3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト
公式
http://smilegamebuilder.com/jp/
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【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016/12/19(月) 07:50:12.13ID:ngFdPG4W355名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 23:04:32.72ID:WUI5q69B356名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 23:32:22.32ID:aLaxaS1M357名前は開発中のものです。
2017/02/25(土) 23:59:44.83ID:JcytAqi8 こういう輩はあれこれできるからと色々妄想して挫折するパターン
かつての俺と一緒
かつての俺と一緒
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2017/02/26(日) 00:08:46.44ID:ct70BaCn へー今は成功したんだ
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2017/02/26(日) 08:31:44.35ID:Iwp9MbIz ツクールのほうがいいよみんあツクールしようああが
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2017/02/26(日) 09:00:33.31ID:qQhEhufl ゲーム制作において一番の敵はモチベーションの低下だよ
機能不足で狙った事ができないのも一つの要因だが、やれることが多すぎて
あれこれ手を出した挙句面倒になって投げちゃうパターンが殆ど
機能不足で狙った事ができないのも一つの要因だが、やれることが多すぎて
あれこれ手を出した挙句面倒になって投げちゃうパターンが殆ど
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2017/02/26(日) 09:36:57.66ID:ct70BaCn 普通は作りたいもののビジョンをしっかり固めてからやるけどね
そんな要介護レベルのダメ人間の面倒を見れるのは
確かにSGBくらいしかないかもしれないな
そんな要介護レベルのダメ人間の面倒を見れるのは
確かにSGBくらいしかないかもしれないな
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2017/02/26(日) 10:22:03.03ID:qQhEhufl できて当たり前みたいに言うな
趣味の範疇で管理なんてほとんどしてないのが普通なんだから
趣味の範疇で管理なんてほとんどしてないのが普通なんだから
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2017/02/26(日) 10:23:29.60ID:gINlvNeG 普通じゃないよ、大抵のユーザーは行き当たりばったりだから完成まで行かないんだよ
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2017/02/26(日) 10:51:12.49ID:ct70BaCn そんな人間の面倒を手取り足取り見て
出来上がった何のオリジナリティもないようなモノをやりたがる人なんているのかな
完成させることが目的なら別にいいけど
出来上がった何のオリジナリティもないようなモノをやりたがる人なんているのかな
完成させることが目的なら別にいいけど
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2017/02/26(日) 10:52:24.50ID:4kImP3Fq 人による
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2017/02/26(日) 10:56:28.44ID:gINlvNeG >>364
明確なビジョンを持って作ったモノが何のオリジナリティもないゲームじゃないっていう前提がおかしい
明確なビジョンを持って作ったモノが何のオリジナリティもないゲームじゃないっていう前提がおかしい
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2017/02/26(日) 11:26:11.78ID:ct70BaCn 何のビジョンもない奴が、そいつでも使えるような機能ガチガチに制限されたツール使っても面白いものなんて出来ないだろ
と言っているだけで
明確なビジョンがある奴が拡張性の高いツールを使えば必ず面白いものが出来る
とは言ってないよ
と言っているだけで
明確なビジョンがある奴が拡張性の高いツールを使えば必ず面白いものが出来る
とは言ってないよ
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2017/02/26(日) 11:28:02.42ID:Iwp9MbIz お前ら何も作ってない癖にいうことだけは立派を装って情けなくねーのか?
お前らみたいのを女の腐った奴ってんだよ
お前らみたいのを女の腐った奴ってんだよ
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2017/02/26(日) 12:12:13.00ID:Sjuaef7u 誰もゾンビの話はしてないよ
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2017/02/26(日) 12:29:09.03ID:qQhEhufl 口だけはよく回る健常者様だな
だったら見せてもらおうかさぞやよくできたゲームをアップしてくれるんだろうな?
だったら見せてもらおうかさぞやよくできたゲームをアップしてくれるんだろうな?
