【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net

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垢版 |
2017/04/13(木) 07:52:33.37ID:O0vB0hU0
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAround、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、WiiU、3DS、Xbox360、PlayStation 3他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481636092/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド29
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481616486/
2017/06/14(水) 22:07:52.28ID:vQoZrxMi
>>346
質問スレにデバッグを目視でやるやつが現れたが
それに匹敵するレベルのバカだな
2017/06/14(水) 22:13:16.51ID:qgN7+fvk
>>347
は?
2017/06/14(水) 22:19:20.12ID:98mpcCqM
>>344
使い分ける、を個人が用途によって自由に使い分けるってことだと決めつけたこいつが能無しNo. 1だろ
2017/06/14(水) 22:25:24.71ID:XjnA9kk6
ID:GFtpVs2I情弱に釣り上げられて顔真っ赤
2017/06/14(水) 23:03:26.21ID:akYjCxEY
>>347
彼は一応、一行コメントアウトして問題箇所を探ろうとするだけのセンスはあるのでそう馬鹿にするものではないよ
デバッグ手法を知らない初心者が多いんだよ
2017/06/14(水) 23:13:43.10ID:cjr+tExm
てかデバッガ使わないならIDE使う意味なくね?
2017/06/14(水) 23:18:19.76ID:akYjCxEY
ただの便利なエディタ(兼コンパイラ)だと思ってるからなぁ
初心者は作ることに一生懸命過ぎて検証プロセスはどうしても後回しになりがち
2017/06/14(水) 23:19:49.84ID:akYjCxEY
コーディングそのものに比べたら入門書籍や公式サイトでもデバッグ手法ってあまり紹介されないしね
2017/06/14(水) 23:22:37.64ID:7OjUi7gC
VB関連のチュートリアルならデバック手法がメインってくらい一杯ある
2017/06/14(水) 23:23:17.33ID:cjr+tExm
1スレ前にデバッグのやり方慇懃丁寧に書いておいたの俺なんだけど
キムチとか言う奴見てた筈なんだけどな
目が付いてても読めないのかも知れないな
2017/06/14(水) 23:24:33.95ID:7OjUi7gC
VBって何だよ、VSだ
2017/06/14(水) 23:25:21.55ID:VAdMibFx
入門書を書いてる奴がおバカなんだよね
2017/06/14(水) 23:34:41.44ID:08SfaNOT
コードのデバッグはUnityの機能ってわけではないからな
VSやmonodevelopの機能のわけだから
それぞれ使う物のマニュアルやチュートリアルをきちんと見ない人が多いってだけじゃね
2017/06/14(水) 23:47:47.21ID:EP9GVR6w
>>352
まーでも結局printfデバッグが一番早いってことが多々ある
2017/06/14(水) 23:56:07.26ID:V5s59WkI
デバッガの使い方分かってるなら、手駒は何使っても構わないと思う
そうでないなら今回の話みたいに簡単に詰むってだけの話で
2017/06/14(水) 23:58:17.30ID:V5s59WkI
そもそも予想通りに全てが動くならバグなんて起きないでしょう
そうでないからデバッガが要るんだよ
2017/06/16(金) 13:59:03.87ID:1cMCHY3X
このスレいつも荒れてまふね(^^
2017/06/16(金) 18:37:41.33ID:QsCI2dtA
お前が来てからだよ荒れ始めたのは
2017/06/17(土) 00:15:40.65ID:NMD6vDd0
いや、俺のせいだよ
初代アセットおじさんである俺のせいでここは糞の掃き溜めになった

