3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAround、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、WiiU、3DS、Xbox360、PlayStation 3他
次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980か>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481636092/
※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド29
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481616486/
探検
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 07:52:33.37ID:O0vB0hU0340名前は開発中のものです。
2017/06/14(水) 15:35:56.83ID:upDI0H3n Unity5.6であと3年頑張りたいわ
バージョンごとにコード変えるの面倒いからこれでホント終わりにしたい
バージョンごとにコード変えるの面倒いからこれでホント終わりにしたい
341名前は開発中のものです。
2017/06/14(水) 20:16:38.13ID:AZo+TxVx 3年前のゲーム見て来いよ
342名前は開発中のものです。
2017/06/14(水) 20:36:17.36ID:7OjUi7gC 出回ってる日本の個人&同人レベルのゲームとか10年20年と大差なくね
エロゲなんて未だにCGの紙芝居が主流だし
有名企業が作るゲームと個人で作るゲームを一緒にしちゃだめ
よくてもインディレベルで考えたほうがいい
エロゲなんて未だにCGの紙芝居が主流だし
有名企業が作るゲームと個人で作るゲームを一緒にしちゃだめ
よくてもインディレベルで考えたほうがいい
343名前は開発中のものです。
2017/06/14(水) 20:53:23.15ID:qgN7+fvk コンシューマを主とするならUEか自社エンジン
モバイルを主とするならUnity
使い分ければいいだけのこと
モバイルを主とするならUnity
使い分ければいいだけのこと
344名前は開発中のものです。
2017/06/14(水) 20:56:00.95ID:7OjUi7gC 使い分けれるほどどちらも使いこなせるなら個人でちまちまやってないで就職したほうがいいよ
すごい待遇で迎えてくれるぜw
すごい待遇で迎えてくれるぜw
345名前は開発中のものです。
2017/06/14(水) 21:18:13.32ID:VAdMibFx 今はCを超えてD言語を使えなきゃなー
346名前は開発中のものです。
2017/06/14(水) 21:20:44.33ID:qgN7+fvk347名前は開発中のものです。
2017/06/14(水) 22:07:52.28ID:vQoZrxMi348名前は開発中のものです。
2017/06/14(水) 22:13:16.51ID:qgN7+fvk >>347
は?
は?
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2017/06/14(水) 22:19:20.12ID:98mpcCqM >>344
使い分ける、を個人が用途によって自由に使い分けるってことだと決めつけたこいつが能無しNo. 1だろ
使い分ける、を個人が用途によって自由に使い分けるってことだと決めつけたこいつが能無しNo. 1だろ
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2017/06/14(水) 22:25:24.71ID:XjnA9kk6 ID:GFtpVs2I情弱に釣り上げられて顔真っ赤
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2017/06/14(水) 23:03:26.21ID:akYjCxEY352名前は開発中のものです。
2017/06/14(水) 23:13:43.10ID:cjr+tExm てかデバッガ使わないならIDE使う意味なくね?
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2017/06/14(水) 23:18:19.76ID:akYjCxEY ただの便利なエディタ(兼コンパイラ)だと思ってるからなぁ
初心者は作ることに一生懸命過ぎて検証プロセスはどうしても後回しになりがち
初心者は作ることに一生懸命過ぎて検証プロセスはどうしても後回しになりがち
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2017/06/14(水) 23:19:49.84ID:akYjCxEY コーディングそのものに比べたら入門書籍や公式サイトでもデバッグ手法ってあまり紹介されないしね
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2017/06/14(水) 23:22:37.64ID:7OjUi7gC VB関連のチュートリアルならデバック手法がメインってくらい一杯ある