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2017/02/26(日) 12:43:48.72ID:qQhEhufl 今より制限があったバージョンで作ったグランブーム国物語面白かったけどね
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2017/02/26(日) 12:51:39.86ID:Iwp9MbIz NOOB共が
いいかゲームを作るときはな
俺が作らなければ世界が滅亡してしまうと思いながら作るんだよ
俺が手本を見せてやるよ
いいかゲームを作るときはな
俺が作らなければ世界が滅亡してしまうと思いながら作るんだよ
俺が手本を見せてやるよ
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2017/02/26(日) 14:59:52.05ID:7+kev2sW 初心者で今は拡張する技術がないけどもっと色々できるツールと
色々するのに移植しなければならない将来の夢がないツールとでは
モチベが違う気がする
色々するのに移植しなければならない将来の夢がないツールとでは
モチベが違う気がする
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2017/02/26(日) 17:14:17.58ID:qj6H2LWk そも、PCでスチームアカウント持ってて1万近く一括でゲーム制作ソフト買う層に3Dやスクリプトの初心者ってどれだけ居るのやら・・
売り方とタゲの見積もりが初めからミスってんじゃない
売り方とタゲの見積もりが初めからミスってんじゃない
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2017/02/27(月) 07:39:10.81ID:YBqzOUPj PCでスチーム使ってる人なんて世界にはごろごろいると思うけどね
日本は電話機しか持ってない情報弱者が多い国なので言いたいことは分かるが
そもそもこのツールの主要客層は我々日本人ではなく海外ユーザーなんじゃないか
国内と海外のコミュニティの活気の差や、スマイルブームのマーケティングを見ていてもそう感じる
日本は電話機しか持ってない情報弱者が多い国なので言いたいことは分かるが
そもそもこのツールの主要客層は我々日本人ではなく海外ユーザーなんじゃないか
国内と海外のコミュニティの活気の差や、スマイルブームのマーケティングを見ていてもそう感じる
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2017/02/27(月) 11:44:19.68ID:CMaj3vHy 3Dモデルとかあっちのが盛んだしな
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2017/02/27(月) 23:31:04.92ID:NMP9E9q/ 海外の人が作った素材の宣伝もしてるしな
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2017/03/03(金) 14:33:25.19ID:z++sR66O コープスパーティーの素材DLCがやっと出たというのに
おまえらは、反応なしか
おまえらは、反応なしか
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2017/03/03(金) 14:40:03.32ID:HiAIIc89 日本の場合自作前提の奴かキャラモンタージュまで全部入りでスクリプト思考不要でないと調べないから扱えない奴の2択の連中しかゲーム作るのに金だそうなんて思わないから・・
せいぜいモーションとか等身・身長の参考?
まぁ・・そうじゃないらしい海外で販売ガンバ!
せいぜいモーションとか等身・身長の参考?
まぁ・・そうじゃないらしい海外で販売ガンバ!
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2017/03/03(金) 21:39:31.91ID:eDfD0hYz381名前は開発中のものです。
2017/03/03(金) 22:03:11.68ID:1r7+WrL/382名前は開発中のものです。
2017/03/04(土) 07:03:03.13ID:eJiUFyE8 モデルの出来はいいと思うんだがな
コープスパーティのファンは二次創作できそうやし
コープスパーティのファンは二次創作できそうやし
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2017/03/04(土) 18:21:27.95ID:C8UJ1f9P これの3Dモデル(キャラ)データってどこかにありますか?
買う前にモデルと骨の構造を知りたいのですが。
買う前にモデルと骨の構造を知りたいのですが。
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2017/03/04(土) 18:24:07.91ID:n7bszhkL385名前は開発中のものです。
2017/03/04(土) 18:43:03.62ID:C8UJ1f9P >>384
ありがとうございます!
ありがとうございます!
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2017/03/05(日) 12:03:12.39ID:V+r8QvbI 質問です。作ったゲームは暗号化されますか?
それともデータを抜き取られたりします?
それともデータを抜き取られたりします?
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2017/03/05(日) 13:08:12.82ID:eb2Z6tf7 作られたゲームをDLすれば答えはわかるはずだが
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2017/03/05(日) 13:20:07.81ID:k18s7G4O ans1.暗号化される
ans2.抜き取られる
exe解体するような奴なら暗号化してようがなんだろうが大抵抜き取るだろ
ans2.抜き取られる
exe解体するような奴なら暗号化してようがなんだろうが大抵抜き取るだろ
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2017/03/05(日) 13:58:32.17ID:ivfDyL+D 極論で言えば何をやっても意味はないけど
絵やモデルを丸裸で置いておくのは流石に抵抗ある
絵やモデルを丸裸で置いておくのは流石に抵抗ある
390名前は開発中のものです。
2017/03/05(日) 20:36:35.38ID:/TR4r1xd 2D機能が足りない!
