3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト
公式
http://smilegamebuilder.com/jp/
steam
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=655811856
【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目 [無断転載禁止]©2ch.net
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2016/12/19(月) 07:50:12.13ID:ngFdPG4W716名前は開発中のものです。
2017/06/01(木) 08:22:37.19ID:uQHaNyX0717名前は開発中のものです。
2017/06/01(木) 08:41:30.20ID:8+cR2dZu 結局知名度が無いのが一番大きい
人がやっとこさ知ったところで
ツクールと比べる→あっちはスマホでも遊べる
知らないニーズがないショボい
の3本立てでは君らが心配するだけ無駄やで
何かできると思うならこのヘボ会社を買収するしかない
人がやっとこさ知ったところで
ツクールと比べる→あっちはスマホでも遊べる
知らないニーズがないショボい
の3本立てでは君らが心配するだけ無駄やで
何かできると思うならこのヘボ会社を買収するしかない
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2017/06/01(木) 16:19:06.53ID:g7pml05V 買収しようにも株式公開してないぜ
719名前は開発中のものです。
2017/06/01(木) 17:59:31.64ID:8+cR2dZu じゃあもうなにもできることはない
変えさせようというのがおこがましいことだ
過疎ツールは過疎ツールのままでも
誰も困らないし
変えさせようというのがおこがましいことだ
過疎ツールは過疎ツールのままでも
誰も困らないし
720名前は開発中のものです。
2017/06/01(木) 19:09:16.45ID:NjGu2iW7 ここで言っても無駄だろうけど公式はもうちょいなんとかした方がいい
このスレみるまでアマゾンでも買えることわからんかったし
体験版くらい公式ホームページかふりーむやベクターで簡単にダウンロードできるようにしろよ
このスレみるまでアマゾンでも買えることわからんかったし
体験版くらい公式ホームページかふりーむやベクターで簡単にダウンロードできるようにしろよ
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2017/06/03(土) 02:33:26.11ID:r2Nas/Lg マニュアルがない
はっきり言って自由度もない
はっきり言って自由度もない
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2017/06/03(土) 07:46:05.69ID:RG8BvMN9 ここの開発元はツールを最初に作るだけでその後まともに育てようとしないのがデフォなんだよな。
微妙な完成度のまま放置してしまう事ばかりだからどうも信用できない。
微妙な完成度のまま放置してしまう事ばかりだからどうも信用できない。
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2017/06/03(土) 08:21:28.89ID:SK/kWR9J >>720
前は公式HPから簡単にDL出来てたんだけどな体験版
今確認してみたらSteamでアウント作ってないと駄目なようになってるのか
そりゃ一見さんはちょっと手だししづらいだろうな
外人さんはまだしも、日本でも以前よりはマシになってきてるとはいえ
Steamでアカウント作ってる人なんてまだまだ少ないだろうし
せめてSteamアカウントの作成手順くらいきちんと書いておいてやればいいのにとは思う
他メーカーの例だけど、これとか見ると分かりやすいと思う
Steamの導入手順 ※「画像で確認」部分をクリックするのを忘れずに
http://www.gamecity.ne.jp/steam/install.html
前は公式HPから簡単にDL出来てたんだけどな体験版
今確認してみたらSteamでアウント作ってないと駄目なようになってるのか
そりゃ一見さんはちょっと手だししづらいだろうな
外人さんはまだしも、日本でも以前よりはマシになってきてるとはいえ
Steamでアカウント作ってる人なんてまだまだ少ないだろうし
せめてSteamアカウントの作成手順くらいきちんと書いておいてやればいいのにとは思う
他メーカーの例だけど、これとか見ると分かりやすいと思う
Steamの導入手順 ※「画像で確認」部分をクリックするのを忘れずに
http://www.gamecity.ne.jp/steam/install.html
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2017/06/03(土) 09:46:29.94ID:/vMXpZHU http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20170602092/
SGBと共通点はボクセルRPG
SGBと共通点はボクセルRPG
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2017/06/03(土) 11:32:42.96ID:r2Nas/Lg 完全に上位互換や
アイディアの差やな
1万のツールと無料のツール、ユーザーに楽しんでもらえるツールを創ろうとしたほうが勝った、
これが現実や
アイディアの差やな
1万のツールと無料のツール、ユーザーに楽しんでもらえるツールを創ろうとしたほうが勝った、
これが現実や
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2017/06/03(土) 17:10:14.05ID:h6fbBm4N じゃあもうこのスレ用はないだろ?
