【SGB】smile game builder【スマビ】 2枚目 [無断転載禁止]©2ch.net

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垢版 |
2016/12/19(月) 07:50:12.13ID:ngFdPG4W
3Dブロックでマップ作成ができるWindows用RPG作成ソフト

公式
http://smilegamebuilder.com/jp/

steam
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=655811856
736名前は開発中のものです。
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2017/06/05(月) 00:11:39.04ID:HNNafXDH
SmileGameビルダーなのに建設会社に負けちゃ遺憾でしょ
2017/06/05(月) 00:56:59.00ID:TeMPN/fC
建築プランのプレビューに特化させたスマビ作って売りに行けばいいんじゃね
2017/06/05(月) 07:10:57.28ID:V23oleHE
まぁまてまて
現在俺が最強のエロgを制作中だ
見捨てるのはそれを購入してから判断しろ
2017/06/05(月) 07:22:13.58ID:gDCVSzpZ
>>738
だっておまえ3Dキャラ作れないじゃん
2017/06/06(火) 10:48:31.88ID:LzwWC+IB
勿論2Dだ
手間のかかる3Dなんて使うと思ったか下人
2017/06/06(火) 12:28:22.11ID:oYGkZiXK
板ポリ2Dか!?
まさかそんなチャレンジの為にスマビ買うなんて
お大尽様やで・・
2017/06/08(木) 01:10:28.16ID:IVDtY8N4
俺こそが救世主となり得る。
2017/06/08(木) 02:15:16.32ID:3cx+EYkm
やっぱMVみたいにキャラクタージェネーター機能の追加が必要不可欠だと思う
極端な話、マップとかデフォルトとかデフォルトのまんまでも、キャラクターを千差万別に
自分だけのキャラクターを作れるという部分が致命的なレベルで制限されてるのが痛すぎる

プレイヤーが他のゲームとの違いを認識する部分は一にも二にも
登場するキャラクターの見た目の違いや性格付けの個性という部分が大部分を占めるもの
ユーザーの多くは「今あるもの」の中でしか作成しないわけだし
キャラクター作成機能の大幅強化は今後避けて通れない必要不可欠な要素だと思う

キャラクタージェネレータ機能の追加、一にも二にも、まずはこれがないと話にならない
せっかく3D化してるのに活かさないなんてもったいなすぎる
2017/06/08(木) 09:55:58.39ID:NDkaVmwQ
3Dキャラを作れないならPLiCyの方が良いし
スマビが無駄にコストを掛けて高すぎた
きっとコストを掛けるならUnityのアセットとして開発すべきだった
2017/06/08(木) 12:16:37.51ID:cRVzjF+E
なに言ってんだこいつ

スマフォ()とかお呼びじゃねーっての
2017/06/08(木) 12:19:50.80ID:o3R689xk
PLiCy製のゲームやってみたけど
それ以前にMVのパクリ操作システムすぎて草なんだが
2017/06/08(木) 20:48:22.02ID:Lwnd9ly8
あかんわ
マニュアルないから挫折しそうや
2017/06/08(木) 22:43:51.19ID:NSJleTjm
ツクールの素材をスマビで使ったら法律違反になるのでしょか?
2017/06/09(金) 00:48:43.92ID:xgMhoVHK
>>748
法律違反、にはならないだろうが明確な規約違反にはなる
とくにRTP改変素材とかはそうなる

もっとも一見ツクール向けに配布されてるものでもツクール以外でも使える素材もある
たとえばFSM素材とか
http://store.tkool.jp/a/for-mv/fsm-map-town-of-beginning
>ツクール以外利用可能

・・・でもタイルセットだから3Dマップのスマビでは意味ないかな
2017/06/09(金) 00:54:18.91ID:xgMhoVHK
スマビでツクールの素材使う場合があるとしたら
キャラの顔グラとか立ち絵とか、そういう場合になるんじゃないかな

なのでそういう場合はオリジナル系の素材を使うようにすれば問題ないと思う
たとえば森の隠れ里さんの素材なんて品質的にもいいんじゃないかと思うけど、フリー素材だし
2017/06/09(金) 00:57:17.36ID:xgMhoVHK
間違った