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2017/03/05(日) 21:23:39.74ID:fnpSFob6 >>390
しつこいけど具体的に何の機能
しつこいけど具体的に何の機能
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2017/03/05(日) 23:23:02.45ID:LUkgxmKZ Spineつかいたい
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2017/03/05(日) 23:45:54.69ID:FbtpEHqU >>392
そんなあなたをユニティちゃんが待ています
そんなあなたをユニティちゃんが待ています
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2017/03/05(日) 23:55:34.46ID:B+PFtXbd ツクールでも使えるっぽいな
ツクール spineで結構出てくる
ツクール spineで結構出てくる
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2017/03/06(月) 16:23:16.37ID:xttJazfl396名前は開発中のものです。
2017/03/12(日) 10:44:31.89ID:4OsN2icP スーパーフックガール外伝やってみたけど結構勉強になるな
ドット絵もイケるやん
ドット絵もイケるやん
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2017/03/12(日) 12:55:21.39ID:9HMJEPx6 >>396
いい仕事してますね
いい仕事してますね
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2017/03/15(水) 09:42:16.62ID:RfO3Dvz1 これでアニメ絵を動かすことは出来ないのか?
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2017/03/15(水) 13:26:00.51ID:dQzGdooq >>398
平面人形にウェイトとボーン付けてモーションごとFBXにしても誰も怒らないぞ
平面人形にウェイトとボーン付けてモーションごとFBXにしても誰も怒らないぞ
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2017/03/15(水) 17:01:16.53ID:RfO3Dvz1 規格が
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2017/03/15(水) 18:39:02.36ID:dQzGdooq >>400
規格はFBXでボーン50本以内
規格はFBXでボーン50本以内
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2017/03/16(木) 16:42:00.55ID:m5KV+Gvx [Smile Game Builder] http://smilegamebuilder.com/jp #SMILEGAMEBUILDER
ツイッターでこれと一字一句違わないテキストが定期的に全く別のアカウントから投稿されている
これを書くとどこかの業者から金でも振り込まれるんですかね?
ツイッターでこれと一字一句違わないテキストが定期的に全く別のアカウントから投稿されている
これを書くとどこかの業者から金でも振り込まれるんですかね?
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2017/03/16(木) 17:23:00.86ID:AbcvU1uK ヒント : 右上のTwitterマーク
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2017/03/16(木) 17:44:11.14ID:m5KV+Gvx あーなるほど
公式サイトにあるツイッターへのリンクから投稿すると自動で入力されていると
公式サイトにあるツイッターへのリンクから投稿すると自動で入力されていると
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2017/03/16(木) 20:12:14.73ID:DziwWPfo このメーカーステマ用に金使うほど余裕あるわけねー
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2017/03/16(木) 22:35:11.67ID:/PXpurFJ ステマは知らんけど
無料で大量に3D武器素材追加や
もぐらゲームズで連載もさせてるし
それなりに売れてるんじゃないのか
無料で大量に3D武器素材追加や
もぐらゲームズで連載もさせてるし
それなりに売れてるんじゃないのか
407名前は開発中のものです。
2017/03/17(金) 11:37:42.40ID:TsjhWj1F その割にはヒット作みたいなの出てこないね
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2017/03/17(金) 13:09:55.19ID:o2SAR8wq >>407
3Dモデルの制作期間を調べてから再提出して下さい
3Dモデルの制作期間を調べてから再提出して下さい
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2017/03/17(金) 15:37:13.71ID:fEsO63TG ↑業者
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2017/03/17(金) 17:31:40.38ID:DcQVsWDi ↑制作したことがなく、フリゲとかは何でも5分で超精度で出来てると思い込んでる奴
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2017/03/17(金) 23:40:52.94ID:/vrlyQSu スマビくらいのモデルなら平日働いてる計算でも
1週間に1体は出来るでしょ
1週間に1体は出来るでしょ
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2017/03/18(土) 07:53:15.26ID:CbBJYxWs >>411
だから作ってねぇんだろって言うんだよ
あのまま量産するバカが居るとでも?
ポリ数、りぐ、モーション、テクスチャでどこまで出来るか試して、デザインして規格修正して、
さらに1ゲーム分だとキャラと敵各20〜100体作って絵に合わせた背景モデル作って
となる
その上シナリオとシステムもやるんだからな?
