3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト
公式
http://smilegamebuilder.com/jp/
steam
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=655811856
【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016/12/19(月) 07:50:12.13ID:ngFdPG4W401名前は開発中のものです。
2017/03/15(水) 18:39:02.36ID:dQzGdooq >>400
規格はFBXでボーン50本以内
規格はFBXでボーン50本以内
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2017/03/16(木) 16:42:00.55ID:m5KV+Gvx [Smile Game Builder] http://smilegamebuilder.com/jp #SMILEGAMEBUILDER
ツイッターでこれと一字一句違わないテキストが定期的に全く別のアカウントから投稿されている
これを書くとどこかの業者から金でも振り込まれるんですかね?
ツイッターでこれと一字一句違わないテキストが定期的に全く別のアカウントから投稿されている
これを書くとどこかの業者から金でも振り込まれるんですかね?
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2017/03/16(木) 17:23:00.86ID:AbcvU1uK ヒント : 右上のTwitterマーク
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2017/03/16(木) 17:44:11.14ID:m5KV+Gvx あーなるほど
公式サイトにあるツイッターへのリンクから投稿すると自動で入力されていると
公式サイトにあるツイッターへのリンクから投稿すると自動で入力されていると
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2017/03/16(木) 20:12:14.73ID:DziwWPfo このメーカーステマ用に金使うほど余裕あるわけねー
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2017/03/16(木) 22:35:11.67ID:/PXpurFJ ステマは知らんけど
無料で大量に3D武器素材追加や
もぐらゲームズで連載もさせてるし
それなりに売れてるんじゃないのか
無料で大量に3D武器素材追加や
もぐらゲームズで連載もさせてるし
それなりに売れてるんじゃないのか
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2017/03/17(金) 11:37:42.40ID:TsjhWj1F その割にはヒット作みたいなの出てこないね
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2017/03/17(金) 13:09:55.19ID:o2SAR8wq >>407
3Dモデルの制作期間を調べてから再提出して下さい
3Dモデルの制作期間を調べてから再提出して下さい
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2017/03/17(金) 15:37:13.71ID:fEsO63TG ↑業者
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2017/03/17(金) 17:31:40.38ID:DcQVsWDi ↑制作したことがなく、フリゲとかは何でも5分で超精度で出来てると思い込んでる奴
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2017/03/17(金) 23:40:52.94ID:/vrlyQSu スマビくらいのモデルなら平日働いてる計算でも
1週間に1体は出来るでしょ
1週間に1体は出来るでしょ
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2017/03/18(土) 07:53:15.26ID:CbBJYxWs >>411
だから作ってねぇんだろって言うんだよ
あのまま量産するバカが居るとでも?
ポリ数、りぐ、モーション、テクスチャでどこまで出来るか試して、デザインして規格修正して、
さらに1ゲーム分だとキャラと敵各20〜100体作って絵に合わせた背景モデル作って
となる
その上シナリオとシステムもやるんだからな?
モデラーのバイトちゃんみたくすでにできた規格書に添ってすでにデザインされてるのをトレースすりゃいい訳じゃねぇの
だから作ってねぇんだろって言うんだよ
あのまま量産するバカが居るとでも?
ポリ数、りぐ、モーション、テクスチャでどこまで出来るか試して、デザインして規格修正して、
さらに1ゲーム分だとキャラと敵各20〜100体作って絵に合わせた背景モデル作って
となる
その上シナリオとシステムもやるんだからな?