もう来なくていいから
もう来なくていいから
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2017/06/03(土) 18:15:56.17ID:G0UGfPE7 あちらさんは夏休みにぶつけて来たんやねぇ
こっちは2千万付かい切っちゃったし投げ売りで数稼がないと身動き取れないだろうなぁ・・
こっちは2千万付かい切っちゃったし投げ売りで数稼がないと身動き取れないだろうなぁ・・
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2017/06/04(日) 00:40:29.50ID:4cKc2cNw 投げ売りなんかしねーし
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2017/06/04(日) 05:00:24.40ID:+qJvx9pU PLiCyは地形の空中配置ができる
これは絶対スマビにもほしいけど
スマビは2次元配列で地形種類と高さを持ってるぽいから
無理だろうなあ
たぶんPLiCyは3次元配列で地形種類を持ってるから
空中配置がいとも簡単にできてる
これは絶対スマビにもほしいけど
スマビは2次元配列で地形種類と高さを持ってるぽいから
無理だろうなあ
たぶんPLiCyは3次元配列で地形種類を持ってるから
空中配置がいとも簡単にできてる
730名前は開発中のものです。
2017/06/04(日) 06:37:54.78ID:jnCeuHRL そうなると初心者とっつかまえるのにモーフィングキャラジェネ&モーションのミクサモ化しかないかー
和製風のキャラ作れるとこ無いから規約と幅によってはUE4ウニ取り込んで本体より儲かりそうだけども
和製風のキャラ作れるとこ無いから規約と幅によってはUE4ウニ取り込んで本体より儲かりそうだけども
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2017/06/04(日) 08:36:15.11ID:icksFCW2 GDWのサンプルゲームやったけどショボくてどうしようもないんだが
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2017/06/04(日) 09:27:50.45ID:WjG8ExX2 なぜスマビはジャンプができない
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2017/06/04(日) 10:03:41.28ID:3DmaL+1A スマビとGDWの比較
グラフィック、GDWはキャラとおきものがビルボードだからスマビの勝ち
スマホ対応、GDWはブラウザで遊べるスマビは無理だからGDWの勝ち
お値段、GDWは無料(プレミアム会員あり)スマビは9800円の高級品だからスマビが勝ち
スマビ2勝1敗でスマビの勝ち
グラフィック、GDWはキャラとおきものがビルボードだからスマビの勝ち
スマホ対応、GDWはブラウザで遊べるスマビは無理だからGDWの勝ち
お値段、GDWは無料(プレミアム会員あり)スマビは9800円の高級品だからスマビが勝ち
スマビ2勝1敗でスマビの勝ち
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2017/06/04(日) 11:30:49.20ID:icksFCW2 自動生成とシームレスエンカウントはいいんだけどなぁ
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2017/06/04(日) 16:31:30.60ID:AEv87GhX 2Dと3Dの融合いいじゃん
736名前は開発中のものです。
2017/06/05(月) 00:11:39.04ID:HNNafXDH SmileGameビルダーなのに建設会社に負けちゃ遺憾でしょ
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2017/06/05(月) 00:56:59.00ID:TeMPN/fC 建築プランのプレビューに特化させたスマビ作って売りに行けばいいんじゃね
738名前は開発中のものです。
2017/06/05(月) 07:10:57.28ID:V23oleHE まぁまてまて
現在俺が最強のエロgを制作中だ
見捨てるのはそれを購入してから判断しろ
現在俺が最強のエロgを制作中だ
見捨てるのはそれを購入してから判断しろ
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2017/06/05(月) 07:22:13.58ID:gDCVSzpZ >>738
だっておまえ3Dキャラ作れないじゃん
だっておまえ3Dキャラ作れないじゃん
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2017/06/06(火) 10:48:31.88ID:LzwWC+IB 勿論2Dだ
手間のかかる3Dなんて使うと思ったか下人
手間のかかる3Dなんて使うと思ったか下人
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2017/06/06(火) 12:28:22.11ID:oYGkZiXK 板ポリ2Dか!?
