3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAround、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、WiiU、3DS、Xbox360、PlayStation 3他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481636092/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド29
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481616486/
探検
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net
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1名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 07:52:33.37ID:O0vB0hU0253名前は開発中のものです。
2017/06/05(月) 13:36:20.39ID:ghj98ZQs254名前は開発中のものです。
2017/06/05(月) 13:39:01.53ID:ghj98ZQs255名前は開発中のものです。
2017/06/05(月) 13:40:45.15ID:lk640o+v 書き込み飛びまくってるけどエアサラリーマンのワナビニートだろうな
コテハンつけとけよ、NG入れるから
コテハンつけとけよ、NG入れるから
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2017/06/05(月) 13:46:06.22ID:ghj98ZQs257名前は開発中のものです。
2017/06/05(月) 13:47:11.45ID:Scoq7vU1 まあ納品形態なんか発注元に聞けってのは当然として
予習しておきたいって話なんだから別に罵倒する事でもないだろ
>>235
Unityで使うと言っても中身の設計や発注元のスキルなどでで求められる形式なんか様々だから一概には言えない
スプライトシートなのか、連番ファイルなのか、元ファイルなのか、元ファイル渡しならCC以降強化されまくってる書き出し設定はしておくのか、マルチ解像度対応はどうするのか、ファイル命名規則、etc...
実際に仕事してると突然他の形式で欲しいなんて言われる事もザラだ
固定解像度のはずが突然@2x@3xが欲しいとか言い出して追加見積もりになったりなw
別形式が求められた場合にどのような形式で作っておけば楽かを考慮して最大公約数的な作りをしておくといい
大事なのは描き直しや追加作業を極力せずにどれだけ金を引っ張り出せるかだ
手でやると面倒な定型作業はアクションやスクリプト作っておくのもいいかも
最終出力なんかどうにでもなる様に元データを作っておけばいいよ、ボタンポチーで金の入る追加見積もりウマー
予習しておきたいって話なんだから別に罵倒する事でもないだろ
>>235
Unityで使うと言っても中身の設計や発注元のスキルなどでで求められる形式なんか様々だから一概には言えない
スプライトシートなのか、連番ファイルなのか、元ファイルなのか、元ファイル渡しならCC以降強化されまくってる書き出し設定はしておくのか、マルチ解像度対応はどうするのか、ファイル命名規則、etc...
実際に仕事してると突然他の形式で欲しいなんて言われる事もザラだ
固定解像度のはずが突然@2x@3xが欲しいとか言い出して追加見積もりになったりなw
別形式が求められた場合にどのような形式で作っておけば楽かを考慮して最大公約数的な作りをしておくといい
大事なのは描き直しや追加作業を極力せずにどれだけ金を引っ張り出せるかだ
手でやると面倒な定型作業はアクションやスクリプト作っておくのもいいかも
最終出力なんかどうにでもなる様に元データを作っておけばいいよ、ボタンポチーで金の入る追加見積もりウマー
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2017/06/05(月) 13:49:12.09ID:e/+yYeZ3259名前は開発中のものです。
2017/06/05(月) 13:51:28.23ID:RcxtQouZ >>254
うーん、俺の最初のは書かれてた質問の内容に対してだけ答えただけだからなあ
別に悪意あって1だけしか書かなかったわけじゃないが指摘する問題がないわけじゃない
言ってることは至極正しいんだが極端なのと言い方が煽り入ってるからすっげえムカつくわw
うーん、俺の最初のは書かれてた質問の内容に対してだけ答えただけだからなあ
別に悪意あって1だけしか書かなかったわけじゃないが指摘する問題がないわけじゃない
言ってることは至極正しいんだが極端なのと言い方が煽り入ってるからすっげえムカつくわw
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2017/06/05(月) 13:52:48.15ID:ghj98ZQs261名前は開発中のものです。
2017/06/05(月) 13:54:48.08ID:e/+yYeZ3 ニートワナビが顔真っ赤にして暴れてるだけにしか見えん
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2017/06/05(月) 14:00:07.04ID:NTxIj0ZS 開発者ってこいつみたいにアスペ、メンヘラ、コミュ障、無能、ロリコン、ノンケが多いんですか?
