【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/04/13(木) 07:52:33.37ID:O0vB0hU0
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAround、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、WiiU、3DS、Xbox360、PlayStation 3他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481636092/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド29
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481616486/
2017/06/11(日) 21:55:22.18ID:Q9kxF1pN
>>305
1週間でマスターとか流石に舐めすぎ。
無職ニートの俺ツエェはお腹いっぱい。

まあ企画屋は実現不可能or工数的に無理な事を喚かなければいいよ。
下手にプログラムに詳しいと発想が縮こまりそうだし
2017/06/11(日) 21:58:12.11ID:myZR2iCe
実現不可能かと思われる発想にチャレンジするのがエンジニアだろ
エンジニアはリアリスト一色では三流だよ
309名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/06/11(日) 22:35:01.13ID:6yvPgzBc
日本のくさい開発屋とか見ても無駄だよ ゴミしか居ないじゃんww
俺とかケチャップとかよく見てるよ

まぁ玉と箱でカネを稼げないなら おまえは10年後もくさい開発屋だよ
そういやあのLINQ使いましょうとかの くさい野郎はどこに行ったんだ?ww
ほんとにくさい野郎だww
2017/06/11(日) 22:58:58.72ID:lLQenE/b
人気メーカーのアプリを眺めてるだけの奴がここまで威張れるのも凄い
脳内で自分もヒットメーカーの一員になったつもりなのかな
2017/06/11(日) 23:05:44.41ID:DfJ84n2m
メンヘラは自己投影するから、他人に起きた事と自分に起きてる事の区別がつかない
当然健常者には理解不能である
2017/06/11(日) 23:08:25.20ID:myZR2iCe
シンプルな球や箱のゲームに価値を感じてるのであれば、敵対してるのはリッチなグラフィックだよね
なんでプログラマに敵対意識を持ってるんだろう
歪んでるというかズレてないか
2017/06/11(日) 23:29:13.12ID:KzzvEynX
企画って制約が重要なファクターだったりするから一概に言えないが
俺も企画は下手にプレイメイカー使えたりすると発想貧困になると思うな
30年前だと逆に名プログラマ=名企画だったりするわけだけど
2017/06/11(日) 23:33:49.35ID:IHNq4V6x
この中にプロがいるって本当か…?ってレベルのチープな会話してんなーお前ら
2017/06/11(日) 23:40:03.12ID:DfJ84n2m
躍起になって示威を示しても誰もプロだと思わないからイライラしてんだろ
2017/06/12(月) 00:03:28.05ID:xdrwuo9P
プロニート乙
2017/06/12(月) 01:34:42.23ID:r1zdTQ2m
>>306
コロプラ 売り上げが激烈下がってやばい状態だっけ
http://gamebiz.jp/?p=172653

新作がぜんぶこけて、旧作の屋台骨がじわじわ売り上げ低下
焦ったらいいもの作る余裕なくなるよな
2017/06/12(月) 03:27:37.22ID:nGU7Mknr
nintendo switchゲーってUnity5.6で作れるのか
ちょと興味わいてきた
unity 2017はマジでいらん
2017/06/12(月) 09:13:53.92ID:KkSlQrEM
2017だめなの?
2017/06/12(月) 11:15:03.43ID:qM0ILVQl
>>306
だって日本のソシャゲ層なんてお子様レベルだしw
ガキにゃガキ向けのゲームがちょうどいいんだよ

ハードコアゲームなんて向かないんだ
2017/06/13(火) 01:07:28.26ID:Uh9PDWng
つまらんものはつまらん
対象が誰なのかは関係ない
2017/06/13(火) 01:35:38.82ID:JHZkKFSz
人のこと言えないとは思うがちょっと思考が浅すぎない?
つまらないのは"お前の中だけではな"ってやつだぞ。

つまらないのならここまで売れてないし億単位の売り上げに繋がってない。
お前が"つまらない"と思った物でもお前が以外の多くの人が興味持ったから
売れたりブームになったりしてるわけで。