まさかそんなチャレンジの為にスマビ買うなんて
お大尽様やで・・
まさかそんなチャレンジの為にスマビ買うなんて
お大尽様やで・・
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2017/06/08(木) 01:10:28.16ID:IVDtY8N4 俺こそが救世主となり得る。
743名前は開発中のものです。
2017/06/08(木) 02:15:16.32ID:3cx+EYkm やっぱMVみたいにキャラクタージェネーター機能の追加が必要不可欠だと思う
極端な話、マップとかデフォルトとかデフォルトのまんまでも、キャラクターを千差万別に
自分だけのキャラクターを作れるという部分が致命的なレベルで制限されてるのが痛すぎる
プレイヤーが他のゲームとの違いを認識する部分は一にも二にも
登場するキャラクターの見た目の違いや性格付けの個性という部分が大部分を占めるもの
ユーザーの多くは「今あるもの」の中でしか作成しないわけだし
キャラクター作成機能の大幅強化は今後避けて通れない必要不可欠な要素だと思う
キャラクタージェネレータ機能の追加、一にも二にも、まずはこれがないと話にならない
せっかく3D化してるのに活かさないなんてもったいなすぎる
極端な話、マップとかデフォルトとかデフォルトのまんまでも、キャラクターを千差万別に
自分だけのキャラクターを作れるという部分が致命的なレベルで制限されてるのが痛すぎる
プレイヤーが他のゲームとの違いを認識する部分は一にも二にも
登場するキャラクターの見た目の違いや性格付けの個性という部分が大部分を占めるもの
ユーザーの多くは「今あるもの」の中でしか作成しないわけだし
キャラクター作成機能の大幅強化は今後避けて通れない必要不可欠な要素だと思う
キャラクタージェネレータ機能の追加、一にも二にも、まずはこれがないと話にならない
せっかく3D化してるのに活かさないなんてもったいなすぎる
744名前は開発中のものです。
2017/06/08(木) 09:55:58.39ID:NDkaVmwQ 3Dキャラを作れないならPLiCyの方が良いし
スマビが無駄にコストを掛けて高すぎた
きっとコストを掛けるならUnityのアセットとして開発すべきだった
スマビが無駄にコストを掛けて高すぎた
きっとコストを掛けるならUnityのアセットとして開発すべきだった
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2017/06/08(木) 12:16:37.51ID:cRVzjF+E なに言ってんだこいつ
スマフォ()とかお呼びじゃねーっての
スマフォ()とかお呼びじゃねーっての
746名前は開発中のものです。
2017/06/08(木) 12:19:50.80ID:o3R689xk PLiCy製のゲームやってみたけど
それ以前にMVのパクリ操作システムすぎて草なんだが
それ以前にMVのパクリ操作システムすぎて草なんだが
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2017/06/08(木) 20:48:22.02ID:Lwnd9ly8 あかんわ
マニュアルないから挫折しそうや
マニュアルないから挫折しそうや
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2017/06/08(木) 22:43:51.19ID:NSJleTjm ツクールの素材をスマビで使ったら法律違反になるのでしょか?
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2017/06/09(金) 00:48:43.92ID:xgMhoVHK >>748
法律違反、にはならないだろうが明確な規約違反にはなる
とくにRTP改変素材とかはそうなる
もっとも一見ツクール向けに配布されてるものでもツクール以外でも使える素材もある
たとえばFSM素材とか
http://store.tkool.jp/a/for-mv/fsm-map-town-of-beginning
>ツクール以外利用可能
・・・でもタイルセットだから3Dマップのスマビでは意味ないかな
法律違反、にはならないだろうが明確な規約違反にはなる
とくにRTP改変素材とかはそうなる
もっとも一見ツクール向けに配布されてるものでもツクール以外でも使える素材もある
たとえばFSM素材とか
http://store.tkool.jp/a/for-mv/fsm-map-town-of-beginning
>ツクール以外利用可能
・・・でもタイルセットだから3Dマップのスマビでは意味ないかな
750名前は開発中のものです。
2017/06/09(金) 00:54:18.91ID:xgMhoVHK スマビでツクールの素材使う場合があるとしたら
キャラの顔グラとか立ち絵とか、そういう場合になるんじゃないかな
なのでそういう場合はオリジナル系の素材を使うようにすれば問題ないと思う
たとえば森の隠れ里さんの素材なんて品質的にもいいんじゃないかと思うけど、フリー素材だし
キャラの顔グラとか立ち絵とか、そういう場合になるんじゃないかな
なのでそういう場合はオリジナル系の素材を使うようにすれば問題ないと思う
たとえば森の隠れ里さんの素材なんて品質的にもいいんじゃないかと思うけど、フリー素材だし
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2017/06/09(金) 00:57:17.36ID:xgMhoVHK 間違った
×森の隠れ里
〇森の奥の隠れ里
×森の隠れ里
〇森の奥の隠れ里
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2017/06/09(金) 10:29:30.59ID:nkmKB3c2 マニュアルない連呼してるやつ、画面左のヘルプって文字見えてないのかな…
753名前は開発中のものです。
2017/06/09(金) 12:52:51.25ID:PzK+LMpw ヘルプが存在すること自体、マニュアルがないからわからないだろうが!
