【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目 [無断転載禁止]©2ch.net

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垢版 |
2016/12/19(月) 07:50:12.13ID:ngFdPG4W
3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト

公式
http://smilegamebuilder.com/jp/

steam
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=655811856
2017/02/22(水) 18:33:51.49ID:MkcqFKqh
やってできないことはない。マス目移動だけど。
2017/02/22(水) 19:21:21.31ID:33ciNuxr
まともな方法では作れない。スクリプト拡張もないしな
イベントとアクションを使ってどうにか原始的なそれっぽいものは作れるかもしれないが
一般的にアクションRPGと呼べるものとは程遠いだろう
そんな果てしなく無駄な苦労する熱意があるならUnityでもっとマシなもんが作れる
2017/02/22(水) 20:14:28.93ID:7RdfhCaU
プログラムもできない私には高度すぎたようです
MVがまだ妥当かな?
もっと素人でもできるようなら買います
ありがとうございました
2017/02/22(水) 20:17:21.61ID:6qkVslGX
>>341
mvも条件式使ってイベント組むのは一緒だぞ
アクションプラグインもそれができなきゃ設定出来んよ
2017/02/22(水) 20:34:43.08ID:7RdfhCaU
>>342
そ、そうなんですか…セールにつられて
MV買ったんだけど本当に馬鹿かも…

とりあえずシナリオ完成させます
2017/02/22(水) 23:55:33.41ID:SJ8OONGX
馬鹿じゃないよ
お前は馬鹿じゃない
クソ馬鹿だよ
2017/02/23(木) 05:45:11.01ID:RUR12AIu
SGB開発スタッフにああしろこうしろしか言えないお前も同類だけどな
2017/02/23(木) 21:18:18.22ID:55o79FHg
スマビよりもホモビ
2017/02/25(土) 13:01:52.35ID:AajrNVyl
>>345
スクリプトやプラグインSDK対応してれば言われなかったかもね?
2017/02/25(土) 17:26:37.12ID:XTnBoocc
UI変えるにも
ツクールMVはスクリプトで可能
ウディタも可能
Unityはもちろん可能
スマビ不可能 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
2017/02/25(土) 20:03:34.71ID:JcytAqi8
そんなとこまで弄ってるからお前のゲームはいつまでたっても完成しないんだよ
やるんならとっとと他のツールで作成してるだろ
2017/02/25(土) 20:10:39.07ID:ZFXQFmNs
んなこと言ったらサイコロとゲームブックで良いですやん