実際に出てる数字から現実を読み取れ。

あとゲームを遊び続けてきた大人と、人生でゲームに触れて間もない10代では
感性も好みも違うからな。そこも考慮して話せ。
2017/06/13(火) 01:49:06.31ID:Uh9PDWng
数字で証明するならデータ出せば?
2017/06/13(火) 02:27:35.33ID:zfyIvA2/
トップセールスランキングでも見れば
2017/06/13(火) 02:31:13.60ID:ROHcb0tq
妄想乙
2017/06/13(火) 03:33:12.96ID:GTxklwLx
このスレって基本的にレスバトルの時にだけ伸びまふね(^^
やっぱり質問スレと分ける必要ないんじゃないでふか?(^^
ボッキング!(^^
2017/06/13(火) 03:54:22.13ID:aO2oGaM1
夢見るお子ちゃまが非科学的な妄想垂れ流してるだけで
相手にする価値すらないというオチ
2017/06/14(水) 08:01:35.59ID:GFtpVs2I
E3見た?Unity製のゲーム1本もなかったんだけど
2017/06/14(水) 10:06:46.84ID:OAWemqrV
よかったね
この際UE4に乗り換えたらどう?
そのまま帰って来なくていいぜ
2017/06/14(水) 10:18:06.17ID:dYFPHSuH
他のツールを気にして乗り換えとか考えるのは無能者の証拠
それなりに使いこなせるようになるには年単位の時間が必要なのにおいそれと出来ることではない
2017/06/14(水) 10:27:45.61ID:xFasUnHO
酷いミスリードを見た
2017/06/14(水) 10:27:57.20ID:Y03yzoRK
時流と自分のやりたい仕事の方向性加味して乗り換えは考えないといけないだろ
習熟に年単位でかかるなら尚更
Unityだと国内のモバイルの仕事しかできませんってはっきりしてきた今が決め時だろう
UE4とC++に路線変更するならもう時間はないぞ
2017/06/14(水) 10:28:02.70ID:GFtpVs2I
見逃してるのかもしれない。みんなE3にunity製のあった?ないよね?
もうunity5になってから数年経つけどガチで一本もコンシューマでリリースされないの
なんでなの??
2017/06/14(水) 10:36:03.59ID:F+GiqMA9
>>332
C++も出来ないダッセーKSなの? 冗談だよね?
2017/06/14(水) 10:58:36.43ID:dYFPHSuH
乗り換えても痛痒を感じないていどのノウハウや技術しか持ってないんだろ
事務系のプログラミングと違ってゲームプログラミングはやればやるだけノウハウが蓄積し技術が向上する
誰でも直ぐに習得できる薄っぺらな技能など価値が薄い、個人の技能は特化してこそ価値がある
2017/06/14(水) 11:05:20.16ID:4evhiiwX
C++→C#やC#→C++が出来ないのかな? 簡単なのに
2017/06/14(水) 11:23:25.00ID:ERDPy3bd
マウントが失敗する事例が発生
2017/06/14(水) 12:33:16.90ID:1ZgfsI7o
開発途中で乗り換えるのは馬鹿だろ
2017/06/14(水) 14:14:50.34ID:e9wRkhkH
>>336
正直今更C++とかできるだけ書きたくないわ。
Rustとかのがマシ
2017/06/14(水) 15:35:56.83ID:upDI0H3n
Unity5.6であと3年頑張りたいわ
バージョンごとにコード変えるの面倒いからこれでホント終わりにしたい
2017/06/14(水) 20:16:38.13ID:AZo+TxVx
3年前のゲーム見て来いよ
2017/06/14(水) 20:36:17.36ID:7OjUi7gC
出回ってる日本の個人&同人レベルのゲームとか10年20年と大差なくね
エロゲなんて未だにCGの紙芝居が主流だし
有名企業が作るゲームと個人で作るゲームを一緒にしちゃだめ
よくてもインディレベルで考えたほうがいい
2017/06/14(水) 20:53:23.15ID:qgN7+fvk
コンシューマを主とするならUEか自社エンジン
モバイルを主とするならUnity
使い分ければいいだけのこと
2017/06/14(水) 20:56:00.95ID:7OjUi7gC
使い分けれるほどどちらも使いこなせるなら個人でちまちまやってないで就職したほうがいいよ
すごい待遇で迎えてくれるぜw
2017/06/14(水) 21:18:13.32ID:VAdMibFx
今はCを超えてD言語を使えなきゃなー
2017/06/14(水) 21:20:44.33ID:qgN7+fvk
>>344
>>328でE3の話が出てたから企業での現状を示しただけ
個人でコンシューマは現実的じゃないでしょ
察して
2017/06/14(水) 22:07:52.28ID:vQoZrxMi
>>346
質問スレにデバッグを目視でやるやつが現れたが
それに匹敵するレベルのバカだな
2017/06/14(水) 22:13:16.51ID:qgN7+fvk
>>347
は?
2017/06/14(水) 22:19:20.12ID:98mpcCqM
>>344
使い分ける、を個人が用途によって自由に使い分けるってことだと決めつけたこいつが能無しNo. 1だろ
2017/06/14(水) 22:25:24.71ID:XjnA9kk6
ID:GFtpVs2I情弱に釣り上げられて顔真っ赤
2017/06/14(水) 23:03:26.21ID:akYjCxEY
>>347
彼は一応、一行コメントアウトして問題箇所を探ろうとするだけのセンスはあるのでそう馬鹿にするものではないよ
デバッグ手法を知らない初心者が多いんだよ
2017/06/14(水) 23:13:43.10ID:cjr+tExm
てかデバッガ使わないならIDE使う意味なくね?
2017/06/14(水) 23:18:19.76ID:akYjCxEY
ただの便利なエディタ(兼コンパイラ)だと思ってるからなぁ
初心者は作ることに一生懸命過ぎて検証プロセスはどうしても後回しになりがち
2017/06/14(水) 23:19:49.84ID:akYjCxEY
コーディングそのものに比べたら入門書籍や公式サイトでもデバッグ手法ってあまり紹介されないしね
2017/06/14(水) 23:22:37.64ID:7OjUi7gC
VB関連のチュートリアルならデバック手法がメインってくらい一杯ある
2017/06/14(水) 23:23:17.33ID:cjr+tExm
1スレ前にデバッグのやり方慇懃丁寧に書いておいたの俺なんだけど
キムチとか言う奴見てた筈なんだけどな
目が付いてても読めないのかも知れないな
2017/06/14(水) 23:24:33.95ID:7OjUi7gC
VBって何だよ、VSだ
2017/06/14(水) 23:25:21.55ID:VAdMibFx
入門書を書いてる奴がおバカなんだよね
2017/06/14(水) 23:34:41.44ID:08SfaNOT
コードのデバッグはUnityの機能ってわけではないからな
VSやmonodevelopの機能のわけだから
それぞれ使う物のマニュアルやチュートリアルをきちんと見ない人が多いってだけじゃね
2017/06/14(水) 23:47:47.21ID:EP9GVR6w
>>352
まーでも結局printfデバッグが一番早いってことが多々ある
2017/06/14(水) 23:56:07.26ID:V5s59WkI
デバッガの使い方分かってるなら、手駒は何使っても構わないと思う
そうでないなら今回の話みたいに簡単に詰むってだけの話で
2017/06/14(水) 23:58:17.30ID:V5s59WkI
そもそも予想通りに全てが動くならバグなんて起きないでしょう
そうでないからデバッガが要るんだよ
2017/06/16(金) 13:59:03.87ID:1cMCHY3X
このスレいつも荒れてまふね(^^
2017/06/16(金) 18:37:41.33ID:QsCI2dtA
お前が来てからだよ荒れ始めたのは
2017/06/17(土) 00:15:40.65ID:NMD6vDd0
いや、俺のせいだよ
初代アセットおじさんである俺のせいでここは糞の掃き溜めになった