×森の隠れ里
〇森の奥の隠れ里
2017/06/09(金) 10:29:30.59ID:nkmKB3c2
マニュアルない連呼してるやつ、画面左のヘルプって文字見えてないのかな…
2017/06/09(金) 12:52:51.25ID:PzK+LMpw
ヘルプが存在すること自体、マニュアルがないからわからないだろうが!
2017/06/09(金) 13:41:26.52ID:Rk1nE0NW
つまり初心者に優しくないんだな
2017/06/09(金) 13:41:32.04ID:hiS2GN55
え〜!?
普通わかるよ…
2017/06/09(金) 15:52:11.05ID:PzK+LMpw
普通はわかるからマニュアルつくらない?
そういうことか?あ?
2017/06/09(金) 16:06:08.79ID:4CkExx6B
>>756
B2P意識が無いプログラマーとかコアユーザー出身者が企画するとやりがちな「あるあるミス」なんだぜ
プログラマーは自分で組んでて分かるから誰でも分かるつもり、コアユーザー出身の企画担当は他の多くのソフト経験で分かっちゃうから分かるつもり、で終了
そいつ等が上にいる限りマニュアルやチュートリアルに予算割かないので動画2本も有れば「試行錯誤で学習すべき」とか言い分けが方針となって異論はスルーされるわけさ

老若男女を笑顔にってのも内輪でレゴキャラに笑顔のテクスチャ張り付けたから完遂!って言ってるぜ多分
2017/06/09(金) 16:14:39.06ID:Lp8Xk97T
スマビ内の「?」くらいは見てみるのは普通かなとは思う。
だが公式の仕様書とか諸々がなんか読みにくいのも事実。

疑問点なんかを問い合わせフォーム使ったらそれなりにサポートはしてくれるんだけどね。
2017/06/11(日) 14:57:06.59ID:I0O8BgyW
>>758
平日の通勤で取説読んでおいて休日にやってみるフローがヘルプだとでけんのよ
2017/06/11(日) 16:27:29.74ID:VKyaKdWJ
スクショして印刷しろ
2017/06/11(日) 17:00:05.87ID:G/miHtN9
PDF!PDF!
2017/06/13(火) 12:25:43.85ID:cW2jLGAa
ツクールは立ち絵の反転機能がないのか、
ツクールストアで売ってる素材集には反転画像も収録されてるのもある

けど初心者向けのこのソフトは
そんな画像なんてなくても反転してくれる

ここではごちゃごちゃ言われてるけど
そういう所は初心者向けかなw
2017/06/13(火) 14:01:54.79ID:dkaDCcZb
>>762
その機能があることを知りにくいから初心者用とは言えないが、取説無くても使えるタイプの人には不要な機能

つまり初心者ではない
2017/06/13(火) 14:17:29.33ID:sUH5CP0+
SGBは初心者専用として素晴らしいけど
ウニと比べるとSGBには中級者以上向け機能が全く抜けてると言っていい
だから初心者をプリシーに取られると誰に売るかが問題
2017/06/13(火) 21:09:55.34ID:dkaDCcZb
初心者用っても制作初心者は解説本ないソフトなんか手を出さないでそ

1500円位の解説本に体験版ディスク付けるくらいしないと触らないよ

まぁその際に中級者以上向けの機能がないと本がしょぼくなって(略


ただし、それやって配布したくなるものが出来ないと製品版買ってくれない訳だからそんなギャンブルするくらいなら建築CGのウォークスルーとマシニマ動画作成用とか他の販路でマニュアルビッチリにしてB2Bで売りに行った方が小手先と足で売上作れそうだけども。。