1−5がでたら55頁へすすむ
6がでたら42頁へ

コロコロ・・6
(うわっまた即死落ちかよ
2017/02/25(土) 21:48:47.35ID:TtRnw/LH
公式で拡張プラグイン用意してくれるなら良いけどプラグイン方式にしたからあとはみんなで何とかしてね
プラグイン使えるんだから本体の機能はゴミでもいいよねってぶん投げるスタイル大嫌い
2017/02/25(土) 22:09:33.34ID:4ORHZ2DI
機能が最低限で拡張性もないのがスマゲだろ
ウディタやUnityはいわゆる開発環境というやつで
好き嫌いに関係なくド素人のお前には縁のないものだ
2017/02/25(土) 22:15:19.20ID:WUI5q69B
>>351
そりゃ元々対応範囲が広いならそれで良いけどさ
狭くて愚痴言うと>>345とか>>349ってなると開発ツールとしてどうなのよってことに
2017/02/25(土) 22:56:24.49ID:JcytAqi8
元々ができる範囲で頑張りましょうってツールだから
何でもできるならツールに頼らず1からやれや
2017/02/25(土) 23:04:32.72ID:WUI5q69B
>>354
んな事行ったらc#もフォトショもツールじゃねぇか
全てか無しか認めねぇとかガキみてぇなこと言ってんじゃねぇよ
2017/02/25(土) 23:32:22.32ID:aLaxaS1M
>>355
ガキはお前だろ
初心者向けだっていってんのに池沼め
2017/02/25(土) 23:59:44.83ID:JcytAqi8
こういう輩はあれこれできるからと色々妄想して挫折するパターン
かつての俺と一緒
2017/02/26(日) 00:08:46.44ID:ct70BaCn
へー今は成功したんだ
2017/02/26(日) 08:31:44.35ID:Iwp9MbIz
ツクールのほうがいいよみんあツクールしようああが
2017/02/26(日) 09:00:33.31ID:qQhEhufl
ゲーム制作において一番の敵はモチベーションの低下だよ
機能不足で狙った事ができないのも一つの要因だが、やれることが多すぎて
あれこれ手を出した挙句面倒になって投げちゃうパターンが殆ど
2017/02/26(日) 09:36:57.66ID:ct70BaCn
普通は作りたいもののビジョンをしっかり固めてからやるけどね
そんな要介護レベルのダメ人間の面倒を見れるのは
確かにSGBくらいしかないかもしれないな
2017/02/26(日) 10:22:03.03ID:qQhEhufl
できて当たり前みたいに言うな
趣味の範疇で管理なんてほとんどしてないのが普通なんだから
2017/02/26(日) 10:23:29.60ID:gINlvNeG
普通じゃないよ、大抵のユーザーは行き当たりばったりだから完成まで行かないんだよ
2017/02/26(日) 10:51:12.49ID:ct70BaCn
そんな人間の面倒を手取り足取り見て
出来上がった何のオリジナリティもないようなモノをやりたがる人なんているのかな
完成させることが目的なら別にいいけど
2017/02/26(日) 10:52:24.50ID:4kImP3Fq
人による
2017/02/26(日) 10:56:28.44ID:gINlvNeG
>>364
明確なビジョンを持って作ったモノが何のオリジナリティもないゲームじゃないっていう前提がおかしい
2017/02/26(日) 11:26:11.78ID:ct70BaCn
何のビジョンもない奴が、そいつでも使えるような機能ガチガチに制限されたツール使っても面白いものなんて出来ないだろ
と言っているだけで
明確なビジョンがある奴が拡張性の高いツールを使えば必ず面白いものが出来る
とは言ってないよ
2017/02/26(日) 11:28:02.42ID:Iwp9MbIz
お前ら何も作ってない癖にいうことだけは立派を装って情けなくねーのか?
お前らみたいのを女の腐った奴ってんだよ
2017/02/26(日) 12:12:13.00ID:Sjuaef7u
誰もゾンビの話はしてないよ
2017/02/26(日) 12:29:09.03ID:qQhEhufl
口だけはよく回る健常者様だな
だったら見せてもらおうかさぞやよくできたゲームをアップしてくれるんだろうな?
2017/02/26(日) 12:43:48.72ID:qQhEhufl
今より制限があったバージョンで作ったグランブーム国物語面白かったけどね
2017/02/26(日) 12:51:39.86ID:Iwp9MbIz
NOOB共が
いいかゲームを作るときはな
俺が作らなければ世界が滅亡してしまうと思いながら作るんだよ
俺が手本を見せてやるよ
2017/02/26(日) 14:59:52.05ID:7+kev2sW
初心者で今は拡張する技術がないけどもっと色々できるツールと
色々するのに移植しなければならない将来の夢がないツールとでは
モチベが違う気がする
2017/02/26(日) 17:14:17.58ID:qj6H2LWk
そも、PCでスチームアカウント持ってて1万近く一括でゲーム制作ソフト買う層に3Dやスクリプトの初心者ってどれだけ居るのやら・・
売り方とタゲの見積もりが初めからミスってんじゃない
2017/02/27(月) 07:39:10.81ID:YBqzOUPj
PCでスチーム使ってる人なんて世界にはごろごろいると思うけどね
日本は電話機しか持ってない情報弱者が多い国なので言いたいことは分かるが
そもそもこのツールの主要客層は我々日本人ではなく海外ユーザーなんじゃないか
国内と海外のコミュニティの活気の差や、スマイルブームのマーケティングを見ていてもそう感じる
2017/02/27(月) 11:44:19.68ID:CMaj3vHy
3Dモデルとかあっちのが盛んだしな
2017/02/27(月) 23:31:04.92ID:NMP9E9q/
海外の人が作った素材の宣伝もしてるしな
2017/03/03(金) 14:33:25.19ID:z++sR66O
コープスパーティーの素材DLCがやっと出たというのに
おまえらは、反応なしか
2017/03/03(金) 14:40:03.32ID:HiAIIc89
日本の場合自作前提の奴かキャラモンタージュまで全部入りでスクリプト思考不要でないと調べないから扱えない奴の2択の連中しかゲーム作るのに金だそうなんて思わないから・・
せいぜいモーションとか等身・身長の参考?