個人作品評価されて来月から大手正社員だけど、現場にこいつみたいなのが居ないか心配でなりません
個人作品評価されて来月から大手正社員だけど、現場にこいつみたいなのが居ないか心配でなりません
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2017/06/05(月) 14:03:32.94ID:ruQX17a2 開発者に憧れるワナビーが開発者のふりしてこういう書き込みをします
こういうやつは就職できないので開発者にはなれません
こういうやつは就職できないので開発者にはなれません
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2017/06/05(月) 14:13:46.06ID:IYBwxdM8265名前は開発中のものです。
2017/06/05(月) 14:17:55.56ID:DJoGml7Z ただ上司気分を味わいたいだけの奴に見えるけどなぁ
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2017/06/05(月) 15:21:40.99ID:Scoq7vU1 >>262
いなかったらラッキーぐらいの確率でいる
俺よりも才能もスキルもある奴がこういうのに潰されていくのを何度となく見てるよ
よって実務においては、本来のスキルに加えてこういうタイプの捌き方がわりとガチで必須スキルとなる
いなかったらラッキーぐらいの確率でいる
俺よりも才能もスキルもある奴がこういうのに潰されていくのを何度となく見てるよ
よって実務においては、本来のスキルに加えてこういうタイプの捌き方がわりとガチで必須スキルとなる
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2017/06/05(月) 16:15:36.89ID:DJoGml7Z 潰そうとしてやってるからなこいつは
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2017/06/05(月) 18:42:05.21ID:XP3mEtlG こんな分かり易い自演に引っ掛かるバカがいると思ってる辺りがw
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2017/06/05(月) 20:05:59.23ID:8hMVcRh/ 平日の10時から14時にかけて2chで書き込みしてる社員なんて
俺の部下だったらたとえ10年選手でも即クビだわ
まぁニートの釣りだろうけど
俺の部下だったらたとえ10年選手でも即クビだわ
まぁニートの釣りだろうけど
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2017/06/05(月) 21:59:58.86ID:BHMq3q69 人はなぜ争うのか?
マウンティングしたがるのは動物だから仕方ないのか
マウンティングしたがるのは動物だから仕方ないのか
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2017/06/05(月) 22:12:16.27ID:Axh9KR0K あっ、惨めなゴミが虚勢張ってるのを、メシウマしてるだけなんで気にしないでいいですよ
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2017/06/05(月) 23:08:22.08ID:8hMVcRh/ ベーグル焼き返しあるでぇぇ
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2017/06/05(月) 23:37:43.66ID:BHMq3q69 >>272
錦織か
錦織か
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2017/06/05(月) 23:53:56.44ID:8hMVcRh/ >>273
スポーツという人間だけが好むマウンティングもある(´・ω・`)
スポーツという人間だけが好むマウンティングもある(´・ω・`)
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2017/06/06(火) 02:18:01.60ID:6HCioLGN 真の強者はマウンティングに興味がない
それが人間
それが人間
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2017/06/06(火) 10:43:56.30ID:spBjFW// あからさまにアホなのを笑ってると何故かマウント連呼するのがいるのは何だろうな?