(これこそマニュアルビッチリじゃないと相手にされないけども
2017/06/14(水) 03:49:06.36ID:Ai48uzIs
コミケに同人ブースで出展して
冒険物のエロ漫画と抱き合わせ商法にして
2000円くらいじゃないと売れないよ
2017/06/14(水) 19:07:26.50ID:TTgqo7tl
今のスマビは初心者には高すぎる中級者には低性能すぎる
誰にもおすすめできないツール
2017/06/15(木) 12:12:03.64ID:fhetc/G4
steamのアカウントがなくても手に入れられる体験版の配布の開始って事は
ここで言われてる体験版の入手すらハードルが高いってのを
開発も気にしてたのかね
2017/06/15(木) 14:01:09.23ID:EtT8N+se
>>768
かもしれないけどギガ単位のDLって初心者には閾値高いだろうなぁと思う
2017/06/15(木) 19:23:48.14ID:fhetc/G4
新しい体験版か
自作モデル使いたくてこれ買ったけど
前の体験版はモデル読み込みが出来なかったからギャンブルだった

事前に分かるようになったのはいいな
2017/06/15(木) 19:28:38.53ID:h3DrXP9f
>>756
言っとくけどツクールMVにもきちんとしたマニュアルなんてないからな念のため
ヘルプ用のpdfならあるけど(つまりSGBと同じ)
てか最近になってようやっとチュートリアルモード実装「しはじめた」くらいだし

MVの場合、公式HPに初心者向けの講座とかがあって
マニュアルじゃなく、むしろそっちを見てくれみたいな感じが強い
2017/06/15(木) 20:10:58.06ID:sHTDR1LI
>>771
何年もツクール触ってる奴もいるし、
webスクリプターが流入してるから検索で結構使い方出るし、
コミュニティー形成する基盤となるサイトも有る、
そんな継続されたユーザーと新規に入ってきた玄人肌のユーザーと一応長いことバージョン重ねてきたブランド(というか素人の認知度)も作例も山盛りのトコと同じでもキツいのに同じでどうすんの

そういうユーザー発の無料講座が作られる要素は・・

・ユーザー数が多く講座のビューが稼げる期待
・そこそこ解った人が無料で説明したくなるコミュニティー形成
・開発がそこそこ気前よくアプデしててガメツい印象が薄い

とかが必須だぜ
3Dソフトでもシェアウェア作者ががめつさ出してコアユーザーが離れたせいでweb上の講座がそれ以前の1/10以下になった奴も有るんだぜ


そんな制作ソフト業界ですがスマビはガメツさ出さずにマメなアプデとかしてますカー?


そういう努力してコミュニティー形成できてないなら自分たちで解説環境整えるしか無いんだぜ
2017/06/15(木) 20:28:31.04ID:L9F5pyzZ
>>769
もっともっと素材を減らしてフリー版だせば良いのに

体験版は良くなったけど1ヶ月たったらゴミ箱ポイされる
買え買え表示ぐらいにしないと
2017/06/16(金) 20:26:37.11ID:avuWcDd6
せめて3ヶ月に1回くらいは機能拡張して欲しい
2017/06/16(金) 20:46:54.09ID:8YHlCLth
>>774
ちょうど初期回収分の資金が無くなった頃だから「それで確実に売れるぜ!」な改修でないともう投資するの怖いだろ・・多分
2017/06/16(金) 21:20:20.68ID:mC89FJ4Z
体験版を公式においたのはいいけど
アマゾンへのリンクも加えとけよ
せっかく買おうと思っても「STEAMに登録しなきゃいけないのか……」ってなるぞ
2017/06/17(土) 06:16:01.67ID:ft/IzdDs
>>772
もぐらゲームスのすごい人が使ってますみたいな宣伝より
コミュニティづくりをしてほしいのう
2017/06/17(土) 06:54:32.47ID:+Kc1P8E1
>>773
ツクールのニコニコエディションみたいなのか?
確かに知名度をあげるという意味では悪い手ではないかもな
2017/06/17(土) 11:59:51.53ID:EhfCpH7S
どっちか一方じゃなくて並行してやるべき
プロが関わったグランブームみたいなポテンシャルを発揮したゲーム
アマチュアの公開の場で素人でもここまでやれるみたいな