モデラーのバイトちゃんみたくすでにできた規格書に添ってすでにデザインされてるのをトレースすりゃいい訳じゃねぇの
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2017/03/18(土) 09:34:35.44ID:09tGomg5 高精細なモデルとそれに合わせた敵、マップオブジェクトまで自作するならもうUnityでやれよ…
そこまでやってシステム何も弄れないのは空しすぎるだろ
上のもぐらみたいにデフォのマップとローポリキャラでそれなりのものを作るのが
このツールの数少ない利点(=手軽さ)を生かす最良の方法だと思うけどな
そこまでやってシステム何も弄れないのは空しすぎるだろ
上のもぐらみたいにデフォのマップとローポリキャラでそれなりのものを作るのが
このツールの数少ない利点(=手軽さ)を生かす最良の方法だと思うけどな
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2017/03/18(土) 10:42:33.92ID:6JHLOnJH グラにこだわらないなら3Dであること(グラ要素)だけが特徴というスマビを選ぶ理由ってなんなんだという
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2017/03/18(土) 10:53:48.29ID:09tGomg5 まずシンプルな3Dは2Dよりは楽だろ
2Dのアクションを一コマ一コマ描くよりボーンいじる方が楽だし
あとシンプルなものなら美的センスも2Dほどは必要ない
後はツクールが普及しすぎてて平均レベルのものを作っても見向きもされないというのがある
俺がSGBを買った理由はそのくらい
2Dのアクションを一コマ一コマ描くよりボーンいじる方が楽だし
あとシンプルなものなら美的センスも2Dほどは必要ない
後はツクールが普及しすぎてて平均レベルのものを作っても見向きもされないというのがある
俺がSGBを買った理由はそのくらい
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2017/03/18(土) 11:01:09.89ID:WNQOt3cv >>415
あの・・ドットだと歩行グラは右前・中・左前の3コマを進行方向毎で良くて、live2dとかアニメスタジオでカーブ弄ってないゾンビウォーク作って連番からいいの選ぶだけだから3Dより楽なんだが・・
あの・・ドットだと歩行グラは右前・中・左前の3コマを進行方向毎で良くて、live2dとかアニメスタジオでカーブ弄ってないゾンビウォーク作って連番からいいの選ぶだけだから3Dより楽なんだが・・
417名前は開発中のものです。
2017/03/18(土) 11:10:21.22ID:09tGomg5 バトル画面に一切キャラが出ないドラクエみたいな奴ならそうなるな
俺が作りたいのはそういうのじゃないというだけの話なんだが…
俺が作りたいのはそういうのじゃないというだけの話なんだが…
418名前は開発中のものです。
2017/03/18(土) 11:12:18.36ID:WNQOt3cv 随分モーションがカンタンみたいに言うなぁというだけなんだが
419名前は開発中のものです。
2017/03/18(土) 11:32:40.06ID:09tGomg5 誰でも出来るほど簡単とは言わないがそんなに難しいことか?
そんなに、それほどまでに難しいことに挑戦してんのお前
そんなに、それほどまでに難しいことに挑戦してんのお前
420名前は開発中のものです。
2017/03/18(土) 11:50:54.12ID:WNQOt3cv 比較の話が人格攻撃に差し替えられたで御座る
421名前は開発中のものです。
2017/03/18(土) 12:08:02.58ID:6JHLOnJH いくら開発会社が一緒だからってアクションゲームツクールの悪いところをフルコンプしなくてもいいんじゃねとは思う
あれだな・・市場評価を何かの間違いだと思いたくてもう一度同じ方針でやってみた感じ
あれだな・・市場評価を何かの間違いだと思いたくてもう一度同じ方針でやってみた感じ
422名前は開発中のものです。
2017/03/18(土) 12:31:24.29ID:g7DtDS4o 開発会社はアクツクだけどディレクターはRPGツクールの人やで
重歳謙治でググって「気がつくとツクール作っていました」を読んでみ
SGBにスクリプトが無い理由もわかる
重歳謙治でググって「気がつくとツクール作っていました」を読んでみ
SGBにスクリプトが無い理由もわかる
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2017/03/18(土) 12:52:27.58ID:6JHLOnJH424名前は開発中のものです。
2017/03/18(土) 13:28:53.62ID:DHRjlxzT http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080916/smile.htm
アクツクはプチコン関係者で札幌
