【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目 [無断転載禁止]©2ch.net

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垢版 |
2016/12/19(月) 07:50:12.13ID:ngFdPG4W
3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト

公式
http://smilegamebuilder.com/jp/

steam
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=655811856
2017/02/26(日) 10:52:24.50ID:4kImP3Fq
人による
2017/02/26(日) 10:56:28.44ID:gINlvNeG
>>364
明確なビジョンを持って作ったモノが何のオリジナリティもないゲームじゃないっていう前提がおかしい
2017/02/26(日) 11:26:11.78ID:ct70BaCn
何のビジョンもない奴が、そいつでも使えるような機能ガチガチに制限されたツール使っても面白いものなんて出来ないだろ
と言っているだけで
明確なビジョンがある奴が拡張性の高いツールを使えば必ず面白いものが出来る
とは言ってないよ
2017/02/26(日) 11:28:02.42ID:Iwp9MbIz
お前ら何も作ってない癖にいうことだけは立派を装って情けなくねーのか?
お前らみたいのを女の腐った奴ってんだよ
2017/02/26(日) 12:12:13.00ID:Sjuaef7u
誰もゾンビの話はしてないよ
2017/02/26(日) 12:29:09.03ID:qQhEhufl
口だけはよく回る健常者様だな
だったら見せてもらおうかさぞやよくできたゲームをアップしてくれるんだろうな?
2017/02/26(日) 12:43:48.72ID:qQhEhufl
今より制限があったバージョンで作ったグランブーム国物語面白かったけどね
2017/02/26(日) 12:51:39.86ID:Iwp9MbIz
NOOB共が
いいかゲームを作るときはな
俺が作らなければ世界が滅亡してしまうと思いながら作るんだよ
俺が手本を見せてやるよ
2017/02/26(日) 14:59:52.05ID:7+kev2sW
初心者で今は拡張する技術がないけどもっと色々できるツールと
色々するのに移植しなければならない将来の夢がないツールとでは
モチベが違う気がする
2017/02/26(日) 17:14:17.58ID:qj6H2LWk
そも、PCでスチームアカウント持ってて1万近く一括でゲーム制作ソフト買う層に3Dやスクリプトの初心者ってどれだけ居るのやら・・
売り方とタゲの見積もりが初めからミスってんじゃない
2017/02/27(月) 07:39:10.81ID:YBqzOUPj
PCでスチーム使ってる人なんて世界にはごろごろいると思うけどね
日本は電話機しか持ってない情報弱者が多い国なので言いたいことは分かるが
そもそもこのツールの主要客層は我々日本人ではなく海外ユーザーなんじゃないか
国内と海外のコミュニティの活気の差や、スマイルブームのマーケティングを見ていてもそう感じる
2017/02/27(月) 11:44:19.68ID:CMaj3vHy
3Dモデルとかあっちのが盛んだしな
2017/02/27(月) 23:31:04.92ID:NMP9E9q/
海外の人が作った素材の宣伝もしてるしな
2017/03/03(金) 14:33:25.19ID:z++sR66O
コープスパーティーの素材DLCがやっと出たというのに
おまえらは、反応なしか
2017/03/03(金) 14:40:03.32ID:HiAIIc89
日本の場合自作前提の奴かキャラモンタージュまで全部入りでスクリプト思考不要でないと調べないから扱えない奴の2択の連中しかゲーム作るのに金だそうなんて思わないから・・
せいぜいモーションとか等身・身長の参考?