356名前は開発中のものです。
2017/06/14(水) 23:23:17.33ID:cjr+tExm 1スレ前にデバッグのやり方慇懃丁寧に書いておいたの俺なんだけど
キムチとか言う奴見てた筈なんだけどな
目が付いてても読めないのかも知れないな
キムチとか言う奴見てた筈なんだけどな
目が付いてても読めないのかも知れないな
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2017/06/14(水) 23:24:33.95ID:7OjUi7gC VBって何だよ、VSだ
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2017/06/14(水) 23:25:21.55ID:VAdMibFx 入門書を書いてる奴がおバカなんだよね
359名前は開発中のものです。
2017/06/14(水) 23:34:41.44ID:08SfaNOT コードのデバッグはUnityの機能ってわけではないからな
VSやmonodevelopの機能のわけだから
それぞれ使う物のマニュアルやチュートリアルをきちんと見ない人が多いってだけじゃね
VSやmonodevelopの機能のわけだから
それぞれ使う物のマニュアルやチュートリアルをきちんと見ない人が多いってだけじゃね
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2017/06/14(水) 23:47:47.21ID:EP9GVR6w >>352
まーでも結局printfデバッグが一番早いってことが多々ある
まーでも結局printfデバッグが一番早いってことが多々ある
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2017/06/14(水) 23:56:07.26ID:V5s59WkI デバッガの使い方分かってるなら、手駒は何使っても構わないと思う
そうでないなら今回の話みたいに簡単に詰むってだけの話で
そうでないなら今回の話みたいに簡単に詰むってだけの話で
362名前は開発中のものです。
2017/06/14(水) 23:58:17.30ID:V5s59WkI そもそも予想通りに全てが動くならバグなんて起きないでしょう
そうでないからデバッガが要るんだよ
そうでないからデバッガが要るんだよ
363名前は開発中のものです。
2017/06/16(金) 13:59:03.87ID:1cMCHY3X このスレいつも荒れてまふね(^^
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2017/06/16(金) 18:37:41.33ID:QsCI2dtA お前が来てからだよ荒れ始めたのは
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2017/06/17(土) 00:15:40.65ID:NMD6vDd0 いや、俺のせいだよ
初代アセットおじさんである俺のせいでここは糞の掃き溜めになった
荒らしの真似事しか出来ない偽者はちゃんと荒らすことも出来ない無能
初代アセットおじさんである俺のせいでここは糞の掃き溜めになった
荒らしの真似事しか出来ない偽者はちゃんと荒らすことも出来ない無能
366名前は開発中のものです。
2017/06/17(土) 02:52:06.80ID:8Vz0rnGq 要するにポナルポ?
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2017/06/18(日) 15:41:15.45ID:X5Sl8Nuy >>365
偽者はアセットを買えば本物になれるかもですね
偽者はアセットを買えば本物になれるかもですね
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2017/06/19(月) 14:30:48.49ID:vmQNAonr Pathfinding Projectのアップグレードたっか
もうアセット買わない!
もうアセット買わない!
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2017/06/20(火) 10:36:06.92ID:Uyzu/XxN370名前は開発中のものです。
2017/06/22(木) 16:52:34.92ID:WJucDygV Unityですごいゲーム作りたいでふ(^^
どうすれば作れまふか?(^^
僕はモチベがないからいくら勉強しても実績をあげられまふぇん(^^
万年エターナラーでふ(^^
どうすれば作れまふか?(^^
僕はモチベがないからいくら勉強しても実績をあげられまふぇん(^^
万年エターナラーでふ(^^
371名前は開発中のものです。
2017/06/22(木) 16:54:06.76ID:BxHlh5E3 アセットを買えば完成すると思いますよ
372l
2017/06/22(木) 19:19:10.81ID:2N6HmYCP お風呂でリアル脱出ゲームやってみた!
https://www.youtube.com/watch?v=rQzgMmr8dH8
家でリアル脱出ゲームやってみた
https://www.youtube.com/watch?v=fHNg4pwmkJo
学校の教室でリアル型脱出ゲームしてみた