とにかく成功例みたいなのがないと手を出しづらい
2017/06/17(土) 13:30:31.41ID:J70G4qNT
>>779
箱庭セレナータはスクリプト満載だからスクリプトを封じられて
どんなゲームなるか興味がある
2017/06/17(土) 15:15:17.92ID:TM+ZDAuu
ツクールMV(3千円〜9千円)ツクールVXAce(セールで1000円以下)
ウディタ(無料)プリシー(無料)ウニ(売り上げ年1000万円まで無料)
スマビがこれらのソフトより
凄いわけでなくて値段だけ高い
2017/06/17(土) 16:02:22.87ID:k5PzV828
SFC版ツクールは当時の異常なSFC普及率の中アスキーソフトウェアコンテストで賞金1千万とイベント費用、またそれらの宣伝広告費もはたいて一般人に買わせた訳だけど・・
2017/06/23(金) 02:04:21.25ID:x18H7w2u
スチームで70%オフ
2940円やで
2017/06/23(金) 02:16:01.34ID:kEDExHlf
来たな
買ってみようかな
2017/06/23(金) 11:18:05.09ID:vnC6VmdX
とうとう
キャラクター作る機能が追加されるのか
2017/06/23(金) 11:47:13.14ID:XK82esmG
>>785
えっ、なにそれ、すごく気になる
2017/06/23(金) 11:59:38.45ID:bSR8xvhy
全くの初心者だけど、身内で遊んでもらえる程度のゲームは作れるのかな
2017/06/23(金) 12:29:21.54ID:LTYCq9op
>>787
それくらいなら余裕で作れると思うけど
2017/06/23(金) 13:09:06.11ID:AiGo4QD/
https://smileboom.com/press/summersale2017/
新機能 「3D Character Editor」 について

よっしゃー!
2017/06/23(金) 14:38:57.13ID:NdPUM3eX
DLC商法に切り替えたか
スマビがこの先生きのこるかも
2017/06/23(金) 14:55:22.22ID:4+IzBnef
なんというのか、ようやく他と同じスタートラインに立てた感じかな
平常価格のランキングではfMV上回ってる事もあるし、SGBはここからどうなっていくかに掛かってる
2017/06/23(金) 15:28:46.53ID:gchna6Mo
>本セール前にSMILE GAME BUILDERを購入済みのお客様には、日頃のご愛顧に感謝し、
>機能追加DLC「3D Character Editor」を無償でご提供させていただきます。

お前ら良かったな
2017/06/23(金) 18:19:12.85ID:HaHV6dHA
よ〜しエロ作るぞお!!
俺がDLSITEをせんきょ するんだ!!
2017/06/23(金) 18:52:47.92ID:eSeExESG
セールで買うとEditor有料なの?
2017/06/23(金) 18:58:07.53ID:NdPUM3eX
通常価格に戻っても別売だからセールで買った方がいい
2017/06/23(金) 19:46:55.09ID:gchna6Mo
>>794
トータルで考えると、どう考えても
セールの時に本体買っておいた方が総支出的には安く済むはず
2017/06/23(金) 22:53:53.08ID:QaY2Skrs
自分の作ったゲームを誰かが実況動画にしてくれてた
これはモチベーション上がりますわぁ
2017/06/24(土) 04:52:23.65ID:9GRz7/8t
え?エディターで金取る気だったのかよ・・・
俺は持ってるからいいけどこんなん基本機能のうちに加えててもいいだろ
2017/06/24(土) 05:51:35.80ID:lCwf2vLd
>>798
値引きが良い
本当は無料版もあった方がユーザー数も増えて
コミュニティーを形成しやすくなる
2017/06/24(土) 08:04:28.96ID:UyYIR4O7
エディタはいつから使えるようになるの?
2017/06/24(土) 10:58:27.56ID:yrgRQwog
いつからなんだろうな
発表から出るまでが長いから
気長に待った方がいいのかも
2017/06/24(土) 16:54:42.14ID:4UEXENdN
セールいつまでや!!!!????
2017/06/24(土) 17:20:58.66ID:9GRz7/8t
7月5日って書いてあるやろ
2017/06/24(土) 18:30:37.74ID:3hNr7Kdn
スマビ\2940ツクールMV\2793
スマビの3Dかツクールのスクリプトか
2017/06/25(日) 02:54:24.53ID:WTn5mHxR
ツクールMVのそれはシーズンパス付いてない本体のみの価格
シーズンパス付のは4480円という罠
ぶっちゃけシーズンパス付いてないと
子供キャラの生成が事実上ほぼ出来ないに等しい
2017/06/25(日) 10:29:30.70ID:IMAHzCDF
>>805
それ言ったらこっちも70%offにキャラジェネ付かないじゃないの
2017/06/25(日) 13:34:59.57ID:uuJO50qc
キャラジェネに拡張性があるのかどうか気になる
自作の髪型パーツとかを追加できるのかどうか
2017/06/25(日) 14:18:08.70ID:i9HVNjJC
対応はしても読み込みにクソ時間がかかったりして
2017/06/25(日) 14:19:32.24ID:IMAHzCDF
>>808
本体でキャラの取り込みも作ってるしデータベース苦手な訳はないから大丈夫じゃないの
2017/06/25(日) 22:44:55.13ID:0G2VOTeb
FPS視点固定ってどうやるん?
2017/06/26(月) 00:24:02.28ID:zINvDCkV
>>810
「ゲームデータを作る」のカメラ設定で主人公カメラをFPSにして
マップ設定で全部のマップを主人公カメラでカメラ切り替え禁止にすればいいんでないかな
2017/06/26(月) 09:48:50.97ID:4Vv7zvxf
FPS視点のローグライクなゲームを作ろうとして挫折
疲労度や空腹値は変数処理と画像を差し込んでフィールド画面に常時表示することができた。
FPS視点の接近戦で剣を振って敵と戦うイベントや隣接してる敵に魔法を飛ばすイベントは作る事ができた。
倉庫としてのハウジングも予め数か所の予定地に建てれたり家具などを設置できるようにできた。