荒らしの真似事しか出来ない偽者はちゃんと荒らすことも出来ない無能
2017/06/17(土) 02:52:06.80ID:8Vz0rnGq
要するにポナルポ?
2017/06/18(日) 15:41:15.45ID:X5Sl8Nuy
>>365
偽者はアセットを買えば本物になれるかもですね
2017/06/19(月) 14:30:48.49ID:vmQNAonr
Pathfinding Projectのアップグレードたっか
もうアセット買わない!
2017/06/20(火) 10:36:06.92ID:Uyzu/XxN
>>368
見てみたらアップグレード$50で笑ったw
何が変わったんだよw
370名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/06/22(木) 16:52:34.92ID:WJucDygV
Unityですごいゲーム作りたいでふ(^^
どうすれば作れまふか?(^^
僕はモチベがないからいくら勉強しても実績をあげられまふぇん(^^
万年エターナラーでふ(^^
2017/06/22(木) 16:54:06.76ID:BxHlh5E3
アセットを買えば完成すると思いますよ
372
垢版 |
2017/06/22(木) 19:19:10.81ID:2N6HmYCP
お風呂でリアル脱出ゲームやってみた!
https://www.youtube.com/watch?v=rQzgMmr8dH8
家でリアル脱出ゲームやってみた
https://www.youtube.com/watch?v=fHNg4pwmkJo
学校の教室でリアル型脱出ゲームしてみた
https://www.youtube.com/watch?v=GktW6c28dzo&;t=836s
2017/06/22(木) 23:38:31.21ID:nL8eDWtt
>>370
凄いゲームを作るには圧倒的にモチベが必要です
2017/06/23(金) 01:39:31.39ID:lEcVQ18t
11年費やしても何の成果も無いポナルポさんチース
やればやるほど傷口が広がっていくコントだろ
2017/06/23(金) 03:27:53.13ID:2eTdzHMd
>>374
ポナルポって誰と思ったらコイツか。吹いた。
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1484755223/1-n
2017/06/23(金) 06:00:03.67ID:CwVpdDAi
>>375
ツクールを使えば良いのにDXライブラリにこだわって
プログラミング能力がなくて終了の繰り返し
http://jgame.blog.fc2.com/
でもまた帰って来てもええでー
2017/06/23(金) 08:39:14.11ID:JYqAbGLL
マラソン大会で準備運動で肉離れ起こしてリタイヤする人みたいだな
2017/06/23(金) 11:03:54.98ID:2eTdzHMd
>>376
彼の気持ちが全く分からないというわけでもないさ
多分理想がお高いんだろう
そしてドリーマーで非現実主義的