http://www.moguragames.com/entry/smile-game-builder-interview/
スマビはRPGツクール関係者が横浜(杉内、重歳)
アクツクはプチコン関係者で札幌
http://www.moguragames.com/entry/smile-game-builder-interview/
スマビはRPGツクール関係者が横浜(杉内、重歳)
425名前は開発中のものです。
2017/03/18(土) 14:31:59.18ID:rlV/SZHU くだらん詮索よりゲーム作れよ
426名前は開発中のものです。
2017/03/18(土) 15:09:20.01ID:6HEJAT+Q あの予想が真なら先の開発展開が期待出来ないからなぁ・・
メガデモは当時の普及機(それでも中古で5万以上)が1メガだったから出来た遊びですし縛りプレイにしたって標準から外れたり専用モデルだったりを礼賛してるようじゃ「知識の差があっても〜〜」の下りが全滅してますし
メガデモは当時の普及機(それでも中古で5万以上)が1メガだったから出来た遊びですし縛りプレイにしたって標準から外れたり専用モデルだったりを礼賛してるようじゃ「知識の差があっても〜〜」の下りが全滅してますし
427名前は開発中のものです。
2017/03/18(土) 15:20:01.05ID:6JHLOnJH プロデューサーがツクラーだってならいっそその提唱者?が標準モデルと標準操作(処理組みでかわったことしない)でユーザーが越えるべき壁になるサンプルゲーム出せば燃えるんじゃね
428名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 00:35:28.95ID:Q+Jxw7EI このスレってアンチが煽る為に常駐してるんだな
429名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 02:16:13.81ID:EPt9tqiQ 低性能な残念ツールだし仕方ない
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2017/03/19(日) 08:14:24.63ID:BBIaSWAz アクツクの失敗経験が全く反映してないからだろ
431名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 10:12:12.93ID:38+z0S/w432名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 12:02:36.25ID:vK9Wo5/3 引っ張る相手がいないほど過疎ってるのに何言ってるの?
433名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 13:12:17.94ID:+vjgKG7e >>431
同じ失敗を失敗と認めないで会社の足引っ張るのってマジ害虫だよね
同じ失敗を失敗と認めないで会社の足引っ張るのってマジ害虫だよね
434名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 13:50:06.54ID:t0J3EC6N こだわりたい人はウニやウディタ行ってるし
らくしたい人はツクールに行く
スマビはPro版を出してくれたら良いなと書き込んでるだけ
らくしたい人はツクールに行く
スマビはPro版を出してくれたら良いなと書き込んでるだけ
435名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 17:49:45.92ID:38+z0S/w 自分がクソ野郎だとわかってるから挑発に乗って我慢できずにレスしちゃうのよね
ちょろいなバカ丸出しwww
ちょろいなバカ丸出しwww
436名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 17:58:57.28ID:VPkE5ixv 誰にとってのクソ野郎かが問題
例えば自分の失敗認めない為に会社にもユーザーにも同じ主張に金無駄にさせた奴にクソ野郎と言われても意固地になってる認知バイアスとしか思わないんだな
例えば自分の失敗認めない為に会社にもユーザーにも同じ主張に金無駄にさせた奴にクソ野郎と言われても意固地になってる認知バイアスとしか思わないんだな
437名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 18:00:42.19ID:5KkR5L1z 技術的な話もすっかり無くなったな
愚痴と煽り合いばっかり
アンチが〜とか言ってる奴も本当は作ってなんかいないんだろ?
愚痴と煽り合いばっかり
アンチが〜とか言ってる奴も本当は作ってなんかいないんだろ?
438名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 19:56:40.02ID:38+z0S/w 俺をその何とかってプロデューサーと勘違いしてるのか?