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2017/06/06(火) 12:45:03.37ID:P2/tq+mt278名前は開発中のものです。
2017/06/06(火) 12:49:02.31ID:dP2y6Ife 235です
>>257
遅くなりましたが詳細有難うございます
なんか少し荒れていたので一応こちらの状況を説明すると
転職前の有休消化中の身で次の会社での仕事内容を把握しておきたかったというだけなのです
邪推まみれの方とか庇ってくださる方とか世の中には色々な人がいるものだと痛感した次第であります
>>257
遅くなりましたが詳細有難うございます
なんか少し荒れていたので一応こちらの状況を説明すると
転職前の有休消化中の身で次の会社での仕事内容を把握しておきたかったというだけなのです
邪推まみれの方とか庇ってくださる方とか世の中には色々な人がいるものだと痛感した次第であります
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2017/06/06(火) 14:18:17.50ID:ocnyimRU やっぱ実績がない奴って現実の評価による裏付けがないから
マウントしたがるんだな
マウントしたがるんだな
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2017/06/06(火) 14:20:15.30ID:FLF1oLL9 もういいぞこの話題
Unity全然関係ないじゃん
Unity全然関係ないじゃん
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2017/06/07(水) 12:14:29.82ID:7SACE7P8 黙ってろマウンテンゴリラ
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2017/06/09(金) 13:24:12.37ID:UZ9kq+L9 Unity2017の動画公開きたぞ
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2017/06/09(金) 13:42:31.62ID:/4QlnP6R Unity2017の動画ってなんだよ
Unite2017Tokyoの動画なら>>206でとっくに来てるけど
Unite2017Tokyoの動画なら>>206でとっくに来てるけど
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2017/06/09(金) 16:22:33.50ID:CyPhksM6 5.6→2017だからbetaの機能紹介動画とか
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2017/06/09(金) 17:07:52.00ID:l6FtRW00 AssetBundleのスライドで「待たせたな」と新機能を書いておいて、ほとんど構想だけだったのは
いくらか完成したのかな?
いくらか完成したのかな?
286名前は開発中のものです。
2017/06/10(土) 20:50:05.05ID:viLa+8TU 今日ストアでFree Bucketっていう3Dモデルをインポートしたら
作りかけのプロジェクトが空の状態になっちまった…しかも戻せない
こんな事あるんだ…
作りかけのプロジェクトが空の状態になっちまった…しかも戻せない
こんな事あるんだ…
287名前は開発中のものです。
2017/06/10(土) 21:27:34.62ID:chEmPeIN どんな状況だよ
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2017/06/10(土) 21:31:27.34ID:qbPNYjVf 定期的にbitbacketとかにコミットしといたほうがいい
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2017/06/10(土) 21:33:10.11ID:nossSKzB 結果にコミットしないとね
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2017/06/11(日) 08:35:32.21ID:6yvPgzBc >>196
>CGや音楽の制作>>>>>>>>>>>>Unityによるプログラミング
違うよ 企画力 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> CG 音楽 Unityによるプログラミング
だよアセットとかプログラミングなんかゴミ以下の価値しか無い訳で
ケチャップとかのを見てるとよく解かる
実際 箱や玉で大金を稼いでるし
まぁ日本は作る奴やも遊ぶ奴もボロ雑巾しか居ないだろ
>CGや音楽の制作>>>>>>>>>>>>Unityによるプログラミング
違うよ 企画力 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> CG 音楽 Unityによるプログラミング
だよアセットとかプログラミングなんかゴミ以下の価値しか無い訳で
ケチャップとかのを見てるとよく解かる
実際 箱や玉で大金を稼いでるし
まぁ日本は作る奴やも遊ぶ奴もボロ雑巾しか居ないだろ
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2017/06/11(日) 08:39:00.84ID:6yvPgzBc そういやベヘイビアデザイナーは相性がいいな
いままでスルーしてたが盗んで正解だったわ
いままでスルーしてたが盗んで正解だったわ
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2017/06/11(日) 10:24:46.91ID:G1NjIPC/ またキチガイマウンターが現れたぞ
ホントこのスレこういうのばっかだな
ホントこのスレこういうのばっかだな
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2017/06/11(日) 10:30:08.55ID:ap3HF+Ow >やっぱ実績がない奴って現実の評価による裏付けがないから
>マウントしたがるんだな
的確過ぎて草
>マウントしたがるんだな
的確過ぎて草
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2017/06/11(日) 12:46:16.20ID:xepDIyfT ぷろぐらみんぐう〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwwww
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2017/06/11(日) 14:00:37.66ID:GA1fPu4C >>290
プランターだけで作れるようにするの民主化だから
プランターだけで作れるようにするの民主化だから
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2017/06/11(日) 15:18:15.46ID:xepDIyfT プランターだけ。。。
レゴブロック?マインクラフトみたいな?
レゴブロック?マインクラフトみたいな?