荒らしの真似事しか出来ない偽者はちゃんと荒らすことも出来ない無能
2017/06/17(土) 02:52:06.80ID:8Vz0rnGq
要するにポナルポ?
2017/06/18(日) 15:41:15.45ID:X5Sl8Nuy
>>365
偽者はアセットを買えば本物になれるかもですね
2017/06/19(月) 14:30:48.49ID:vmQNAonr
Pathfinding Projectのアップグレードたっか
もうアセット買わない!
2017/06/20(火) 10:36:06.92ID:Uyzu/XxN
>>368
見てみたらアップグレード$50で笑ったw
何が変わったんだよw
370名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/06/22(木) 16:52:34.92ID:WJucDygV
Unityですごいゲーム作りたいでふ(^^
どうすれば作れまふか?(^^
僕はモチベがないからいくら勉強しても実績をあげられまふぇん(^^
万年エターナラーでふ(^^
2017/06/22(木) 16:54:06.76ID:BxHlh5E3
アセットを買えば完成すると思いますよ
372
垢版 |
2017/06/22(木) 19:19:10.81ID:2N6HmYCP
お風呂でリアル脱出ゲームやってみた!
https://www.youtube.com/watch?v=rQzgMmr8dH8
家でリアル脱出ゲームやってみた
https://www.youtube.com/watch?v=fHNg4pwmkJo
学校の教室でリアル型脱出ゲームしてみた
https://www.youtube.com/watch?v=GktW6c28dzo&;t=836s
2017/06/22(木) 23:38:31.21ID:nL8eDWtt
>>370
凄いゲームを作るには圧倒的にモチベが必要です
2017/06/23(金) 01:39:31.39ID:lEcVQ18t
11年費やしても何の成果も無いポナルポさんチース
やればやるほど傷口が広がっていくコントだろ
2017/06/23(金) 03:27:53.13ID:2eTdzHMd
>>374
ポナルポって誰と思ったらコイツか。吹いた。
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1484755223/1-n
2017/06/23(金) 06:00:03.67ID:CwVpdDAi
>>375
ツクールを使えば良いのにDXライブラリにこだわって
プログラミング能力がなくて終了の繰り返し
http://jgame.blog.fc2.com/
でもまた帰って来てもええでー
2017/06/23(金) 08:39:14.11ID:JYqAbGLL
マラソン大会で準備運動で肉離れ起こしてリタイヤする人みたいだな
2017/06/23(金) 11:03:54.98ID:2eTdzHMd
>>376
彼の気持ちが全く分からないというわけでもないさ
多分理想がお高いんだろう
そしてドリーマーで非現実主義的

泥臭い部分をすっ飛ばして完成を目指そうとするタイプだが
実はその泥臭い部分がもっとも重要ということを知らないでいる人なんだろうと思う
2017/06/23(金) 16:30:32.38ID:VVVHAWi+
カジュアルゲーは泥臭い部分省略できないと終わるけどな
プログラムは極力しないような作りじゃないと駄目
仕事の片手間でも1ヶ月でほぼ完成するくらいの速さでも遅いくらい
職人の域に達すれば1週間で単作完成を繰り返せるようになる
そして個人で3年以上かけると9割糞が出来て終わるのでやってはいけない
2017/06/23(金) 17:55:13.24ID:A/7HZGbH
よく分からんがポナルポさんはツクールであるUnityを使わずDxをゴニョゴニョしようとしてそれでいつまでたってもゲーム作りが終わらないってこと?
それと泥臭い部分すっ飛ばして、がどーも繋がらん。
2017/06/23(金) 18:24:05.03ID:DdHWHUzL
@OPだけ作る

A何故か頓挫する

Bブログを消して逃走

C別の名前になってる

D最初に戻る

これを11年繰り返してるのがポナルポ
2017/06/23(金) 18:57:23.91ID:YhI9a+ii
もしかして中身作れないのでは?wwwwwwwwwwwwww
2017/06/23(金) 19:29:05.87ID:FSDIfqkj
動画で食ってけばいいのに
2017/06/23(金) 23:44:43.05ID:n/ZmD6Uo
一方糞クオリティで完成して誰にも見せられない奴もいる
つ、次こそは
2017/06/24(土) 00:00:25.53ID:ITdFK7kv
糞クオリティでも完成したならフィードバック貰ったほうが先に進めるけどね
「決して嘲ってはいけない作品発表スレ」って需要あるかな
欠点の指摘でもあくまで品を守って作者の人格を尊重せねばならぬみたいな
2017/06/24(土) 00:33:34.50ID:97Nwa+Pr
慇懃無礼になじりあうスレになりそう
2017/06/24(土) 00:36:22.79ID:ITdFK7kv
それはそれで楽しそう♪
2017/06/24(土) 06:48:10.99ID:6Bh87mpd
奴はガイジ四天王の中でも最弱
2017/06/24(土) 22:14:35.01ID:2N5+4N5E
【けちんぼ禁止】
モチベを保つ方法教えてくらふぁい(^^