しかしどう頑張っても下記が無理
範囲や1マス以上離れた敵に対してのイベントが作れない・・・・
後スキルスロットも実装できない
アイテムを倉庫に預けられない・・・・・・3Dエディターよりもっと色々できるようにしてくれないかな・・・・・

今後のアップデートで出来ないことができるようになるかな?
2017/06/26(月) 13:55:25.29ID:lOGXAfzq
戦闘要素を無しにしてADVでバックログを付けたいな
タイトル画面などでUI変更して資料室とか

>>812
やっぱりスクリプトが無いとどうにもならない
2017/06/26(月) 14:48:28.84ID:beiaFovy
>>843
真似するからサンプル見せてもらえないか
815名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/06/26(月) 15:00:35.33ID:pj9j4h3H
ハイエンドツクール来ル
http://jp.automaton.am/articles/interviewsjp/20170624-49408/
>ただ「ツクール」も初心者を一生懸命支援するというかたちと、
>誰でも簡単に作れるという大きなコンセプトは変えるつもりはないんですけど、
>ハイエンドなゲームを作れる環境というのも徐々に構築していきたいなと考えています。
>これは3年計画、5年計画になる感じで、いまちょっと考えています。
スマビがこの先生きのこるには
スクリプトの搭載
FPS視点はドットの粗が目立つからグラフィックの向上
マルチプラットホーム対応
2017/06/26(月) 21:18:46.40ID:mAbEn5lB
ツクールのハイエンドってのはつまり3Dなのかな
スマビに今後求められるのは
グラの向上よりもまずはやっぱりスクリプトだな
2017/06/26(月) 21:31:04.26ID:hip5qj7w
>>816
スクリプトは導入しても書ける人にしか書けないから
着実に有料でもいいんで機能を増やしていってくれたらいいと思うな。
限られたリソースをひねくり回してどうにかする作業も結構楽しいし
スクリプト乞食するの嫌だしw
2017/06/26(月) 21:44:23.43ID:mAbEn5lB
それもそうだ
まあまさかキャラクリ作ってるとは思わなかったから
今後の機能拡張にも期待できるな
2017/06/26(月) 21:59:05.22ID:hip5qj7w
個人的に爆発的にこのスマイルビルダーが売れるとしたら
100人マルチ対応&ボクセルベースのクラフトができたら
間違いなくヒットすると思うんだw