754名前は開発中のものです。
2017/06/09(金) 13:41:26.52ID:Rk1nE0NW つまり初心者に優しくないんだな
755名前は開発中のものです。
2017/06/09(金) 13:41:32.04ID:hiS2GN55 え〜!?
普通わかるよ…
普通わかるよ…
756名前は開発中のものです。
2017/06/09(金) 15:52:11.05ID:PzK+LMpw 普通はわかるからマニュアルつくらない?
そういうことか?あ?
そういうことか?あ?
757名前は開発中のものです。
2017/06/09(金) 16:06:08.79ID:4CkExx6B >>756
B2P意識が無いプログラマーとかコアユーザー出身者が企画するとやりがちな「あるあるミス」なんだぜ
プログラマーは自分で組んでて分かるから誰でも分かるつもり、コアユーザー出身の企画担当は他の多くのソフト経験で分かっちゃうから分かるつもり、で終了
そいつ等が上にいる限りマニュアルやチュートリアルに予算割かないので動画2本も有れば「試行錯誤で学習すべき」とか言い分けが方針となって異論はスルーされるわけさ
老若男女を笑顔にってのも内輪でレゴキャラに笑顔のテクスチャ張り付けたから完遂!って言ってるぜ多分
B2P意識が無いプログラマーとかコアユーザー出身者が企画するとやりがちな「あるあるミス」なんだぜ
プログラマーは自分で組んでて分かるから誰でも分かるつもり、コアユーザー出身の企画担当は他の多くのソフト経験で分かっちゃうから分かるつもり、で終了
そいつ等が上にいる限りマニュアルやチュートリアルに予算割かないので動画2本も有れば「試行錯誤で学習すべき」とか言い分けが方針となって異論はスルーされるわけさ
老若男女を笑顔にってのも内輪でレゴキャラに笑顔のテクスチャ張り付けたから完遂!って言ってるぜ多分
758名前は開発中のものです。
2017/06/09(金) 16:14:39.06ID:Lp8Xk97T スマビ内の「?」くらいは見てみるのは普通かなとは思う。
だが公式の仕様書とか諸々がなんか読みにくいのも事実。
疑問点なんかを問い合わせフォーム使ったらそれなりにサポートはしてくれるんだけどね。
だが公式の仕様書とか諸々がなんか読みにくいのも事実。
疑問点なんかを問い合わせフォーム使ったらそれなりにサポートはしてくれるんだけどね。
759名前は開発中のものです。
2017/06/11(日) 14:57:06.59ID:I0O8BgyW >>758
平日の通勤で取説読んでおいて休日にやってみるフローがヘルプだとでけんのよ
平日の通勤で取説読んでおいて休日にやってみるフローがヘルプだとでけんのよ
760名前は開発中のものです。
2017/06/11(日) 16:27:29.74ID:VKyaKdWJ スクショして印刷しろ
761名前は開発中のものです。
2017/06/11(日) 17:00:05.87ID:G/miHtN9 PDF!PDF!
