【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017/04/13(木) 07:52:33.37ID:O0vB0hU0
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

Windows/Mac用。JavaScript/C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
フリー版で開発したゲームは個人・法人を問わず追加のロイヤリティーなしで販売できます。
プラットフォームサポートはAround、iPhone/iPod Touch/iPad、Mac、PC、Web、WiiU、3DS、Xbox360、PlayStation 3他

次スレは>>970を踏んだ方が建てること。
ダメなら>>980>>990が建てて下さい。
●公式
http://unity3d.com/unity/
●Unity 2ch Wiki
http://www24.atwiki.jp/unity2ch/
■質問スレ
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド28
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481636092/

※前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド29
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481616486/
2017/06/30(金) 03:20:35.97ID:i2het4z6
もう無理だろoctane
リリースしてもその時点で時代遅れだわ
2017/06/30(金) 12:15:06.92ID:EIkpELw3
triangleadjサポートはまだかしら
2017/06/30(金) 16:23:18.39ID:uE5hSMvY
>>456
時代はREDSHIFTになっちゃったからな…
2017/06/30(金) 16:24:30.96ID:EfzDG8Iy
http://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1067877.html
2017/06/30(金) 18:05:33.33ID:wCu5XOxJ
>>456
こういうのは発表してからせめて2-3ヶ月で出してくれないとな…
461海外ゲーム会社務め ◆fj1wlKdxj2
垢版 |
2017/07/01(土) 12:40:46.94ID:UeJcM+sb
日本からは目ぼしい人材が全くいないね。
技術もアイディアも乏しい便器にこびりついたウンカスだらけw

先進国の最底辺だから仲良くする国も、
レベルの低い台湾、フィリピンぐらい。

そんなんだから何時までたっても低レベル。
IQが低いゴミ達と組むなら欧米、韓国と組んだらどうですか!

白人や韓国人からは相手にされないか。
相手にされるのは日本好きの土人ぐらいですか。ご苦労様でした。
2017/07/01(土) 12:50:40.91ID:QyMhXAbG
ちんちんちっさくてかわいそう
2017/07/01(土) 13:10:55.00ID:nidZ5Wfd
>>461
競争激化でどんどんウンカス達の居場所がなくなっていってるよな
マインクラフトの開発者が注目された時に頭の悪い高卒やゲーム専門卒が人生一発逆転のためにゲーム開発初めてUnityブームになった感じだよな

