■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.3■
開発スタートしたはいいが、多くのゲーム(企画)は完成を見ることなく
消え去ることの多い自主製作ゲーム。
このスレでは自主製作ゲームのスタート告知をし、以後、進行状況を逐一報告するスレとなっています!
開発者は製作名前欄に製作中ゲームのタイトル(進行状況%)を入れてください。
例>名前:ロリッ子天使ハニーバニー(10%)
幾つのプロジェクトが完成するかを見守りながら開発者をサポートしましょう。
前スレ:
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.2■ (life time: 726日 14時間 37分 26秒)
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1420211041/
(続きは>>2)
探検
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1名前は開発中のものです。
2017/01/01(日) 18:28:58.01ID:2T3YDha+379名前は開発中のものです。
2022/06/13(月) 09:05:43.21ID:1VSKQ8VG 草
380名前は開発中のものです。
2022/06/15(水) 03:40:19.18ID:dS1tmkRZ なんか始めて10年越しになっているけど、現実に押しつぶされて中断していた横シュー作りを2年ぶりに再開した。
プログラムの方は身に染み付いているのか、細部はともかく大体新たに書き下せる
けど、画像作りに使っていたblenderの使い方を完璧に忘れていて途方に暮れています。
仕方ないのでドット絵ツールのedge.exeで仮サイズなアニメパターンなしの仮データを
作り作業再開・・・と思ったら、過去の俺がパターンなしの1枚絵をblenderから出力していた!
今作り直すにはblender技能を再取得しなければいけなかったので、超助かった!
とは言え本番データ作らないといけないから、blender再入門は必須です。
取り敢えず、必要な効果音も作らないと・・・。
プログラムの方は身に染み付いているのか、細部はともかく大体新たに書き下せる
けど、画像作りに使っていたblenderの使い方を完璧に忘れていて途方に暮れています。
仕方ないのでドット絵ツールのedge.exeで仮サイズなアニメパターンなしの仮データを
作り作業再開・・・と思ったら、過去の俺がパターンなしの1枚絵をblenderから出力していた!
今作り直すにはblender技能を再取得しなければいけなかったので、超助かった!
とは言え本番データ作らないといけないから、blender再入門は必須です。
取り敢えず、必要な効果音も作らないと・・・。
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