の夢がないツールとでは
モチベが違う気がする
色々するのに移植しなければならない将来の夢がないツールとでは
モチベが違う気がする
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2017/02/26(日) 17:14:17.58ID:qj6H2LWk そも、PCでスチームアカウント持ってて1万近く一括でゲーム制作ソフト買う層に3Dやスクリプトの初心者ってどれだけ居るのやら・・
売り方とタゲの見積もりが初めからミスってんじゃない
売り方とタゲの見積もりが初めからミスってんじゃない
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2017/02/27(月) 07:39:10.81ID:YBqzOUPj PCでスチーム使ってる人なんて世界にはごろごろいると思うけどね
日本は電話機しか持ってない情報弱者が多い国なので言いたいことは分かるが
そもそもこのツールの主要客層は我々日本人ではなく海外ユーザーなんじゃないか
国内と海外のコミュニティの活気の差や、スマイルブームのマーケティングを見ていてもそう感じる
日本は電話機しか持ってない情報弱者が多い国なので言いたいことは分かるが
そもそもこのツールの主要客層は我々日本人ではなく海外ユーザーなんじゃないか
国内と海外のコミュニティの活気の差や、スマイルブームのマーケティングを見ていてもそう感じる
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2017/02/27(月) 11:44:19.68ID:CMaj3vHy 3Dモデルとかあっちのが盛んだしな
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2017/02/27(月) 23:31:04.92ID:NMP9E9q/ 海外の人が作った素材の宣伝もしてるしな
378名前は開発中のものです。
2017/03/03(金) 14:33:25.19ID:z++sR66O コープスパーティーの素材DLCがやっと出たというのに
おまえらは、反応なしか
おまえらは、反応なしか
379名前は開発中のものです。
2017/03/03(金) 14:40:03.32ID:HiAIIc89 日本の場合自作前提の奴かキャラモンタージュまで全部入りでスクリプト思考不要でないと調べないから扱えない奴の2択の連中しかゲーム作るのに金だそうなんて思わないから・・
せいぜいモーションとか等身・身長の参考?
まぁ・・そうじゃないらしい海外で販売ガンバ!
せいぜいモーションとか等身・身長の参考?
まぁ・・そうじゃないらしい海外で販売ガンバ!
380名前は開発中のものです。
2017/03/03(金) 21:39:31.91ID:eDfD0hYz381名前は開発中のものです。
2017/03/03(金) 22:03:11.68ID:1r7+WrL/382名前は開発中のものです。
2017/03/04(土) 07:03:03.13ID:eJiUFyE8 モデルの出来はいいと思うんだがな
コープスパーティのファンは二次創作できそうやし
コープスパーティのファンは二次創作できそうやし
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2017/03/04(土) 18:21:27.95ID:C8UJ1f9P これの3Dモデル(キャラ)データってどこかにありますか?
買う前にモデルと骨の構造を知りたいのですが。
買う前にモデルと骨の構造を知りたいのですが。
384名前は開発中のものです。
2017/03/04(土) 18:24:07.91ID:n7bszhkL385名前は開発中のものです。
2017/03/04(土) 18:43:03.62ID:C8UJ1f9P >>384
ありがとうございます!
ありがとうございます!
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2017/03/05(日) 12:03:12.39ID:V+r8QvbI 質問です。作ったゲームは暗号化されますか?
それともデータを抜き取られたりします?
それともデータを抜き取られたりします?
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2017/03/05(日) 13:08:12.82ID:eb2Z6tf7 作られたゲームをDLすれば答えはわかるはずだが
388名前は開発中のものです。
2017/03/05(日) 13:20:07.81ID:k18s7G4O ans1.暗号化される
ans2.抜き取られる
exe解体するような奴なら暗号化してようがなんだろうが大抵抜き取るだろ
ans2.抜き取られる
exe解体するような奴なら暗号化してようがなんだろうが大抵抜き取るだろ
389名前は開発中のものです。
2017/03/05(日) 13:58:32.17ID:ivfDyL+D 極論で言えば何をやっても意味はないけど
絵やモデルを丸裸で置いておくのは流石に抵抗ある
絵やモデルを丸裸で置いておくのは流石に抵抗ある
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2017/03/05(日) 20:36:35.38ID:/TR4r1xd 2D機能が足りない!