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2017/06/11(日) 17:55:24.90ID:ukGAaLTo 企画力が一番価値があるのは確かだが
それは良い企画を立てられる企画力だよ
くそ企画の企画力なら幼稚園児にもある
企画力を実現するにはプログラミングがいる
音楽や画像は買ってくればいいが、プログラムはオーダーしないといけない
プログラムもかけない奴の企画力なんて、まともなUIも作れないし
レゴブロック組み立てたり、マインクラフトで遊んでるのと変わらない
それは良い企画を立てられる企画力だよ
くそ企画の企画力なら幼稚園児にもある
企画力を実現するにはプログラミングがいる
音楽や画像は買ってくればいいが、プログラムはオーダーしないといけない
プログラムもかけない奴の企画力なんて、まともなUIも作れないし
レゴブロック組み立てたり、マインクラフトで遊んでるのと変わらない
298名前は開発中のものです。
2017/06/11(日) 18:02:04.98ID:KArtcGpK いーや企画力にプログラムなんて関係ないね
ゲームに対する知識と面白さに対するセンスがあればプログラムなんて必要ない
ゲームに対する知識と面白さに対するセンスがあればプログラムなんて必要ない
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2017/06/11(日) 19:24:03.68ID:6yvPgzBc >>295
でもさUE4でもブループリントだけで売れる奴を作れん奴は幾らプラプラでコードを書いたところで時間の無駄だよ
何で作ろうがゴミはゴミでしか無い訳でw
これベヘイビアデザイナーって面白いね ナビメッシュ周りで複雑な事をしようとすると自分でアクションをかかんとならんが
プレーメーカーよりもこちらの方が相性がいい
でもさUE4でもブループリントだけで売れる奴を作れん奴は幾らプラプラでコードを書いたところで時間の無駄だよ
何で作ろうがゴミはゴミでしか無い訳でw
これベヘイビアデザイナーって面白いね ナビメッシュ周りで複雑な事をしようとすると自分でアクションをかかんとならんが
プレーメーカーよりもこちらの方が相性がいい
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2017/06/11(日) 19:27:37.87ID:6yvPgzBc まぁうざいとは言ったがプレーメーカーは日本語化されてるのは評価してる
どうでもいいけどさっさと本体を日本語かしろよ ゴミ野郎が
そんなんだからGB風おみくじとかゴミ見たいなのしか作れないんだよw
どうでもいいけどさっさと本体を日本語かしろよ ゴミ野郎が
そんなんだからGB風おみくじとかゴミ見たいなのしか作れないんだよw
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2017/06/11(日) 19:46:06.99ID:wdYK9z+F 日本語化しても大半はカタカナに置き換わるだけな気がする
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2017/06/11(日) 20:15:43.41ID:XuvclH6t プログラム書けないやつがずっと張り付いてるよなこのスレ
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2017/06/11(日) 21:05:25.09ID:xepDIyfT もっとプランターにツッコメよ
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2017/06/11(日) 21:07:37.53ID:N7BY6gux 鉢植え?