結局企業主体の流れは変えられずに「夏草や兵どもが夢の跡」って感じで終わったよな
2017/07/01(土) 13:16:35.31ID:jn8MHFAZ
所謂ミラーイメージ
2017/07/01(土) 13:45:55.07ID:SFORNjRj
個人開発者のゲームがバズったりするし、そもそもAppStoreに個人製作ゲームが雨後の筍のように並ぶのはUnity無しではなし得なかった
そういう意味ではゲーム制作の民主化に貢献してる
2017/07/01(土) 15:37:32.86ID:DDinqQBV
>>465
X民主化
○衆愚化
2017/07/01(土) 16:53:40.68ID:AVWg8nlt
Unityのおかげで供給が増えゲームの価値は下がった
これだけはガチ
2017/07/01(土) 17:51:20.09ID:0cPZcyuE
飲み込まれるようなクソゲーしか作れないんだろ
2017/07/01(土) 20:36:22.44ID:n8c1Hamr
糞ゲーは良ゲーを駆逐するw
2017/07/01(土) 20:40:15.66ID:QTrTcTcq
生存競争を生き残れなかったんですね分かります
2017/07/01(土) 20:49:23.10ID:nidZ5Wfd
ゲームの知識も中途半端
ゲーム開発能力も中途半端
2017/07/01(土) 20:56:28.61ID:nidZ5Wfd
クソゲー作るゴミは死ねばいいのにな
誰からも必要とされない物を作って何になるんだろうな
2017/07/01(土) 21:07:57.39ID:MP9DZ1Rz
誰からも必要とされないお前を生かしといてくれる包摂力の高い世界なんだからありがたく思えよ
2017/07/01(土) 21:09:54.11ID:EQpvRH/e
生かされてないからw
2017/07/01(土) 21:19:17.16ID:AVWg8nlt
もう死兆星が見えてるしダメかな
2017/07/01(土) 21:46:00.88ID:eL2D3xmw
分母増えりゃレッドオーシャンになるのは当り前
2017/07/01(土) 23:09:27.95ID:7pchL9H5
クソゲーマニアというものがいるくらいでふし(^^
存在してはいけないゲームなんてものはないのでふよ(^^
ボッキング!(^^
2017/07/02(日) 10:37:54.35ID:zjKF7nVk
元々RPGツクールでクソゲー作ってた層って、どれぐらいUnityに来れたのかな
2017/07/02(日) 10:58:27.60ID:a7+ost9S
ふりーむ見る限りMVに移行したと思うけど
2017/07/02(日) 11:07:58.65ID:WtQ3SnAL
Unityは就職でもしなければ1銭も儲からないがRPGツクールは1人で億単位の金が稼げるからな
2017/07/02(日) 12:47:48.94ID:Q6ql9v1e
へえ
2017/07/02(日) 13:19:31.56ID:Vhqd1pU1
ポナルポが必死にツクールとUnity荒らしてるのはそれが理由かw
2017/07/02(日) 13:19:48.93ID:O6XgUExH
RPGツクールで億単位稼いだやつってどれ
2017/07/02(日) 13:34:38.20ID:6uBhy1qy
宝くじ当たった人にストーキングする奴みたいだな
485名前は開発中のものです。
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2017/07/02(日) 15:29:35.31ID:4rQpAAPa
アセットかミドルウェアで草
文カスがプログラミングに興味持って偉そうにしたらボロが出たって感じか
2017/07/02(日) 18:45:17.30ID:nMHCtduZ
>>483
たしか日本語学習ソフトだから純粋にゲームといえない
あと英語ネイティブでないと作れない
2017/07/02(日) 19:06:22.29ID:nGDb0WXt
ツクール製作元のエンターブレイン(KADOKAWA)が一番ノーリスクで稼いでる件
2017/07/02(日) 19:10:18.05ID:nMHCtduZ
ツクールが売れないって事もあるからノーリスクではない
スマイルゲームビルダーが進化してツクールを追い越すとか
万が一の事もある
2017/07/02(日) 19:35:34.63ID:nGDb0WXt
美味しくなかったら6〜7世代も続けるかね?
2017/07/02(日) 19:56:51.50ID:lcKmZLuv
シリーズ累計100万本だってさ
詳しくは知らんが、売価9800〜13000円で卸値が5000だと仮定すると、ざっと50億くらい
計算が面倒なんでWin95版の1997年から、適当に計算すると年間平均2億前後の収益出てる事になる
以外と馬鹿にならない額じゃね?
2017/07/02(日) 20:09:34.07ID:WtQ3SnAL
君らはUnity以外のエディタで作られた作品の総売上について知らんのかね?
もしかしてUnityが一番とか思ってる?下から数えた方がはやいく(ry
2017/07/02(日) 20:24:22.40ID:xy8vZhZZ
スマッシュヒットが出たのと同じの使えば売れるとか、頭の悪い考えはやめてw
2017/07/02(日) 20:43:00.70ID:Q6ql9v1e
>>491
何かで作られたものの売り上げがどこかで集計されて発表されてるの?
俺はそんな話聞いてないから売り上げには入ってない事になる。
つまり嘘データ
2017/07/02(日) 20:49:55.38ID:romxxM3W
妄想+思い込み+勘違いが融合すると、壮大なエターナル・ファンタジーが生まれる
2017/07/02(日) 20:52:01.89ID:a7+ost9S
>>491
知らんからソースを出せ
2017/07/02(日) 21:31:44.32ID:O6XgUExH
>>486
へーそんなんツクールで作ったんだ。面白いな
2017/07/02(日) 22:03:20.68ID:jrJAFvth
>>491
具体的な数字もないのに、発狂したりマウントしたりしてんの?
何かの病気なの?
2017/07/02(日) 22:03:38.06ID:AYVljvQI
>>490
steam の値段があってないようなのも相当含んでるんじゃね
2017/07/02(日) 22:57:54.56ID:dVwEafn/
Cubeで作った床の上にSphereを置いて
transform.Rotate
でSphereを回転させて床の上を転がしたいのですがうまくいきません
Sphereは床の上で回転しているのですが空回りしているような状態です