まぁ・・そうじゃないらしい海外で販売ガンバ!
2017/03/03(金) 21:39:31.91ID:eDfD0hYz
>>378
武器が追加された時も何の反応も無かったよ
素材が無いって言う人がいる割りには
反応薄い
2017/03/03(金) 22:03:11.68ID:1r7+WrL/
>>380
そりゃ素材が無いって言う奴は379の後者だから版権物が単体で出ても反応しないだろ
汎用パーツ大量でチョイスだけすればオリジナルっぽいバランス作れる感じじゃないと多分
2017/03/04(土) 07:03:03.13ID:eJiUFyE8
モデルの出来はいいと思うんだがな
コープスパーティのファンは二次創作できそうやし
2017/03/04(土) 18:21:27.95ID:C8UJ1f9P
これの3Dモデル(キャラ)データってどこかにありますか?
買う前にモデルと骨の構造を知りたいのですが。
2017/03/04(土) 18:24:07.91ID:n7bszhkL
この一番下
アクションの一部は未実装だから自分で作ってくれ
http://smilegamebuilder.com/jp/3dmodelspec/
2017/03/04(土) 18:43:03.62ID:C8UJ1f9P
>>384
ありがとうございます!
2017/03/05(日) 12:03:12.39ID:V+r8QvbI
質問です。作ったゲームは暗号化されますか?
それともデータを抜き取られたりします?
2017/03/05(日) 13:08:12.82ID:eb2Z6tf7
作られたゲームをDLすれば答えはわかるはずだが
2017/03/05(日) 13:20:07.81ID:k18s7G4O
ans1.暗号化される
ans2.抜き取られる
exe解体するような奴なら暗号化してようがなんだろうが大抵抜き取るだろ
2017/03/05(日) 13:58:32.17ID:ivfDyL+D
極論で言えば何をやっても意味はないけど
絵やモデルを丸裸で置いておくのは流石に抵抗ある
2017/03/05(日) 20:36:35.38ID:/TR4r1xd
2D機能が足りない!
2017/03/05(日) 21:23:39.74ID:fnpSFob6
>>390
しつこいけど具体的に何の機能
2017/03/05(日) 23:23:02.45ID:LUkgxmKZ
Spineつかいたい
2017/03/05(日) 23:45:54.69ID:FbtpEHqU
>>392
そんなあなたをユニティちゃんが待ています
2017/03/05(日) 23:55:34.46ID:B+PFtXbd
ツクールでも使えるっぽいな
ツクール spineで結構出てくる
2017/03/06(月) 16:23:16.37ID:xttJazfl
>>394
まぁJSONだし連番png吐くみたいだしねぇ
でも出来ることがウェイトモーフとIKボーンだから・・メーカーにFBX吐けるようにしてくれって要望出してみれば?

こっちはモーフ読まないけどw
2017/03/12(日) 10:44:31.89ID:4OsN2icP
スーパーフックガール外伝やってみたけど結構勉強になるな
ドット絵もイケるやん
2017/03/12(日) 12:55:21.39ID:9HMJEPx6
>>396
いい仕事してますね
2017/03/15(水) 09:42:16.62ID:RfO3Dvz1
これでアニメ絵を動かすことは出来ないのか?
2017/03/15(水) 13:26:00.51ID:dQzGdooq
>>398
平面人形にウェイトとボーン付けてモーションごとFBXにしても誰も怒らないぞ
2017/03/15(水) 17:01:16.53ID:RfO3Dvz1
規格が
2017/03/15(水) 18:39:02.36ID:dQzGdooq
>>400
規格はFBXでボーン50本以内
2017/03/16(木) 16:42:00.55ID:m5KV+Gvx
[Smile Game Builder] http://smilegamebuilder.com/jp #SMILEGAMEBUILDER