馬鹿過ぎw
そんな暇じゃねーだろww
いいよいいよどんどんそのプロデューサだと思って煽ってこい
俺は何ともないからwww
お前の空回りが滑稽で笑えるからw
馬鹿過ぎw
そんな暇じゃねーだろww
いいよいいよどんどんそのプロデューサだと思って煽ってこい
俺は何ともないからwww
お前の空回りが滑稽で笑えるからw
439名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 21:01:20.60ID:1bk84rJX 例えと言ってるのにこんなに強烈な反応
違うか荒らしたくないならスルー1択な書き方したはずなんだけど不思議
違うか荒らしたくないならスルー1択な書き方したはずなんだけど不思議
440名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 21:49:27.64ID:38+z0S/w 体験版や仕様は制限ほぼ無しに開放してユーザーに無駄にさせた?
アホかよおめーw
会社は製品把握せずにプロデューサーに丸投げありえねーしw
自業自得つーんだよ
何が例えだよ
逃げ道用意してる腰抜けが
アホかよおめーw
会社は製品把握せずにプロデューサーに丸投げありえねーしw
自業自得つーんだよ
何が例えだよ
逃げ道用意してる腰抜けが
441名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 22:00:04.09ID:uCLr8IAx SGBの発売に合わせて発表したはずの
ツクールのクォータービューがいつまで経っても公開できないからって八つ当たりかよ
ツクールのクォータービューがいつまで経っても公開できないからって八つ当たりかよ
442名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 22:15:59.89ID:FOmWlgWH えクォータービューってまだ実装されてないのん?
443名前は開発中のものです。
2017/03/19(日) 22:26:11.41ID:toNqIvoR >>442
ないよつーか元々みんな勝手にクオータービューやってるから何を実装する気なのか謎
ないよつーか元々みんな勝手にクオータービューやってるから何を実装する気なのか謎
444名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 11:23:02.15ID:toxdkf+I スクリプト拡張があれば公式にお願いして作ってもらわなくても何でも出来るもんな
445名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 12:51:55.90ID:BZFgMqib446名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 13:42:36.42ID:STS+/zZc やはりツクール厨のアンチだったか
お前らはエターナってろ
お前らはエターナってろ
447名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 13:52:42.47ID:BZFgMqib エンジンなんかコレだけじゃなくツクールもclickteamもウディタも入れてるよ
なんでデベロッパ連中は1個しか使ってないと思い込みたいのか知らんけどゲーム作ってるような奴はグラフィックソフトもDTMシーケンサも得意分野別に複数使ってるって
なんでデベロッパ連中は1個しか使ってないと思い込みたいのか知らんけどゲーム作ってるような奴はグラフィックソフトもDTMシーケンサも得意分野別に複数使ってるって
448名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 14:44:16.90ID:y6M+G3qM449名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 15:05:03.86ID:y6M+G3qM LumberyardはまだUnityのような使いやすさがない
いまどきKrita blender VisualStudioと無料でかためるのは良いかも
いまどきKrita blender VisualStudioと無料でかためるのは良いかも
450名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 15:38:32.50ID:STS+/zZc じゃあ何しに来てるんだテメー
俺はツクーラーじゃありませんよみたいな顔して煽りに来てるんかクズめ
関係ねーならすっこんでろ
俺はツクーラーじゃありませんよみたいな顔して煽りに来てるんかクズめ
関係ねーならすっこんでろ
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2017/03/20(月) 15:58:04.60ID:y6M+G3qM452名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 16:09:16.93ID:STS+/zZc コスパw
貧乏くせぇ野郎だな
情けねぇなたかが1万ほどの娯楽品にコスパ
どんだけしみったれてんのよ
貧乏くせぇ野郎だな
情けねぇなたかが1万ほどの娯楽品にコスパ
どんだけしみったれてんのよ
453名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 16:21:23.03ID:y6M+G3qM UnityやUE4使ってみればわかるがスマビがいかに低性能なツールかわかるよ
拡張性のないスマビは千円の価値もないと思う
拡張性のないスマビは千円の価値もないと思う
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2017/03/20(月) 16:46:53.58ID:STS+/zZc お前がこのスレに張り付いてる時点で情けないクズ野郎だってのがわかるわw