https://www.youtube.com/watch?v=GktW6c28dzo&t=836s
https://www.youtube.com/watch?v=rQzgMmr8dH8
家でリアル脱出ゲームやってみた
https://www.youtube.com/watch?v=fHNg4pwmkJo
学校の教室でリアル型脱出ゲームしてみた
https://www.youtube.com/watch?v=GktW6c28dzo&t=836s
373名前は開発中のものです。
2017/06/22(木) 23:38:31.21ID:nL8eDWtt >>370
凄いゲームを作るには圧倒的にモチベが必要です
凄いゲームを作るには圧倒的にモチベが必要です
374名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 01:39:31.39ID:lEcVQ18t 11年費やしても何の成果も無いポナルポさんチース
やればやるほど傷口が広がっていくコントだろ
やればやるほど傷口が広がっていくコントだろ
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2017/06/23(金) 03:27:53.13ID:2eTdzHMd376名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 06:00:03.67ID:CwVpdDAi377名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 08:39:14.11ID:JYqAbGLL マラソン大会で準備運動で肉離れ起こしてリタイヤする人みたいだな
378名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 11:03:54.98ID:2eTdzHMd >>376
彼の気持ちが全く分からないというわけでもないさ
多分理想がお高いんだろう
そしてドリーマーで非現実主義的
泥臭い部分をすっ飛ばして完成を目指そうとするタイプだが
実はその泥臭い部分がもっとも重要ということを知らないでいる人なんだろうと思う
彼の気持ちが全く分からないというわけでもないさ
多分理想がお高いんだろう
そしてドリーマーで非現実主義的
泥臭い部分をすっ飛ばして完成を目指そうとするタイプだが
実はその泥臭い部分がもっとも重要ということを知らないでいる人なんだろうと思う
379名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 16:30:32.38ID:VVVHAWi+ カジュアルゲーは泥臭い部分省略できないと終わるけどな
プログラムは極力しないような作りじゃないと駄目
仕事の片手間でも1ヶ月でほぼ完成するくらいの速さでも遅いくらい
職人の域に達すれば1週間で単作完成を繰り返せるようになる
そして個人で3年以上かけると9割糞が出来て終わるのでやってはいけない
プログラムは極力しないような作りじゃないと駄目
仕事の片手間でも1ヶ月でほぼ完成するくらいの速さでも遅いくらい
職人の域に達すれば1週間で単作完成を繰り返せるようになる
そして個人で3年以上かけると9割糞が出来て終わるのでやってはいけない
380名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 17:55:13.24ID:A/7HZGbH よく分からんがポナルポさんはツクールであるUnityを使わずDxをゴニョゴニョしようとしてそれでいつまでたってもゲーム作りが終わらないってこと?
それと泥臭い部分すっ飛ばして、がどーも繋がらん。
それと泥臭い部分すっ飛ばして、がどーも繋がらん。
381名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 18:24:05.03ID:DdHWHUzL @OPだけ作る
↓
A何故か頓挫する
↓
Bブログを消して逃走
↓
C別の名前になってる
↓
D最初に戻る
これを11年繰り返してるのがポナルポ
↓
A何故か頓挫する
↓
Bブログを消して逃走
↓
C別の名前になってる
↓
D最初に戻る
これを11年繰り返してるのがポナルポ
382名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 18:57:23.91ID:YhI9a+ii もしかして中身作れないのでは?wwwwwwwwwwwwww
383名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 19:29:05.87ID:FSDIfqkj 動画で食ってけばいいのに
384名前は開発中のものです。
2017/06/23(金) 23:44:43.05ID:n/ZmD6Uo 一方糞クオリティで完成して誰にも見せられない奴もいる
つ、次こそは
つ、次こそは
385名前は開発中のものです。
2017/06/24(土) 00:00:25.53ID:ITdFK7kv 糞クオリティでも完成したならフィードバック貰ったほうが先に進めるけどね
「決して嘲ってはいけない作品発表スレ」って需要あるかな
欠点の指摘でもあくまで品を守って作者の人格を尊重せねばならぬみたいな
「決して嘲ってはいけない作品発表スレ」って需要あるかな