ようはマイクラにこのビルダーくっつけりゃ売れると思う。
2017/06/26(月) 22:03:57.44ID:FOk9spyz
ゲーム開発ソフト部門、ただいま売り上げ第3位  Aceよりも売れてるようだ
http://store.steampowered.com/tag/ja/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%96%8B%E7%99%BA/#p=0&;tab=TopSellers
2017/06/26(月) 22:10:09.28ID:FOk9spyz
>>815
いっそPS4に移植すればいいのに
同一プラットフォーム向けなら人によって環境が千差万別なPC向けよりも最適化できるし
どうもツクールはCSは任天堂志向なのか来ないっぽいから狙い目だと思う
2017/06/28(水) 01:01:36.11ID:L08TcxNr
素材足りないからゲーム作れない。
そしょう
2017/06/28(水) 05:18:42.44ID:SWGFHaH3
>>822
素材DLCを買えばゲーム作れますよ
何の素材が足りない?
824名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/06/28(水) 05:45:06.32ID:DpwoMBGy
高さをニバイすごひぇー
他のツールからダイレクトにモデルを取り込む実験成果発表マダー?(・∀・ )っ/凵 チンチン
2017/06/28(水) 18:03:42.84ID:j3QSF5ZA
スマビかってスマビ2創るわ
2017/06/29(木) 01:11:59.75ID:cpaCwqoQ
素材ではないが戦闘関連の設定する項目が全然足りない
例えば味方のステータス上昇効果は付けられるが低下の項目がなかったり
2017/06/29(木) 01:31:40.27ID:cpaCwqoQ
デフォルトでできることは戦闘関連を除けばツクールMVより痒いところに手が届いてていいんだけどなこれ
戦闘で出来ることもっと増やせばプログラム触れない本当の初心者にとっては完全にツクールなんかより上位互換のツールになる
ツクールはデフォのマップが致命的にしょぼいという欠陥を抱えてるからなw
さっさと拡張しろ
2017/06/29(木) 01:48:06.41ID:izc9IcZr
ゲームの完成度の高さ

スクリプト盛ったMV製品>>>越えられない壁>>>SGB製品>MV製品(デフォ縛り)
2017/06/29(木) 03:10:21.85ID:zqeXHYB1
流石にMVデフォでもパラメータ依存のスキルは作れるしな…
というかせめてツクール2000程度の事は出来るようにしてくれんと
2017/06/29(木) 05:36:27.08ID:zUrTp7uX
MVは日々ユーザーがプラグインを作って機能が増えるから差がどんどんひらくばかり
2017/06/29(木) 06:08:39.10ID:zUrTp7uX
3D戦闘で魔物のHPが0になった時に倒れるモーション後
消えない様にしたいのだけど設定できますか
832名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/06/29(木) 06:13:00.41ID:zUrTp7uX
そのまま魔物が倒れていてほしい
2017/06/29(木) 06:22:47.49ID:zUrTp7uX
「やられた」を言って逃げ去って去って行くとか
ボスを倒した後にボスに台詞を言わすとか
消えるとなんか違和感
2017/06/30(金) 00:51:23.69ID:SgF3oI/+
マップとUIと戦闘はMVよりも完全に上位互換に思えるが設定出来る機能がMVより圧倒的に少ない上に拡張出来ないのが痛いな

初心者でも気軽にマップが綺麗なRPGが作れるソフトが現状これしかないんだよな
2017/06/30(金) 01:38:03.81ID:xIK4GkNC
3Dマップと使い易いUIはあるけどRPGを作る上での基礎的な項目設定が恐ろしく貧しい
早い所追加するかユーザー側で勝手に作れるようにスクリプト機能なり付けるかして欲しい所だが…
発売からそれなりに時間経ったけど細かいバグ取りばかりでそういったアプデが一向にされないんだよな
2017/06/30(金) 12:45:56.56ID:Vc/b1bv+
乱数なかったしイベントのテキスト表示なかったし
値段以外は小学生用ゲームビルダーだったのが
カメラ制御や3Dバトルがついて進化してるん
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