個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/04/12(水) 21:12:08.77ID:tCejLHvc
個人製作でゲームを完成させることはできても、
開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。

個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、
売れるための解決案を語るためのスレッドです。

尚、ゲームを完成させることすらできない段階の
自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。


〜過去スレ〜
個人製作ゲームはなぜ売れないのか
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457848725/
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/
2017/12/25(月) 00:19:53.04ID:Fa8/AtU5
好き嫌いや選り好みはフィルタリングと同じだね
一度全てをストレートに自分の中に入れて、その後吟味すればいいだけの事を
先入観や思い込みでカットしてしまったら何も手に入らない
2017/12/25(月) 01:35:26.56ID:/W5ViGMs
>>622
でもお前売れてないじゃん
周りが無能ばっかでムカつくのもわかるが、お前も無能だし適当に扱われるのはしょうがないことだよ
2017/12/25(月) 11:36:57.72ID:ANWjjL66
もっと良くしようもっと良くしようと思って
全然完成しない…
2017/12/25(月) 22:09:02.32ID:t8jvGgS8
まとめ

グダグダ言わずにエロゲーを作れ
2017/12/25(月) 22:20:35.77ID:sQq9tVAn
チンチンを擦って固くするゲームを独自に開発した小学生の頃の創造性がピーク
2017/12/25(月) 23:57:46.54ID:Fo6kaT+q
売れないって事は、誤った結果が導き出されたって事やな
東京に行きたかったのに横浜に着いてしまうのは、道を違えたと言う事
2017/12/26(火) 00:33:09.90ID:qfXe3m06
つまりエロゲを作る以外に売れる道はないと言う事
2017/12/26(火) 19:01:47.86ID:aSjGALvH
売れないエロゲと売れるエロゲの差が分からなければ
格差が広がるだけなんだよな
2017/12/26(火) 22:05:32.02ID:8/9klE/N
どうしてもエロゲが嫌なら東方パロでもいいぞ
俺は大嫌いだからスルーするが
2017/12/27(水) 10:42:46.27ID:i39qFf83
>>1
とりま2Dかつネタゲで勝負する。
3Dでやろうとした瞬間からガチゲーム会社と比較される。勝てる訳がない。

3Dは捨てろ。勝ちたければ。
2017/12/27(水) 16:04:02.24ID:MKZzlXC2
今はUEやUNITYでゼルダみたいなの作れるんですが
2017/12/27(水) 16:33:43.26ID:Ik4o9OYB
clickteamでそんなのチョチョイのチョンだよw
2017/12/27(水) 17:29:24.76ID:ujE4BF9b
テラリアとか洞窟物語とかイニシエダンジョンとか
好きなゲームが2dだから最初から2d以外の選択肢はないでござる
3dとかそもそもモデリング出来ないし、1つのオリジナルゲーム作るための量3d外注したら何千億ジンバブエドルかかるんだっつ
2017/12/27(水) 20:17:20.07ID:D/PviAUj
http://store.steampowered.com/app/732430/Superflight/

3Dでも焦点を絞ればここまで面白くなるし人気になる
2017/12/28(木) 03:36:43.29ID:TSYjaUe8
>>635
お前が挙げてる2Dゲーを作るのは下手な3Dゲーよりよっぽど骨が折れるぞ
あまりにも最近のゲームしか挙げてないし単なる冬休みキッズだろうが
2017/12/28(木) 08:21:58.56ID:+kJrjpmQ
>>636
これ個人制作なの?
639名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/28(木) 14:21:46.00ID:avpdQH7L
>>617
×マルチスキルを否定してる奴はゲームは止めた方がいい

△マルチスキルを否定してる奴は個人制作は止めた方がいい

○マルチスキルを否定してる奴は自分のウリを見える化して
 自分のできないスキルを補える仲間を募った方がいい
2017/12/28(木) 14:43:44.82ID:TSYjaUe8
マルチスキルとやらを否定してる人物だとか
絵だけ上手くて売れてないやつとかプログラミングだけ上手くて売れてないやつなんて見たこと無いぞ
ゲーム製作を辞めた方がいい以前に、プログラムや絵描いてるだけのやつはゲーム製作してるとは言わないし
何が言いたいのかわからない
2017/12/28(木) 15:29:16.20ID:Nm9ljaFQ
器用貧乏(マルチスキル)
2017/12/28(木) 16:39:50.01ID:yfK1iHQW
就職に有利だなw

テキトーな大きい会社に入って、コソコソアプリ作るのが1番いいよ。
福利厚生で遊べるし、仕事できなくても給料貰える。有休もある。
2017/12/28(木) 16:41:49.82ID:gnDr/asE
お前はいくらアプリで稼いでるの?
2017/12/28(木) 16:58:35.44ID:+kJrjpmQ
2ch時代から、福利厚生だの有休だのブラックだのホワイトだのにこだわる奴が働いている可能性は限りなく”ゼロ”w
2017/12/28(木) 18:31:32.57ID:MkcUhh6M
>>638
https://superflightgame.com/
>GrizzlyGames is a group of 3 GameDesign students at university of applied sciences HTW-Berlin.