欠点の指摘でもあくまで品を守って作者の人格を尊重せねばならぬみたいな
386名前は開発中のものです。
2017/06/24(土) 00:33:34.50ID:97Nwa+Pr 慇懃無礼になじりあうスレになりそう
387名前は開発中のものです。
2017/06/24(土) 00:36:22.79ID:ITdFK7kv それはそれで楽しそう♪
388名前は開発中のものです。
2017/06/24(土) 06:48:10.99ID:6Bh87mpd 奴はガイジ四天王の中でも最弱
389ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2017/06/24(土) 22:14:35.01ID:2N5+4N5E390俺が遊園地だ! ◆ExGQrDul2E
2017/06/25(日) 09:54:31.45ID:kObsPckB つまり、四天王の中でも俺が
……TOPを通り越してラスボスだぁ!ーーwwwwwww
……TOPを通り越してラスボスだぁ!ーーwwwwwww
391名前は開発中のものです。
2017/06/25(日) 10:25:48.68ID:Do4MMQCz >>389
絶対実践するのなら教えてやってもいいが君には無理だろう
絶対実践するのなら教えてやってもいいが君には無理だろう
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2017/06/25(日) 10:36:23.53ID:Do4MMQCz >>389
尚、この方法は取りあえず聞いてみるが通用しない。
この考えこそが甘えの本質でありモチベを保てない原因だ。
つまり聞いた時点で強制的に絶対に実践しなければいけない。
聞いてからやるかやらないか判断するが通用しない。
最初に言っておくが
・150kgの人間が60kgまでダイエットする事。つまりライザップ以上にキツイ。
・ヘビースモーカーが禁煙、麻薬中毒者が更生するのに匹敵する。
・サハラ砂漠を徒歩で横断するのに近いキツイさ。
・命に関わるレベル
成功すれば2chの英雄になれるだろう。
TVやメディアにも注目を浴びる可能性もある。
しかし失敗すれば全てを失う。
じっくりよく考えな。
尚、この方法は取りあえず聞いてみるが通用しない。
この考えこそが甘えの本質でありモチベを保てない原因だ。
つまり聞いた時点で強制的に絶対に実践しなければいけない。
聞いてからやるかやらないか判断するが通用しない。
最初に言っておくが
・150kgの人間が60kgまでダイエットする事。つまりライザップ以上にキツイ。
・ヘビースモーカーが禁煙、麻薬中毒者が更生するのに匹敵する。
・サハラ砂漠を徒歩で横断するのに近いキツイさ。
・命に関わるレベル
成功すれば2chの英雄になれるだろう。
TVやメディアにも注目を浴びる可能性もある。
しかし失敗すれば全てを失う。
じっくりよく考えな。
394名前は開発中のものです。
2017/06/25(日) 13:07:53.81ID:kObsPckB 好物を喰う時や好きなゲームをやる時はモチベーション要らないだろw
お前の本能が嫌がっている本来苦手な事を無理矢理理性で
やらせようとしてるから、本能が拒絶してるだけな
元々、不向きな人間が苦手な事を無理してやる必要ないんだよw
まさかやりたくない事を無理矢理理由を付けてやってるとでも思ってたとか?
お前の本能が嫌がっている本来苦手な事を無理矢理理性で
やらせようとしてるから、本能が拒絶してるだけな
元々、不向きな人間が苦手な事を無理してやる必要ないんだよw
まさかやりたくない事を無理矢理理由を付けてやってるとでも思ってたとか?
395名前は開発中のものです。
2017/06/25(日) 13:10:07.72ID:kObsPckB なんじゃこりゃ、ID被りかw
よりによって凄いのと被ってるけど>390,393別人やでwww
よりによって凄いのと被ってるけど>390,393別人やでwww
396名前は開発中のものです。
2017/06/25(日) 13:54:52.51ID:ZHE65e6t 文章の癖とか生やしてる草が全角とか、客観的には同一人物の書き込みに見える
IDコロコロに失敗したようにしか思えないけど違うの?
IDコロコロに失敗したようにしか思えないけど違うの?
397名前は開発中のものです。
2017/06/25(日) 13:58:08.96ID:kObsPckB ガイジが論理的思考出来る訳ねーだろw
398名前は開発中のものです。
2017/06/25(日) 14:03:51.64ID:kObsPckB まぁ、自分でラスボスとか言っちゃう痛いDQNと一緒にされちゃうってのは
なかなかできる体験じゃないから、暫くこのまま遊んでみるか?
なかなかできる体験じゃないから、暫くこのまま遊んでみるか?
399名前は開発中のものです。
2017/06/25(日) 16:05:57.30ID:zYu9Ay0+ しかし、やりたくもない苦行を好き好んでやるなんて相当マゾだなw
401名前は開発中のものです。
2017/06/25(日) 19:47:46.13ID:kObsPckB ガイジワロスw
402 ◆ExGQrDul2E
2017/06/25(日) 20:03:26.71ID:kObsPckB なんでID被ってんの?
>>401
興奮してる所、悪いんだが、何作ったか教えてクレ?
興奮してる所、悪いんだが、何作ったか教えてクレ?