泥臭い部分をすっ飛ばして完成を目指そうとするタイプだが
実はその泥臭い部分がもっとも重要ということを知らないでいる人なんだろうと思う
2017/06/23(金) 16:30:32.38ID:VVVHAWi+
カジュアルゲーは泥臭い部分省略できないと終わるけどな
プログラムは極力しないような作りじゃないと駄目
仕事の片手間でも1ヶ月でほぼ完成するくらいの速さでも遅いくらい
職人の域に達すれば1週間で単作完成を繰り返せるようになる
そして個人で3年以上かけると9割糞が出来て終わるのでやってはいけない
2017/06/23(金) 17:55:13.24ID:A/7HZGbH
よく分からんがポナルポさんはツクールであるUnityを使わずDxをゴニョゴニョしようとしてそれでいつまでたってもゲーム作りが終わらないってこと?
それと泥臭い部分すっ飛ばして、がどーも繋がらん。
2017/06/23(金) 18:24:05.03ID:DdHWHUzL
@OPだけ作る

A何故か頓挫する

Bブログを消して逃走

C別の名前になってる

D最初に戻る

これを11年繰り返してるのがポナルポ
2017/06/23(金) 18:57:23.91ID:YhI9a+ii
もしかして中身作れないのでは?wwwwwwwwwwwwww
2017/06/23(金) 19:29:05.87ID:FSDIfqkj
動画で食ってけばいいのに
2017/06/23(金) 23:44:43.05ID:n/ZmD6Uo
一方糞クオリティで完成して誰にも見せられない奴もいる
つ、次こそは
2017/06/24(土) 00:00:25.53ID:ITdFK7kv
糞クオリティでも完成したならフィードバック貰ったほうが先に進めるけどね
「決して嘲ってはいけない作品発表スレ」って需要あるかな
欠点の指摘でもあくまで品を守って作者の人格を尊重せねばならぬみたいな
2017/06/24(土) 00:33:34.50ID:97Nwa+Pr
慇懃無礼になじりあうスレになりそう
2017/06/24(土) 00:36:22.79ID:ITdFK7kv
それはそれで楽しそう♪
2017/06/24(土) 06:48:10.99ID:6Bh87mpd
奴はガイジ四天王の中でも最弱
2017/06/24(土) 22:14:35.01ID:2N5+4N5E
【けちんぼ禁止】
モチベを保つ方法教えてくらふぁい(^^