モデラーのバイトちゃんみたくすでにできた規格書に添ってすでにデザインされてるのをトレースすりゃいい訳じゃねぇの
だから作ってねぇんだろって言うんだよ
あのまま量産するバカが居るとでも?
ポリ数、りぐ、モーション、テクスチャでどこまで出来るか試して、デザインして規格修正して、
さらに1ゲーム分だとキャラと敵各20〜100体作って絵に合わせた背景モデル作って
となる
その上シナリオとシステムもやるんだからな?
モデラーのバイトちゃんみたくすでにできた規格書に添ってすでにデザインされてるのをトレースすりゃいい訳じゃねぇの
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2017/03/18(土) 09:34:35.44ID:09tGomg5 高精細なモデルとそれに合わせた敵、マップオブジェクトまで自作するならもうUnityでやれよ…
そこまでやってシステム何も弄れないのは空しすぎるだろ
上のもぐらみたいにデフォのマップとローポリキャラでそれなりのものを作るのが
このツールの数少ない利点(=手軽さ)を生かす最良の方法だと思うけどな
そこまでやってシステム何も弄れないのは空しすぎるだろ
上のもぐらみたいにデフォのマップとローポリキャラでそれなりのものを作るのが
このツールの数少ない利点(=手軽さ)を生かす最良の方法だと思うけどな
414名前は開発中のものです。
2017/03/18(土) 10:42:33.92ID:6JHLOnJH グラにこだわらないなら3Dであること(グラ要素)だけが特徴というスマビを選ぶ理由ってなんなんだという
415名前は開発中のものです。
2017/03/18(土) 10:53:48.29ID:09tGomg5 まずシンプルな3Dは2Dよりは楽だろ
2Dのアクションを一コマ一コマ描くよりボーンいじる方が楽だし
あとシンプルなものなら美的センスも2Dほどは必要ない
後はツクールが普及しすぎてて平均レベルのものを作っても見向きもされないというのがある
俺がSGBを買った理由はそのくらい
2Dのアクションを一コマ一コマ描くよりボーンいじる方が楽だし
あとシンプルなものなら美的センスも2Dほどは必要ない
後はツクールが普及しすぎてて平均レベルのものを作っても見向きもされないというのがある
俺がSGBを買った理由はそのくらい
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2017/03/18(土) 11:01:09.89ID:WNQOt3cv >>415
あの・・ドットだと歩行グラは右前・中・左前の3コマを進行方向毎で良くて、live2dとかアニメスタジオでカーブ弄ってないゾンビウォーク作って連番からいいの選ぶだけだから3Dより楽なんだが・・
あの・・ドットだと歩行グラは右前・中・左前の3コマを進行方向毎で良くて、live2dとかアニメスタジオでカーブ弄ってないゾンビウォーク作って連番からいいの選ぶだけだから3Dより楽なんだが・・
417名前は開発中のものです。
2017/03/18(土) 11:10:21.22ID:09tGomg5 バトル画面に一切キャラが出ないドラクエみたいな奴ならそうなるな
俺が作りたいのはそういうのじゃないというだけの話なんだが…
俺が作りたいのはそういうのじゃないというだけの話なんだが…
418名前は開発中のものです。
2017/03/18(土) 11:12:18.36ID:WNQOt3cv 随分モーションがカンタンみたいに言うなぁというだけなんだが
419名前は開発中のものです。
2017/03/18(土) 11:32:40.06ID:09tGomg5 誰でも出来るほど簡単とは言わないがそんなに難しいことか?