391名前は開発中のものです。
2017/03/05(日) 21:23:39.74ID:fnpSFob6 >>390
しつこいけど具体的に何の機能
しつこいけど具体的に何の機能
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2017/03/05(日) 23:23:02.45ID:LUkgxmKZ Spineつかいたい
393名前は開発中のものです。
2017/03/05(日) 23:45:54.69ID:FbtpEHqU >>392
そんなあなたをユニティちゃんが待ています
そんなあなたをユニティちゃんが待ています
394名前は開発中のものです。
2017/03/05(日) 23:55:34.46ID:B+PFtXbd ツクールでも使えるっぽいな
ツクール spineで結構出てくる
ツクール spineで結構出てくる
395名前は開発中のものです。
2017/03/06(月) 16:23:16.37ID:xttJazfl396名前は開発中のものです。
2017/03/12(日) 10:44:31.89ID:4OsN2icP スーパーフックガール外伝やってみたけど結構勉強になるな
ドット絵もイケるやん
ドット絵もイケるやん
397名前は開発中のものです。
2017/03/12(日) 12:55:21.39ID:9HMJEPx6 >>396
いい仕事してますね
いい仕事してますね
398名前は開発中のものです。
2017/03/15(水) 09:42:16.62ID:RfO3Dvz1 これでアニメ絵を動かすことは出来ないのか?
399名前は開発中のものです。
2017/03/15(水) 13:26:00.51ID:dQzGdooq >>398
平面人形にウェイトとボーン付けてモーションごとFBXにしても誰も怒らないぞ
平面人形にウェイトとボーン付けてモーションごとFBXにしても誰も怒らないぞ
400名前は開発中のものです。
2017/03/15(水) 17:01:16.53ID:RfO3Dvz1 規格が
401名前は開発中のものです。
2017/03/15(水) 18:39:02.36ID:dQzGdooq >>400
規格はFBXでボーン50本以内
規格はFBXでボーン50本以内
402名前は開発中のものです。
2017/03/16(木) 16:42:00.55ID:m5KV+Gvx [Smile Game Builder] http://smilegamebuilder.com/jp #SMILEGAMEBUILDER
ツイッターでこれと一字一句違わないテキストが定期的に全く別のアカウントから投稿されている
これを書くとどこかの業者から金でも振り込まれるんですかね?
ツイッターでこれと一字一句違わないテキストが定期的に全く別のアカウントから投稿されている
これを書くとどこかの業者から金でも振り込まれるんですかね?
403名前は開発中のものです。
2017/03/16(木) 17:23:00.86ID:AbcvU1uK ヒント : 右上のTwitterマーク
404名前は開発中のものです。
2017/03/16(木) 17:44:11.14ID:m5KV+Gvx あーなるほど
公式サイトにあるツイッターへのリンクから投稿すると自動で入力されていると
公式サイトにあるツイッターへのリンクから投稿すると自動で入力されていると
405名前は開発中のものです。
2017/03/16(木) 20:12:14.73ID:DziwWPfo このメーカーステマ用に金使うほど余裕あるわけねー
406名前は開発中のものです。
2017/03/16(木) 22:35:11.67ID:/PXpurFJ ステマは知らんけど
無料で大量に3D武器素材追加や
もぐらゲームズで連載もさせてるし
それなりに売れてるんじゃないのか
無料で大量に3D武器素材追加や
もぐらゲームズで連載もさせてるし
それなりに売れてるんじゃないのか
407名前は開発中のものです。
2017/03/17(金) 11:37:42.40ID:TsjhWj1F その割にはヒット作みたいなの出てこないね
408名前は開発中のものです。
2017/03/17(金) 13:09:55.19ID:o2SAR8wq >>407
3Dモデルの制作期間を調べてから再提出して下さい
3Dモデルの制作期間を調べてから再提出して下さい
409名前は開発中のものです。
2017/03/17(金) 15:37:13.71ID:fEsO63TG ↑業者
410名前は開発中のものです。
2017/03/17(金) 17:31:40.38ID:DcQVsWDi ↑制作したことがなく、フリゲとかは何でも5分で超精度で出来てると思い込んでる奴
411名前は開発中のものです。
2017/03/17(金) 23:40:52.94ID:/vrlyQSu スマビくらいのモデルなら平日働いてる計算でも
1週間に1体は出来るでしょ
1週間に1体は出来るでしょ
412名前は開発中のものです。
2017/03/18(土) 07:53:15.26ID:CbBJYxWs >>411
だから作ってねぇんだろって言うんだよ
あのまま量産するバカが居るとでも?