762名前は開発中のものです。
2017/06/13(火) 12:25:43.85ID:cW2jLGAa ツクールは立ち絵の反転機能がないのか、
ツクールストアで売ってる素材集には反転画像も収録されてるのもある
けど初心者向けのこのソフトは
そんな画像なんてなくても反転してくれる
ここではごちゃごちゃ言われてるけど
そういう所は初心者向けかなw
ツクールストアで売ってる素材集には反転画像も収録されてるのもある
けど初心者向けのこのソフトは
そんな画像なんてなくても反転してくれる
ここではごちゃごちゃ言われてるけど
そういう所は初心者向けかなw
763名前は開発中のものです。
2017/06/13(火) 14:01:54.79ID:dkaDCcZb764名前は開発中のものです。
2017/06/13(火) 14:17:29.33ID:sUH5CP0+ SGBは初心者専用として素晴らしいけど
ウニと比べるとSGBには中級者以上向け機能が全く抜けてると言っていい
だから初心者をプリシーに取られると誰に売るかが問題
ウニと比べるとSGBには中級者以上向け機能が全く抜けてると言っていい
だから初心者をプリシーに取られると誰に売るかが問題
765名前は開発中のものです。
2017/06/13(火) 21:09:55.34ID:dkaDCcZb 初心者用っても制作初心者は解説本ないソフトなんか手を出さないでそ
1500円位の解説本に体験版ディスク付けるくらいしないと触らないよ
まぁその際に中級者以上向けの機能がないと本がしょぼくなって(略
ただし、それやって配布したくなるものが出来ないと製品版買ってくれない訳だからそんなギャンブルするくらいなら建築CGのウォークスルーとマシニマ動画作成用とか他の販路でマニュアルビッチリにしてB2Bで売りに行った方が小手先と足で売上作れそうだけども。。
(これこそマニュアルビッチリじゃないと相手にされないけども
1500円位の解説本に体験版ディスク付けるくらいしないと触らないよ
まぁその際に中級者以上向けの機能がないと本がしょぼくなって(略
ただし、それやって配布したくなるものが出来ないと製品版買ってくれない訳だからそんなギャンブルするくらいなら建築CGのウォークスルーとマシニマ動画作成用とか他の販路でマニュアルビッチリにしてB2Bで売りに行った方が小手先と足で売上作れそうだけども。。
(これこそマニュアルビッチリじゃないと相手にされないけども
766名前は開発中のものです。
2017/06/14(水) 03:49:06.36ID:Ai48uzIs コミケに同人ブースで出展して
冒険物のエロ漫画と抱き合わせ商法にして
2000円くらいじゃないと売れないよ
冒険物のエロ漫画と抱き合わせ商法にして
2000円くらいじゃないと売れないよ
767名前は開発中のものです。
2017/06/14(水) 19:07:26.50ID:TTgqo7tl 今のスマビは初心者には高すぎる中級者には低性能すぎる
誰にもおすすめできないツール
誰にもおすすめできないツール
768名前は開発中のものです。
2017/06/15(木) 12:12:03.64ID:fhetc/G4 steamのアカウントがなくても手に入れられる体験版の配布の開始って事は
ここで言われてる体験版の入手すらハードルが高いってのを
開発も気にしてたのかね
ここで言われてる体験版の入手すらハードルが高いってのを
開発も気にしてたのかね
769名前は開発中のものです。
2017/06/15(木) 14:01:09.23ID:EtT8N+se >>768
かもしれないけどギガ単位のDLって初心者には閾値高いだろうなぁと思う
かもしれないけどギガ単位のDLって初心者には閾値高いだろうなぁと思う
770名前は開発中のものです。
2017/06/15(木) 19:23:48.14ID:fhetc/G4 新しい体験版か
自作モデル使いたくてこれ買ったけど
前の体験版はモデル読み込みが出来なかったからギャンブルだった
事前に分かるようになったのはいいな
自作モデル使いたくてこれ買ったけど
前の体験版はモデル読み込みが出来なかったからギャンブルだった
事前に分かるようになったのはいいな
771名前は開発中のものです。
2017/06/15(木) 19:28:38.53ID:h3DrXP9f >>756
言っとくけどツクールMVにもきちんとしたマニュアルなんてないからな念のため
ヘルプ用のpdfならあるけど(つまりSGBと同じ)
てか最近になってようやっとチュートリアルモード実装「しはじめた」くらいだし
MVの場合、公式HPに初心者向けの講座とかがあって
マニュアルじゃなく、むしろそっちを見てくれみたいな感じが強い
言っとくけどツクールMVにもきちんとしたマニュアルなんてないからな念のため
ヘルプ用のpdfならあるけど(つまりSGBと同じ)
てか最近になってようやっとチュートリアルモード実装「しはじめた」くらいだし
MVの場合、公式HPに初心者向けの講座とかがあって
マニュアルじゃなく、むしろそっちを見てくれみたいな感じが強い
772名前は開発中のものです。
2017/06/15(木) 20:10:58.06ID:sHTDR1LI >>771
何年もツクール触ってる奴もいるし、
webスクリプターが流入してるから検索で結構使い方出るし、
コミュニティー形成する基盤となるサイトも有る、
そんな継続されたユーザーと新規に入ってきた玄人肌のユーザーと一応長いことバージョン重ねてきたブランド(というか素人の認知度)も作例も山盛りのトコと同じでもキツいのに同じでどうすんの
そういうユーザー発の無料講座が作られる要素は・・
・ユーザー数が多く講座のビューが稼げる期待
・そこそこ解った人が無料で説明したくなるコミュニティー形成
・開発がそこそこ気前よくアプデしててガメツい印象が薄い
とかが必須だぜ
3Dソフトでもシェアウェア作者ががめつさ出してコアユーザーが離れたせいでweb上の講座がそれ以前の1/10以下になった奴も有るんだぜ
そんな制作ソフト業界ですがスマビはガメツさ出さずにマメなアプデとかしてますカー?
