Unreal Engine
https://www.unrealengine.com/
4 Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PD5cRnrMqWw
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【UE4】Unreal Engine 4 part5
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1468858800/
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探検
【UE4】Unreal Engine 4 part6 [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/02/08(水) 21:16:19.17ID:KXH4P/v1
2017/02/10(金) 10:21:07.97ID:lZAkU3FF
アンチエイリアスの設定ってプロジェクト設定で
一括変更以外に、個別のメッシュやスプライトに対して
ON,OFFさせることできないでしょうか?
一括変更以外に、個別のメッシュやスプライトに対して
ON,OFFさせることできないでしょうか?
3名前は開発中のものです。
2017/02/10(金) 10:23:21.59ID:lZAkU3FF paper2Dスプライトにだけアンチエイリアスかかって欲しくないんですよね。
なんかカメラ移動時のブラーで字とかが読めなくなる。
と、そこで思ったのですが
カメラ移動時のブラーの量を変えられましたっけ?
なんかカメラ移動時のブラーで字とかが読めなくなる。
と、そこで思ったのですが
カメラ移動時のブラーの量を変えられましたっけ?
2017/02/10(金) 12:33:39.76ID:bi/ScuPx
ApplyPaper2DTextureSettingとか
5名前は開発中のものです。
2017/02/10(金) 16:04:23.57ID:lZAkU3FF 先日購入したアセットの話なのですが、
あるマテリアルを親にしたマテリアルインスタンスが
2種類あったのですが、
その二種類のインスタンスで変更可能なパラメータが
違っていました。
http://imgur.com/a/70YtM
http://imgur.com/a/GvEQS
同一の親マテリアルからインスタンス化したものは
同じ項目しか調整できないと思っていたのですが、
これはどこで設定しているのでしょうか?
あるマテリアルを親にしたマテリアルインスタンスが
2種類あったのですが、
その二種類のインスタンスで変更可能なパラメータが
違っていました。
http://imgur.com/a/70YtM
http://imgur.com/a/GvEQS
同一の親マテリアルからインスタンス化したものは
同じ項目しか調整できないと思っていたのですが、
これはどこで設定しているのでしょうか?
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