千円の価値もないと思ってるのに粘着してる時点でおかしいだろww
千円の価値もないと思ってるのに粘着してる時点でおかしいだろww
455名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 16:54:17.37ID:STS+/zZc おまえはUEやunityを盾にして煽ってるだけのクソツクーラーってのが透けて見えるんだよ
456名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 16:54:20.53ID:y6M+G3qM https://twitter.com/Shiromeshi4/status/787425222605479936
>スマイルゲームビルダーで作ったマップを、FBXフォーマットで出力してみるテスト。
>CGソフトはもちろんですけど、UnityやUnreal Engineといったゲームエンジンでも読み込みできます。
こんなツイートしておきながらやる気ないってことなんでしょうね
>スマイルゲームビルダーで作ったマップを、FBXフォーマットで出力してみるテスト。
>CGソフトはもちろんですけど、UnityやUnreal Engineといったゲームエンジンでも読み込みできます。
こんなツイートしておきながらやる気ないってことなんでしょうね
457名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 17:37:39.23ID:pyEi+T4V 何処にでもソフト同士が対立してる夢を見てる煽り厨って居るんだな
実際はユーザーが複数持ってて被ってるの知らないで
実際はユーザーが複数持ってて被ってるの知らないで
458名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 17:50:46.33ID:STS+/zZc セールの時に買ったVX Ace 680円
「千円以下の価値もない」発言から割り出せるのは
小遣いが月千円のニート君でした
「千円以下の価値もない」発言から割り出せるのは
小遣いが月千円のニート君でした
459名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 17:54:42.30ID:xe7nTVNr ニートじゃない奴の9800円を軽視するよりマトモだと思います
460名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 18:25:58.58ID:LCfmI8Un >>459
そそ、もともとゲーム作りやつが買ってるから
SGBもツクールも持っててむしろ当たり前っていうか
ここで成りすましのツクラーが暴れてもツクールに対する印象も悪くなるっていう
まぁやたらコスパに執着するところを見るに一万円超するMVなんぞは無援の
ツクールとSGBとを対立させたい、最近めっきり影の薄くなってきた無料乞食のウディタ厨あたりじゃねーの
そそ、もともとゲーム作りやつが買ってるから
SGBもツクールも持っててむしろ当たり前っていうか
ここで成りすましのツクラーが暴れてもツクールに対する印象も悪くなるっていう
まぁやたらコスパに執着するところを見るに一万円超するMVなんぞは無援の
ツクールとSGBとを対立させたい、最近めっきり影の薄くなってきた無料乞食のウディタ厨あたりじゃねーの
461名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 22:33:57.21ID:PnRPS8VN462名前は開発中のものです。
2017/03/20(月) 22:47:15.61ID:r6S4pEqU 記念すべきSGB1作目は1000DLにも届かなかったわ
次は1000超え目指すからお前らも遊んでね
次は1000超え目指すからお前らも遊んでね
463名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 09:10:15.62ID:0IFp+1+E 散々スクリプト入れろだの制作コンセプトが間違いだのと
見当違いの叩きしてた癖に
ツクールは関係ないとかわざとらしいんだよ
ウディタに罪をなすりつけてないでツクールの屑は
さっさと巣に帰れ
見当違いの叩きしてた癖に
ツクールは関係ないとかわざとらしいんだよ
ウディタに罪をなすりつけてないでツクールの屑は
さっさと巣に帰れ
464名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 09:13:07.82ID:EMIxNVk4465名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 09:16:13.12ID:f6w8n+oi 無料で使ってるツールに満足してたらこのスレに来る意味ないだろ
挙句アセットをよこせとか図々しいにもほどがある
挙句アセットをよこせとか図々しいにもほどがある
466名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 09:49:36.91ID:zLOjPLfk >>463
図星つかれて火病w わかりやすすぎだろ
図星つかれて火病w わかりやすすぎだろ
467名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 12:25:15.27ID:Eso89PHO ウディタもツクールMVも拡張性あるから中級者になっても価値あるが
SGBは初心者には素晴らしいけど中級者になると途端に価値が下がる
エターナル初心者におすすめソフト
SGBは初心者には素晴らしいけど中級者になると途端に価値が下がる
エターナル初心者におすすめソフト
468名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 13:39:23.62ID:f6w8n+oi その拡張がエターナルに繋がってるんだけど?