そういう努力してコミュニティー形成できてないなら自分たちで解説環境整えるしか無いんだぜ
何年もツクール触ってる奴もいるし、
webスクリプターが流入してるから検索で結構使い方出るし、
コミュニティー形成する基盤となるサイトも有る、
そんな継続されたユーザーと新規に入ってきた玄人肌のユーザーと一応長いことバージョン重ねてきたブランド(というか素人の認知度)も作例も山盛りのトコと同じでもキツいのに同じでどうすんの
そういうユーザー発の無料講座が作られる要素は・・
・ユーザー数が多く講座のビューが稼げる期待
・そこそこ解った人が無料で説明したくなるコミュニティー形成
・開発がそこそこ気前よくアプデしててガメツい印象が薄い
とかが必須だぜ
3Dソフトでもシェアウェア作者ががめつさ出してコアユーザーが離れたせいでweb上の講座がそれ以前の1/10以下になった奴も有るんだぜ
そんな制作ソフト業界ですがスマビはガメツさ出さずにマメなアプデとかしてますカー?
そういう努力してコミュニティー形成できてないなら自分たちで解説環境整えるしか無いんだぜ
773名前は開発中のものです。
2017/06/15(木) 20:28:31.04ID:L9F5pyzZ774名前は開発中のものです。
2017/06/16(金) 20:26:37.11ID:avuWcDd6 せめて3ヶ月に1回くらいは機能拡張して欲しい
775名前は開発中のものです。
2017/06/16(金) 20:46:54.09ID:8YHlCLth >>774
ちょうど初期回収分の資金が無くなった頃だから「それで確実に売れるぜ!」な改修でないともう投資するの怖いだろ・・多分
ちょうど初期回収分の資金が無くなった頃だから「それで確実に売れるぜ!」な改修でないともう投資するの怖いだろ・・多分
776名前は開発中のものです。
2017/06/16(金) 21:20:20.68ID:mC89FJ4Z 体験版を公式においたのはいいけど
アマゾンへのリンクも加えとけよ
せっかく買おうと思っても「STEAMに登録しなきゃいけないのか……」ってなるぞ
アマゾンへのリンクも加えとけよ
せっかく買おうと思っても「STEAMに登録しなきゃいけないのか……」ってなるぞ
777名前は開発中のものです。
2017/06/17(土) 06:16:01.67ID:ft/IzdDs778名前は開発中のものです。
2017/06/17(土) 06:54:32.47ID:+Kc1P8E1779名前は開発中のものです。
2017/06/17(土) 11:59:51.53ID:EhfCpH7S どっちか一方じゃなくて並行してやるべき
プロが関わったグランブームみたいなポテンシャルを発揮したゲーム
アマチュアの公開の場で素人でもここまでやれるみたいな
とにかく成功例みたいなのがないと手を出しづらい
プロが関わったグランブームみたいなポテンシャルを発揮したゲーム
アマチュアの公開の場で素人でもここまでやれるみたいな
とにかく成功例みたいなのがないと手を出しづらい
780名前は開発中のものです。
2017/06/17(土) 13:30:31.41ID:J70G4qNT781名前は開発中のものです。
2017/06/17(土) 15:15:17.92ID:TM+ZDAuu ツクールMV(3千円〜9千円)ツクールVXAce(セールで1000円以下)
ウディタ(無料)プリシー(無料)ウニ(売り上げ年1000万円まで無料)
スマビがこれらのソフトより
凄いわけでなくて値段だけ高い
ウディタ(無料)プリシー(無料)ウニ(売り上げ年1000万円まで無料)
スマビがこれらのソフトより
凄いわけでなくて値段だけ高い
782名前は開発中のものです。
2017/06/17(土) 16:02:22.87ID:k5PzV828 SFC版ツクールは当時の異常なSFC普及率の中アスキーソフトウェアコンテストで賞金1千万とイベント費用、またそれらの宣伝広告費もはたいて一般人に買わせた訳だけど・・
783名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 02:04:21.25ID:x18H7w2u スチームで70%オフ
2940円やで
2940円やで
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2017/06/23(金) 02:16:01.34ID:kEDExHlf 来たな
買ってみようかな
買ってみようかな
785名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 11:18:05.09ID:vnC6VmdX とうとう
キャラクター作る機能が追加されるのか
キャラクター作る機能が追加されるのか