ツイッターでこれと一字一句違わないテキストが定期的に全く別のアカウントから投稿されている
これを書くとどこかの業者から金でも振り込まれるんですかね?
2017/03/16(木) 17:23:00.86ID:AbcvU1uK
ヒント : 右上のTwitterマーク
2017/03/16(木) 17:44:11.14ID:m5KV+Gvx
あーなるほど
公式サイトにあるツイッターへのリンクから投稿すると自動で入力されていると
2017/03/16(木) 20:12:14.73ID:DziwWPfo
このメーカーステマ用に金使うほど余裕あるわけねー
2017/03/16(木) 22:35:11.67ID:/PXpurFJ
ステマは知らんけど
無料で大量に3D武器素材追加や
もぐらゲームズで連載もさせてるし
それなりに売れてるんじゃないのか
2017/03/17(金) 11:37:42.40ID:TsjhWj1F
その割にはヒット作みたいなの出てこないね
2017/03/17(金) 13:09:55.19ID:o2SAR8wq
>>407
3Dモデルの制作期間を調べてから再提出して下さい
2017/03/17(金) 15:37:13.71ID:fEsO63TG
↑業者
2017/03/17(金) 17:31:40.38ID:DcQVsWDi
↑制作したことがなく、フリゲとかは何でも5分で超精度で出来てると思い込んでる奴
2017/03/17(金) 23:40:52.94ID:/vrlyQSu
スマビくらいのモデルなら平日働いてる計算でも
1週間に1体は出来るでしょ
2017/03/18(土) 07:53:15.26ID:CbBJYxWs
>>411
だから作ってねぇんだろって言うんだよ

あのまま量産するバカが居るとでも?
ポリ数、りぐ、モーション、テクスチャでどこまで出来るか試して、デザインして規格修正して、
さらに1ゲーム分だとキャラと敵各20〜100体作って絵に合わせた背景モデル作って

となる
その上シナリオとシステムもやるんだからな?
モデラーのバイトちゃんみたくすでにできた規格書に添ってすでにデザインされてるのをトレースすりゃいい訳じゃねぇの
2017/03/18(土) 09:34:35.44ID:09tGomg5
高精細なモデルとそれに合わせた敵、マップオブジェクトまで自作するならもうUnityでやれよ…
そこまでやってシステム何も弄れないのは空しすぎるだろ

上のもぐらみたいにデフォのマップとローポリキャラでそれなりのものを作るのが
このツールの数少ない利点(=手軽さ)を生かす最良の方法だと思うけどな
2017/03/18(土) 10:42:33.92ID:6JHLOnJH
グラにこだわらないなら3Dであること(グラ要素)だけが特徴というスマビを選ぶ理由ってなんなんだという
2017/03/18(土) 10:53:48.29ID:09tGomg5
まずシンプルな3Dは2Dよりは楽だろ
2Dのアクションを一コマ一コマ描くよりボーンいじる方が楽だし
あとシンプルなものなら美的センスも2Dほどは必要ない

後はツクールが普及しすぎてて平均レベルのものを作っても見向きもされないというのがある

俺がSGBを買った理由はそのくらい
2017/03/18(土) 11:01:09.89ID:WNQOt3cv
>>415
あの・・ドットだと歩行グラは右前・中・左前の3コマを進行方向毎で良くて、live2dとかアニメスタジオでカーブ弄ってないゾンビウォーク作って連番からいいの選ぶだけだから3Dより楽なんだが・・
2017/03/18(土) 11:10:21.22ID:09tGomg5
バトル画面に一切キャラが出ないドラクエみたいな奴ならそうなるな
俺が作りたいのはそういうのじゃないというだけの話なんだが…
2017/03/18(土) 11:12:18.36ID:WNQOt3cv
随分モーションがカンタンみたいに言うなぁというだけなんだが
2017/03/18(土) 11:32:40.06ID:09tGomg5
誰でも出来るほど簡単とは言わないがそんなに難しいことか?
そんなに、それほどまでに難しいことに挑戦してんのお前
2017/03/18(土) 11:50:54.12ID:WNQOt3cv
比較の話が人格攻撃に差し替えられたで御座る
2017/03/18(土) 12:08:02.58ID:6JHLOnJH
いくら開発会社が一緒だからってアクションゲームツクールの悪いところをフルコンプしなくてもいいんじゃねとは思う