そんなに、それほどまでに難しいことに挑戦してんのお前
そんなに、それほどまでに難しいことに挑戦してんのお前
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2017/03/18(土) 11:50:54.12ID:WNQOt3cv 比較の話が人格攻撃に差し替えられたで御座る
421名前は開発中のものです。
2017/03/18(土) 12:08:02.58ID:6JHLOnJH いくら開発会社が一緒だからってアクションゲームツクールの悪いところをフルコンプしなくてもいいんじゃねとは思う
あれだな・・市場評価を何かの間違いだと思いたくてもう一度同じ方針でやってみた感じ
あれだな・・市場評価を何かの間違いだと思いたくてもう一度同じ方針でやってみた感じ
422名前は開発中のものです。
2017/03/18(土) 12:31:24.29ID:g7DtDS4o 開発会社はアクツクだけどディレクターはRPGツクールの人やで
重歳謙治でググって「気がつくとツクール作っていました」を読んでみ
SGBにスクリプトが無い理由もわかる
重歳謙治でググって「気がつくとツクール作っていました」を読んでみ
SGBにスクリプトが無い理由もわかる
423名前は開発中のものです。
2017/03/18(土) 12:52:27.58ID:6JHLOnJH424名前は開発中のものです。
2017/03/18(土) 13:28:53.62ID:DHRjlxzT http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080916/smile.htm
アクツクはプチコン関係者で札幌
http://www.moguragames.com/entry/smile-game-builder-interview/
スマビはRPGツクール関係者が横浜(杉内、重歳)
アクツクはプチコン関係者で札幌
http://www.moguragames.com/entry/smile-game-builder-interview/
スマビはRPGツクール関係者が横浜(杉内、重歳)
425名前は開発中のものです。
2017/03/18(土) 14:31:59.18ID:rlV/SZHU くだらん詮索よりゲーム作れよ
426名前は開発中のものです。
2017/03/18(土) 15:09:20.01ID:6HEJAT+Q あの予想が真なら先の開発展開が期待出来ないからなぁ・・
メガデモは当時の普及機(それでも中古で5万以上)が1メガだったから出来た遊びですし縛りプレイにしたって標準から外れたり専用モデルだったりを礼賛してるようじゃ「知識の差があっても〜〜」の下りが全滅してますし
メガデモは当時の普及機(それでも中古で5万以上)が1メガだったから出来た遊びですし縛りプレイにしたって標準から外れたり専用モデルだったりを礼賛してるようじゃ「知識の差があっても〜〜」の下りが全滅してますし
427名前は開発中のものです。
2017/03/18(土) 15:20:01.05ID:6JHLOnJH プロデューサーがツクラーだってならいっそその提唱者?が標準モデルと標準操作(処理組みでかわったことしない)でユーザーが越えるべき壁になるサンプルゲーム出せば燃えるんじゃね
428名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 00:35:28.95ID:Q+Jxw7EI このスレってアンチが煽る為に常駐してるんだな
429名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 02:16:13.81ID:EPt9tqiQ 低性能な残念ツールだし仕方ない
430名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 08:14:24.63ID:BBIaSWAz アクツクの失敗経験が全く反映してないからだろ
431名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 10:12:12.93ID:38+z0S/w432名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 12:02:36.25ID:vK9Wo5/3 引っ張る相手がいないほど過疎ってるのに何言ってるの?
433名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 13:12:17.94ID:+vjgKG7e >>431
同じ失敗を失敗と認めないで会社の足引っ張るのってマジ害虫だよね
同じ失敗を失敗と認めないで会社の足引っ張るのってマジ害虫だよね
434名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 13:50:06.54ID:t0J3EC6N こだわりたい人はウニやウディタ行ってるし
らくしたい人はツクールに行く
スマビはPro版を出してくれたら良いなと書き込んでるだけ
らくしたい人はツクールに行く
スマビはPro版を出してくれたら良いなと書き込んでるだけ
435名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 17:49:45.92ID:38+z0S/w 自分がクソ野郎だとわかってるから挑発に乗って我慢できずにレスしちゃうのよね
ちょろいなバカ丸出しwww
ちょろいなバカ丸出しwww
436名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 17:58:57.28ID:VPkE5ixv 誰にとってのクソ野郎かが問題
例えば自分の失敗認めない為に会社にもユーザーにも同じ主張に金無駄にさせた奴にクソ野郎と言われても意固地になってる認知バイアスとしか思わないんだな
例えば自分の失敗認めない為に会社にもユーザーにも同じ主張に金無駄にさせた奴にクソ野郎と言われても意固地になってる認知バイアスとしか思わないんだな
437名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 18:00:42.19ID:5KkR5L1z 技術的な話もすっかり無くなったな
愚痴と煽り合いばっかり
アンチが〜とか言ってる奴も本当は作ってなんかいないんだろ?
愚痴と煽り合いばっかり
アンチが〜とか言ってる奴も本当は作ってなんかいないんだろ?
438名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 19:56:40.02ID:38+z0S/w 俺をその何とかってプロデューサーと勘違いしてるのか?