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2017/06/11(日) 21:37:33.55ID:066V1anI 企画力とプログラミング能力は直結するわけではないが
企画力を支えている発想力論理的思考能力があるのなら一週間もせずプログラミングなどマスター出来る
それが出来ないのはつまりどっちも駄目なゴミ
企画力を支えている発想力論理的思考能力があるのなら一週間もせずプログラミングなどマスター出来る
それが出来ないのはつまりどっちも駄目なゴミ
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2017/06/11(日) 21:52:01.35ID:DZ0ZhsAS コロプラなんか見ると、なんでそれウケると思ったんだよ…ってなるような
専門学校の卒制レベルの発想のゲームバンバン出しててびっくりする
企画って大事
専門学校の卒制レベルの発想のゲームバンバン出しててびっくりする
企画って大事
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2017/06/11(日) 21:55:22.18ID:Q9kxF1pN >>305
1週間でマスターとか流石に舐めすぎ。
無職ニートの俺ツエェはお腹いっぱい。
まあ企画屋は実現不可能or工数的に無理な事を喚かなければいいよ。
下手にプログラムに詳しいと発想が縮こまりそうだし
1週間でマスターとか流石に舐めすぎ。
無職ニートの俺ツエェはお腹いっぱい。
まあ企画屋は実現不可能or工数的に無理な事を喚かなければいいよ。
下手にプログラムに詳しいと発想が縮こまりそうだし
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2017/06/11(日) 21:58:12.11ID:myZR2iCe 実現不可能かと思われる発想にチャレンジするのがエンジニアだろ
エンジニアはリアリスト一色では三流だよ
エンジニアはリアリスト一色では三流だよ
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2017/06/11(日) 22:35:01.13ID:6yvPgzBc 日本のくさい開発屋とか見ても無駄だよ ゴミしか居ないじゃんww
俺とかケチャップとかよく見てるよ
まぁ玉と箱でカネを稼げないなら おまえは10年後もくさい開発屋だよ
そういやあのLINQ使いましょうとかの くさい野郎はどこに行ったんだ?ww
ほんとにくさい野郎だww
俺とかケチャップとかよく見てるよ
まぁ玉と箱でカネを稼げないなら おまえは10年後もくさい開発屋だよ
そういやあのLINQ使いましょうとかの くさい野郎はどこに行ったんだ?ww
ほんとにくさい野郎だww
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2017/06/11(日) 22:58:58.72ID:lLQenE/b 人気メーカーのアプリを眺めてるだけの奴がここまで威張れるのも凄い
脳内で自分もヒットメーカーの一員になったつもりなのかな
脳内で自分もヒットメーカーの一員になったつもりなのかな
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2017/06/11(日) 23:05:44.41ID:DfJ84n2m メンヘラは自己投影するから、他人に起きた事と自分に起きてる事の区別がつかない
当然健常者には理解不能である
当然健常者には理解不能である
312名前は開発中のものです。
2017/06/11(日) 23:08:25.20ID:myZR2iCe シンプルな球や箱のゲームに価値を感じてるのであれば、敵対してるのはリッチなグラフィックだよね
なんでプログラマに敵対意識を持ってるんだろう
歪んでるというかズレてないか
なんでプログラマに敵対意識を持ってるんだろう
歪んでるというかズレてないか
313名前は開発中のものです。
2017/06/11(日) 23:29:13.12ID:KzzvEynX 企画って制約が重要なファクターだったりするから一概に言えないが
俺も企画は下手にプレイメイカー使えたりすると発想貧困になると思うな
30年前だと逆に名プログラマ=名企画だったりするわけだけど
俺も企画は下手にプレイメイカー使えたりすると発想貧困になると思うな
30年前だと逆に名プログラマ=名企画だったりするわけだけど
314名前は開発中のものです。
2017/06/11(日) 23:33:49.35ID:IHNq4V6x この中にプロがいるって本当か…?ってレベルのチープな会話してんなーお前ら
315名前は開発中のものです。
2017/06/11(日) 23:40:03.12ID:DfJ84n2m 躍起になって示威を示しても誰もプロだと思わないからイライラしてんだろ
316名前は開発中のものです。
2017/06/12(月) 00:03:28.05ID:xdrwuo9P プロニート乙
317名前は開発中のものです。
2017/06/12(月) 01:34:42.23ID:r1zdTQ2m >>306
コロプラ 売り上げが激烈下がってやばい状態だっけ
http://gamebiz.jp/?p=172653
新作がぜんぶこけて、旧作の屋台骨がじわじわ売り上げ低下
焦ったらいいもの作る余裕なくなるよな
コロプラ 売り上げが激烈下がってやばい状態だっけ
http://gamebiz.jp/?p=172653
新作がぜんぶこけて、旧作の屋台骨がじわじわ売り上げ低下
焦ったらいいもの作る余裕なくなるよな
318名前は開発中のものです。
2017/06/12(月) 03:27:37.22ID:nGU7Mknr nintendo switchゲーってUnity5.6で作れるのか
ちょと興味わいてきた
unity 2017はマジでいらん
ちょと興味わいてきた
unity 2017はマジでいらん
319名前は開発中のものです。
2017/06/12(月) 09:13:53.92ID:KkSlQrEM 2017だめなの?