3人の学生だな
2017/12/28(木) 22:12:24.33ID:XzlQpnBp
有休にこだわるのは労働者に決まってるだろ

違いがわからない >>644 が働いている可能性うわなにをs
2017/12/28(木) 22:29:07.55ID:yfK1iHQW
>>644
悪いな、多分ホワイトでしか勤めたことないから、また転職の際は福利厚生は必ず優先してきたのでな。
2017/12/29(金) 10:16:39.99ID:oRr5XSPX
ブラックだのホワイトだの気にすんなよ
マイケルジャクソンさんもそうおっしゃってたぞ?
2017/12/29(金) 10:45:20.60ID:sDzy3eR+
しょぼいRPGツクールのエロゲが息巻いてるよ
2017/12/29(金) 16:58:53.07ID:jQGqd262
今大流行してる壺ゲーみたいなのでいいんだよな・・・
あれだって億超えてるっしょ絶対
2017/12/29(金) 17:15:47.98ID:53NpwZ+w
電卓触るの面倒だからドル円100円で計算してもsteamの売上3億2000万w
2017/12/29(金) 17:28:08.61ID:9WVkgvBA
売るには知識と経験が云々言ってた奴息してる?
この壷ゲーが当たるってちゃんと予想できてた?
653名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/29(金) 21:08:46.95ID:/Zqa112O
クソゲー風に見せかけるってのも
実況を意識したマーケティングだと思いましたマル
2017/12/29(金) 21:34:10.47ID:sDzy3eR+
壺ゲー、見てる分には面白いけど自分で作ろうとは思わないだろうな
2017/12/30(土) 06:59:06.12ID:oKbAgmrE
壺と登山のマルチスキルを活かしたゲームやな
やっぱりマルチスキルおじさんの言うことは正しかったんや
2017/12/30(土) 10:48:13.31ID:BLJAYJFF
steam ってそんなに売れるのか
スマホ版だけ作ろうとしてたわ
2017/12/31(日) 09:05:56.33ID:aWovIhcW
500しか売れてないゴミとは次元が違うな
2017/12/31(日) 15:40:51.15ID:AeKxIPxp
壺にいれればいいんだよ
659名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/31(日) 18:15:45.42ID:/rN76OKL
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