まぁ・・そうじゃないらしい海外で販売ガンバ!
2017/03/03(金) 21:39:31.91ID:eDfD0hYz
>>378
武器が追加された時も何の反応も無かったよ
素材が無いって言う人がいる割りには
反応薄い
2017/03/03(金) 22:03:11.68ID:1r7+WrL/
>>380
そりゃ素材が無いって言う奴は379の後者だから版権物が単体で出ても反応しないだろ
汎用パーツ大量でチョイスだけすればオリジナルっぽいバランス作れる感じじゃないと多分
2017/03/04(土) 07:03:03.13ID:eJiUFyE8
モデルの出来はいいと思うんだがな
コープスパーティのファンは二次創作できそうやし
2017/03/04(土) 18:21:27.95ID:C8UJ1f9P
これの3Dモデル(キャラ)データってどこかにありますか?
買う前にモデルと骨の構造を知りたいのですが。
2017/03/04(土) 18:24:07.91ID:n7bszhkL
この一番下
アクションの一部は未実装だから自分で作ってくれ
http://smilegamebuilder.com/jp/3dmodelspec/
2017/03/04(土) 18:43:03.62ID:C8UJ1f9P
>>384
ありがとうございます!
2017/03/05(日) 12:03:12.39ID:V+r8QvbI
質問です。作ったゲームは暗号化されますか?
それともデータを抜き取られたりします?
2017/03/05(日) 13:08:12.82ID:eb2Z6tf7
作られたゲームをDLすれば答えはわかるはずだが
2017/03/05(日) 13:20:07.81ID:k18s7G4O
ans1.暗号化される
ans2.抜き取られる
exe解体するような奴なら暗号化してようがなんだろうが大抵抜き取るだろ
2017/03/05(日) 13:58:32.17ID:ivfDyL+D
極論で言えば何をやっても意味はないけど
絵やモデルを丸裸で置いておくのは流石に抵抗ある
2017/03/05(日) 20:36:35.38ID:/TR4r1xd
2D機能が足りない!
2017/03/05(日) 21:23:39.74ID:fnpSFob6
>>390
しつこいけど具体的に何の機能
2017/03/05(日) 23:23:02.45ID:LUkgxmKZ
Spineつかいたい
2017/03/05(日) 23:45:54.69ID:FbtpEHqU
>>392
そんなあなたをユニティちゃんが待ています
2017/03/05(日) 23:55:34.46ID:B+PFtXbd
ツクールでも使えるっぽいな
ツクール spineで結構出てくる
2017/03/06(月) 16:23:16.37ID:xttJazfl
>>394
まぁJSONだし連番png吐くみたいだしねぇ
でも出来ることがウェイトモーフとIKボーンだから・・メーカーにFBX吐けるようにしてくれって要望出してみれば?

こっちはモーフ読まないけどw
2017/03/12(日) 10:44:31.89ID:4OsN2icP
スーパーフックガール外伝やってみたけど結構勉強になるな
ドット絵もイケるやん
2017/03/12(日) 12:55:21.39ID:9HMJEPx6
>>396
いい仕事してますね
2017/03/15(水) 09:42:16.62ID:RfO3Dvz1
これでアニメ絵を動かすことは出来ないのか?
2017/03/15(水) 13:26:00.51ID:dQzGdooq
>>398
平面人形にウェイトとボーン付けてモーションごとFBXにしても誰も怒らないぞ
2017/03/15(水) 17:01:16.53ID:RfO3Dvz1
規格が
2017/03/15(水) 18:39:02.36ID:dQzGdooq
>>400
規格はFBXでボーン50本以内
2017/03/16(木) 16:42:00.55ID:m5KV+Gvx
[Smile Game Builder] http://smilegamebuilder.com/jp #SMILEGAMEBUILDER

ツイッターでこれと一字一句違わないテキストが定期的に全く別のアカウントから投稿されている
これを書くとどこかの業者から金でも振り込まれるんですかね?
2017/03/16(木) 17:23:00.86ID:AbcvU1uK
ヒント : 右上のTwitterマーク
2017/03/16(木) 17:44:11.14ID:m5KV+Gvx
あーなるほど
公式サイトにあるツイッターへのリンクから投稿すると自動で入力されていると
2017/03/16(木) 20:12:14.73ID:DziwWPfo
このメーカーステマ用に金使うほど余裕あるわけねー
2017/03/16(木) 22:35:11.67ID:/PXpurFJ
ステマは知らんけど
無料で大量に3D武器素材追加や
もぐらゲームズで連載もさせてるし
それなりに売れてるんじゃないのか
2017/03/17(金) 11:37:42.40ID:TsjhWj1F
その割にはヒット作みたいなの出てこないね
2017/03/17(金) 13:09:55.19ID:o2SAR8wq
>>407
3Dモデルの制作期間を調べてから再提出して下さい
2017/03/17(金) 15:37:13.71ID:fEsO63TG
↑業者
2017/03/17(金) 17:31:40.38ID:DcQVsWDi
↑制作したことがなく、フリゲとかは何でも5分で超精度で出来てると思い込んでる奴
2017/03/17(金) 23:40:52.94ID:/vrlyQSu
スマビくらいのモデルなら平日働いてる計算でも
1週間に1体は出来るでしょ
2017/03/18(土) 07:53:15.26ID:CbBJYxWs
>>411
だから作ってねぇんだろって言うんだよ