結局のところRotateはオブジェクトの角度を変えるだけってことだと思うんですけど、
Sphereを床の上で回転させて転がしたい場合はどういった方法でやればいいですか?
「回転によって移動させる」ってところを変えずに行いたいと考えています、、、
2017/07/02(日) 23:02:03.39ID:dVwEafn/
Cubeで作った床の上でSphereを回転させて移動させたいと考えています。
transform.RotateでSphereを回転させているのですが、
床の上で空回りするだけで移動してくれません。

おそらくRotateはオブジェクトの向きを変えるだけなんだと思うのですが、
他にSphereを回転させて摩擦(?)によって移動させる方法はありますか?
もしよろしければ教えてください、、
2017/07/02(日) 23:03:30.53ID:h3JocWTM
>>499
フォースを加えるんだ
AddForce
2017/07/02(日) 23:18:05.74ID:R7iS45DB
車輪の再発明好きだね
2017/07/03(月) 00:37:33.24ID:+lGj2ofV
>>490
今までの累計100万本ってどうなんだろう?
有名大手の有名ゲームは2〜3週で100万本超えることを考えると
個人的には微妙に感じる
まあ"遊ぶ"と"作る"ではジャンルが違うけどさ
2017/07/03(月) 00:42:07.40ID:+lGj2ofV
>>485
おいおいまだ引っ張ってくるのかよw
どんだけ〜
あえて釣られてやるがどんだけ〜