C6PWXVZNHN
2017/12/31(日) 23:34:54.25ID:JsO/pIa3
壺のおじさんが動物のタワーとバトるバトルロイヤルFPSエロゲー

これで完璧だな
2018/01/01(月) 12:30:32.99ID:cfxYn1oN
どうぶつとか壺とか俺は見たことも聞いたこと無いから流行ってないぞ
どうせガキ向けのツイッターや動画サイトで流行ってるだけだろ?
一瞬で下火になるようなゲームなんて参考にもならんし、そんなの見てる暇あったらゲーム作れよ
2018/01/01(月) 16:44:15.93ID:0MBDBYhb
新年早々構って行動か
今年もダメそうだな>>661
2018/01/01(月) 18:41:56.47ID:nsguPYl8
動物を見たことが無い。。???
監禁でもされてるのかな。。
2018/01/01(月) 19:31:20.38ID:d/o5WgJO
仲間を集める段階で個人製作ゲームでは無くなるからここで語る必要はないよね。
仲間というより外注はありだと思うが、それらに的確な指示を出すには自分もその分野にそれなりの知識が無いと相手に舐められて上手くいかない事が多い。
結局は売れるにはマルチスキルを高めるしか無いわけだ。
最悪なのはいま自分が出来ない分野を色々と理由をつけて放置する事だ。
ゲームは総合力だから何をどう言い繕っても全方位のスキルを一定以上高めるしかない。
それでも最終的にはセンスが無いと技術だけでは売れないから全体の1%しか儲かってないみたいな悲惨な結果になる訳で。
2018/01/01(月) 20:04:26.96ID:cfxYn1oN
マルチスキルは本当必要だな
その上でマルチセンスがあるやつが売れるわけだが、実際売れてるやつらはさらにその先を見据えてる
これからはマルチコミュニケーションにマルチ人脈、マルチマーケティングとマルチアフターサービス
と言ったマルチなマルチスキル、まさにマルチマルチスキルがないと生き残れない
2018/01/01(月) 20:24:09.92ID:nsguPYl8
HAWAWA
667名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/01/03(水) 18:17:47.67ID:vCsgj99u
「個人制作=自分一人」にこだわるならマルチ必須だけど
よっぽど偏屈なヤツでもない限り仲間を募る方が普通だぞ
2018/01/03(水) 18:19:45.18ID:sqwKoYaC
分前が減る
2018/01/03(水) 19:12:23.61ID:nTEEc/XR
文字通り個人で売れてるやつは多い
つまりマルチマルチスキルを備えた異常な偏屈者が売れるのが個人製作の世界
2018/01/03(水) 23:05:21.69ID:NeIrTZXg
ちなみに個人制作で売れてるのって、誰?
天谷さんだって有志の人はいるし、もっぴんさんだってもうdownwellだけで食ってる人ではない。
個人制作で食ってるのってzunさんくらいしか思いつかないんだけど。
2018/01/04(木) 05:25:57.29ID:+Xe061Uj
170万本を売った同人PCギャルゲー『ネコぱら』みたいな
個人規模の共同制作が理想だと思う
2018/01/04(木) 06:12:18.44ID:NRHW415w
億円稼ぐようなのは稀でも数百万程度で地味に稼いでる人は多いのでは
2018/01/04(木) 06:17:30.17ID:CvNN14Xa
その層は絶対表に出てこない
嫉妬されて叩かれて何も良いことがないとわかってるから
2018/01/04(木) 07:24:34.65ID:cleqYKB5
「その層は絶対表に出てこない」

wwwwww
675名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/01/04(木) 08:31:07.04ID:+JV227rY
ネットゲーム依存は「病気」 WHO、指定の方針 症状を定義、各国で対策

インターネットゲームなどのやり過ぎで日常生活に支障をきたす症状について、
世界保健機関(WHO)が2018年、
病気の世界的な統一基準である国際疾病分類(ICD)=キーワード=に初めて盛り込む方針であることがわかった。

https://www.asahi.com/articles/DA3S13299399.html
2018/01/04(木) 10:11:43.54ID:o9OoMlZR
384だけど報告すると書いたのでいちおう報告。
新作アプリも100万越えすると思う。
収益が上がっていってるから思ったより早くペイできそう。
2018/01/04(木) 10:14:11.69ID:zuxUrgMt
景気いいなおい
2018/01/04(木) 10:49:53.85ID:69GBswGs
500DLしか売れてないのに嫉妬されてるとか勘違いしてるゴミとは次元が違うな
679名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/01/04(木) 10:56:59.08ID:o9OoMlZR
それでもお金持ちになるほど稼げるわけじゃない。
大手企業とかどうやってペイしてるんだろ。
2018/01/04(木) 11:22:54.43ID:k2QxAWLi
たたかれる=話題性がある=収益につながる。