あのまま量産するバカが居るとでも?
ポリ数、りぐ、モーション、テクスチャでどこまで出来るか試して、デザインして規格修正して、
さらに1ゲーム分だとキャラと敵各20〜100体作って絵に合わせた背景モデル作って

となる
その上シナリオとシステムもやるんだからな?
モデラーのバイトちゃんみたくすでにできた規格書に添ってすでにデザインされてるのをトレースすりゃいい訳じゃねぇの
2017/03/18(土) 09:34:35.44ID:09tGomg5
高精細なモデルとそれに合わせた敵、マップオブジェクトまで自作するならもうUnityでやれよ…
そこまでやってシステム何も弄れないのは空しすぎるだろ

上のもぐらみたいにデフォのマップとローポリキャラでそれなりのものを作るのが
このツールの数少ない利点(=手軽さ)を生かす最良の方法だと思うけどな
2017/03/18(土) 10:42:33.92ID:6JHLOnJH
グラにこだわらないなら3Dであること(グラ要素)だけが特徴というスマビを選ぶ理由ってなんなんだという
2017/03/18(土) 10:53:48.29ID:09tGomg5
まずシンプルな3Dは2Dよりは楽だろ
2Dのアクションを一コマ一コマ描くよりボーンいじる方が楽だし
あとシンプルなものなら美的センスも2Dほどは必要ない

後はツクールが普及しすぎてて平均レベルのものを作っても見向きもされないというのがある

俺がSGBを買った理由はそのくらい
2017/03/18(土) 11:01:09.89ID:WNQOt3cv
>>415
あの・・ドットだと歩行グラは右前・中・左前の3コマを進行方向毎で良くて、live2dとかアニメスタジオでカーブ弄ってないゾンビウォーク作って連番からいいの選ぶだけだから3Dより楽なんだが・・
2017/03/18(土) 11:10:21.22ID:09tGomg5
バトル画面に一切キャラが出ないドラクエみたいな奴ならそうなるな
俺が作りたいのはそういうのじゃないというだけの話なんだが…
2017/03/18(土) 11:12:18.36ID:WNQOt3cv
随分モーションがカンタンみたいに言うなぁというだけなんだが
2017/03/18(土) 11:32:40.06ID:09tGomg5
誰でも出来るほど簡単とは言わないがそんなに難しいことか?
そんなに、それほどまでに難しいことに挑戦してんのお前
2017/03/18(土) 11:50:54.12ID:WNQOt3cv
比較の話が人格攻撃に差し替えられたで御座る
2017/03/18(土) 12:08:02.58ID:6JHLOnJH
いくら開発会社が一緒だからってアクションゲームツクールの悪いところをフルコンプしなくてもいいんじゃねとは思う

あれだな・・市場評価を何かの間違いだと思いたくてもう一度同じ方針でやってみた感じ
2017/03/18(土) 12:31:24.29ID:g7DtDS4o
開発会社はアクツクだけどディレクターはRPGツクールの人やで
重歳謙治でググって「気がつくとツクール作っていました」を読んでみ
SGBにスクリプトが無い理由もわかる
2017/03/18(土) 12:52:27.58ID:6JHLOnJH
>>422
読んだけど関わったゲームと過去仕事の思い出書いてるだけやったで
立場(アクションゲーム有名)とタイミング的にアクションゲームツクールにも関わってるはずだけど綺麗に略歴から外してあるのも謎というか寧ろ黒歴史なんじゃねという疑いが