馬鹿過ぎw
そんな暇じゃねーだろww
いいよいいよどんどんそのプロデューサだと思って煽ってこい
俺は何ともないからwww
お前の空回りが滑稽で笑えるからw
馬鹿過ぎw
そんな暇じゃねーだろww
いいよいいよどんどんそのプロデューサだと思って煽ってこい
俺は何ともないからwww
お前の空回りが滑稽で笑えるからw
439名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 21:01:20.60ID:1bk84rJX 例えと言ってるのにこんなに強烈な反応
違うか荒らしたくないならスルー1択な書き方したはずなんだけど不思議
違うか荒らしたくないならスルー1択な書き方したはずなんだけど不思議
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2017/03/19(日) 21:49:27.64ID:38+z0S/w 体験版や仕様は制限ほぼ無しに開放してユーザーに無駄にさせた?
アホかよおめーw
会社は製品把握せずにプロデューサーに丸投げありえねーしw
自業自得つーんだよ
何が例えだよ
逃げ道用意してる腰抜けが
アホかよおめーw
会社は製品把握せずにプロデューサーに丸投げありえねーしw
自業自得つーんだよ
何が例えだよ
逃げ道用意してる腰抜けが
441名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 22:00:04.09ID:uCLr8IAx SGBの発売に合わせて発表したはずの
ツクールのクォータービューがいつまで経っても公開できないからって八つ当たりかよ
ツクールのクォータービューがいつまで経っても公開できないからって八つ当たりかよ
442名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 22:15:59.89ID:FOmWlgWH えクォータービューってまだ実装されてないのん?
443名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 22:26:11.41ID:toNqIvoR >>442
ないよつーか元々みんな勝手にクオータービューやってるから何を実装する気なのか謎
ないよつーか元々みんな勝手にクオータービューやってるから何を実装する気なのか謎
444名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 11:23:02.15ID:toxdkf+I スクリプト拡張があれば公式にお願いして作ってもらわなくても何でも出来るもんな
445名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 12:51:55.90ID:BZFgMqib446名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 13:42:36.42ID:STS+/zZc やはりツクール厨のアンチだったか
お前らはエターナってろ
お前らはエターナってろ
447名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 13:52:42.47ID:BZFgMqib エンジンなんかコレだけじゃなくツクールもclickteamもウディタも入れてるよ
なんでデベロッパ連中は1個しか使ってないと思い込みたいのか知らんけどゲーム作ってるような奴はグラフィックソフトもDTMシーケンサも得意分野別に複数使ってるって
なんでデベロッパ連中は1個しか使ってないと思い込みたいのか知らんけどゲーム作ってるような奴はグラフィックソフトもDTMシーケンサも得意分野別に複数使ってるって
448名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 14:44:16.90ID:y6M+G3qM449名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 15:05:03.86ID:y6M+G3qM LumberyardはまだUnityのような使いやすさがない
いまどきKrita blender VisualStudioと無料でかためるのは良いかも
いまどきKrita blender VisualStudioと無料でかためるのは良いかも
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2017/03/20(月) 15:38:32.50ID:STS+/zZc じゃあ何しに来てるんだテメー
俺はツクーラーじゃありませんよみたいな顔して煽りに来てるんかクズめ
関係ねーならすっこんでろ
俺はツクーラーじゃありませんよみたいな顔して煽りに来てるんかクズめ
関係ねーならすっこんでろ
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2017/03/20(月) 15:58:04.60ID:y6M+G3qM452名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 16:09:16.93ID:STS+/zZc コスパw
貧乏くせぇ野郎だな
情けねぇなたかが1万ほどの娯楽品にコスパ
どんだけしみったれてんのよ
貧乏くせぇ野郎だな
情けねぇなたかが1万ほどの娯楽品にコスパ
どんだけしみったれてんのよ
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2017/03/20(月) 16:21:23.03ID:y6M+G3qM UnityやUE4使ってみればわかるがスマビがいかに低性能なツールかわかるよ
拡張性のないスマビは千円の価値もないと思う
拡張性のないスマビは千円の価値もないと思う
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2017/03/20(月) 16:46:53.58ID:STS+/zZc お前がこのスレに張り付いてる時点で情けないクズ野郎だってのがわかるわw
千円の価値もないと思ってるのに粘着してる時点でおかしいだろww
千円の価値もないと思ってるのに粘着してる時点でおかしいだろww
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