320名前は開発中のものです。
2017/06/12(月) 11:15:03.43ID:qM0ILVQl321名前は開発中のものです。
2017/06/13(火) 01:07:28.26ID:Uh9PDWng つまらんものはつまらん
対象が誰なのかは関係ない
対象が誰なのかは関係ない
322名前は開発中のものです。
2017/06/13(火) 01:35:38.82ID:JHZkKFSz 人のこと言えないとは思うがちょっと思考が浅すぎない?
つまらないのは"お前の中だけではな"ってやつだぞ。
つまらないのならここまで売れてないし億単位の売り上げに繋がってない。
お前が"つまらない"と思った物でもお前が以外の多くの人が興味持ったから
売れたりブームになったりしてるわけで。
実際に出てる数字から現実を読み取れ。
あとゲームを遊び続けてきた大人と、人生でゲームに触れて間もない10代では
感性も好みも違うからな。そこも考慮して話せ。
つまらないのは"お前の中だけではな"ってやつだぞ。
つまらないのならここまで売れてないし億単位の売り上げに繋がってない。
お前が"つまらない"と思った物でもお前が以外の多くの人が興味持ったから
売れたりブームになったりしてるわけで。
実際に出てる数字から現実を読み取れ。
あとゲームを遊び続けてきた大人と、人生でゲームに触れて間もない10代では
感性も好みも違うからな。そこも考慮して話せ。
323名前は開発中のものです。
2017/06/13(火) 01:49:06.31ID:Uh9PDWng 数字で証明するならデータ出せば?
324名前は開発中のものです。
2017/06/13(火) 02:27:35.33ID:zfyIvA2/ トップセールスランキングでも見れば
325名前は開発中のものです。
2017/06/13(火) 02:31:13.60ID:ROHcb0tq 妄想乙
326名前は開発中のものです。
2017/06/13(火) 03:33:12.96ID:GTxklwLx このスレって基本的にレスバトルの時にだけ伸びまふね(^^
やっぱり質問スレと分ける必要ないんじゃないでふか?(^^
ボッキング!(^^
やっぱり質問スレと分ける必要ないんじゃないでふか?(^^
ボッキング!(^^
327名前は開発中のものです。
2017/06/13(火) 03:54:22.13ID:aO2oGaM1 夢見るお子ちゃまが非科学的な妄想垂れ流してるだけで
相手にする価値すらないというオチ
相手にする価値すらないというオチ
328名前は開発中のものです。
2017/06/14(水) 08:01:35.59ID:GFtpVs2I E3見た?Unity製のゲーム1本もなかったんだけど
329名前は開発中のものです。
2017/06/14(水) 10:06:46.84ID:OAWemqrV よかったね
この際UE4に乗り換えたらどう?
そのまま帰って来なくていいぜ
この際UE4に乗り換えたらどう?
そのまま帰って来なくていいぜ
330名前は開発中のものです。
2017/06/14(水) 10:18:06.17ID:dYFPHSuH 他のツールを気にして乗り換えとか考えるのは無能者の証拠
それなりに使いこなせるようになるには年単位の時間が必要なのにおいそれと出来ることではない
それなりに使いこなせるようになるには年単位の時間が必要なのにおいそれと出来ることではない
331名前は開発中のものです。
2017/06/14(水) 10:27:45.61ID:xFasUnHO 酷いミスリードを見た
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2017/06/14(水) 10:27:57.20ID:Y03yzoRK 時流と自分のやりたい仕事の方向性加味して乗り換えは考えないといけないだろ
習熟に年単位でかかるなら尚更
Unityだと国内のモバイルの仕事しかできませんってはっきりしてきた今が決め時だろう
UE4とC++に路線変更するならもう時間はないぞ
習熟に年単位でかかるなら尚更
Unityだと国内のモバイルの仕事しかできませんってはっきりしてきた今が決め時だろう
UE4とC++に路線変更するならもう時間はないぞ
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2017/06/14(水) 10:28:02.70ID:GFtpVs2I 見逃してるのかもしれない。みんなE3にunity製のあった?ないよね?