500DL以下=箸にも棒にも…=収益につなぐ方法が必要
2018/01/04(木) 11:25:57.62ID:zuxUrgMt
叩かれてでも宣伝コピペ貼りまくったほうがいいってことかな
まあプライドなんて収益の前ではクソ食らえだわな
社員ことgatekeeper.sony.co.jpにネット荒らさせまくってるソニーがその究極系
2018/01/04(木) 13:07:01.29ID:VzkX1O/y
ペイっペイっうるせーな
テメーは永田さんかっつーの
2018/01/04(木) 14:40:00.88ID:kyZFMrDO
低ダウンロードって
ありきたりなネタで
ありきたりなゲームで
低レベルの完成度のクソゲーなんだろうな
そらあえてやりたがる変人は極少数だろw
2018/01/04(木) 19:49:04.35ID:6+mmIkZY
十分な完成度でも話題にならなくて埋もれるさ
2018/01/04(木) 20:15:38.03ID:NoolvebW
低ダウンロードでも1円でも売れたなら売れたと言っていい
スレタイもなぜ売れないのかであって、なぜ食えないのかではないし
てかホームレスですらゴミ漁ったりして何かしらは食えてるだろ?
1DLでも売れてりゃ売れてるし食えてるってことでおk
2018/01/05(金) 00:30:20.27ID:Wg/wKMh7
マルチマルチマルチマルチ低ダウンロードで起死回生まるち
2018/01/05(金) 08:22:16.91ID:x2wQkfn+
屁理屈言っても仕方ない
売れるの定義を少なく見積もっても誰も得しないよね
出来ればゲームだけで生きていきたいって人は多いんじゃないの?
毎日の満員電車とか人間関係のストレスとかから今よりは解放される訳で
2018/01/05(金) 16:40:01.54ID:wfgkAITG
じゃあもっと楽な仕事すればいいだけじゃん
別にゲームに限らず楽して稼ぎたいのは誰でもそうだろ
なんかロールモデルとなる製作者はいるわけ?現実を見ようぜ
2018/01/05(金) 21:32:00.98ID:RY7ejpBW
お前の話は聞いてない
2018/01/05(金) 22:53:46.25ID:o+fx+hlu
出来れば宝くじ当てて遊んで暮らしたい
2018/01/05(金) 23:16:19.48ID:mMyqRvJT
じゃあたくさん引かないとな
引いてるうちに死ぬかも知れないが
2018/01/05(金) 23:36:37.74ID:wfgkAITG
宝くじは300円でも当たったなら当たったと言っていい
>>690も宝くじ当てて遊んで暮らしたいであって、1等当てたいとは言ってないし
てかホームレスですら仕事してないから遊んで暮らしてるようなもんだろ?
7等でも当たれば宝くじ当たってるし遊んで暮らしてるってことでおk
2018/01/06(土) 01:55:16.38ID:gvf5stiX
お前の話に同意して全て受け入れても何も変わらない
問題から逃亡しただけ。意味がない
だからお前の話は受け入れて貰えない
2018/01/06(土) 02:35:20.92ID:wq/A9Z6X
真剣に売れない問題と戦ってる作者なんてこんなとこにおらんやろ
2018/01/07(日) 08:35:05.36ID:kDTHQp2A
売れないゲームの底上げを図るよりも
サッサと新作を出した方が早いよw
2018/01/07(日) 20:02:56.68ID:euv736cz
ハードル低くしまくって逃避してもな…
新作を出すにしても一定の売れる道筋みたいな物を感じながら出さないとちょっとね
同じ場所をぐるぐる回って消えていった制作者を何人見たことか
最終的にはユーザーが俺の作品を理解しないのが悪いみたいな話になって壊れて力尽きる感じになるから、そうなる前に一定の法則を掴む様にしないといかんわ
2018/01/08(月) 01:09:00.62ID:U0EgQkBD
つまり理想的には同じ場所をぐるぐる回らず常に新しいゲームを1日1本リリースすることだな
法則を掴むにもそれが一番いいし、1つのアイデアにこだわるよりもよっぽどハードル高い
2018/01/08(月) 08:48:00.49ID:bwQRu6V7
うんハードル高いね
2018/01/09(火) 15:38:11.89ID:HgbQbxOh
インパクトがあればチープな出来でも売れんのか?
2018/01/09(火) 17:30:08.53ID:mr0LTxzX
>>699
そりゃ、インパクトある=話題性有り、が成り立っているコンテンツならな。
2018/01/09(火) 22:50:22.37ID:Ijy5LTcp
騙されるなよ
カップラーメンやマクドナルドなんて豚の餌だ 人間は食わない
2018/01/09(火) 23:58:50.27ID:E4hrbGbo
つまり豚に売れるゲームを作ればいいんだな、一理ある
カップヘッド→豚が大好きなカップヌードルに名前が似てるので売れた
どうぶつタワーバトル→動物がたくさん出てくるので豚に親近感を与えて売れた
壺ゲー→人間が苦行を強いられている様子が豚にウケて売れた
2018/01/10(水) 16:39:04.46ID:B3eMbrr0
なぜ売れないのかって