市販のゲーム並みにしてやろうと意気込んで力尽きるおなじみのパターン
市販のゲーム並みにしてやろうと意気込んで力尽きるおなじみのパターン
469名前は開発中のものです。
2017/03/21(火) 14:56:53.09ID:EMIxNVk4 それでエターナるのは何をドコまでやるのか、
切って良い要素とコレだけは載せたい要素の明確な切り分けや取捨選択が出来てないだけだろ
それでエターナるならシナリオの選択肢とスイッチだけでもエターナるよ
切って良い要素とコレだけは載せたい要素の明確な切り分けや取捨選択が出来てないだけだろ
それでエターナるならシナリオの選択肢とスイッチだけでもエターナるよ
470名前は開発中のものです。
2017/03/22(水) 11:12:33.35ID:nAiUsGan このツールにない機能を有用だと認めてしまうと
それを選んだ自分の価値まで貶められる気がしてしまうんだろう
だから意地でも言い張るのさ「拡張機能なんていらない!あったら絶対使うから!使うと絶対エターナるから!」
とね
それを選んだ自分の価値まで貶められる気がしてしまうんだろう
だから意地でも言い張るのさ「拡張機能なんていらない!あったら絶対使うから!使うと絶対エターナるから!」
とね
471名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 01:47:07.49ID:Y5JCy2A9 ここSMILE GAME BUILDERアンチスレじゃないんだが
ずっと気持ち悪いのが煽ってるな
ずっと気持ち悪いのが煽ってるな
472名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 01:48:09.80ID:Y5JCy2A9473名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 02:03:06.24ID:Y5JCy2A9 拡張静画とか心配するふりして煽る暇あるなら作品の一つも作ればいいのに
ほんと塵屑キチガイは煽るしか脳みそない
そんなに素晴らしいんならツクールのスレに張り付いてればいいだろ
ウディタは上級者向けで理解出来ないからって貧乏だのしか言えない池沼には無理か
SMILE GAME BUILDERすら理解出来ない池沼
ほんと塵屑キチガイは煽るしか脳みそない
そんなに素晴らしいんならツクールのスレに張り付いてればいいだろ
ウディタは上級者向けで理解出来ないからって貧乏だのしか言えない池沼には無理か
SMILE GAME BUILDERすら理解出来ない池沼
474名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 02:08:35.80ID:PulQD+ob475名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 03:09:39.56ID:u5P5cKAd SGB製のゲームなんてどこにも見当たらないんだが
STEAMのフォーラムも寂れてるし
そもそも公式のサイトにドキュメントすらない
ツクール使ったことのあるやつ対象にしてる訳か?
ツクールの劣化二番煎じだろ
STEAMのフォーラムも寂れてるし
そもそも公式のサイトにドキュメントすらない
ツクール使ったことのあるやつ対象にしてる訳か?
