0783名前は開発中のものです。
2018/02/18(日) 20:59:39.35ID:AZESlZ2Iコロプロ unityからUE4に変更
https://www.slideshare.net/mobile/EpicGamesJapan/ue4-bp18
バイキング BPからC++に変更した理由
https://www.slideshare.net/mobile/EpicGamesJapan/robo-recallvr
エピックゲームズ VRゲーム作成ノウハウ
http://jp.automaton.am/articles/interviewsjp/20171111-57381/
http://jp.automaton.am/articles/interviewsjp/20171111-57495/
エニックス ドラクエ11 x UE4
プロの意見を見てもやっぱりBPとC++の使い分けが
キモみたいですね