お前ら作ってないし、作れないだろ?w
2018/01/10(水) 17:32:09.77ID:nNL8tMCO
>>703
ツクール使えばお前でも作れるぞ。
2018/01/10(水) 17:47:16.03ID:yE6oJwZO
>>617
売れない理由って何?
聞かせてくれませんか?
2018/01/10(水) 18:05:57.10ID:yE6oJwZO
俺も売れてないけど参考になる本なら読んだ。
USJを流行らせた森岡毅の数学的マーケティングなんちゃらとかいうやつ。
作ってるモノのクォリティは大前提だけど、個人製作だと知らせ方がネックになると思う。
広報宣伝手法はどんなんがいいのかね?
ふりーむとか夢現とかは利用してるけど、ほかに良さげな方法あったら教えてください。
2018/01/10(水) 18:08:29.95ID:tSgVcd4v
斬新なコンセプトがあればほっといても向こうから進んで紹介してくれるよ
同じようなゲーム増えすぎてオリジナリティの高いゲームに対しては飢餓状態だろ
2018/01/11(木) 00:45:59.01ID:rcc9twAa
騙されるなよ
オリジナリティなんてただの自己満足 理解されなくて終わりだ
2018/01/11(木) 00:58:43.98ID:Qvn4GkkZ
むしろ人を雇う金もない、コネもないやつが
オリジナリティの他に何をすれば宣伝してもらえるんだよ
仮になんの特徴も見えない、しばらくプレイしないと良さが見えないゲームを無理やり宣伝してもらったところで
まずユーザーが食いつかないだろ
なんの特徴もないようなゲームを買いたいと思うのかお前は
2018/01/11(木) 01:06:22.31ID:A8bzpzxd
宣伝は金でするもんだぞ。CM見たこと無いか?
どうしてタダでやろうとするんだ?無職か?
2018/01/11(木) 01:20:03.90ID:h1FuoFX5
お前の作ってるプラットフォームでは他の人気ゲームはどんな宣伝してるんだ
手法の実例があるんだからまず調査してみようぜ
2018/01/11(木) 02:45:27.18ID:SXYtL6tv
https://dotup.org/uploda/dotup.org1436513.zip.html

ダウンロードパス:pass 解凍パス:passpass
64bitOSのみ、要JRE

知り合いが作ったやつ。劣化メトロイドヴァニア
こんなん作るだけでも何か月もかかるらしい

作ってくうちに何が作りたかったのかわからなくなって、最終的にゲーム制作が苦行に変わったんだとw
サウザンドエッジを実装したらやる気0になったんだってさ…
2018/01/11(木) 02:53:38.33ID:Qvn4GkkZ
個人が出せる程度の金額で宣伝したところで特徴なしの凡ゲーならまず回収できねーだろ
お前が客だとして、なんの特徴もないゲームが宣伝されてたところでクリックしたいと思うのか
市場は無料ゲー、激安ゲー、フリーゲームで溢れかえってるのに
よほどのプッシュがないとまず飛びつかんだろうし
既存のゲームなんてすでにレッドオーシャン、
作り込みならチーム組んでる奴らに個人が敵う訳がない
2018/01/11(木) 07:11:53.64ID:+cyfG66O
>>710
pixivでアカウント作って二次創作のエロ絵で人を集めると無料でも結構いける
2018/01/11(木) 08:04:22.04ID:rWvycfX9
>>713
オリジナリティとゲームの非凡さと無料のマーケティングをごっちゃにしてるから突っ込まれる
何の厳密さもないのに、これしか売れる道はないだろ!?って言ってるだけじゃん
716名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/01/11(木) 09:29:35.67ID:BSMqlBls
オリジナルコンセプトとツールの使い方知らないとダメだよね
漫画と同じだよ
2018/01/11(木) 10:26:31.21ID:wdkZUxq4
>メトロイドヴァニア系
過去作の複製願望のような郷愁的稚拙さ(←悪気は無いw)がレッドオーシャン市場で許容される余地もあるんだろうかね?
翻案権侵害になる/ならないの境界線はどこなのか?
この板では翻案権について関心のある人は多いんじゃないかな
まあ利益第一に考えたら、過去作の複製願望なんぞとは一切縁を切らなければならないんだろうが
718名前は開発中のものです。
垢版 |
2018/01/11(木) 10:43:44.40ID:BSMqlBls
新しいデバイス、サービスに如何に早く乗っかるか
2018/01/11(木) 12:24:37.21ID:Qvn4GkkZ
>>715
お前はゴチャゴチャになってる事にしたいだけやろ
https://www.freem.ne.jp
たとえばこの中で人目を引くのはどれよって話だよ
2018/01/11(木) 12:28:12.63ID:dy2Tj79K
>>719
よこから、すまん。
1枚画だけだけど、どれも新規性感じなかった。
絵の質、レイアウト、どれも…
改めて、こういう事なんだろうな、と感じたよ。
ありがとう。
2018/01/11(木) 12:28:55.42ID:76zMJ9e8
いやまあその中ならオリジナリティ云々よりは可愛い絵のやつがクリックされると思うが
広告を萌え絵にしたら売上upなんてよく聞く話だ
2018/01/11(木) 13:04:55.26ID:5jpcWrFD
>>712
「知り合いが作ったやつ」とか言ってるけど
本当は自作ゲーなんだろ?
2018/01/11(木) 13:06:17.19ID:dy2Tj79K
そんなん知ったって意味ないじゃない。スルーしてあげなよ。
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