ツクールの劣化二番煎じだろ
476名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 04:54:01.90ID:uddLU/1d エターナるはツクールで生まれたワード
SGBには関係ない話
ていうかよほど気に障ったみたいだなw
エターナるって言葉がw
SGBには関係ない話
ていうかよほど気に障ったみたいだなw
エターナるって言葉がw
477名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 06:37:42.12ID:uI2W/SzZ478名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 06:44:46.95ID:uI2W/SzZ479名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 13:18:53.15ID:uddLU/1d ツクールは3Dできないじゃんw
480名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 13:27:34.47ID:8F5x+vn9 >>479
だからスマビはグラフィック要素に期待が集まるんだろ
だからスマビはグラフィック要素に期待が集まるんだろ
481名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 13:41:30.23ID:yQpODlkw 3DだからUnityと比べられてたたかれる
2Dだったら忘れさられるけど
2Dだったら忘れさられるけど
482名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 14:37:21.63ID:QQtVGfso 上位版を出すならスクリプト(C#かJavaScript)使えてエディタ拡張できる
グラフィックの機能向上ポリゴン数テクスチャ表示モーフとか
ウニにビジュアルノベルツール宴があるけどRPG版ができれば
グラフィックの機能向上ポリゴン数テクスチャ表示モーフとか
ウニにビジュアルノベルツール宴があるけどRPG版ができれば
483名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 15:09:08.94ID:uddLU/1d unity使いこなせる奴はこんなところ来ねーよw
484名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 15:12:48.71ID:8F5x+vn9 本体がスマビPRoとかでツクールがプラグインに頼ってる機能を正式標準搭載してもええんやで
485名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 23:15:03.72ID:606K0ybk 作った作品がユーザーズゲームに紹介されてて、おぉ!と思った! やっぱりゲーム作りは楽しいな!
486名前は開発中のものです。
2017/03/24(金) 00:02:53.97ID:Mley+ch3 今話題のけものフレンズの2次創作ゲームをSGBで作る
つべやニコ動で紹介 再生数うはうは
みんなSGBに興味持つ 何割かは買う
運営が本気出す アプデがじゃんじゃんされる
たーのしー!
つべやニコ動で紹介 再生数うはうは
みんなSGBに興味持つ 何割かは買う
運営が本気出す アプデがじゃんじゃんされる
たーのしー!
487名前は開発中のものです。
2017/03/24(金) 07:52:43.05ID:IKDvXjgc という企画意図で機能少なくても済むはずだったが
有料ゲーム制作ツールに初心者なお来なかったのである
有料ゲーム制作ツールに初心者なお来なかったのである
488名前は開発中のものです。
2017/03/24(金) 09:39:28.71ID:+mCPA/Et 無料化してアセットストアみたいなので設けたほうがいいかもね
489名前は開発中のものです。
2017/03/24(金) 13:42:07.93ID:IKDvXjgc 元々exe専用が一般人向けには弱いから無料化はやめた方が良いと思うけども
ぶっちゃけ日本で一般人呼びたいならアンドロイド版とiOS版出してそれぞれ携帯にインスコ可能な発表場所も整備してってしないとキツいと思
DLCで儲けたいならミクサモみたいにやるしか・・一般人はこないと思うけど
ぶっちゃけ日本で一般人呼びたいならアンドロイド版とiOS版出してそれぞれ携帯にインスコ可能な発表場所も整備してってしないとキツいと思
DLCで儲けたいならミクサモみたいにやるしか・・一般人はこないと思うけど
490名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 02:55:21.03ID:y4OufDYm ツクールもデフォのままつくってる奴多いし
やっぱ売り方の問題じゃないかなぁ?
やっぱ売り方の問題じゃないかなぁ?
491名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 08:49:39.79ID:g2ocW1Ta492名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 09:25:56.07ID:nS/8yz0e 条件を整理しよう
・1)exe出力のみ
見せたい相手が能動的にDLして起動する必要があり、不特定多数に見せるにはセキュア思想上不向き
但し、処理が早く豪華なエフェクトやループ回しでコアやGPUをフルで使えるためグラフィックやseのギミック再生に期待が出来る
・2)3Dである
モーションが60f/sであり1モデルに複数のモーションを持たせられる事から多彩な演出が期待できる
また視点変更が可能であることからFPS風やadv風、遠景などの1マップの使い道が増えるためマップobjにコストをかけやすい事から綺麗なマップが期待できるキャラグラについても同様
・3)追加機能が少なく、初心者にも扱いやすい?