やっぱ>>421で無実証明しようとして自爆してるんじゃないだろうか
2017/03/18(土) 13:28:53.62ID:DHRjlxzT
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080916/smile.htm
アクツクはプチコン関係者で札幌
http://www.moguragames.com/entry/smile-game-builder-interview/
スマビはRPGツクール関係者が横浜(杉内、重歳)
2017/03/18(土) 14:31:59.18ID:rlV/SZHU
くだらん詮索よりゲーム作れよ
2017/03/18(土) 15:09:20.01ID:6HEJAT+Q
あの予想が真なら先の開発展開が期待出来ないからなぁ・・
メガデモは当時の普及機(それでも中古で5万以上)が1メガだったから出来た遊びですし縛りプレイにしたって標準から外れたり専用モデルだったりを礼賛してるようじゃ「知識の差があっても〜〜」の下りが全滅してますし
2017/03/18(土) 15:20:01.05ID:6JHLOnJH
プロデューサーがツクラーだってならいっそその提唱者?が標準モデルと標準操作(処理組みでかわったことしない)でユーザーが越えるべき壁になるサンプルゲーム出せば燃えるんじゃね
2017/03/19(日) 00:35:28.95ID:Q+Jxw7EI
このスレってアンチが煽る為に常駐してるんだな
2017/03/19(日) 02:16:13.81ID:EPt9tqiQ
低性能な残念ツールだし仕方ない
2017/03/19(日) 08:14:24.63ID:BBIaSWAz
アクツクの失敗経験が全く反映してないからだろ
2017/03/19(日) 10:12:12.93ID:38+z0S/w
>>428
人の足を引っ張るだけの害虫でしかない
マジで無駄な生き物なんで死んじゃってください
2017/03/19(日) 12:02:36.25ID:vK9Wo5/3
引っ張る相手がいないほど過疎ってるのに何言ってるの?
2017/03/19(日) 13:12:17.94ID:+vjgKG7e
>>431
同じ失敗を失敗と認めないで会社の足引っ張るのってマジ害虫だよね
2017/03/19(日) 13:50:06.54ID:t0J3EC6N
こだわりたい人はウニやウディタ行ってるし
らくしたい人はツクールに行く
スマビはPro版を出してくれたら良いなと書き込んでるだけ
2017/03/19(日) 17:49:45.92ID:38+z0S/w
自分がクソ野郎だとわかってるから挑発に乗って我慢できずにレスしちゃうのよね
ちょろいなバカ丸出しwww
2017/03/19(日) 17:58:57.28ID:VPkE5ixv
誰にとってのクソ野郎かが問題

例えば自分の失敗認めない為に会社にもユーザーにも同じ主張に金無駄にさせた奴にクソ野郎と言われても意固地になってる認知バイアスとしか思わないんだな
2017/03/19(日) 18:00:42.19ID:5KkR5L1z
技術的な話もすっかり無くなったな
愚痴と煽り合いばっかり
アンチが〜とか言ってる奴も本当は作ってなんかいないんだろ?
2017/03/19(日) 19:56:40.02ID:38+z0S/w
俺をその何とかってプロデューサーと勘違いしてるのか?
馬鹿過ぎw
そんな暇じゃねーだろww
いいよいいよどんどんそのプロデューサだと思って煽ってこい
俺は何ともないからwww
お前の空回りが滑稽で笑えるからw
2017/03/19(日) 21:01:20.60ID:1bk84rJX
例えと言ってるのにこんなに強烈な反応
違うか荒らしたくないならスルー1択な書き方したはずなんだけど不思議
2017/03/19(日) 21:49:27.64ID:38+z0S/w
体験版や仕様は制限ほぼ無しに開放してユーザーに無駄にさせた?
アホかよおめーw
会社は製品把握せずにプロデューサーに丸投げありえねーしw
自業自得つーんだよ

何が例えだよ
逃げ道用意してる腰抜けが
2017/03/19(日) 22:00:04.09ID:uCLr8IAx
SGBの発売に合わせて発表したはずの
ツクールのクォータービューがいつまで経っても公開できないからって八つ当たりかよ
2017/03/19(日) 22:15:59.89ID:FOmWlgWH
えクォータービューってまだ実装されてないのん?
2017/03/19(日) 22:26:11.41ID:toNqIvoR
>>442
ないよつーか元々みんな勝手にクオータービューやってるから何を実装する気なのか謎
2017/03/20(月) 11:23:02.15ID:toxdkf+I
スクリプト拡張があれば公式にお願いして作ってもらわなくても何でも出来るもんな
2017/03/20(月) 12:51:55.90ID:BZFgMqib
>>444
クオータービューだけなら標準機能の範囲なんだが・・
8方向にやっとこさ公式特典プラグインが必要ってていど
2017/03/20(月) 13:42:36.42ID:STS+/zZc
やはりツクール厨のアンチだったか
お前らはエターナってろ
2017/03/20(月) 13:52:42.47ID:BZFgMqib
エンジンなんかコレだけじゃなくツクールもclickteamもウディタも入れてるよ