786名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 11:47:13.14ID:XK82esmG >>785
えっ、なにそれ、すごく気になる
えっ、なにそれ、すごく気になる
787名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 11:59:38.45ID:bSR8xvhy 全くの初心者だけど、身内で遊んでもらえる程度のゲームは作れるのかな
788名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 12:29:21.54ID:LTYCq9op >>787
それくらいなら余裕で作れると思うけど
それくらいなら余裕で作れると思うけど
789名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 13:09:06.11ID:AiGo4QD/790名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 14:38:57.13ID:NdPUM3eX DLC商法に切り替えたか
スマビがこの先生きのこるかも
スマビがこの先生きのこるかも
791名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 14:55:22.22ID:4+IzBnef なんというのか、ようやく他と同じスタートラインに立てた感じかな
平常価格のランキングではfMV上回ってる事もあるし、SGBはここからどうなっていくかに掛かってる
平常価格のランキングではfMV上回ってる事もあるし、SGBはここからどうなっていくかに掛かってる
792名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 15:28:46.53ID:gchna6Mo >本セール前にSMILE GAME BUILDERを購入済みのお客様には、日頃のご愛顧に感謝し、
>機能追加DLC「3D Character Editor」を無償でご提供させていただきます。
お前ら良かったな
>機能追加DLC「3D Character Editor」を無償でご提供させていただきます。
お前ら良かったな
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2017/06/23(金) 18:19:12.85ID:HaHV6dHA よ〜しエロ作るぞお!!
俺がDLSITEをせんきょ するんだ!!
俺がDLSITEをせんきょ するんだ!!
794名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 18:52:47.92ID:eSeExESG セールで買うとEditor有料なの?
795名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 18:58:07.53ID:NdPUM3eX 通常価格に戻っても別売だからセールで買った方がいい
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2017/06/23(金) 19:46:55.09ID:gchna6Mo797名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 22:53:53.08ID:QaY2Skrs 自分の作ったゲームを誰かが実況動画にしてくれてた
これはモチベーション上がりますわぁ
これはモチベーション上がりますわぁ
798名前は開発中のものです。
2017/06/24(土) 04:52:23.65ID:9GRz7/8t え?エディターで金取る気だったのかよ・・・
俺は持ってるからいいけどこんなん基本機能のうちに加えててもいいだろ
俺は持ってるからいいけどこんなん基本機能のうちに加えててもいいだろ
799名前は開発中のものです。
2017/06/24(土) 05:51:35.80ID:lCwf2vLd800名前は開発中のものです。
2017/06/24(土) 08:04:28.96ID:UyYIR4O7 エディタはいつから使えるようになるの?
801名前は開発中のものです。
2017/06/24(土) 10:58:27.56ID:yrgRQwog いつからなんだろうな
発表から出るまでが長いから
気長に待った方がいいのかも
発表から出るまでが長いから
気長に待った方がいいのかも
802名前は開発中のものです。
2017/06/24(土) 16:54:42.14ID:4UEXENdN セールいつまでや!!!!????