これについては疑問符付きで解説書が出てるならそれ買うだろうけど初心者ってHTMLやPDFの自炊とかしないだろうし
ユーザー少ないとイベント組みとかでちょっとしたことでエタる気がしてならない
あと、1・2の利点が殆ど死んでない?下手すると演出で2Dに負ける
誰か、3の弁護頼む
・1)exe出力のみ
見せたい相手が能動的にDLして起動する必要があり、不特定多数に見せるにはセキュア思想上不向き
但し、処理が早く豪華なエフェクトやループ回しでコアやGPUをフルで使えるためグラフィックやseのギミック再生に期待が出来る
・2)3Dである
モーションが60f/sであり1モデルに複数のモーションを持たせられる事から多彩な演出が期待できる
また視点変更が可能であることからFPS風やadv風、遠景などの1マップの使い道が増えるためマップobjにコストをかけやすい事から綺麗なマップが期待できるキャラグラについても同様
・3)追加機能が少なく、初心者にも扱いやすい?
これについては疑問符付きで解説書が出てるならそれ買うだろうけど初心者ってHTMLやPDFの自炊とかしないだろうし
ユーザー少ないとイベント組みとかでちょっとしたことでエタる気がしてならない
あと、1・2の利点が殆ど死んでない?下手すると演出で2Dに負ける
誰か、3の弁護頼む
493名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 11:06:10.05ID:qSsiWmIB ツクールもかなり長い間2000が絶対的な人気を誇ってたし
シンプルで扱いやすいのが支持される理由ってのはあるんじゃないの
まあ2000の息が長かったのは安価で気軽に手が出せたってのもあると思うけど
だからスマビも安くなれば・・・ね?(チラッ
シンプルで扱いやすいのが支持される理由ってのはあるんじゃないの
まあ2000の息が長かったのは安価で気軽に手が出せたってのもあると思うけど
だからスマビも安くなれば・・・ね?(チラッ
494名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 11:26:24.91ID:ywvqHNh5 ウディタとかただなのに閑散としてるぞ
495名前は開発中のものです。
2017/03/27(月) 13:39:18.06ID:bqcUod/A496名前は開発中のものです。
2017/03/28(火) 07:00:00.74ID:vTvT6mlU 外国人に売れてるなら日本で全く流行らなくても
アクツクよりツールの寿命が長いかな
アクツクよりツールの寿命が長いかな
497名前は開発中のものです。
2017/03/28(火) 16:36:42.62ID:Xq8STKue スマイルゲームビルダー使った、
作品でオススメある?
作品でオススメある?
498名前は開発中のものです。
2017/03/29(水) 11:43:21.57ID:YV3hItgp499名前は開発中のものです。
2017/03/29(水) 17:27:30.02ID:cBHFRRaN steemspyによると3月のユーザー数2千人弱で平日千人弱が起動してて休日はほぼ全員起動、平均総起動時間は10時間弱
結構みんな頑張ってるように見えるけども
結構みんな頑張ってるように見えるけども
500名前は開発中のものです。
2017/03/29(水) 17:57:01.94ID:Fm8NUFzf steam上で2000万なら維持費手数料引いて1500万、9月発売で現在6ヶ月だから2人で半年で開発したとして開発費500万、1000万を月割りすると166万の予算で広告、開発が専属残したなら毎月40万消費で月126万か今期末までで756万の予算か・・
もう一発同じくらい売らないと来季でギリギリ来期下半期の8月で夏休みに売れなきゃ危ないんじゃないか
もう一発同じくらい売らないと来季でギリギリ来期下半期の8月で夏休みに売れなきゃ危ないんじゃないか
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