404名前は開発中のものです。
2017/06/25(日) 20:27:58.32ID:kObsPckB m9(^Д^)プギャー
405名前は開発中のものです。
2017/06/25(日) 20:36:03.94ID:xqP/D1NC idは1回被ると日付跨いでも被り続ける糞仕様だからどっちかとっととip変えとくれ
406名前は開発中のものです。
2017/06/25(日) 20:45:35.55ID:kObsPckB ( ゚д゚)、ペッ
407名前は開発中のものです。
2017/06/25(日) 20:55:14.78ID:kObsPckB ┌(_Д_┌ )┐
408名前は開発中のものです。
2017/06/25(日) 23:56:50.97ID:Do4MMQCz ただのガチキチ荒しマンだったようだな
彼がモチベ維持することは一生無理だろう
彼がモチベ維持することは一生無理だろう
410名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 00:32:29.66ID:ihTYR+VA ゲームエンジンとFWとミドルウエアの区別がつかない自称エンジニアだもんなw
411名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 01:36:25.75ID:a9PuM/1c412名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 01:47:10.51ID:kW0cgIUw 奴がゲームエンジンとフレームワークとミドルウエアの区別ついてないのは
本当だから何の関係もないぞw
本当だから何の関係もないぞw
413名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 01:47:40.49ID:l9Q7Be7I 原文では「結局のところミドルウエア」と言ってるんだよね
これをもって"アセット=ミドルウエア"と解釈して弱みを握ったつもりで罵倒して偉ぶりたい輩が大勢いる
でも言葉の定義や使い方というのはもっと抽象的で融通が効くものだよ
OS-ミドルウエア-アプリケーション
という三段階の構造を
Unity -アセット-ゲーム
になぞらえただけなのに「アセットはミドルウエアじゃねえよ」だなんて嘲笑う
だから木ばかり見て森を見ないコミュ障だなんて馬鹿にされるんだよ
これをもって"アセット=ミドルウエア"と解釈して弱みを握ったつもりで罵倒して偉ぶりたい輩が大勢いる
でも言葉の定義や使い方というのはもっと抽象的で融通が効くものだよ
OS-ミドルウエア-アプリケーション
という三段階の構造を
Unity -アセット-ゲーム
になぞらえただけなのに「アセットはミドルウエアじゃねえよ」だなんて嘲笑う
だから木ばかり見て森を見ないコミュ障だなんて馬鹿にされるんだよ
414名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 01:48:33.17ID:l9Q7Be7I 抽象や比喩を許さないエンジニアは無能
415名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 02:01:07.32ID:8HVt/njk それミドルだけ切り取って勘違いしただけだろ無能乙
定義から意味勝手に変えるなよ
アセットは唯のライブラリ/code snipesだろうが
何でAPIの差を吸収するミドルウエアになるんだよ
説明してみろや自称エンジニアw
定義から意味勝手に変えるなよ
アセットは唯のライブラリ/code snipesだろうが
何でAPIの差を吸収するミドルウエアになるんだよ
説明してみろや自称エンジニアw
416名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 02:08:16.06ID:FKbBvHKu アセットはミドルウエアとか
世界初の珍説誕生の瞬間に立ち会えて光栄だけどさ
どう見てもガイジだろwww
世界初の珍説誕生の瞬間に立ち会えて光栄だけどさ
どう見てもガイジだろwww
417名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 02:35:38.14ID:FJhHi/w/ 自分でライブラリも作れない中級者未満で、その上コミュニティにも属した事ないから、
慣習としてAssetの類が何に分類されるか、まるで理解してなかったんだよね
そんな一発でバレる初心者が、エンジニアとか大見栄切って何したかったのかな
慣習としてAssetの類が何に分類されるか、まるで理解してなかったんだよね
そんな一発でバレる初心者が、エンジニアとか大見栄切って何したかったのかな
418名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 09:47:29.32ID:B78mOpFX419名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 09:58:19.02ID:a9PuM/1c420名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 10:12:07.35ID:B78mOpFX >>419
いやお前の書き方が癇にさわっただけだろ
初心者が「アセットはミドルウェアみたいなものなんですかね」なんて書いても誰も咎めねぇよ
「アセットって結局のところミドルウェアだからな」とかドヤ顔で独自解釈を展開されたら
何言ってんだこいつってなるのは自然な流れ
いやお前の書き方が癇にさわっただけだろ
初心者が「アセットはミドルウェアみたいなものなんですかね」なんて書いても誰も咎めねぇよ
「アセットって結局のところミドルウェアだからな」とかドヤ顔で独自解釈を展開されたら
何言ってんだこいつってなるのは自然な流れ
421名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 10:13:50.82ID:a9PuM/1c >>416-418,419
おう、待てお前らw
相手を間違ってるぞ。シュシュシュ!(華麗なるフットワーク)
質問スレなのに大した重要でもない言葉を責め立て
スレを荒らそうとするダークサイドエンジニアどもめ!