>>385
面白そうなスレでふね(^^
スレは立て放題でふから立ててみてくらふぁい(^^
ボッキング!(^^
2017/06/25(日) 09:54:31.45ID:kObsPckB
つまり、四天王の中でも俺が
 ……TOPを通り越してラスボスだぁ!ーーwwwwwww
2017/06/25(日) 10:25:48.68ID:Do4MMQCz
>>389
絶対実践するのなら教えてやってもいいが君には無理だろう
2017/06/25(日) 10:36:23.53ID:Do4MMQCz
>>389
尚、この方法は取りあえず聞いてみるが通用しない。
この考えこそが甘えの本質でありモチベを保てない原因だ。

つまり聞いた時点で強制的に絶対に実践しなければいけない。
聞いてからやるかやらないか判断するが通用しない。

最初に言っておくが
・150kgの人間が60kgまでダイエットする事。つまりライザップ以上にキツイ。
・ヘビースモーカーが禁煙、麻薬中毒者が更生するのに匹敵する。
・サハラ砂漠を徒歩で横断するのに近いキツイさ。
・命に関わるレベル

成功すれば2chの英雄になれるだろう。
TVやメディアにも注目を浴びる可能性もある。
しかし失敗すれば全てを失う。

じっくりよく考えな。
2017/06/25(日) 11:10:12.34ID:kObsPckB
>>392
発言も意味も理解でないwww

論理性どころか、建設的な語りでも無いから。かな?www
2017/06/25(日) 13:07:53.81ID:kObsPckB
好物を喰う時や好きなゲームをやる時はモチベーション要らないだろw

お前の本能が嫌がっている本来苦手な事を無理矢理理性で
やらせようとしてるから、本能が拒絶してるだけな
元々、不向きな人間が苦手な事を無理してやる必要ないんだよw

まさかやりたくない事を無理矢理理由を付けてやってるとでも思ってたとか?
2017/06/25(日) 13:10:07.72ID:kObsPckB
なんじゃこりゃ、ID被りかw
よりによって凄いのと被ってるけど>390,393別人やでwww
2017/06/25(日) 13:54:52.51ID:ZHE65e6t
文章の癖とか生やしてる草が全角とか、客観的には同一人物の書き込みに見える
IDコロコロに失敗したようにしか思えないけど違うの?
2017/06/25(日) 13:58:08.96ID:kObsPckB
ガイジが論理的思考出来る訳ねーだろw
2017/06/25(日) 14:03:51.64ID:kObsPckB
まぁ、自分でラスボスとか言っちゃう痛いDQNと一緒にされちゃうってのは
なかなかできる体験じゃないから、暫くこのまま遊んでみるか?
2017/06/25(日) 16:05:57.30ID:zYu9Ay0+
しかし、やりたくもない苦行を好き好んでやるなんて相当マゾだなw
2017/06/25(日) 19:38:05.22ID:kObsPckB
ディープマインドが開発した人工知能が何だって?
2017/06/25(日) 19:47:46.13ID:kObsPckB
ガイジワロスw
402 ◆ExGQrDul2E
垢版 |
2017/06/25(日) 20:03:26.71ID:kObsPckB
なんでID被ってんの?
2017/06/25(日) 20:12:48.94ID:kObsPckB
>>401
興奮してる所、悪いんだが、何作ったか教えてクレ?
2017/06/25(日) 20:27:58.32ID:kObsPckB
m9(^Д^)プギャー
2017/06/25(日) 20:36:03.94ID:xqP/D1NC
idは1回被ると日付跨いでも被り続ける糞仕様だからどっちかとっととip変えとくれ
2017/06/25(日) 20:45:35.55ID:kObsPckB
( ゚д゚)、ペッ
2017/06/25(日) 20:55:14.78ID:kObsPckB
┌(_Д_┌ )┐
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