まだやり合い足りんのなら過疎った時に相手してやらあw
2017/07/03(月) 01:48:30.79ID:5ngmnHHt
DCCツールみたいなものだからな
Shadeで最大30万ユーザーって記録があるから、結構頑張ってる方なんじゃね?
2017/07/03(月) 01:53:40.49ID:5ngmnHHt
ちなSteamで80万くらいユーザーいるぽい 一番新しいのが55万
パッケは累計20万をシリーズ6本で割ると厳しい数字だな
2017/07/03(月) 02:15:56.35ID:NazAj4k/
まあUnityのゲームはきっと売れるだろうよ
皆精々がんばんな。俺はもうコリゴリだけどな
2017/07/03(月) 03:04:02.14ID:zZaPfUiX
車輪の再発明って技術者がぜったい使わない言葉だよね
たまたま周りが知識欲高いだけ?
2017/07/03(月) 03:17:10.68ID:aPNEzyQr
エンジニア、技術者、プログラマーって名前が付く特定職好きな奴いるよな
2017/07/03(月) 03:30:07.48ID:Yv22YGr5
自称エンジニアのレベルの高さがヤバイw
ミドルウエアだもんな
2017/07/03(月) 13:34:13.87ID:VYjM9f3G
>>508
えっと…ねた?
普通に車輪の再発明って当たり前のように使うと思うけど、何だろ世界線が違うのかな
2017/07/03(月) 13:40:54.57ID:yqmwpavn
僕は生まれて初めて見た表現でふ(^^
どこの地方で使われてるんでふか?(^^
なんか外国の諺を訳したみたいでふね(^^
ボッキング!(^^
2017/07/03(月) 13:47:22.87ID:IXXQhwbc
「車輪の再発明」とは - 既に存在しているものを再び一から作ること。
reinventing the wheelの日本語訳。IT業界の中でも主にSE・プログラマの間で良く用いられる。
2017/07/03(月) 13:55:28.04ID:yqmwpavn
Unityどころかプログラミングすら初めての僕は知りまふぇんでひた(^^
また一つためになりまひた(^^
ありがとうございまんこ(^^
ボッキング!(^^
2017/07/03(月) 14:53:56.30ID:hKE29s2M
「車輪の再発明だからムダ」って文脈で使うのは恥
ドヤ顔で使う奴に限って無能なのは言えると思う
2017/07/03(月) 14:59:19.46ID:IXXQhwbc
ドヤ顔でマニュアルやチュートリアルを丸ごと復唱するマヌケが無能と言われるのは当り前
2017/07/03(月) 15:08:02.76ID:IXXQhwbc
喜々として発明しちゃった俺天才みたいな顔で質問されても、
それチュートリアルで一番最初に習うだろで終わりなんだよなあ
2017/07/03(月) 15:24:06.81ID:7/d2agOd
お前らほんと語りたがりだな
519名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/07/03(月) 15:25:36.13ID:zP69ELgn
みなさんplaymakerは使っていますか?2Dのドラクエやシレンのようなゲームをスクリプトを使わず作ることは可能でしょうか?
2017/07/03(月) 15:28:49.00ID:IDy0dWW4
恥の上塗りが好きな自称エンジニアがマウント失敗したと聞いて
2017/07/03(月) 18:34:50.66ID:SeZzyc1l
>>519
無理maker
2017/07/04(火) 10:32:28.62ID:5TUUNjYd
スクリプト無しはかなり辛い
一切触りたくないならRPGツクールの方がいい
2017/07/04(火) 20:55:47.96ID:vqBEEruP
新しい糞スレの自演で忙しいようで、荒らしの頻度が減って助かるな
2017/07/04(火) 21:32:13.98ID:8WoRiyqJ
スクリプト書きたくないならUnrealのほうがいいんちゃう
2017/07/04(火) 22:44:13.54ID:PRwcfDCA
デベロッパ諦めてプレイヤーになった方がいいよ。
2017/07/04(火) 23:26:56.17ID:tPiqtYkB
なんでそんなにスクリプトを書きたくないの?
難しいと思ってるる
2017/07/05(水) 00:35:59.33ID:iAyiOQ1x
ブループリント全然みてないんだけど、ここロジックで書いた方が早い…ってならないのかな
2017/07/05(水) 01:50:20.40ID:WTzHzyXj
結局モダンな書き方を習ってデザインパターン取り入れていかないと、
見るのもおぞましいスパゲティが出来るだけじゃないのかな
2017/07/05(水) 06:54:05.33ID:/GODdIVW
Unityってスパゲティになりやすいよな
2017/07/05(水) 08:34:34.35ID:42LDI7nt
ゲーム開発の99%がブラックボックス化されてるUnityで
スパゲティになるってどんな無能だよ
2017/07/05(水) 08:55:13.29ID:bv+Kbw0B
>>530
一行目と二行目が論理的に繋がってないが
2017/07/05(水) 09:32:47.67ID:iiCPZkTS