>>385
面白そうなスレでふね(^^
スレは立て放題でふから立ててみてくらふぁい(^^
ボッキング!(^^
2017/06/25(日) 09:54:31.45ID:kObsPckB
つまり、四天王の中でも俺が
 ……TOPを通り越してラスボスだぁ!ーーwwwwwww
2017/06/25(日) 10:25:48.68ID:Do4MMQCz
>>389
絶対実践するのなら教えてやってもいいが君には無理だろう
2017/06/25(日) 10:36:23.53ID:Do4MMQCz
>>389
尚、この方法は取りあえず聞いてみるが通用しない。
この考えこそが甘えの本質でありモチベを保てない原因だ。

つまり聞いた時点で強制的に絶対に実践しなければいけない。
聞いてからやるかやらないか判断するが通用しない。

最初に言っておくが
・150kgの人間が60kgまでダイエットする事。つまりライザップ以上にキツイ。
・ヘビースモーカーが禁煙、麻薬中毒者が更生するのに匹敵する。
・サハラ砂漠を徒歩で横断するのに近いキツイさ。
・命に関わるレベル

成功すれば2chの英雄になれるだろう。
TVやメディアにも注目を浴びる可能性もある。
しかし失敗すれば全てを失う。

じっくりよく考えな。
2017/06/25(日) 11:10:12.34ID:kObsPckB
>>392
発言も意味も理解でないwww

論理性どころか、建設的な語りでも無いから。かな?www
2017/06/25(日) 13:07:53.81ID:kObsPckB
好物を喰う時や好きなゲームをやる時はモチベーション要らないだろw

お前の本能が嫌がっている本来苦手な事を無理矢理理性で
やらせようとしてるから、本能が拒絶してるだけな
元々、不向きな人間が苦手な事を無理してやる必要ないんだよw

まさかやりたくない事を無理矢理理由を付けてやってるとでも思ってたとか?
2017/06/25(日) 13:10:07.72ID:kObsPckB
なんじゃこりゃ、ID被りかw
よりによって凄いのと被ってるけど>390,393別人やでwww
2017/06/25(日) 13:54:52.51ID:ZHE65e6t
文章の癖とか生やしてる草が全角とか、客観的には同一人物の書き込みに見える
IDコロコロに失敗したようにしか思えないけど違うの?
2017/06/25(日) 13:58:08.96ID:kObsPckB
ガイジが論理的思考出来る訳ねーだろw
2017/06/25(日) 14:03:51.64ID:kObsPckB
まぁ、自分でラスボスとか言っちゃう痛いDQNと一緒にされちゃうってのは
なかなかできる体験じゃないから、暫くこのまま遊んでみるか?
2017/06/25(日) 16:05:57.30ID:zYu9Ay0+
しかし、やりたくもない苦行を好き好んでやるなんて相当マゾだなw
2017/06/25(日) 19:38:05.22ID:kObsPckB
ディープマインドが開発した人工知能が何だって?
2017/06/25(日) 19:47:46.13ID:kObsPckB
ガイジワロスw
402 ◆ExGQrDul2E
垢版 |
2017/06/25(日) 20:03:26.71ID:kObsPckB
なんでID被ってんの?
2017/06/25(日) 20:12:48.94ID:kObsPckB
>>401
興奮してる所、悪いんだが、何作ったか教えてクレ?
2017/06/25(日) 20:27:58.32ID:kObsPckB
m9(^Д^)プギャー
2017/06/25(日) 20:36:03.94ID:xqP/D1NC
idは1回被ると日付跨いでも被り続ける糞仕様だからどっちかとっととip変えとくれ
2017/06/25(日) 20:45:35.55ID:kObsPckB
( ゚д゚)、ペッ
2017/06/25(日) 20:55:14.78ID:kObsPckB
┌(_Д_┌ )┐
2017/06/25(日) 23:56:50.97ID:Do4MMQCz
ただのガチキチ荒しマンだったようだな
彼がモチベ維持することは一生無理だろう
2017/06/26(月) 00:22:53.88ID:ZcsmR1DF
Unityすらインストしてないww
2017/06/26(月) 00:32:29.66ID:ihTYR+VA
ゲームエンジンとFWとミドルウエアの区別がつかない自称エンジニアだもんなw
2017/06/26(月) 01:36:25.75ID:a9PuM/1c
いや、ミドルウェアはガチキチ(Unity大使)とは関係ない
質問スレでアセットをミドルウェアに例えたのは俺で
>>391,392,408も俺だからそこは間違えないようにしてあげなよ
2017/06/26(月) 01:47:10.51ID:kW0cgIUw
奴がゲームエンジンとフレームワークとミドルウエアの区別ついてないのは
本当だから何の関係もないぞw
2017/06/26(月) 01:47:40.49ID:l9Q7Be7I
原文では「結局のところミドルウエア」と言ってるんだよね
これをもって"アセット=ミドルウエア"と解釈して弱みを握ったつもりで罵倒して偉ぶりたい輩が大勢いる
でも言葉の定義や使い方というのはもっと抽象的で融通が効くものだよ