803名前は開発中のものです。
2017/06/24(土) 17:20:58.66ID:9GRz7/8t 7月5日って書いてあるやろ
804名前は開発中のものです。
2017/06/24(土) 18:30:37.74ID:3hNr7Kdn スマビ\2940ツクールMV\2793
スマビの3Dかツクールのスクリプトか
スマビの3Dかツクールのスクリプトか
805名前は開発中のものです。
2017/06/25(日) 02:54:24.53ID:WTn5mHxR ツクールMVのそれはシーズンパス付いてない本体のみの価格
シーズンパス付のは4480円という罠
ぶっちゃけシーズンパス付いてないと
子供キャラの生成が事実上ほぼ出来ないに等しい
シーズンパス付のは4480円という罠
ぶっちゃけシーズンパス付いてないと
子供キャラの生成が事実上ほぼ出来ないに等しい
806名前は開発中のものです。
2017/06/25(日) 10:29:30.70ID:IMAHzCDF >>805
それ言ったらこっちも70%offにキャラジェネ付かないじゃないの
それ言ったらこっちも70%offにキャラジェネ付かないじゃないの
807名前は開発中のものです。
2017/06/25(日) 13:34:59.57ID:uuJO50qc キャラジェネに拡張性があるのかどうか気になる
自作の髪型パーツとかを追加できるのかどうか
自作の髪型パーツとかを追加できるのかどうか
808名前は開発中のものです。
2017/06/25(日) 14:18:08.70ID:i9HVNjJC 対応はしても読み込みにクソ時間がかかったりして
809名前は開発中のものです。
2017/06/25(日) 14:19:32.24ID:IMAHzCDF >>808
本体でキャラの取り込みも作ってるしデータベース苦手な訳はないから大丈夫じゃないの
本体でキャラの取り込みも作ってるしデータベース苦手な訳はないから大丈夫じゃないの
810名前は開発中のものです。
2017/06/25(日) 22:44:55.13ID:0G2VOTeb FPS視点固定ってどうやるん?
811名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 00:24:02.28ID:zINvDCkV812名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 09:48:50.97ID:4Vv7zvxf FPS視点のローグライクなゲームを作ろうとして挫折
疲労度や空腹値は変数処理と画像を差し込んでフィールド画面に常時表示することができた。
FPS視点の接近戦で剣を振って敵と戦うイベントや隣接してる敵に魔法を飛ばすイベントは作る事ができた。
倉庫としてのハウジングも予め数か所の予定地に建てれたり家具などを設置できるようにできた。
しかしどう頑張っても下記が無理
範囲や1マス以上離れた敵に対してのイベントが作れない・・・・
後スキルスロットも実装できない
アイテムを倉庫に預けられない・・・・・・3Dエディターよりもっと色々できるようにしてくれないかな・・・・・
今後のアップデートで出来ないことができるようになるかな?
疲労度や空腹値は変数処理と画像を差し込んでフィールド画面に常時表示することができた。
FPS視点の接近戦で剣を振って敵と戦うイベントや隣接してる敵に魔法を飛ばすイベントは作る事ができた。
倉庫としてのハウジングも予め数か所の予定地に建てれたり家具などを設置できるようにできた。
しかしどう頑張っても下記が無理
範囲や1マス以上離れた敵に対してのイベントが作れない・・・・
後スキルスロットも実装できない
アイテムを倉庫に預けられない・・・・・・3Dエディターよりもっと色々できるようにしてくれないかな・・・・・
今後のアップデートで出来ないことができるようになるかな?
813名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 13:55:25.29ID:lOGXAfzq814名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 14:48:28.84ID:beiaFovy >>843
真似するからサンプル見せてもらえないか
真似するからサンプル見せてもらえないか
815名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 15:00:35.33ID:pj9j4h3H ハイエンドツクール来ル
http://jp.automaton.am/articles/interviewsjp/20170624-49408/
>ただ「ツクール」も初心者を一生懸命支援するというかたちと、
>誰でも簡単に作れるという大きなコンセプトは変えるつもりはないんですけど、
>ハイエンドなゲームを作れる環境というのも徐々に構築していきたいなと考えています。
>これは3年計画、5年計画になる感じで、いまちょっと考えています。
スマビがこの先生きのこるには
スクリプトの搭載
FPS視点はドットの粗が目立つからグラフィックの向上
マルチプラットホーム対応
http://jp.automaton.am/articles/interviewsjp/20170624-49408/
>ただ「ツクール」も初心者を一生懸命支援するというかたちと、
>誰でも簡単に作れるという大きなコンセプトは変えるつもりはないんですけど、
>ハイエンドなゲームを作れる環境というのも徐々に構築していきたいなと考えています。
>これは3年計画、5年計画になる感じで、いまちょっと考えています。
スマビがこの先生きのこるには
スクリプトの搭載
FPS視点はドットの粗が目立つからグラフィックの向上
マルチプラットホーム対応
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