もうunity5になってから数年経つけどガチで一本もコンシューマでリリースされないの
なんでなの??
もうunity5になってから数年経つけどガチで一本もコンシューマでリリースされないの
なんでなの??
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2017/06/14(水) 10:36:03.59ID:F+GiqMA9 >>332
C++も出来ないダッセーKSなの? 冗談だよね?
C++も出来ないダッセーKSなの? 冗談だよね?
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2017/06/14(水) 10:58:36.43ID:dYFPHSuH 乗り換えても痛痒を感じないていどのノウハウや技術しか持ってないんだろ
事務系のプログラミングと違ってゲームプログラミングはやればやるだけノウハウが蓄積し技術が向上する
誰でも直ぐに習得できる薄っぺらな技能など価値が薄い、個人の技能は特化してこそ価値がある
事務系のプログラミングと違ってゲームプログラミングはやればやるだけノウハウが蓄積し技術が向上する
誰でも直ぐに習得できる薄っぺらな技能など価値が薄い、個人の技能は特化してこそ価値がある
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2017/06/14(水) 11:05:20.16ID:4evhiiwX C++→C#やC#→C++が出来ないのかな? 簡単なのに
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2017/06/14(水) 11:23:25.00ID:ERDPy3bd マウントが失敗する事例が発生
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2017/06/14(水) 12:33:16.90ID:1ZgfsI7o 開発途中で乗り換えるのは馬鹿だろ
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2017/06/14(水) 14:14:50.34ID:e9wRkhkH340名前は開発中のものです。
2017/06/14(水) 15:35:56.83ID:upDI0H3n Unity5.6であと3年頑張りたいわ
バージョンごとにコード変えるの面倒いからこれでホント終わりにしたい
バージョンごとにコード変えるの面倒いからこれでホント終わりにしたい
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2017/06/14(水) 20:16:38.13ID:AZo+TxVx 3年前のゲーム見て来いよ
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2017/06/14(水) 20:36:17.36ID:7OjUi7gC 出回ってる日本の個人&同人レベルのゲームとか10年20年と大差なくね
エロゲなんて未だにCGの紙芝居が主流だし
有名企業が作るゲームと個人で作るゲームを一緒にしちゃだめ
よくてもインディレベルで考えたほうがいい
エロゲなんて未だにCGの紙芝居が主流だし
有名企業が作るゲームと個人で作るゲームを一緒にしちゃだめ
よくてもインディレベルで考えたほうがいい
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2017/06/14(水) 20:53:23.15ID:qgN7+fvk コンシューマを主とするならUEか自社エンジン
モバイルを主とするならUnity
使い分ければいいだけのこと
モバイルを主とするならUnity
使い分ければいいだけのこと
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2017/06/14(水) 20:56:00.95ID:7OjUi7gC 使い分けれるほどどちらも使いこなせるなら個人でちまちまやってないで就職したほうがいいよ
すごい待遇で迎えてくれるぜw
すごい待遇で迎えてくれるぜw
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2017/06/14(水) 21:18:13.32ID:VAdMibFx 今はCを超えてD言語を使えなきゃなー
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2017/06/14(水) 21:20:44.33ID:qgN7+fvk347名前は開発中のものです。
2017/06/14(水) 22:07:52.28ID:vQoZrxMi348名前は開発中のものです。
2017/06/14(水) 22:13:16.51ID:qgN7+fvk >>347
は?
は?
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2017/06/14(水) 22:19:20.12ID:98mpcCqM >>344
使い分ける、を個人が用途によって自由に使い分けるってことだと決めつけたこいつが能無しNo. 1だろ
使い分ける、を個人が用途によって自由に使い分けるってことだと決めつけたこいつが能無しNo. 1だろ
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2017/06/14(水) 22:25:24.71ID:XjnA9kk6 ID:GFtpVs2I情弱に釣り上げられて顔真っ赤
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2017/06/14(水) 23:03:26.21ID:akYjCxEY352名前は開発中のものです。
2017/06/14(水) 23:13:43.10ID:cjr+tExm てかデバッガ使わないならIDE使う意味なくね?
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