あれだな・・市場評価を何かの間違いだと思いたくてもう一度同じ方針でやってみた感じ
2017/03/18(土) 12:31:24.29ID:g7DtDS4o
開発会社はアクツクだけどディレクターはRPGツクールの人やで
重歳謙治でググって「気がつくとツクール作っていました」を読んでみ
SGBにスクリプトが無い理由もわかる
2017/03/18(土) 12:52:27.58ID:6JHLOnJH
>>422
読んだけど関わったゲームと過去仕事の思い出書いてるだけやったで
立場(アクションゲーム有名)とタイミング的にアクションゲームツクールにも関わってるはずだけど綺麗に略歴から外してあるのも謎というか寧ろ黒歴史なんじゃねという疑いが

やっぱ>>421で無実証明しようとして自爆してるんじゃないだろうか
2017/03/18(土) 13:28:53.62ID:DHRjlxzT
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080916/smile.htm
アクツクはプチコン関係者で札幌
http://www.moguragames.com/entry/smile-game-builder-interview/
スマビはRPGツクール関係者が横浜(杉内、重歳)
2017/03/18(土) 14:31:59.18ID:rlV/SZHU
くだらん詮索よりゲーム作れよ
2017/03/18(土) 15:09:20.01ID:6HEJAT+Q
あの予想が真なら先の開発展開が期待出来ないからなぁ・・
メガデモは当時の普及機(それでも中古で5万以上)が1メガだったから出来た遊びですし縛りプレイにしたって標準から外れたり専用モデルだったりを礼賛してるようじゃ「知識の差があっても〜〜」の下りが全滅してますし
2017/03/18(土) 15:20:01.05ID:6JHLOnJH
プロデューサーがツクラーだってならいっそその提唱者?が標準モデルと標準操作(処理組みでかわったことしない)でユーザーが越えるべき壁になるサンプルゲーム出せば燃えるんじゃね
2017/03/19(日) 00:35:28.95ID:Q+Jxw7EI
このスレってアンチが煽る為に常駐してるんだな
2017/03/19(日) 02:16:13.81ID:EPt9tqiQ
低性能な残念ツールだし仕方ない
2017/03/19(日) 08:14:24.63ID:BBIaSWAz
アクツクの失敗経験が全く反映してないからだろ
2017/03/19(日) 10:12:12.93ID:38+z0S/w
>>428
人の足を引っ張るだけの害虫でしかない
マジで無駄な生き物なんで死んじゃってください
2017/03/19(日) 12:02:36.25ID:vK9Wo5/3
引っ張る相手がいないほど過疎ってるのに何言ってるの?
2017/03/19(日) 13:12:17.94ID:+vjgKG7e
>>431
同じ失敗を失敗と認めないで会社の足引っ張るのってマジ害虫だよね
2017/03/19(日) 13:50:06.54ID:t0J3EC6N
こだわりたい人はウニやウディタ行ってるし
らくしたい人はツクールに行く
スマビはPro版を出してくれたら良いなと書き込んでるだけ
2017/03/19(日) 17:49:45.92ID:38+z0S/w
自分がクソ野郎だとわかってるから挑発に乗って我慢できずにレスしちゃうのよね
ちょろいなバカ丸出しwww
2017/03/19(日) 17:58:57.28ID:VPkE5ixv
誰にとってのクソ野郎かが問題

例えば自分の失敗認めない為に会社にもユーザーにも同じ主張に金無駄にさせた奴にクソ野郎と言われても意固地になってる認知バイアスとしか思わないんだな
2017/03/19(日) 18:00:42.19ID:5KkR5L1z
技術的な話もすっかり無くなったな
愚痴と煽り合いばっかり
アンチが〜とか言ってる奴も本当は作ってなんかいないんだろ?
2017/03/19(日) 19:56:40.02ID:38+z0S/w
俺をその何とかってプロデューサーと勘違いしてるのか?
馬鹿過ぎw
そんな暇じゃねーだろww
いいよいいよどんどんそのプロデューサだと思って煽ってこい
俺は何ともないからwww
お前の空回りが滑稽で笑えるからw
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