なんでデベロッパ連中は1個しか使ってないと思い込みたいのか知らんけどゲーム作ってるような奴はグラフィックソフトもDTMシーケンサも得意分野別に複数使ってるって
2017/03/20(月) 14:44:16.90ID:y6M+G3qM
>>446
HDDにツクールVX Ace残ってるけど使ってない
今はUnityとUE4が中心で流行るかもしれないLumberyard入れてみた
2017/03/20(月) 15:05:03.86ID:y6M+G3qM
LumberyardはまだUnityのような使いやすさがない
いまどきKrita blender VisualStudioと無料でかためるのは良いかも
2017/03/20(月) 15:38:32.50ID:STS+/zZc
じゃあ何しに来てるんだテメー
俺はツクーラーじゃありませんよみたいな顔して煽りに来てるんかクズめ
関係ねーならすっこんでろ
2017/03/20(月) 15:58:04.60ID:y6M+G3qM
>>450
今のスマビは低性能でコスパ悪すぎるから
Unityのアセットとして出してくれれば良いなと思ってる
2017/03/20(月) 16:09:16.93ID:STS+/zZc
コスパw
貧乏くせぇ野郎だな
情けねぇなたかが1万ほどの娯楽品にコスパ
どんだけしみったれてんのよ
2017/03/20(月) 16:21:23.03ID:y6M+G3qM
UnityやUE4使ってみればわかるがスマビがいかに低性能なツールかわかるよ
拡張性のないスマビは千円の価値もないと思う
2017/03/20(月) 16:46:53.58ID:STS+/zZc
お前がこのスレに張り付いてる時点で情けないクズ野郎だってのがわかるわw
千円の価値もないと思ってるのに粘着してる時点でおかしいだろww
2017/03/20(月) 16:54:17.37ID:STS+/zZc
おまえはUEやunityを盾にして煽ってるだけのクソツクーラーってのが透けて見えるんだよ
2017/03/20(月) 16:54:20.53ID:y6M+G3qM
https://twitter.com/Shiromeshi4/status/787425222605479936
>スマイルゲームビルダーで作ったマップを、FBXフォーマットで出力してみるテスト。
>CGソフトはもちろんですけど、UnityやUnreal Engineといったゲームエンジンでも読み込みできます。

こんなツイートしておきながらやる気ないってことなんでしょうね
2017/03/20(月) 17:37:39.23ID:pyEi+T4V
何処にでもソフト同士が対立してる夢を見てる煽り厨って居るんだな
実際はユーザーが複数持ってて被ってるの知らないで
2017/03/20(月) 17:50:46.33ID:STS+/zZc
セールの時に買ったVX Ace 680円
「千円以下の価値もない」発言から割り出せるのは
小遣いが月千円のニート君でした
2017/03/20(月) 17:54:42.30ID:xe7nTVNr
ニートじゃない奴の9800円を軽視するよりマトモだと思います
2017/03/20(月) 18:25:58.58ID:LCfmI8Un
>>459
そそ、もともとゲーム作りやつが買ってるから
SGBもツクールも持っててむしろ当たり前っていうか
ここで成りすましのツクラーが暴れてもツクールに対する印象も悪くなるっていう

まぁやたらコスパに執着するところを見るに一万円超するMVなんぞは無援の
ツクールとSGBとを対立させたい、最近めっきり影の薄くなってきた無料乞食のウディタ厨あたりじゃねーの
2017/03/20(月) 22:33:57.21ID:PnRPS8VN
>>460
無料だからってすぐ乞食乞食言えばいいと思って
ワンパターンのゴミ屑がウザいんだよ
2017/03/20(月) 22:47:15.61ID:r6S4pEqU
記念すべきSGB1作目は1000DLにも届かなかったわ
次は1000超え目指すからお前らも遊んでね
2017/03/21(火) 09:10:15.62ID:0IFp+1+E
散々スクリプト入れろだの制作コンセプトが間違いだのと
見当違いの叩きしてた癖に
ツクールは関係ないとかわざとらしいんだよ

ウディタに罪をなすりつけてないでツクールの屑は
さっさと巣に帰れ
2017/03/21(火) 09:13:07.82ID:EMIxNVk4
>>463
>>457
わざわざウディタ持ちだしてまでまぁ
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