OS-ミドルウエア-アプリケーション
という三段階の構造を
Unity -アセット-ゲーム

になぞらえただけなのに「アセットはミドルウエアじゃねえよ」だなんて嘲笑う
だから木ばかり見て森を見ないコミュ障だなんて馬鹿にされるんだよ
2017/06/26(月) 01:48:33.17ID:l9Q7Be7I
抽象や比喩を許さないエンジニアは無能
2017/06/26(月) 02:01:07.32ID:8HVt/njk
それミドルだけ切り取って勘違いしただけだろ無能乙
定義から意味勝手に変えるなよ

アセットは唯のライブラリ/code snipesだろうが
何でAPIの差を吸収するミドルウエアになるんだよ
説明してみろや自称エンジニアw
2017/06/26(月) 02:08:16.06ID:FKbBvHKu
アセットはミドルウエアとか
世界初の珍説誕生の瞬間に立ち会えて光栄だけどさ
どう見てもガイジだろwww
2017/06/26(月) 02:35:38.14ID:FJhHi/w/
自分でライブラリも作れない中級者未満で、その上コミュニティにも属した事ないから、
慣習としてAssetの類が何に分類されるか、まるで理解してなかったんだよね
そんな一発でバレる初心者が、エンジニアとか大見栄切って何したかったのかな
2017/06/26(月) 09:47:29.32ID:B78mOpFX
>>414
間違った抽象表現や比喩を使ってるエンジニアの方が無能
下手くそな例え出しておいて理解してもらえなかったら相手が無能ってコミュ障も甚だしい
2017/06/26(月) 09:58:19.02ID:a9PuM/1c
>>412
そういうことかーいw

>>413-414
やー、なんかありがとう
どの分野にも言葉に厳格さを求める人とそんなに拘らない人がいるから
仕方のない衝突だったのかなと思ってるよ
結局のところ両方大事なんだけどねw

ただ質問スレで厳格さを求めすぎると初心者が委縮しちまうんじゃないかなとは思ったかな
2017/06/26(月) 10:12:07.35ID:B78mOpFX
>>419
いやお前の書き方が癇にさわっただけだろ
初心者が「アセットはミドルウェアみたいなものなんですかね」なんて書いても誰も咎めねぇよ
「アセットって結局のところミドルウェアだからな」とかドヤ顔で独自解釈を展開されたら
何言ってんだこいつってなるのは自然な流れ
2017/06/26(月) 10:13:50.82ID:a9PuM/1c
>>416-418,419
おう、待てお前らw
相手を間違ってるぞ。シュシュシュ!(華麗なるフットワーク)

質問スレなのに大した重要でもない言葉を責め立て
スレを荒らそうとするダークサイドエンジニアどもめ!
初心者に優しく正常な流れに持っていくために華麗なスーパースルーを炸裂させた
俺の高度なテクニックを見て感じた事はないのかオラァ!w

俺の目が黒いうちは俺だけを見ろ!!
仕事熱心で高給を得た代償にボギャブラリーと心のゆとりを失ったその体に
ボキャブラリーを注入してやろう

耳にフゥーーー♪

シュシュシュ!(華麗なるフットワーク)
2017/06/26(月) 10:14:10.39ID:Tw20G07q
じゃあC++.dllでアセット作ったら、それミドルウエアになんのかよw
2017/06/26(月) 10:42:03.46ID:DsdKl2a+
ド素人のド初心者が勘違い全開で「アセットはミドルウエア(ドヤァ」くらいなら
うわぁバカだコイツで済んだのに

更に自称エンジニアとかバレバレな嘘で火消ししようとして燃料投下しまくるから、
余計被害が広がるコントになっただけ
2017/06/26(月) 10:49:32.30ID:a9PuM/1c
>>422
それはアセットです(キッパリ)
2017/06/26(月) 10:52:59.14ID:a9PuM/1c
>>423
相手を間違えるんじゃなーいw
俺だけを見ろ俺だけを!!wシュシュシュ!
彼と俺は別人
2chで自演を疑いたく気持ちはとってもわかるが俺の言葉を信じるのだ
さすれば汝、正しき道が見えるであろーう