初心者に優しく正常な流れに持っていくために華麗なスーパースルーを炸裂させた
俺の高度なテクニックを見て感じた事はないのかオラァ!w
俺の目が黒いうちは俺だけを見ろ!!
仕事熱心で高給を得た代償にボギャブラリーと心のゆとりを失ったその体に
ボキャブラリーを注入してやろう
耳にフゥーーー♪
シュシュシュ!(華麗なるフットワーク)
おう、待てお前らw
相手を間違ってるぞ。シュシュシュ!(華麗なるフットワーク)
質問スレなのに大した重要でもない言葉を責め立て
スレを荒らそうとするダークサイドエンジニアどもめ!
初心者に優しく正常な流れに持っていくために華麗なスーパースルーを炸裂させた
俺の高度なテクニックを見て感じた事はないのかオラァ!w
俺の目が黒いうちは俺だけを見ろ!!
仕事熱心で高給を得た代償にボギャブラリーと心のゆとりを失ったその体に
ボキャブラリーを注入してやろう
耳にフゥーーー♪
シュシュシュ!(華麗なるフットワーク)
422名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 10:14:10.39ID:Tw20G07q じゃあC++.dllでアセット作ったら、それミドルウエアになんのかよw
423名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 10:42:03.46ID:DsdKl2a+ ド素人のド初心者が勘違い全開で「アセットはミドルウエア(ドヤァ」くらいなら
うわぁバカだコイツで済んだのに
更に自称エンジニアとかバレバレな嘘で火消ししようとして燃料投下しまくるから、
余計被害が広がるコントになっただけ
うわぁバカだコイツで済んだのに
更に自称エンジニアとかバレバレな嘘で火消ししようとして燃料投下しまくるから、
余計被害が広がるコントになっただけ
424名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 10:49:32.30ID:a9PuM/1c >>422
それはアセットです(キッパリ)
それはアセットです(キッパリ)
425名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 10:52:59.14ID:a9PuM/1c >>423
相手を間違えるんじゃなーいw
俺だけを見ろ俺だけを!!wシュシュシュ!
彼と俺は別人
2chで自演を疑いたく気持ちはとってもわかるが俺の言葉を信じるのだ
さすれば汝、正しき道が見えるであろーう
そうすれば俺がエンジニアなんて一言もいってないことに気付けるし
怒りは静まるはず、はず!!はずだよな!?
相手を間違えるんじゃなーいw
俺だけを見ろ俺だけを!!wシュシュシュ!
彼と俺は別人
2chで自演を疑いたく気持ちはとってもわかるが俺の言葉を信じるのだ
さすれば汝、正しき道が見えるであろーう
そうすれば俺がエンジニアなんて一言もいってないことに気付けるし
怒りは静まるはず、はず!!はずだよな!?
426名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 10:55:49.79ID:DsdKl2a+ はい、ダウトw
427名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 10:56:55.42ID:a9PuM/1c あーん、見抜かれたーw
428名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 14:19:15.63ID:Ss8/ljGs お前らいつまで基地外相手してるの
429名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 14:44:13.84ID:ST0Y0wjc 気にすんな
息抜き用のパンチングボールみたいなもんだ
息抜き用のパンチングボールみたいなもんだ
431名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 16:50:13.71ID:TFDgxOck433名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 18:55:24.59ID:FSFU4xKs ガイジの天然ボケは面白いな
434名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 19:12:15.18ID:ZcsmR1DF えっ?
435名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 19:23:03.75ID:wBQTYt8V 会話が通じないレベルで頭が可笑しいガイジって珍しいな
ポナルポか?
ポナルポか?
3dオブジェクト配置で段差を作ろうとしてます。
地面にめり込ませて段差を調整している所が有りますが、
処理軽減の為に、めり込んでる部分を削除する方法を教えて下さい。
もしくは、Unity側がそうゆう処理は自動でしてくれてますか?
教えて下さい。お願いします。
地面にめり込ませて段差を調整している所が有りますが、
処理軽減の為に、めり込んでる部分を削除する方法を教えて下さい。
もしくは、Unity側がそうゆう処理は自動でしてくれてますか?
教えて下さい。お願いします。
437名前は開発中のものです。
2017/06/26(月) 20:33:33.74ID:cU/DfhaE インストールしてないんじゃなかったのか?
アンインストールすればいいだろ
アンインストールすればいいだろ
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2017/06/26(月) 21:29:00.99ID:pxKFnemS インストールしてないのにアンインストールできるわけないだろアホンダラ
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