簡単に付け加えれるから、経験不足からくる考慮漏れでパスタになりやすいって事でしょ。
恥ずかしながら私もなりやすいw
2017/07/05(水) 12:24:48.71ID:liPa+0ZM
あまりに大量の機能を詰め込んだモノシリックなコードでは、スパゲティ化は不可避
全てを1つに集約したらそりゃなるだろ・・・
2017/07/05(水) 13:01:05.04ID:FhIuVbAx
基礎をみっちり学んでゲーム作りなさい
2017/07/05(水) 15:11:41.99ID:iiCPZkTS
昔の人ほど基礎なんかやってないよw
作りながら覚えるもんだ。
Dr.パソコン宮永先生が言ってた。
2017/07/05(水) 15:32:12.14ID:y3bbW4zL
>>534
四則演算が出来ないうちから、1次方程式/2次方程式は習わないし
基礎が出来ただけじゃ応用は出来ない
2017/07/05(水) 17:01:58.40ID:HvmfjJIp
レンダリングの仕組みすらわからず作るやつが多いからだろ
2017/07/05(水) 17:18:56.77ID:5q7dpsQM
もうカスリもしなくなって来たIT園児にぁ〜
渾身の新作ギャグお待ちしております
2017/07/05(水) 17:21:43.18ID:FhIuVbAx
>四則演算が出来ないうちから、1次方程式/2次方程式は習わないし
はぁ?お前何言ってんの?四則演算できない時点で基礎すらできてねーだろw
2017/07/05(水) 17:29:41.07ID:5q7dpsQM
どう見てもアスペ
2017/07/05(水) 17:50:49.02ID:/YsBsjmm
相変わらずくだらんことで荒れてまふね(^^
皆さんボッキングで落ち着きまひょう(^^
2017/07/05(水) 18:02:10.69ID:WsnwW1rE
今時酉付けてまで別人演出したいのって荒らしだけじゃんw
頼まれてもいないのに、何で勝手につけ始めちゃったの?
2017/07/05(水) 18:08:48.08ID:/YsBsjmm
今時チンコ剥いてまでフェラチオしたいのって痴女だけじゃんw(^^
頼まれてもいないのに、何で勝手に勃起しちゃったの?(^^
2017/07/05(水) 18:11:11.17ID:WsnwW1rE
そんな簡単に本性現していいの?w
2017/07/05(水) 18:12:08.39ID:/YsBsjmm
ここで聞いてみて買った本、内容がちょっと僕には難しかったでふ(^^
やっぱりUnity童貞は初心者剥けからやるべきでふね(^^
ボッキング!(^^
2017/07/05(水) 18:15:28.90ID:WsnwW1rE
遠慮すんなよ
歴史に残る面白い迷言を一発頼むわ
2017/07/05(水) 21:45:05.36ID:UFqjkVE/
>>545
なあ、お前いつも足りない頭ふりしぼってゴミみたいな文章書いてるけど誰も読んでないからいいかげんこのスレにレスすんなよクズ
お前の文章見ただけで、小学校も出てない低能だってすぐわかるわ。学がねえなこのゴミ
ほんと馬鹿中の馬鹿だなお前
2017/07/05(水) 22:00:42.77ID:/YsBsjmm
>>547殿のクソレスから知性を感じないでふ(^^
専ブラのNG機能で快適ライフを送ってくらふぁい(^^
ボッキング!(^^
2017/07/05(水) 22:38:39.31ID:ebhQsIsV
誰かを罵倒するときの表現にはだいたいその人のコンプレックスが自然と滲み出てしまうものだからね
ワイもよくよく気をつけねば
2017/07/06(木) 00:27:58.30ID:+Odug4wT
>>549
この、ハゲーーーーーー!
2017/07/06(木) 00:37:06.04ID:oc8hIZxc
>>549
それ自己投影ってやつ
なるのは精神異常者だけだから、心当たりあるなら病院行った方が良いぞ
2017/07/06(木) 00:38:47.15ID:JOXV5Xgv
>>550
あんな病人レベルまでリアル生活で罵倒技術を磨いてしまった人は>>549に当て嵌まらないかもw
2017/07/06(木) 00:48:52.73ID:JOXV5Xgv
>>551
その手の経験は豊富で病院通いも何年かしたから平気ですよ〜
心配してくれてありがとう♪
人間誰しも忙しくて余裕がないと簡単に精神病むからみんなあんまり根を詰め過ぎんなよ〜
2017/07/06(木) 00:53:29.58ID:tRjag4NM
心配してないからこっち来んな
2017/07/06(木) 00:58:48.95ID:JOXV5Xgv
ツンデレかわいい
2017/07/06(木) 01:24:15.36ID:1pn6DwLf
言葉が足りずうまく伝わってないようだったのでもう一度。

Unityってスパゲティになりやすいよな。
1ソース単位の話しではなくて。
他の開発環境と比べると
1プロジェクト内に色んなリソースがグチャグチャに混在しやすく
全体が物凄くとっ散らかっていきやすいと思わない?
細切れになったスクリプトも様々なオブジェクトに散り散りにアタッチされるし。

整理整頓のMyルール徹底しておかないと他の開発環境以上に
プロジェクト内にある様々なファイルがスパゲティになりやすいよなと言いたかったわけよ。
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