そうすれば俺がエンジニアなんて一言もいってないことに気付けるし
怒りは静まるはず、はず!!はずだよな!?
2017/06/26(月) 10:55:49.79ID:DsdKl2a+
はい、ダウトw
2017/06/26(月) 10:56:55.42ID:a9PuM/1c
あーん、見抜かれたーw
2017/06/26(月) 14:19:15.63ID:Ss8/ljGs
お前らいつまで基地外相手してるの
2017/06/26(月) 14:44:13.84ID:ST0Y0wjc
気にすんな
息抜き用のパンチングボールみたいなもんだ
2017/06/26(月) 16:26:41.35ID:ZcsmR1DF
いくら殴っても、ボールは帰って来ないだろ
2017/06/26(月) 16:50:13.71ID:TFDgxOck
これな
https://image.rakuten.co.jp/wich/cabinet/gazou9/punchingball-1.jpg
2017/06/26(月) 18:29:00.14ID:ZcsmR1DF
言葉の綾だよ
2017/06/26(月) 18:55:24.59ID:FSFU4xKs
ガイジの天然ボケは面白いな
2017/06/26(月) 19:12:15.18ID:ZcsmR1DF
えっ?
2017/06/26(月) 19:23:03.75ID:wBQTYt8V
会話が通じないレベルで頭が可笑しいガイジって珍しいな
ポナルポか?
2017/06/26(月) 20:11:01.94ID:ZcsmR1DF
3dオブジェクト配置で段差を作ろうとしてます。
 地面にめり込ませて段差を調整している所が有りますが、
処理軽減の為に、めり込んでる部分を削除する方法を教えて下さい。

もしくは、Unity側がそうゆう処理は自動でしてくれてますか?
教えて下さい。お願いします。
2017/06/26(月) 20:33:33.74ID:cU/DfhaE
インストールしてないんじゃなかったのか?
アンインストールすればいいだろ
2017/06/26(月) 21:29:00.99ID:pxKFnemS
インストールしてないのにアンインストールできるわけないだろアホンダラ
2017/06/26(月) 21:30:59.42ID:ZcsmR1DF
良いから答えろよww
2017/06/26(月) 21:39:37.46ID:MeweyrIf
おいちゃんどうしてイキってんの?
2017/06/26(月) 21:41:42.41ID:HkGQucIy
>>439
ケースバイケース(ドヤァ
2017/06/26(月) 21:45:55.90ID:rHaMvxFk
ガイジのスレチ書き込みやから放置しろや
2017/06/26(月) 21:49:23.02ID:HkGQucIy
こっちで本体と遊んでりゃ
アセットおじさんが出ないって言うねw
2017/06/26(月) 22:40:07.83ID:icYwMqTg
本スレの皆様

身体を張ってガイジを足留めしてくださり誠にありがとうございます
これからもガイジの相手をよろしくお願い申し上げます。

質問スレ一同
2017/06/26(月) 23:11:24.63ID:XXHyUXxJ
アセットおじさんチョロいんですね
2017/06/26(月) 23:33:41.46ID:a9PuM/1c
>>444
任せろ!!
https://image.middle-edge.jp/medium/78519463464e2a18e70e3138ccbf4d6f.jpg?1468609550
2017/06/26(月) 23:43:13.83ID:a9PuM/1c
>>436
静止オブジェクトの複合コライダーは処理落ち気にするほど重くないじゃないか?
プリミティブオブジェクトで108段の段差作っても処理落ちしないくらいだから気にする必要ないかと
どれくらい複雑な段差なのか知らないが処理速度気にするくらい重いのん?

編集画面の重なりが気持ち悪いとか気分の問題でどうしても綺麗に作りたいなら
プリミティブオブジェクト組み合わせじゃなくメッシュで地面作るしかないぞ
UnityのTerrainかBlenderつかってやりたまえ

どんな物作りにも言える事だが
時間を掛ければ掛けるほど仕上がりが良くなる
フィギアとかプラモもそうだろう
面倒だからと手軽にやろうとすると仕上がりがチープになる物と考えよう
時間と金のトレードオフで
手軽かつ見栄えのいい物を作りたければ金がかかる
アセットという名のミドルウェアを活用することになるからな!(頑固に拘りますw)
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