ポリ数、りぐ、モーション、テクスチャでどこまで出来るか試して、デザインして規格修正して、
さらに1ゲーム分だとキャラと敵各20〜100体作って絵に合わせた背景モデル作って
となる
その上シナリオとシステムもやるんだからな?
モデラーのバイトちゃんみたくすでにできた規格書に添ってすでにデザインされてるのをトレースすりゃいい訳じゃねぇの
だから作ってねぇんだろって言うんだよ
あのまま量産するバカが居るとでも?
ポリ数、りぐ、モーション、テクスチャでどこまで出来るか試して、デザインして規格修正して、
さらに1ゲーム分だとキャラと敵各20〜100体作って絵に合わせた背景モデル作って
となる
その上シナリオとシステムもやるんだからな?
モデラーのバイトちゃんみたくすでにできた規格書に添ってすでにデザインされてるのをトレースすりゃいい訳じゃねぇの
413名前は開発中のものです。
2017/03/18(土) 09:34:35.44ID:09tGomg5 高精細なモデルとそれに合わせた敵、マップオブジェクトまで自作するならもうUnityでやれよ…
そこまでやってシステム何も弄れないのは空しすぎるだろ
上のもぐらみたいにデフォのマップとローポリキャラでそれなりのものを作るのが
このツールの数少ない利点(=手軽さ)を生かす最良の方法だと思うけどな
そこまでやってシステム何も弄れないのは空しすぎるだろ
上のもぐらみたいにデフォのマップとローポリキャラでそれなりのものを作るのが
このツールの数少ない利点(=手軽さ)を生かす最良の方法だと思うけどな
414名前は開発中のものです。
2017/03/18(土) 10:42:33.92ID:6JHLOnJH グラにこだわらないなら3Dであること(グラ要素)だけが特徴というスマビを選ぶ理由ってなんなんだという
415名前は開発中のものです。
2017/03/18(土) 10:53:48.29ID:09tGomg5 まずシンプルな3Dは2Dよりは楽だろ
2Dのアクションを一コマ一コマ描くよりボーンいじる方が楽だし
あとシンプルなものなら美的センスも2Dほどは必要ない
後はツクールが普及しすぎてて平均レベルのものを作っても見向きもされないというのがある
俺がSGBを買った理由はそのくらい
2Dのアクションを一コマ一コマ描くよりボーンいじる方が楽だし
あとシンプルなものなら美的センスも2Dほどは必要ない
後はツクールが普及しすぎてて平均レベルのものを作っても見向きもされないというのがある
俺がSGBを買った理由はそのくらい
416名前は開発中のものです。
2017/03/18(土) 11:01:09.89ID:WNQOt3cv >>415
あの・・ドットだと歩行グラは右前・中・左前の3コマを進行方向毎で良くて、live2dとかアニメスタジオでカーブ弄ってないゾンビウォーク作って連番からいいの選ぶだけだから3Dより楽なんだが・・
あの・・ドットだと歩行グラは右前・中・左前の3コマを進行方向毎で良くて、live2dとかアニメスタジオでカーブ弄ってないゾンビウォーク作って連番からいいの選ぶだけだから3Dより楽なんだが・・
417名前は開発中のものです。
2017/03/18(土) 11:10:21.22ID:09tGomg5 バトル画面に一切キャラが出ないドラクエみたいな奴ならそうなるな
俺が作りたいのはそういうのじゃないというだけの話なんだが…
俺が作りたいのはそういうのじゃないというだけの話なんだが…
418名前は開発中のものです。
2017/03/18(土) 11:12:18.36ID:WNQOt3cv 随分モーションがカンタンみたいに言うなぁというだけなんだが
419名前は開発中のものです。
2017/03/18(土) 11:32:40.06ID:09tGomg5 誰でも出来るほど簡単とは言わないがそんなに難しいことか?
そんなに、それほどまでに難しいことに挑戦してんのお前
そんなに、それほどまでに難しいことに挑戦してんのお前
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